Kegiatan debat dudu rasa permen sing paling apik kanggo siswa. Dheweke kaya licorice ireng, ora enak, mboseni lan angel dikunyah (sing pengin dihindari ing kabeh biaya), lan asring ing tengah-tengah debat, sampeyan bisa krungu swara jangkrik tinimbang sing antusias bali-lan- sabanjure sampeyan tansah impen.
Ora gampang ngrusak pola nalika ngatur kegiatan debat, nanging kanthi 13 iki interaktif banget game debat online(sing uga bisa digunakake kanthi sampurna ing offline), guru bisa mbantu ngembangake lingkungan sinau sing nyenengake lan nyenengake nalika mulang siswa seni persuasi.
Gatekna cara debat online kaya ing ngisor iki!
Bab lan Paragraf
- Ringkesan
- # 1 - Perang Argumentasi
- #2 - The Republic Times
- #3 - Debat
- # 4 - Lima alasan apik
- #5 - Model PBB
- #6 - Sampeyan ngadeg ing endi?
- # 7 - Pulo gurun
- #8 - Kuwatir
- # 9 - Nyata utawa Palsu
- #10 - Angsa Angsa Bebek
- #11 - Werewolf
- # 12 - Apocalypse Zombie
- #13 - Advokat Iblis
- 30 Topik Debat sing apik
- Pitakonan Paling Sering
Ringkesan
Apa game debat? | Game debat minangka kegiatan interaktif sing mbutuhake paling ora 2 tim lawan kanggo mbantah, saben saka sudut pandang sing beda babagan topik. |
Sing game debat kanggo? | Saben uwong sing seneng mbantah. |
Apa keuntungan paling penting saka debat online? | Minangka saben wong bisa melu, ana macem-macem perspektif. |
More Tips karo AhaSlides
Miwiti sawetara detik.
Entuk template debat siswa gratis. Ndaftar gratis lan njupuk apa sing dikarepake saka perpustakaan cithakan!
🚀 Entuk Template Gratis ☁️
Carane Nduwe Debat Online sing Efektif
Carane nganakake debat mahasiswasing ora garing minangka bledug, engages malah wong paling opinionated, lan gampang dadi karo aliran - iku pitakonan akeh guru contemplate. Dadi, sabuk munggah amarga kita duwe sawetara trik rahasia kanggo debat kelas sampeyan:
- Nyetel tujuan konkrit. Tujuan debat kelas yaiku kanggo nggawe kemajuan bebarengan lan njelajah gagasan sing beda. Priksa manawa sampeyan nulis tujuan sampeyan ing papan tulis supaya kabeh wong bisa ngelingi.
- Duwe babak cilik saka game icebreaker. Penting yen para siswa seneng karo kanca-kancane kanggo mbukak lawang kanggo diskusi.
- Kadhangkala, anonimitasiku sing perlu kanggo nggampangake debat lancar. Supaya siswa ngirim panemu kanthi anonim, supaya ora ngrasa wedi marang pangadilan saka kanca sekelas.
- Nggawe set aturan dhasar:
+ Elinga para siswa yen kabeh wong ing papan sing padha, lan ora ana sing bener utawa salah, utawa perawatan khusus.
+ Ora ana serangan pribadi utawa nggawe barang pribadi.
+ Argumen adhedhasar bukti non-faktual bakal ditolak.
+ Siapke ngrungokake lan ngajeni saben sudut pandang, lan ngakoni yen sampeyan ngerti yen sampeyan salah.
- Duwe sawetara game jusmunggah lengen klambi. Ngowahi debat sing panas dadi game sing entheng lan nyenengake minangka cara paling apik kanggo njamin para siswa bakal urip lan njaga proses debat kanthi lancar lan lancar.
