Edit page title 15+ Platform Pembelajaran Gamification Top | Nganyari 2024 - AhaSlides
Edit meta description Platform Pembelajaran Gamification paling apik kanggo rapat lan keterlibatan kelas, kanggo ngumpulake wong akeh kanthi polling, kuis lan game sing nyenengake. Priksa tips paling apik kanggo digunakake ing 2024.

Close edit interface

15+ Platform Pembelajaran Gamification Top | 2024 Nganyari

Education

Astrid Tran 17 Januari, 2024 6 min diwaca

Apa sampeyan pengin nggumunake pamirsa siswa sing luwih akeh? Mbok menawa sampeyan nemokake ceramah sampeyan kurang semangat lan kepinginan kanggo nambah piwulang sampeyan. Utawa mungkin sampeyan lagi ing misi kanggo menehi inspirasi lan insentif tenaga kerja.

Aja katon maneh; kita kene kanggo mbantu sampeyan milih sing becik platform sinau gamification, sing cocog karo kabutuhan sampeyan lan tim sampeyan.

Ayo menehi rekomendasi pakar kanggo 15 platform sinau gamified paling ndhuwur sing ngasilake asil sing luar biasa.

Bab lan Paragraf

Opo Platform Pembelajaran GamifikasiDigunakake kanggo?

Proses adaptasi komponen lan prinsip desain game menyang lingkungan non-game (kayata sinau kelas, pelatihan, lan kampanye pemasaran) dikenal minangka gamifikasi. Komponen game bisa kalebu kabeh saka tantangan, kuis, lencana nganti poin, papan peringkat, garis kemajuan, lan hadiah digital liyane.

Tujuan utama platform pembelajaran gamifikasi yaiku nyedhiyakake game adhedhasar kuis, game pendidikan, lan liya-liyane, sing ningkatake pembelajaran interaktif lan efektif. Kanthi nggabungake unsur lan prinsip game ing proses sinau, platform kasebut nduweni tujuan kanggo mbuktekake manawa pendhidhikan ora kudu bosen utawa ora nyenengake. Nanging, bisa dadi dinamis, interaktif, lan malah nyenengake.

Priksa game paling apik kanggo kelas sampeyan:

Teks Alternatif


Njaluk Pemirsa Engagement

Miwiti diskusi sing migunani, entuk umpan balik sing migunani lan ngajari pamirsa. Ndaftar kanggo njupuk gratis AhaSlides cithakan


🚀 Grab Kuis Gratis☁️

Platform Pembelajaran Gamified Paling Apik kanggo Individu lan Bisnis

Learning diwiwiti kanthi nggunakake individu. Aja kuwatir yen anggaran sampeyan sithik, ana akeh platform sinau gamifikasi sing apik sing nawakake rencana gratis kanthi akeh fitur sing bisa digunakake kanthi cepet. Platform ing ngisor iki uga nawakake rencana khusus kanggo skala bisnis.

Deloken Gamification ing Papan

1. AhaSlides

Rincian:

  • Gratis nganti 7 peserta langsung 
  • Miwiti $ 4.95 saben wulan kanggo rencana Penting 

Penting

  • Prasaja lan gampang digunakake
  • Bisa offline lan online
  • Gawe presentasi game adhedhasar kuis interaktif lan immersive mung sawetara menit
  • Piranti lunak kabeh-ing-siji: Akeh fitur interaktif kayata kuis langsung, jajak pendapat, Q&A, peringkat skala, awan tembung, lan roda spinner.
  • Rega murah kanggo tujuan pendidikan
platform sinau gamification
Platform sinau gamifikasi paling dhuwur

2 Quizlet

Rincian: 

  • Gratis sawetara fitur dhasar
  • Mbayar nganti $48 saben taun kanggo ngakses Quizlet Plus

Sorot:

  • Konsentrasi ing nambah memori Vocabulary
  • Ngatur Flashcards Vocabulary  
  • Kasedhiya ing luwih saka 20 basa kayata: Inggris, Vietnam, Prancis,...

