Көптеген жасөспірімдер есіктен мұзжарғыштың иісін сезе алады. Тиімділері үш қасиетке ие: қатысудың қарапайым тәсілі, айқын аяқталу нүктесі және ешкімнің бақылауда емес екенін сезінетіндей ақымақтық. Бұл нұсқаулықта осы сипаттамаға сәйкес келетін жеті ойын бар, ережелері, уақыты және бөлменің күлетінін немесе ренжитінін шешетін шағын жеңілдету нұсқалары бар.
Неліктен мұзжарғыштар жасөспірімдер үшін маңызды
Бұл жас тобы үшін тиесілі болу жақсы қосымша нәрсе емес. АҚШ Ауруларды бақылау және алдын алу орталықтары былай деп сипаттайды мектеппен байланыс оқушылар мектептегі ересектер мен құрдастарының өздеріне жеке тұлға ретінде және олардың оқуына қамқорлық жасайтынын сезінеді және мұны психикалық денсаулықты жақсартумен, сабаққа қатысуды жақсартумен және жоғары бағалармен байланыстырады. Жақсы мұзжарғыш - кездесудің, клубтың немесе сабақтың алғашқы он минутында оны құрудың шағын, арзан тәсілі.
Мұзжарғыштар жақсы қолданылады, сонымен қатар:
- Сөйлеудің тәуекелін азайтыңыз, себебі кез келген адам бірінші болып пікір емес, ойын әрекетін айтады.
- Ортақ мүдделер үстірт пайда болады, сондықтан ешқашан кездеспеген адамдар арасындағы достық осылай басталады.
- Тыныш жасөспірімдерге «барлығының алдында өзің туралы айтпайтын» рөл беріңіз.
Дұрыс ойынды қалай таңдауға болады
Ойынды керісінше емес, топпен сәйкестендіріңіз.
- Топ мөлшері: жұптар мен шағын топтар кез келген жерде жұмыс істейді. 30-дан бұрын бір адамның өнер көрсетуіне негізделген кез келген нәрсе сәтсіздікке ұшырайды.
- Ғарыш: «Тәттілер» ойынына қозғалыс үшін орын керек. Сурет салу ойынына ақ тақта қажет. «Екі шындық және бір өтірік» ойынына ештеңе қажет емес.
- Ыңғайлылық деңгейі: Жаңа топпен барлығы бір уақытта ойнай алатын ойынмен бастаңыз. Адамдар бір-бірін білетін кездегі ойын түрлерін сақтаңыз.
- уақыт: Таймерді орнатып, оны ұстап тұрсаңыз, төмендегі әрбір ойын 10-15 минутқа сәйкес келеді.
Әрбір ойынға көмектесетін негізгі ережелер: Қатысу ерікті түрде жүзеге асырылады ("жіберу" ұсынысын беріңіз), ешкімді әзілдеуге болмайды және жеке немесе сезімтал ештеңе талап етілмейді. Дін, саясат немесе отбасылық жағдайлар сияқты тақырыптардан аулақ болыңыз.
1. Жасөспірімдермен сұхбат
Ең қолайлы: жаңа топтар, шамамен 30 адамға дейін. уақыт: 10 минут.
Топты жұптарға, ал сандар тақ болса, үштікке бөліңіз. Әр адам серіктесімен екі минут сұхбаттасады, содан кейін орындарын ауыстырады. Үш адамнан үлкен топтардан аулақ болыңыз, себебі үшінші адам тез арада көрерменге айналады.
Әр жұпқа келесідей тапсырмалар беріңіз:
- Сіздің атыңыз кім және сізді қалай атағанды ұнатасыз?
- Дайындықсыз он минут бойы қандай тақырыпта сөйлесуге болады?
- Сіз де, серіктесіңіз де қандай нәрсені ұнатасыз?
Содан кейін әр адам өз серіктесін топқа бір сөйлеммен таныстырсын. Басқа біреуді таныстыру өзіңізді таныстыруға қарағанда әлдеқайда аз ашыққа шығаруға мүмкіндік береді, сондықтан бұл ұялшақ жасөспірімдерге сәйкес келеді.
Вариация: Әр жұпқа әртүрлі тақырып беріңіз (тамақ, музыка, барғысы келетін жер), сонда таныстырулар қайталанбайды.
2. Тәтті түс сынағы
Ең қолайлы: клубтар мен кештер, 8-ден 30 адамға дейін. уақыт: 10-тен 15 минутқа дейін.
