Edit page title Game kanggo Elingi Jeneng | 6+ Kegiatan Apik ing 2024 - AhaSlides
Edit meta description Game kanggo ngelingi jeneng, utawa Game Memori Jeneng, tanpa mangu-mangu, luwih nyenengake lan nyenengake tinimbang sing sampeyan pikirake.

Close edit interface

Game kanggo Elingi Jeneng | 6+ Kegiatan Apik ing 2024

Kuis lan Game

Astrid Tran 20 Agustus, 2024 9 min diwaca

Game kanggo ngelingi jeneng, utawa game memori jeneng, tanpa bayangan mangu, luwih nyenengake lan nyenengake tinimbang sing sampeyan pikirake.

Game kanggo ngelingi jeneng - Sumber: AsapScience

Ringkesan

Muter game kanggo ngelingi jeneng minangka cara paling apik kanggo nglatih memori ing jaman sing akeh banget kanggo sinau lan eling. Cara kerjane proses ngeling-eling ora angel dimangerteni, nanging latihan memori kanthi efektif nalika seneng-seneng cukup tantangan. Game kanggo ngelingi jeneng ora mung kanggo sinau jeneng wong nanging uga kanggo sinau babagan barang liyane.

Carane akeh wong bisa nggabungake game kanggo ngelingi jeneng?Klompok paling apik 6-8
Ing endi sampeyan bisa dadi tuan rumah game kanggo ngelingi game?Indoor
Suwene kudu game kanggo elinga jeneng njupuk?Ngisor 10 menit

Tips kanggo Engagement Luwih

Teks Alternatif


Melu karo kanca-kanca

Kakehan jeneng kanggo ngelingi ing wektu sing padha. Ayo dadi miwiti game kanggo ngelingi jeneng! Ndhaftar free lan njupuk paling fun kuis saka AhaSlides perpustakaan Cithakan!


🚀 Grab Kuis Gratis ☁️

Prinsip pisanan kanggo entuk asil sinau sing luwih apik yaiku seneng sinau. Dadi, ayo njelajah game sing paling apik kanggo ngelingi jeneng AhaSlides.

Papan Lomba - Game kanggo Elingi Jeneng

Game kanggo ngelingi jeneng
Lomba Papan

Balapan papan minangka salah sawijining game sing paling nyenengake kanggo sinau basa Inggris ing kelas kanthi efektif. Iku game sing paling cocok kanggo revisi kosakata. Bisa nyengkuyung siswa supaya luwih aktif lan sregep sinau. Sampeyan bisa dibagi siswa dadi sawetara tim, lan ora ana watesan ing jumlah peserta ing saben tim. 

Carane kanggo muter

  • Nggawe topik, contone, kewan liar
  • Nomer saben pemain ing tim kanggo nemtokake saka urutan pisanan nganti pungkasan
  • Sawise nelpon metu "go", pemain langsung ngarahake menyang Papan, nyerat kewan ing Papan, lan banjur liwat kapur / Papan pena kanggo pamuter sabanjuré.
  • Priksa manawa mung siji siswa tim sing diidini nulis ing papan.
  • Yen jawaban diduplikasi ing saben tim, mung ngetung siji

Bonus: Sampeyan bisa nggunakake aplikasi Word Cloud kanggo dadi tuan rumah game kasebut yen sinau virtual. AhaSlides nawakake awan tembung urip lan interaktif gratis; coba gawe kelasmu luwih menarik lan meriah.

game kanggo elinga jeneng
Tembung-tembung sing ana gandhengane karo jajanan - AhaSlides wordcloud

Suku Kata Tindakan -Game kanggo Elingi Jeneng

Kanggo muter game Action Syllables, sampeyan kudu konsentrasi dhuwur lan reaksi cepet. Iku game sing apik kanggo miwiti minangka icebreaker kelas kanggo tujuan grup anyar sinau jeneng saben liyane lan nggawa rasa kompetisi. Iki minangka game sing luar biasa kanggo ngelingi julukan utawa jeneng asli saka kanca sekelas lan kolega. 