13 Game Debat Online sing nggumunake kanggo Siswa
# 1 - Perang Argumentasi
Apa "dadi pengacara" wis tau ana ing daftar ember sampeyan? Amarga Perang Argumentasikabeh babagan mbela lan dadi tangan tengen keadilan. Game iki nggunakake motif game kertu kanggo ngenalake siswa menyang argumentasi konstitusional ing mburi sawetara kasus Mahkamah Agung AS sing penting. Siswa bisa milih sisih saben kasus lan kudu ngetung saben bagean bukti kanggo nggawe debat sing koheren lan menangake ati hakim.
Ana sangang kasus sing kudu ditliti, mula guru bisa mbagi kelas dadi sangang klompok utawa pasangan sing beda. Saben wong bakal milih siji kasus tartamtu lan ngliwati kegiatan kasebut bebarengan.
Napa kita tresna:
- Mekanisme urutane critane game prasaja lan apik kanggo ngembangake pemahaman dhasar babagan kasus lan bantahan.
- Argument Wars bisa digunakake ing macem-macem platform: situs web, iOS, lan Android.
#2 - The Republic Times
The Republic Timespunika free-kanggo-game web sing njupuk Panggonan ing dystopia fiksi. Para siswa nduweni peran minangka editor sing kudu ngimbangi antarane nerbitake crita pro-pemerintah lan menehi crita gosip juicy kanggo nambah pembaca.
Ora nekanake unsur debat, nanging nuduhake seni persuasi lan sifat politik saben sistem marang siswa. Ayo siswa muter kanthi kecepatan dhewe, utawa dolanan ing kelas kanggo nguri-uri diskusi.
Napa kita tresna:
- Iku rampung free lan nambah rempah-rempah ekstra kanggo kelas 10 menit break wektu.
- Siswa bisa sinau babagan masalah sing nantang kaya censorship lan nggunakake pamikiran kritis kanggo ngevaluasi pilihan kanggo ngembangake solusi sing paling apik.
#3 - Debat
Siji menit wis liwati lan ora ana sing ngomong apa-apa. Lan mesthi dudu ilmu roket kanggo ngerteni yen sampeyan mung nyatakake pitakonan lan ngarepake obrolan lan obrolan sing nyebar ing saindhenging kelas, asring diakhiri karo kasepen sing medeni. Sajrone wektu iki sampeyan bisa break siklus karo sawetara unsur competitive ing Debate?
Ing game iki, sampeyan bakal dibagi kelas menyang kelompok cilik, lan menehi kabeh pitakonan debat bisa ing. Saben klompok kudu nulis pendapat lan mbenerake pendapat kasebut sajrone 60 detik. Klompok endi sing bisa ngyakinake pamirsa lan entuk suara paling akeh bakal dadi juara.
Kanggo kegiatan iki, sampeyan bisa nggunakake AhaSlides"interaktif kab Geser brainstormingkanggo ngumpulake pendapat geng ing lampu kilat lan supaya siswa milih tim paling apik.
Kerja tim ndadekake karya ngimpi
Ayo para siswa brainstorming panemu ing kelompok lan saingan kanggo narik ati para pamirsa kanthi fitur kanthong sing migunani iki, 100% siap digunakake🎉
# 4 - Lima alasan apik
Kepiye carane nanggapi kanthi tenang ing tekanan? Ing Lima alasan apik, sampeyan bakal menehi metu dhaptar pituduh kayata "Menehi kula limang alasan apik apa siswa kudu nganggo seragam" utawa "Wenehana limang alesan apik kok wong tresna panda abang". Siswa, ing giliran, kudu brainstorming limang gagasan cukup ing 2 menit.
Napa kita tresna:
- Ide iki ora kanggo nggawe jawaban sing paling bener nanging supaya siswa latihan mili ing kahanan sing ora ngepenakke.
- Game kasebut gampang diadaptasi ing macem-macem setelan minangka game debat ESL, game debat kanggo wong diwasa lan liya-liyane.
