בין אם למדת מהבית או רק חזרת לתלם בכיתה, חיבור פנים אל פנים יכול להרגיש מביך בהתחלה.
למרבה המזל, יש לנו 21 מהנים במיוחד משחקי שוברת קרח לסטודנטיםוקל ללא הכנה כדי לשחרר ולחזק את קשרי החברות האלה פעם נוספת.
מי יודע, סטודנטים עשויים אפילו לגלות BFF חדש או שניים בתהליך. והאם זה לא מה שבית הספר עוסק - ליצור זיכרונות, בדיחות פנימיות וחברות מתמשכת להסתכל עליהן אחורה?
- מספר 1 - משחק חידון זום: נחש את התמונות
- מס' 2 - אמוג'י Charades
- #3 - 20 שאלות
- #4 - גאב משוגע
- #5 - עקוב אחר האותיות
- #6 - מילון
- #7 - אני מרגל
- מס' 8 - 5 המובילים
- #9 - כיף עם דגלים
- #10 - נחשו את הצליל
- #11 - טריוויה בסוף השבוע
- #12 - טיק-טק-טו
- #13 - מאפיה
- #14 - יוצא אחד מוזר
- #15 - זיכרון
- #16 - מלאי ריבית
- #17 - סיימון אומר
- #18 - הכה אותו בחמש
- #19 - פירמידה
- #20 - סלע, נייר, מספריים
- #21 - גם אני
בדוק רעיונות נוספים עם AhaSlides
21 משחקי שובר קרח מהנים לסטודנטים
כדי לחזק את מעורבות התלמידים ולבנות את העניין שלהם בלמידה, חיוני לערבב את השיעורים עם פעילויות מהנות להפסקת קרח לתלמידים. בדוק כמה מהחבורה המרגשת האלה:
מספר 1 - משחק חידון זום: נחש את התמונות
- בחר מספר תמונות הקשורות לנושא שאתה מלמד.
- התקרב וחתוך אותם בכל דרך שתרצה.
- הציגו את התמונות אחת אחת על המסך ובקשו מהתלמידים לנחש מה הן.
- התלמיד עם הניחושים הנכונים מנצח.
עם כיתות המאפשרות לתלמידים להשתמש בסמארטפונים ובטאבלטים, מורים יכולים ליצור שאלות חידון זום בנושא AhaSlides, ובקש מכולם להקליד את התשובה👇
#2 - אמוג'י Charades
ילדים, גדולים או קטנים, מהירים בעניין האימוג'י הזה. מופעי אימוג'י ידרשו מהם לבטא את עצמם בצורה יצירתית במירוץ לנחש כמה שיותר אימוג'ים.
- צור רשימה של אימוג'ים עם משמעויות שונות.
- מנה תלמיד לבחור אימוג'י ולפעול מבלי לדבר עם כל הכיתה.
- מי שמנחש את זה נכון צובר נקודות.
ניתן גם לפצל את הכיתה לקבוצות - הקבוצה הראשונה שמנחשת זוכה בנקודה.
#3 - 20 שאלות
- חלקו את הכיתה לצוותים והקצו מנהיג לכל אחד מהם.
- תן מילה למנהיג.
- המנהיג יכול לומר לחברי הצוות אם הם חושבים על אדם, מקום או דבר.
- הצוות מקבל בסך הכל 20 שאלות לשאול את המנהיג ולגלות את המילה עליה הם חושבים.
- התשובה לשאלות צריכה להיות פשוטה כן או לא.
- אם הצוות מנחש נכון את המילה, הם מבינים את הנקודה. אם הם לא מצליחים לנחש את המילה תוך 20 שאלות, המנהיג מנצח.
עבור משחק זה, אתה יכול להשתמש בכלי מצגות אינטראקטיבי מקוון, כמו AhaSlides. בלחיצה אחת בלבד, אתה יכול ליצור מפגש שאלות ותשובות קל ומאורגןלתלמידים שלך וניתן לענות על השאלות אחת אחת ללא בלבול.
#4 - מְטוּרָף Gab
- חלקו את הכיתה לקבוצות.
- הצג מילים מבולבלות על המסך שאינן הגיוניות. לדוגמה - "Ache Inks High Speed".
- בקשו מכל צוות למיין את המילים ולנסות ליצור משפט שמשמעותו משהו תוך שלושה ניחושים.
- בדוגמה לעיל, הוא מסדר מחדש ל"מיטת קינג סייז".