3. Ngapalake

Rincian: 

  • Gratis kanggo pilihan winates
  • Ngisi daya $14.99 saben wulan nganti $199.99 kanggo langganan seumur hidup kanggo Memorize Pro

Sorot:

  • Isine luwih saka 20 basa
  • Nggawe pengalaman sing nyenengake lan nyenengake sing nawakake campuran tantangan lan ganjaran
  • Kuis sing digawe pangguna
  • Utamane kanggo pamula sinau karakter anyar lan kosakata dhasar

4. Duolingo

Rincian: 

  • 14-day trial free
  • $ 6.99 USD / mo kanggo Duolingo Plus

Sorot:

  • Desain grafis sing unik lan apik tenan kanggo pangguna seluler
  • Sinau ragam basa
  • Papan pimpinan fitur sing ngidini pangguna mbandhingake kemajuane karo liyane
  • Cara sing menarik lan unik kanggo ngelingake siswa
conto gamifikasi ing sinau
Platform sinau gamifikasi kanggo seluler - conto gamifikasi ing sinau

5. Pertempuran Kode

Rincian:

  • Gratis kanggo kabeh tingkat dhasar utawa inti
  • Rencanana $ 9.99 saben wulan kanggo level liyane

Sorot:

  • Platform situs web, utamane kanggo siswa umur 9-16
  • Ngowahi pelajaran coding dadi game role-playing (RPG) sing nyenengake
  • Ndhukung pirang-pirang basa pamrograman
pembelajaran berbasis game
Platform sinau gamification - Learning basis game kanggo coders

6 Khan Academy

Rincian:  

  • Gratis kanggo kabeh konten, kursus sing kurang macem-macem dibandhingake karo platform liyane

Sorot:

  • Nawakake kursus ing macem-macem subjek, saka matematika lan ilmu kanggo sejarah lan seni
  • Diakses kanggo kabeh tingkat pangerten lan keahlian lan kabeh umur
  • Apik kanggo pamula, tuwane homeschooling

7. Kahoot 

Rincian:

  • Uji coba gratis, Rencana mbayar diwiwiti $ 7 saben wulan

Sorot: 

  • Kuis adhedhasar game, diskusi, survey lan jumble
  • Mung gabung nggunakake kode PIN sing dienggo bareng.
  • Kalebu materi media kayata video lan gambar, lan liya-liyane
  • kasedhiya ing situs web, uga ing aplikasi iOS lan Android

8. EdApp

Rincian:

  • Gratis, diwiwiti saka US $2.95 / wulan kanggo siswa klompok

Sorot:

  • Dumunung ing awan Alat pangarang SCORM 
  • Gawe pelajaran gamified kanthi gampang lan cepet
  • Pribadhi sawetara saka sudhut prestasi lan ganjaran

9. Kelas Dojo

Rincian: 

  • Gratis kanggo guru, kulawarga, lan siswa, rencana Plus diwiwiti $4.99 saben wulan

Sorot:

  • Nuduhake foto, video, lan woro-woro utawa kanthi olahpesen pribadi karo wong tuwa
  • Siswa bisa nampilake karya sing paling dibanggakake marang wong tuwa ing portofolio pribadi ing ClassDojo

10. Kelas Craft

Rincian: 

  • Paket dhasar gratis kanggo siswa lan guru, lan nawakake enrollment lan kelas siswa tanpa watesan. 
  • Paket komersial nawakake luwih akeh fitur minangka ganti langganan saben wulan $12 saben dosen ($8 kanggo langganan taunan)

Sorot:

  • Game role-play berbasis konsep (RPG), karakter pilihan kebebasan
  • Nyengkuyung siswa kanggo ngontrol proses sinau
  • Fitur ruang belajar refleksif lan kanggo nyengkuyung kolaborasi siswa. 
  • Guru nglacak prilaku siswa, loro positif lan negatif, ing wektu nyata
aplikasi pembelajaran gamifikasi
Aplikasi sinau gamifikasi kanthi UI lan UX sing apik tenan

Platform Pembelajaran Gamifikasi Paling Apik - Mung Bisnis

Ora kabeh platform sinau gamifikasi dirancang kanggo individu. Ing ngisor iki sawetara conto sing mung fokus ing ruang lingkup bisnis.