#5 - Model PBB
Kita wis krungu babagan Perserikatan Bangsa-Bangsa ing endi wae, nanging apa kita ngerti fungsine? Model United Nations (MUN) minangka simulasi pendhidhikan ing ngendi para siswa main peran minangka delegasi saka sak ndonya, ngumpul bebarengan kanggo ngrampungake masalah global sing terus-terusan kayata owah-owahan iklim, konservasi satwa liar, hak asasi manungsa, lsp.
Dheweke kudu nyiapake, nampilake resolusi sing diusulake, lan debat karo delegasi liyane kanggo entuk mayoritas suara.
Nanging, aja nganti prekara-prekara sing abot kasebut dadi penghalang kanggo ngembangake pengalaman sing nyenengake lan nyenengake. Sampeyan bisa supaya wong-wong mau ngrembug topik sillier kayata Apa kita kudu duwe dina jabat tangan rahasia internasional?, or Apa kita kudu ngaturake anggaran riset kanggo ngembangake unicorn?
Napa kita tresna:
- MUN minangka kesempatan sing apik kanggo ngidini para siswa ngerteni luwih jero babagan masalah donya saiki.
- Siswa sampeyan bisa main peran minangka tokoh penting sing ngrembug topik penting.
#6 - Sampeyan ngadeg ing endi?
Ing game debat online sing prasaja iki, sampeyan bakal dibagi dadi rong pendapat: banget setujulan banget ora setuju. Sampeyan banjur nggawe statement, lan siswa kudu ngadeg ing antarane loro-lorone. Pasangake karo siswa liyane sing duwe pandangan sing kontradiktif lan takon supaya mbenerake pilihane.
Napa kita tresna:
- Game kasebut nyurung siswa kanggo mratelakake panemume kritis lan mikir babagan alesan kasebut, tinimbang ana ing wilayah "abu-abu".
# 7 - Pulo gurun
Diwenehi skenario yen kabeh siswa terdampar ing pulo sepi, apa telu barang sing bakal ditindakake lan kenapa? Ing kegiatan iki, supaya siswa ngirim pilihan lan pertimbangan banjur milih pernyataan sing paling cocog. Iki apik, game loropaken remot kanggo tim kanggo muter bebarengan lan nuduhake pendapat.
Napa kita tresna:
- Sampeyan bisa ngerteni karakteristik unik siswa liwat pilihane.
- Game kasebut ngembangake kemampuan siswa kanggo nggawe solusi kreatif ing kahanan tartamtu.
#8 - Kuwatir
Minangka kapten koloni, Kuwatirngidini siswa njupuk peran tokoh utama: ngrampungake perselisihan, ngrampungake masalah kanggo warga lan mbentuk masa depan peradaban anyar ing planet sing beda.
Sampeyan bisa ngidini siswa muter piyambak utawa pasangan, lan nggampangake diskusi kelompok sawise rampung game. Takon pitakonan-pitakonan sing bisa dipikirake kayata "kenapa sampeyan milih solusi sing sampeyan lakoni?", utawa "apa sing bisa ditindakake luwih apik kanggo koloni?".
Napa kita tresna:
- Gaya seni komik sing atraktif.
- Ora ana sing bener utawa salah. Para siswa nduweni kontrol lengkap babagan pengambilan keputusan ing koloni.
- Materi pendukung kayata pandhuan game lan forum bantuan kasedhiya ing situs web Quandary.
# 9 - Nyata utawa Palsu
Mbantu siswa ngembangake kemampuan kanggo ngenali warta palsu minangka impen saben guru, lan game iki bakal mulang supaya ora percaya kabeh. Sampeyan bisa ngatur kegiatan ing langkah-langkah prasaja iki:
- Langkah 1:Nyetak gambar obyek, contone, asu.
- Langkah 2:Cut dadi cilik. Priksa manawa saben potongan, ora ana sing bisa ngenali apa iku.
- Langkah 3:Pisah kelas dadi tim 3. Sing siji bakal dadi hakim/penebak, siji bakal dadi debat "bebener" lan siji bakal dadi debat "bohong".