#5 - עקוב אחר האותיות
זה יכול להיות תרגיל קל ומהנה לשבירת קרח עם התלמידים שלך כדי לקחת הפסקה מהשיעורים הסינכרוניים. משחק זה ללא הכנה קל לשחק ועוזר לבנות את כישורי האיות ואוצר המילים של התלמידים.
- בחר קטגוריה - בעלי חיים, צמחים, חפצים יומיומיים - זה יכול להיות כל דבר
- המורה אומר תחילה מילה, כמו "תפוח".
- התלמיד הראשון יצטרך לתת שם לפרי שמתחיל באות האחרונה של המילה הקודמת - אז, "E".
- המשחק נמשך עד שכל תלמיד מקבל הזדמנות לשחק
- כדי לתבל את הכיף, אתה יכול להשתמש בספינר כדי לבחור אדם שיבוא אחרי כל תלמיד
#6 - מילון
עכשיו קל לשחק במשחק הקלאסי הזה באינטרנט.
- היכנס לפלטפורמה מרובה משתתפים, מקוונת, ציורית כמו דרוואזאורוס.
- ניתן ליצור חדר פרטי (קבוצה) לעד 16 חברים. אם יש לך יותר מ-16 תלמידים בכיתה, תוכל לחלק את הכיתה לצוותים ולשמור על התחרות בין שתי קבוצות.
- לחדר הפרטי שלך יהיה שם חדר וסיסמה לכניסה לחדר.
- אתה יכול לצייר באמצעות מספר צבעים, למחוק את הציור במידת הצורך ולנחש את התשובות בתיבת הצ'אט.
- כל צוות מקבל שלוש הזדמנויות לפענח את הציור ולהבין את המילה.
- ניתן לשחק במשחק במחשב, נייד או טאבלט.
#7 - אני מרגל
אחת מנקודות הדאגה העיקריות במהלך מפגש למידה היא כישורי ההתבוננות של התלמידים. אתה יכול לשחק את "I Spy" כמשחק מילוי בין השיעורים כדי לרענן את הנושאים שעברת באותו היום.
- המשחק מתנהל באופן אישי ולא כצוות.
- כל תלמיד מקבל הזדמנות לתאר אובייקט אחד לבחירתו, באמצעות שם תואר.
- התלמיד אומר, "אני מרגל משהו אדום על השולחן של המורה", והאדם שלצדו צריך לנחש.
- אתה יכול לשחק כמה סיבובים שאתה רוצה.
מס' 8 - 5 המובילים
- תנו לתלמידים נושא. אמור, למשל, "5 החטיפים המובילים להפסקה".
- בקשו מהתלמידים לרשום את הבחירות הפופולריות שהם חושבים שיהיו, על ענן מילים חי.
- הערכים הפופולריים ביותר יופיעו הגדולים ביותר במרכז הענן.
- התלמידים שניחשו את מספר 1 (שהוא החטיף הפופולרי ביותר) יקבלו 5 נקודות, והנקודות יורדות ככל שאנו יורדים בפופולריות.
#9 - כיף עם דגלים
זוהי פעילות לבניית צוות לשחק עם תלמידים מבוגרים.
- חלקו את הכיתה לצוותים.
- הצג דגלים של מדינות שונות ובקש מכל צוות לתת להם שם.
- כל צוות מקבל שלוש שאלות, והצוות עם התשובות הנכונות ביותר מנצח.
#10 - נחשו את הצליל
ילדים אוהבים משחקי ניחושים, וזה אפילו טוב יותר כאשר מעורבים טכניקות אודיו או ויזואליות.
- בחרו נושא שמעניין את התלמידים - זה יכול להיות קריקטורות או שירים.
- השמעו את הצליל ובקשו מהתלמידים לנחש למה זה קשור או למי שייך הקול.
- אתה יכול להקליט את התשובות שלהם ולדון בסוף המשחק איך הם מצאו את התשובות הנכונות או למה הם אמרו תשובה ספציפית.
#11 - טריוויה של סוף שבוע
טריוויה של סוף שבוע היא מושלמת כדי לנצח את הבלוז של יום שני ושובר קרח נהדר בכיתה לתלמידי תיכון כדי להכיר מה הם עשו. שימוש בכלי מצגות אינטראקטיבי חינמי כמו AhaSlides, אתה יכול לארח מפגש מהנה פתוח שבו התלמידים יכולים לענות על השאלה ללא הגבלת מילים.
- שאלו את התלמידים מה הם עשו בסוף השבוע.
- אתה יכול להגדיר מגבלת זמן ולהציג את התשובות לאחר שכולם הגישו את התשובות שלהם.
