I giocatori trascinano gli elementi nella sequenza corretta. Ideale per fasi, linee temporali e priorità.
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I partecipanti trascinano gli elementi mescolati nella sequenza corretta, e il punteggio viene assegnato in base alla velocità; non sono previsti punteggi parziali per gli errori quasi identici.

Ideale per processi, cronologie storiche e procedure dettagliate.