Carane kanggo muter:

  • Klumpukne peserta ing bunder lan sebutno jenenge
  • Wajib nindakake patrap (tumindak) saben gatra nalika nyebut asmane. Contone, yen siji jeneng Garvin, iku jeneng 2 syllable, supaya kudu nindakake loro tumindak, kayata tutul kuping lan goyangake tombol bebarengan.
  • Sawise rampung, fokusake menyang wong sabanjure kanthi nyebut jeneng liya kanthi acak. Wong iki kudu nyebut jenenge lan tumindak, banjur nyebut jenenge wong liya.
  • Game kasebut diulang nganti ana sing salah

In Telung Tembung -Game kanggo Elingi Jeneng

A misuwur "Ngerti kula" varian game iku Mung telung tembung. Iki artine apa? Sampeyan kudu njlèntrèhaké pitakonan topik ing telung tembung ing wektu winates. Contone, atur topik kaya Apa perasaanmu saiki? Sampeyan kudu langsung nyebutake telung pratelan babagan emosi sampeyan.

Dhaptar pitakonan kanggo tantangan "Kenal aku":

  • Apa hobi sampeyan?
  • Katrampilan apa sing paling sampeyan pengin sinau?
  • Apa wong sing paling cedhak karo sampeyan?
  • Apa sing ndadekake sampeyan unik?
  • Sapa sing paling lucu sing tau ketemu?
  • Emoji apa sing paling sering sampeyan gunakake?
  • Apa kostum Halloween sing pengin sampeyan coba?
  • Apa situs web favorit sampeyan?
  • Apa buku sing sampeyan senengi?

Pengin luwih akeh? Deloken:

Ngerti sampeyan game
Kenali game sampeyan - Sumber: Freepik

Ketemu aku Bingo -Game kanggo Elingi Jeneng

Yen sampeyan are looking for a game introduksi interaktif, ketemu-kula bingo bisa dadi pilihan becik, utamané kanggo klompok akeh wong. Uga diarani Apa Sampeyan Ngerti? Bingo, sampeyan bakal sinau liyane menarik kanyatan bab liyane lan ngerti carane kanggo njaga hubungan apik karo wong-wong mau. 

Butuh sawetara wektu lan gaweyan kanggo nyetel bingo. Nanging aja padha sumelang; wong bakal seneng. Sampeyan bisa Interview wong pisanan lan takon wong-wong mau kanggo nulis sawetara kanyatan bab wong-wong mau kayata apa padha tresna apa ing kula-wektu, apa olahraga favorit, lan liyane lan acak sijine menyang kertu bingo. Aturan game nderek bingo klasik; juara iku sing kasil entuk limang baris. 

Game Kartu Eling Aku -Game kanggo Elingi Jeneng

"Elinga Aku" minangka game kertu sing nguji kemampuan memori sampeyan. Mangkene carane main game kasebut:

  1. Nggawe kertu: Miwiti kanthi ngacak dek kertu. Nyelehake kertu ing kothak utawa nyebarake ing meja.
  2. Miwiti kanthi giliran: Pamuter pisanan diwiwiti kanthi nggulung rong kertu, nuduhake nilai pasuryane kanggo kabeh pemain. Kertu kasebut kudu ditinggalake supaya bisa dideleng kabeh.
  3. Cocokake utawa mismatch: Yen loro SIM loncat karo muter awak duwe pangkat padha (contone, loro 7s), pamuter tetep kertu lan entuk titik. Pamuter banjur njupuk siji liyane lan terus nganti padha gagal kanggo loncat karo muter awak cocog kertu.
  4. Elingi kertu: Yen loro kertu flipped ora cocog, padha nguripake pasuryan mudhun maneh ing posisi sing padha. Iku penting kanggo elinga ngendi saben kertu dumunung kanggo mangsa giliran.
  5. Giliran pamuter sabanjuré: Giliran banjur pindhah menyang pamuter sabanjuré, sing mbaleni proses flipping liwat rong kertu. Pemain terus giliran nganti kabeh kertu dicocogake.
  6. Skor: Ing pungkasan game, saben pemain ngetung pasangan sing cocog kanggo nemtokake skor. Pamuter kanthi pasangan paling akeh utawa skor paling dhuwur menang game kasebut.

Elinga Aku bisa dicocogake kanggo macem-macem variasi, kayata nggunakake macem-macem kelompok kertu utawa nambah aturan tambahan kanggo nambah kerumitan. Bebas bae kanggo ngowahi aturan adhedhasar pilihan utawa klompok umur pemain melu.

Seneng-seneng muter "Elinga Aku" lan seneng nyoba katrampilan memori!

Mulane, sampeyan kudu nggunakake AhaSlides kanggo sawijining unik Roda Spinnerlan Fitur Urutan Bener kanggo tuan rumah 'Elinga Me kertu game' online!