- לאחר מכן בקשו מהתלמידים לנחש מי עשה מה בסוף השבוע.
#12 - טיק-טק-טו
זהו אחד המשחקים הקלאסיים שכולם היו משחקים בעבר, ועדיין כנראה נהנים לשחק, ללא קשר לגיל.
- שני תלמידים יתחרו זה בזה כדי ליצור שורות אנכיות, אלכסוניות או אופקיות של הסמלים שלהם.
- האדם הראשון שממלא את השורה מנצח ויכול להתחרות עם הזוכה הבא.
- אתה יכול לשחק את המשחק וירטואלית כאן.
#13 - מאפיה
- בחר תלמיד אחד להיות הבלש.
- השתק את המיקרופונים של כולם מלבד הבלש ותגיד להם לעצום עיניים.
- בחר שניים מהתלמידים האחרים להיות המאפיה.
- הבלש מקבל שלושה ניחושים כדי להבין מי כולם שייכים למאפיה.
#14 - יוצא אחד מוזר
Odd One Out הוא משחק שובר קרח מושלם שיעזור לתלמידים ללמוד אוצר מילים וקטגוריות.
- בחר קטגוריה כגון 'פירות'.
- הראו לתלמידים קבוצת מילים ובקשו מהם לייחד את המילה שאינה מתאימה לקטגוריה.
- אתה יכול להשתמש בשאלות מרובות ברירות בפורמט סקר כדי לשחק במשחק הזה.
#15 - זיכרון
- הכן תמונה עם חפצים אקראיים המונחים על שולחן או בחדר.
- הצג את התמונה לזמן מסוים - אולי 20-60 שניות כדי לשנן את הפריטים בתמונה.
- הם אינם רשאים לצלם צילום מסך, תמונה או לרשום את החפצים במהלך הזמן הזה.
- קחו את התמונה ובקשו מהתלמידים לרשום את החפצים שהם זוכרים.
#16 - מלאי ריבית
למידה וירטואלית השפיעה רבות על הכישורים החברתיים של התלמידים, והמשחק המקוון המהנה הזה יכול לעזור להם להתפתח מחדש.
- חלקו לכל תלמיד דף עבודה הכולל את התחביבים, תחומי העניין, הסרטים, המקומות והדברים האהובים עליו.
- התלמידים מקבלים 24 שעות למלא את דף העבודה ולשלוח אותו בחזרה למורה.
- לאחר מכן המורה מציג את דף העבודה המלא של כל תלמיד ביום ומבקש משאר הכיתה לנחש למי הוא שייך.
#17 - סיימון אומר
'שמעון אומר' הוא אחד מהמשחקים הפופולריים שמורים יכולים להשתמש בכיתה אמיתית וווירטואלית כאחד. ניתן לשחק בו עם שלושה תלמידים או יותר ומהווה פעילות חימום מצוינת לפני תחילת השיעור.
- עדיף שהתלמידים יוכלו להישאר עומדים לפעילות.
- המורה יהיה המנהיג.
- המנהיג צועק פעולות שונות, אך התלמידים צריכים לעשות זאת רק כאשר הפעולה נאמרת יחד עם "שמעון אומר".
- לדוגמה, כאשר המנהיג אומר "גע בבוהן שלך", התלמידים צריכים להישאר אותו דבר. אבל כשהמנהיג אומר "שמעון אומר תגע בבוהן", הם צריכים לעשות את הפעולה.
- התלמיד האחרון שעומד מנצח במשחק.
#18 - הכה אותו בחמש
- בחר קטגוריה של מילים.
- בקשו מהתלמידים לציין שלושה דברים השייכים לקטגוריה מתחת לחמש שניות - "שמות שלושה חרקים", "שמות שלושה פירות" וכו',
- אתה יכול לשחק את זה בנפרד או כקבוצה בהתאם למגבלות הזמן.
#19 - פירמידה
זהו שובר קרח מושלם לתלמידים ויכול לשמש כחומר מילוי בין השיעורים או כפעילות הקשורה לנושא שאתם מלמדים.
- המורה מציג מילה אקראית על המסך, כמו "מוזיאון", לכל צוות.
- לאחר מכן על חברי הצוות להמציא שש מילים הקשורות למילה המוצגת.
- במקרה זה, זה יהיה "אמנות, מדע, היסטוריה, חפצי אמנות, תצוגה, וינטג'" וכו'.
- הקבוצה עם מספר המילים הרב ביותר מנצחת.
