Sampeyan dadi peserta?

24 Kegiatan Lingkaran Wektu Kanggo Inspirasi Sinau Lan Ngguyu Anak

24 Kegiatan Lingkaran Wektu Kanggo Inspirasi Sinau Lan Ngguyu Anak

Kuis lan Game

Jane Ng 16 Apr 2024 6 min diwaca

Bayangake kabungahan bocah-bocah sing kumpul ing bunder, siap kanggo petualangan sinau lan dolanan sing nyenengake. Wektu bunder ora mung minangka rutinitas-iku minangka gateway kanggo mbangun katrampilan sosial sing penting lan nambah kawruh ing tahap awal urip. 

Dina iki, kita nuduhake 24 playful lan prasaja kegiatan wektu bunder sing bakal madhangi pasuryan saka murid cilik. Gabung karo kita nalika njelajah sihir ing bunder lan nggawe kenangan sing langgeng babagan pendidikan kanak-kanak!

Table of Contents

Gambar: freepik

More Engagement karo kumpul sampeyan

Teks Alternatif


Isih golek game kanggo dolanan karo siswa?

Entuk template gratis, game paling apik kanggo diputer ing kelas! Ndaftar gratis lan njupuk apa sing dikarepake saka perpustakaan cithakan!


🚀 Akun Grab Free

Mangkene dhaptar kegiatan bunder sing gampang lan nyenengake sing cocog kanggo bocah-bocah prasekolah lan taman kanak-kanak sing dipérang dadi kategori:

Gerakan lan Interaksi - Kegiatan Wektu Lingkaran

Melu bocah-bocah ing angin puyuh sing energik kanthi kegiyatan wektu bunder Gerakan lan Interaksi iki!

#1 - Bebek, Bebek, Angsa

Carane kanggo muter: Game wektu bunder klasik ing ngendi bocah-bocah lungguh ing bunder, lan bocah siji mlaku-mlaku, nutul sirahe wong liya, ujar "bebek, bebek, angsa." "Angsa" sing dipilih banjur ngoyak bocah pisanan ing bunder kasebut.

# 2 - Pass Esem

Carane Play: Bocah-bocah lungguh ing bunder. Anak siji wiwit mesem marang wong ing jejere lan kandha, "Aku menehi eseman kanggo sampeyan." Anak sabanjure mesem maneh lan menehi eseman marang wong sabanjure.

#3 - Kentang Panas

Carane Play: Pass obyek ("kentang panas") ngubengi bunder nalika musik diputer. Nalika musik mandheg, bocah sing nyekel barang kasebut "metu".

Carane kanggo muter Kentang Panas | Kegiatan wektu bunder

# 4 - Dhuwur-Lima Ngitung

Carane Play: Kids count saka 1 kanggo 10, menehi dhuwur-fives kanggo saben nomer, nguatake skills pancacahan.

# 5 - Tari Beku

Carane Play: Muter musik lan ngajak bocah-bocah nari. Ing cacah telu, musik mandheg lan kabeh wong beku ing papan.

# 6 - Yoga Alam

Carane Play: Temtokake saben bocah pose kewan utawa alam (wit, kucing, kodhok). Bocah-bocah gantian nindakake pose, lan wong liya ngira pose kasebut.

# 7 - Identifikasi Bagean Awak

Carane Play: Nyebut bagean awak, lan bocah-bocah ndemek utawa nuding bagean awak kasebut ing awake dhewe.

Sinau lan Kreativitas - Kegiatan Wektu Lingkaran

Langkah menyang dunyo eksplorasi lan imajinasi karo Learning lan Kreativitas game wektu bunder kanggo prasekolah, igniting atine enom karo kawruh lan kapinteran.

preschool bunder wektu game gagasan
Gambar: freepik

# 8 - Roda Cuaca

Carane Play: Nggawe wheel karo simbol cuaca. Muter setir lan rembugan cuaca dituduhake. Dorong bocah-bocah kanggo nuduhake cuaca sing disenengi lan sebabe.

# 9 - Nomer Cacah

Carane Play: Mulai ngetung, saben bocah ngucapake nomer ing ngisor iki kanthi baris. Gunakake dolanan utawa alat bantu visual kanggo bocah cilik kanggo nangkep konsep ngitung.

# 10 - Alphabet Maret

Carane Play: Miwiti kanthi huruf alfabet lan saben bocah ngucapake huruf sabanjure, mlaku ing panggonan. Baleni, nyengkuyung pangenalan huruf lan katrampilan urutan.

# 11 - Wektu Rhyme

Carane Play: Miwiti tembung, lan saben bocah nambahake tembung sing sajak. Terusake rantai sajak.

# 12 - Detektif Surat

Carane Play: Pilih layang. Anak-anak gantian menehi jeneng tembung sing diwiwiti karo huruf kasebut, nambah kosakata lan pangenalan huruf.

Gambar: freepik

Kesadaran lan Ekspresi Emosional - Kegiatan Wektu Lingkaran

Nggawe papan sing aman lan nurturing kanggo wutah emosi lan expression nggunakake iki Emotional Awareness lan Expression game bunder wektu prasekolah, ngendi raos nemokake swara.

# 13 - Emosi Hot Seat

Carane Play: Pilih bocah kanggo lungguh ing "kursi panas". Liyane takon pitakonan kanggo guess emosi sing lagi tumindak metu.