- Langkah 4: Marang loro debat apa gambar lengkap, banjur menehi wong Piece saka gambar sing wis disiapake. Debat "kebenaran" kudu nggawe pratelan sing tepat marang sing ngira supaya dheweke bisa ngira obyek sing bener, dene sing debat "ngapusi" bakal nyoba ngaku yen iku beda.
Napa kita tresna:
- Para siswa bisa nindakake seni persuasi lan cara ngevaluasi bukti adhedhasar informasi sing wis diklumpukake.
#10 - Angsa Angsa Bebek
Angsa Angsa Bebekpunika game potongan sosial online ngendi sampeyan njaluk kanggo muter minangka geese boten sae. Sampeyan bakal kudu bisa karo fellow geese liyane kanggo ngrampungake misi lan sing paling Jahwéh, ngusir bebek sing wis campuran menyang Pack karo maksud angkoro. Siswa sampeyan kudu ngalahake siji lan sijine lan mbuktekake yen ora salah dadi sing paling pungkasan.
Kajaba saka kabeh blaze lan ngoyak, sampeyan lan siswa bisa njelajah macem-macem peta lan nindakake misi sisih bebarengan. Goose Goose Duck ora duwe papan kanggo bosen, mula download ing komputer utawa telpon, nggawe kamar lan ngajak kabeh wong main langsung.
Napa kita tresna:
- Kasedhiya ing PC lan piranti seluler, lan gratis.
- Desain karakter lucu sing langsung disenengi, lan uga bisa disesuaikan.
- Versi luwih PG-loropaken saka game online kesuwur Antarane Kita.
- Siswa sampeyan sinau babagan nalar lan kontra nalika debat.
#11 - Werewolf
Wengi peteng ndhedhet lan medeni. Apa sampeyan bisa mateni werewolf ing antarane warga desa, utawa sampeyan bakal dadi werewolf sing mburu saben wengi kanthi rahasia? Werewolf minangka game potongan sosial liyane sing pemain kudu nggunakake kemampuan persuasi kanggo menang game kasebut.
Game kasebut nduweni rong peran: wong desa lan werewolves. Saben wengi, warga kudu ngerti sapa sing dadi serigala sing nyamar dadi salah sijine, lan wong serigala kudu mateni wong desa tanpa kejiret. Game kasebut rampung nalika warga desa wis kasil ngusir kabeh werewolf lan kosok balene.
Napa kita tresna:
- Game kasebut mbutuhake siswa nglatih macem-macem katrampilan: katrampilan sosial, kerja tim, pamikiran kritis, pamikiran strategis, lsp supaya bisa menang.
- Sampeyan bisa nambah liyane peran lan aturan kanggo nggawe game liyane macem.
# 12 - Apocalypse Zombie
Ing skenario iki, para siswa kabeh duwe posisi ing komunitas sing dadi posisi pungkasan sadurunge kiamat zombie. Ana kekurangan pangan lan siji wong bakal diasingake kanggo ngimbangi sumber daya. Saben siswa ing grup kudu mbuktekake pentinge jabatane supaya bisa tetep.
Kanthi kegiatan iki, sampeyan bisa mbagi kelas dadi klompok gedhe utawa medium adhedhasar jumlah peran sing diisi. Contone, guru, koki, musisi, politisi, wartawan, lan liya-liyane. ngamanake panggonane.
Napa kita tresna:
- Game debat online liyane sing apik sing diisi kreatifitas.
- Game kasebut ningkatake pamikiran cepet lan katrampilan rebuttal siswa.
#13 - Advokat Iblis
Playing advokat Iblis iku kanggo njupuk tampilan ngelawan kanggo pratelan mung kanggo alesan argumentasi. Siswa sampeyan ora kudu percaya apa sing diomongake, nanging nggawe debat lan njlentrehake masalah kasebut kanthi argumentasi. Sampeyan bisa ngidini kelas latihan kanthi pasangan utawa klompok lan siji siswa bakal ditugasake minangka setan sing takon pitakonan-pitakonan.