#20 - סלע, נייר, מספריים
כמורה, לא תמיד יהיה לך זמן להכין לתלמידים משחקי שוברי קרח מורכבים. אם אתם מחפשים דרך להוציא את התלמידים מהשיעורים הארוכים והמתישים, זה זהב קלאסי!
- המשחק משוחק בזוגות.
- ניתן לשחק בסיבובים שבהם המנצח מכל סיבוב יתחרה אחד בשני בסיבוב הבא.
- הרעיון הוא ליהנות, ואתה יכול לבחור אם יהיה מנצח או לא.
#21. גם אני
המשחק "גם אני" הוא פעילות פשוטה של שוברת קרח שעוזרת לתלמידים לבנות קרבה ולמצוא קשרים הדדיים ביניהם. ככה זה עובד:
- המורה או המתנדב אומרים הצהרה על עצמם, כמו "אני אוהב לשחק ב-Mario Kart".
- כל מי שיכול להגיד גם "גם אני" לגבי האמירה הזו קם.
- לאחר מכן הם יוצרים קבוצה של כל אלה שאוהבים את ההצהרה הזו.
הסבב ממשיך כשאנשים שונים מנדבים הצהרות אחרות של "גם אני" על דברים שהם עשו, כמו מקומות שבהם ביקרו, תחביבים, קבוצות ספורט אהובות, תוכניות טלוויזיה שהם צופים בהם וכדומה. בסופו של דבר, יהיו לך קבוצות שונות המורכבות מתלמידים שחולקים עניין משותף. זה יכול לשמש עבור מטלות קבוצתיות ומשחקים קבוצתיים מאוחר יותר.
המנות העיקריות
משחקי שוברי קרח לתלמידים הם מעבר לשבירת הקרח הראשוני ומזמינים שיחה, הם מקדמים תרבות של סולידריות ופתיחות בין מורים ותלמידים. שילוב תדיר של משחקים אינטראקטיביים בכיתות הוכח כבעל יתרונות רבים, אז אל תימנע מלהנות!
חיפוש אחר פלטפורמות מרובות לשחק במשחקים ופעילויות ללא הכנה יכול להיות מרתיע, במיוחד כשיש לך המון להתכונן לשיעור. AhaSlides מציעים מגוון רחב של אפשרויות מצגות אינטראקטיביות שהן מהנות למורים ולתלמידים. תסתכל על שלנו ספריית תבניות ציבוריתללמוד 'יותר.
שאלות נפוצות
מהי פעילויות לשבירת קרח עבור תלמידים?
פעילויות שובר קרח לתלמידים הן משחקים או תרגילים המשמשים בתחילת שיעור, מחנה או מפגש כדי לעזור למשתתפים ולמצטרפים חדשים להכיר אחד את השני ולהרגיש נוח יותר בסיטואציה חברתית חדשה.
מהן 3 שאלות מהנות לשובר קרח?
להלן 3 שאלות ומשחקים מהנים לשובר קרח שתלמידים יכולים להשתמש בהם:
1. שתי אמיתות ושקר
בקלאסיקה זו, התלמידים מתחלפים ואומרים 2 הצהרות אמת על עצמם ושקר אחד. האחרים צריכים לנחש מהו השקר. זוהי דרך מהנה עבור חברי הכיתה ללמוד עובדות אמיתיות ומזויפות אחד על השני.
2. האם אתה מעדיף…
בקש מהתלמידים להתחבר ולהתחיל לשאול שאלות "האם אתה מעדיף" עם תרחיש או בחירה מטופשים. דוגמאות יכולות להיות: "האם אתה מעדיף לשתות רק סודה או מיץ למשך שנה?" השאלה הקלילה הזו מאפשרת לאישיות לזרוח.
3. מה יש בשם?
הסתובב ובקש מכל אדם לומר את שמו יחד עם המשמעות או המקור של שמו אם הוא יודע זאת. זהו הקדמה מעניינת יותר מסתם ציון שם וגורם לאנשים לחשוב על הסיפורים שמאחורי השמות שלהם. וריאציות יכולות להיות השם המועדף שהם שמעו אי פעם או השם הכי מביך שהם יכולים לדמיין.
מהי פעילות היכרות טובה?
משחק שמות הוא פעילות נהדרת לתלמידים להציג את עצמם. הם מסתובבים ואומרים את שמם יחד עם שם תואר שמתחיל באותה אות. למשל "ג'אזי ג'ון" או "האנה מאושרת". זוהי דרך מהנה ללמוד שמות.