11. Seepo.io

Rincian: 

  • Rencana nyoba gratis
  • Langganan biaya $99 saben taun saben lisensi guru utawa $40 kanggo akses institusional (25 lisensi)

Sorot:

  • Platform gamification basis web, ditrapake kanggo kabeh tingkat pendidikan saka pra-sekolah kanggo universitas
  • Nyengkuyung sinau kolaboratif ing ngendi tim siswa saingan kanggo menang game kasebut.
  • Pembelajaran adhedhasar lokasi (siswa pindhah menyang njaba kanggo ngrampungake masalah lan guru liwat sensor GPS piranti seluler kanggo nglacak siswa)

12. TalentLMS

Rincian: 

  • Miwiti kanthi rencana sing gratis
  • Pindhah menyang rencana rega (4 kalebu kursus sing wis digawe)

Sorot:

  • Gawe sinau minangka proses panemuan ing ngendi ndhelikake kursus ing tingkat progresif lan mbutuhake kerja keras kanggo mbukak kunci pelajaran
  • A ewu fun, game gawe ketagihan.
  • Pribadhi pengalaman gamification

13. Kode Bakat

Rincian: 

  • € 7.99 / saben pangguna kanggo rencana wiwitan + € 199 / wulan (nganti 3 pelatih)

Sorot:

  • Konten elearning pribadi
  • Olahpesen sing dibangun lan umpan balik peer-to-peer
  • Akses lan ngrampungake pelajaran mikro kanthi gampang liwat piranti seluler, kapan wae lan ing ngendi wae. 

14. Mambo.IO

Rincian: 

  • selaras

Sorot:

  • Rancang solusi interaktif adhedhasar tantangan latihan organisasi sampeyan.
  • Ningkatake asil sinau sakabèhé karyawan.
  • Fitur penting kayata aliran kegiatan, template sing bisa digunakake maneh, wawasan lan analitik sing sugih, lan enggo bareng sosial.

15. Rolas

Rincian: 

  • trial
  • Miwiti saka: $ 25000 saben taun

Sorot:

  • Suite Pembelajaran Berbasis AI Kanggo Ngirim Pelatihan Lan Ngukur Dampak Bisnis
  • Katalog kanggo ngatur lan ngalokasi ganjaran nyata utawa ora nyata
  • Akeh Cabang

Key Takeaways

Ana akeh cara kanggo gamify learning, lan ora kudu angel dikuasai. Bisa uga gampang kaya nggabungake sawetara kompetisi sing ramah menyang ide pelajaran sampeyan.

Deloken: Netepake Gamification

💡Pengin inspirasi liyane? ẠhaSlides minangka jembatan paling apik sing nyambungake kepinginan kanggo sinau sing efektif lan efektif karo tren lan inovasi sinau paling anyar. Miwiti nggawe pengalaman sinau sing lancar AhaSlideswiwit saiki!

Pitakonan Paling Sering

Apa platform sinau gamified?

Platform pembelajaran Gamified minangka aplikasi, situs web, ... sing nggunakake panggunaan nambah unsur desain game ing kegiatan sinau non-game kanggo melu lan motivasi siswa supaya bisa nggayuh asil sinau. 

Apa conto aplikasi pembelajaran gamified?

AhaSlides, Duolingo, Memorize, Quizlet,... minangka conto aplikasi pembelajaran gamified. Tujuan saka aplikasi pembelajaran gamified nawakake pelajaran sing nyenengake lan nyenengake sing nggawe siswa pengin terus sinau, melu pelajaran.

Apa conto gamifikasi ing pembelajaran online?

Sawetara game populer sing digunakake ing latihan gamified kalebu game memori, telusuran tembung, teka-teki silang, jumble, flashcard. Bubar, sawetara game nggunakake RPG adhedhasar konsep, utawa strategi wektu nyata. Amarga dheweke wis ngerti game kasebut, para siswa mesthi ngerti carane nindakake tugas kasebut.