Napa kita tresna:
- Kuwatir siswa bisa uga padha banget kanggo mundhakaken pendapat? Game iki bakal mbantu sampeyan nggawe debat kanthi alami.
- Iku mbantu siswa ngerti sing miwiti debat migunani kanggo digali luwih jero menyang topik.
Apa Sawetara Topik Debat sing Apik?
Topik debat sing apik kudu 'bisa didebat' - lan tegese kudu nggawe kepinginan kanggo nyuwara, lan nggawa ide sing beda ing ngarep (yen kabeh kelas setuju babagan apa wae, mula ora dadi debat!).
Ing ngisor iki 30 gagasan lan topik debat kanggo miwiti diskusi sing rame, cocok kanggo debat sekolah menengah lan debat sekolah menengah. Sampeyan bisa nggunakake topik kasebut karo alat kelas digital paling apik, dianjurake dening AhaSlides.
Temokake luwih akeh sing kudu ditindakake karo kita kegiatan kelas interaktifpanuntun!
Topik debat masalah sosial lan politik
- Kantong plastik kudu dilarang.
- Kita kabeh kudu vegetarian.
- Kita ora kudu duwe jedhing khusus jender.
- Negara kudu ora duwe wates.
- Donya kudu mung siji pimpinan.
- Pamrentah kudu ngetrapake mandat vaksin kanggo kabeh warga.
- TV kudu dilarang kanggo bocah-bocah ing umur 6 taun.
- Saben uwong kudu numpak mobil listrik.
- Kebun binatang kudu dilarang.
- Wong sing ngrokok kudu mbayar pajak luwih akeh.
Topik debat pendidikan
- Saben uwong kudu nganggo seragam menyang sekolah.
- Sistem penilaian kudu diilangi.
- Siswa sing ditahan bocah ora entuk kesempatan kaping pindho.
- Anggaran luwih akeh kudu dialokasikan kanggo perbaikan kualitas panganan.
- Siswa bisa nggunakake ponsel nalika kelas.
- Yen siswa njupuk kelas online, wong tuwa ora kudu mbayar ragad.
- Siswa kudu mlebu universitas yen pengin sukses.
- Ora ana sing kudu sinau matematika majeng amarga ora praktis.
- Saben uwong kudu sinau apa sing dikarepake ing sekolah.
- Saben sekolah kudu duwe taman lan papan dolanan supaya bisa dadi sekolah.
Topik debat sing nyenengake
- Tom kucing luwih apik tinimbang Jerry mouse.
- Hot dogs minangka sandwich.
- Duwe sedulur luwih becik tinimbang dadi anak tunggal.
- Saben platform media sosial kudu nambah tombol "ora seneng".
- Kong luwih apik tinimbang Godzilla.
- Anime luwih apik tinimbang kartun.
- Siswa kudu diganjar es krim kanggo prilaku sing apik.
- Rasa coklat luwih enak tinimbang rasa vanilla.
- irisan pizza kudu kothak.
- Blink iku jamak saka wink.
Pitakonan Paling Sering
Sapa sing kudu dadi pamicara pisanan ing debat?
Penutur pisanan kanggo sisih afirmatif kudu ngomong luwih dhisik.
Sapa sing ngontrol debat?
Moderator diskusi tanggung jawab kanggo njaga perspektif sing netral, nahan peserta ing watesan wektu, lan nyoba supaya ora nyimpang saka topik kasebut.
Apa debat dadi medeni?
Debat mbutuhake katrampilan wicara umum, sing nggegirisi kanggo akeh wong.
Kepiye debat mbantu siswa?
Debat ngidini siswa ngembangake katrampilan mikir kritis, ningkatake kapercayan, lan sinau ngajeni kanca-kancane.