Game Nama Toss Ball -Game kanggo Elingi Jeneng

Game Jeneng Ball-Toss minangka kegiatan sing nyenengake lan interaktif sing mbantu para pemain sinau lan ngelingi jeneng saben liyane. Mangkene carane muter:

  1. Nggawe bunder: Kabeh peserta ngadeg utawa lungguh ing bunder, adhep-adhepan. Priksa manawa saben wong duwe papan sing cukup kanggo mindhah kanthi nyaman.
  2. Pilih pemain wiwitan: Nemtokake sing bakal miwiti game. Iki bisa ditindakake kanthi acak utawa kanthi milih sukarelawan.
  3. Ngenalake dhewe: Pamuter wiwitan ngenalake awake dhewe kanthi nyebutake jenenge kanthi banter, kayata "Hai, jenengku Alex."
  4. Ball toss: Pamuter wiwitan nyekel softball utawa obyek liyane sing aman lan diuncalake menyang pemain liyane ing bunder. Nalika mbuwang bal kasebut, dheweke nyebutake jeneng wong sing dibuwang, kayata "Lha, Sarah!"
  5. Nampa lan baleni: Wong sing nyekel bal banjur ngenalake awake dhewe kanthi nyebutake jenenge, kayata "Matur nuwun, Alex. Jenengku Sarah." Dheweke banjur mbuwang bal menyang pemain liyane, nggunakake jeneng wong kasebut.
  6. Terus pola: Game terus ing pola padha, karo saben pemain ngandika jeneng wong lagi uncalan werni kanggo, lan wong sing ngenalke piyambak sadurunge toss werni kanggo wong liya.
  7. Baleni lan tantangan: Nalika game maju, pemain kudu nyoba ngelingi lan nggunakake jeneng kabeh peserta. Dorong saben wong kanggo menehi perhatian lan aktif ngelingi jeneng saben wong sadurunge mbuwang bal.
  8. Nyepetake: Sawise pemain dadi luwih nyaman, sampeyan bisa nambah kacepetan toss werni, nggawe luwih tantangan lan macem. Iki mbantu peserta mikir kanthi cepet lan ngandelake katrampilan memori.
  9. Variasi: Kanggo nggawe game luwih menarik, sampeyan bisa nambah variasi, kayata mbutuhake peserta nyakup kasunyatan pribadi utawa hobi favorit nalika ngenalaken piyambak.

Terusake dolanan nganti kabeh wong ing bunderan duwe kesempatan kanggo ngenalake awake dhewe lan melu tos bal. Game kasebut ora mung mbantu para pemain ngelingi jeneng nanging uga ningkatake ngrungokake aktif, komunikasi, lan rasa sesambungan ing grup kasebut.

Key Takeaways

Nalika nerangake tim, kelas, utawa papan kerja anyar, bisa uga rada kikuk yen ana wong sing ora bisa ngelingi jeneng utawa profil dhasar kanca sekelas utawa rekan kerja. Minangka pimpinan lan instruktur, ngatur game pambuka kaya game kanggo ngelingi jeneng perlu kanggo nggawe rasa ikatan lan semangat tim. Mulane, Game kanggo ngelingi jeneng penting banget!

AhaSlides, kanthi akeh fitur praktis lan cithakan game sing dirancang kanthi apik, bakal mbantu sampeyan ngatur pemecah es lan kegiatan mbangun tim kanthi paling inovatif lan efisien. 

Pitakonan Paling Sering

Carane sampeyan muter game kanggo ngelingi jeneng?

Ana 6 opsi kanggo Game kanggo elinga jeneng, kalebu Board Race, Tindakan Syllables, Interview Three Words, Meet-me Bingo lan Elingi Me game kertu.

Apa main game kanggo ngelingi jeneng?

Iku migunani kanggo penylametan memori, sinau aktif, nyenengake kanggo motivasi, nambah sambungan sosial ing grup apa wae, nambah kapercayan lan komunikasi sing luwih apik.

Kepiye carane ngapalake dhaptar jeneng?

Tip kanggo ngeling-eling jeneng lan pasuryan sing luwih apik, kalebu (1) nggatekake lan mbaleni (2) Visualisasi asosiasi, (3) Gunakake piranti mnemonik, (4) Pecah, (5) Nggawe crita utawa narasi, (6) Baleni lan nyemak (7) Praktek karo wong liya lan (8) Gunakake teknik visualisasi