# 14 - Perasaan Check-in

Carane Play: Saben bocah ngandhani apa sing dirasakake kanthi nggunakake tembung utawa ekspresi rai. Rembugan apa sebabe dheweke rumangsa kaya ngono, ningkatake kesadaran emosional lan empati.

Gambar: freepik

# 15 - Lulus Pujian

Carane Play: Saben bocah ngomong apa sing diapresiasi babagan wong ing sisih tengen, nuwuhake kabecikan lan afirmasi positif.

#16 - Patung Rasa

Carane Play: Anak-anak nindakake perasaan (seneng, sedih, kaget) lan beku ing pose kasebut nalika wong liya ngira emosi kasebut.

Imajinasi lan Kreativitas - Kegiatan Wektu Lingkaran

Mbukak potensial imajinasi enom sing ora ana watese karo kegiatan wektu bunder Imajinasi lan Kreativitas iki, nyipta crita sing nyenengake lan karya seni sing sregep.

#17 - Lingkaran Crita

Carane Play: Miwiti crita lan saben bocah nambahake ukara nalika ngubengi bunder. Nyengkuyung kreatifitas lan imajinasi nalika crita mbukak bebarengan.

# 18 - Pasuryan Simon sing Bodho

Carane Play: Anak-anak dadi gantian nggawe ekspresi rai sing berlebihan, niru saben liyane, lan nambah corak unik.

#19 – Nyritakake Crita nganggo Peraga

Carane Play: Obahake alat peraga (topi, dolanan) lan bocah-bocah menehi kontribusi kanggo nggawe crita kanthi nggunakake prop.

#20 – Crita Warna-warni:

Carane Play: Saben bocah nambahi ukara ing crita. Nalika dheweke nyebutake warna, bocah sabanjure nerusake crita nanging nggabungake warna kasebut.

Observasi lan Memori - Kegiatan Wektu Lingkaran

Gambar: freepik

Ngasah katrampilan pengamatan lan kaprigelan memori liwat kegiatan Observasi lan Memori sing nyenengake iki, ing ngendi manungsa waé kanggo rincian mrentah sing paling dhuwur.

# 21 - Tebak Swara

Carane Dolanan: Tutup mripat siji bocah lan njaluk liyane nggawe swara sing prasaja. Bocah sing ditutup mripat bisa ngira swara lan obyek sing nggawe.

#22 - Lingkaran Memori

Cara Play: Selehake macem-macem obyek ing tengah bunder. Nutupi, banjur copot siji. Bocah-bocah gantian ngira barang sing ilang.

#23 - Tebak Bau

Cara Play: Klumpukne item wangi (kaya jeruk, lan kayu manis). Tutup mripate bocah lan supaya dheweke bisa ngira-ngira ambune kanthi nyedhot.

# 24 - Game ngelawan

Cara Dolanan: Ngucapake tembung, lan bocah-bocah gantian nyatakake kosok balene. Nyengkuyung pamikiran kritis lan perluasan kosakata.

Key Takeaways

Nggabungake Aktivitas Wektu Lingkaran iki ing rutinitas pamulangan sampeyan bisa dadi game-changer ing nurturing pengalaman sinau holistik kanggo siswa enom. 

Kanggo luwih nambah repertoar aktivitas wektu bunder interaktif lan pendidikan, njelajah AhaSlides. Ayo imajinasi sampeyan mlaku-mlaku nalika sampeyan nggawe kuis interaktif, jajak pendapat sing menarik, presentasi warna-warni, lan liya-liyane, sing cocog karo kabutuhan lan kapentingan unik para pamirsa enom. 

Rampung kemungkinan dinamis AhaSlides fitur lan cithakan, lan mbukak kunci jagad sinau lan nyenengake ing petualangan wektu bunder sampeyan!

Pitakonan Paling Sering

Apa game bunder?

Dolanan bunder yaiku kegiatan utawa dolanan sing para peserta lungguh utawa ngadeg kanthi susunan bunder. Game kasebut asring melu interaksi, komunikasi, lan keterlibatan ing bunder, ningkatake dinamika klompok, kerja tim, lan kesenengan ing antarane para peserta.

Apa tegese wektu bunder?

Wektu bunder yaiku nalika kita lungguh ing bunder karo kanca-kanca, biasane ing sekolah. Kita ngobrol, dolanan, lan sinau bebarengan kanthi cara sing ramah. Iku mbantu kita nuduhake, komunikasi, sinau bab anyar, lan pembangunan sosial.

Apa iku wektu bunder lan apa iku penting?

Wektu bunder yaiku nalika klompok, kaya ing sekolah, lungguh ing bunder kanggo nindakake kegiatan, ngobrol, dolanan, utawa nuduhake crita. Penting amarga mbantu saben wong ngrasa nyambung, sinau ngomong lan ngrungokake saben liyane, ngerti perasaan, lan tuwuh luwih apik, utamane kanggo bocah-bocah.

Carane sampeyan muter wektu bunder?

Sampeyan bisa crita, ngomong babagan, main game kaya Bebek, Bebek, Angsa, nindakake latihan sing gampang, nyanyi lagu, lan liya-liyane. Sing penting kabeh wong bisa melu lan seneng-seneng nalika sinau lan dadi kanca.