Сізге түрлі-түсті кәмпиттер салынған пакет қажет. Әр түске тапсырма беріп, тізімді тақтаға немесе экранға шығарыңыз, мүмкіндігінше қарапайым суреттерді пайдаланыңыз, себебі ұзын сөз тізімдері адамдарды шатастырады. Әр адам кездейсоқ бір кәмпитті таңдап, өз түсіне сәйкес тапсырманы орындайды.
Мысал тапсырмалар:
- Қызыл: әннің қайырмасын айту.
- Сары: ең жақын жасыл кәмпитті ұстап тұрған адам ұсынған кез келген әрекетті орындаңыз.
- Көк: бөлмені бір айналып өтіңіз.
- Жасыл: қызыл кәмпит ұстап тұрған адамға шаш үлгісін ойлап табыңыз.
- Апельсин: қоңыр кәмпит ұстаған адамнан сізге қосылып биге қосылуын сұраңыз.
- Қоңыр: Түсті таңдап, оны ұстаған әрбір адамға тапсырма беріңіз.
Жеңілдік туралы ескертпелер:
- Тапсырмаларды күлкілі етіп жасаңыз, бірақ ұятқа қалдырмаңыз немесе физикалық тұрғыдан қиындатпаңыз.
- Кез келген адам екі тәтті алып, екі тапсырманы да орындауы керек болған жағдайда, тәттісін ауыстыра алады. Бұл айырбастау әділдігін сақтайды және күлкі сыйлайды.
- Алдымен тағамға аллергия бар-жоғын тексеріңіз және түрлі-түсті карталар немесе үстелшелер сияқты тағамға жатпайтын нұсқаларды дайындап қойыңыз.
3. Командалық эстафета
Ең қолайлы: 6-дан 20-ға дейінгі топтар. уақыт: 10 минут.
Бұл классикалық «Келесі не?» сурет салу ойынының жаңартылған нұсқасы. Әр командаға ақ тақта немесе үлкен қағаз парағы, маркер және таймер қажет.
- Үш-бес адамнан тұратын топтарға бөлініп, әр топқа «біздің армандаған мектепке саяхатымыз» сияқты тақырып беріңіз.
- Әр адам суретке үш сызыққа дейін қоса алады және ешкім жоспар туралы айтпауы керек.
- Уақыт аяқталғанша әр 30 секунд сайын айналдырыңыз.
- Командалар өз суреттерін көрсетеді, ал қалғандары тақырыпты болжайды.
Бұл ойынның ескі нұсқаларындағы қазылар алқасын өткізіп жіберіңіз. Бөлменің ең күлкілі деп тапқан немесе тақырыбына ең сәйкес келетін суретке дауыс беру оны достық қарым-қатынаста ұстайды. Стикерлер сияқты шағын сыйлықтар жасөспірімдер үшін жақсы үйлеседі.
4. Екі шындық пен өтірік
Ең қолайлы: 4-тен 8-ге дейінгі топтар (үлкен топтарға бөлінеді). уақыт: 10-тен 15 минутқа дейін.
Әрбір ойыншы өзі туралы үш тұжырыммен бөліседі, екеуі шын, біреуі жалған, ал қалғандары қайсысы өтірік екеніне дауыс береді. Бұл шеңберде, шағын топтарда немесе онлайн режимінде жұмыс істейді.
Бастамас бұрын тобыңызбен бөлісетін бір факт. A Бонд пен ДеПаулоның 2006 жылғы мета-талдауы адамдардың шындықты өтіріктен тек шамамен 54 пайызында ғана дұрыс айтатынын, бұл кездейсоқтықтан сәл ғана жоғары екенін анықтады. 2023 жылы 45 000-нан астам шешімді қайта талдау адамдар шындықтың шамамен 71 пайызын дұрыс бағалағанын, ал өтіріктің тек 31 пайызын ғана дұрыс бағалағанын анықтады, сондықтан сенуге болатын, қарапайым өтірік жақсы нәтиже береді.
кеңестер:
- Ойын басталмас бұрын ойыншыларға ойлануға бір минут уақыт беріңіз, сонда ешкім өз кезегінде үрейленбейді.
- Ұялшақ ойыншыларға «мен ешқашан дәмін татпаған тағам» немесе «мен болған жер» сияқты «қауіпсіз» сұрақтар тізімін ұсыныңыз.
- Топтарды шағын етіп сақтаңыз, сонда адамдар бір-бірінің сөздерін есте сақтай алады. Бес адамнан тұратын топтар үшін бұл бір үлкен шеңберге қарағанда әлдеқайда тиімді.
- Көріңіз Екі шындық және өтірік туралы нұсқаулық вариациялар мен тұжырым идеялары үшін.
5. Фильмді тапшы
Ең қолайлы: драма, кино және медиа клубтары, 4-тен 6-ға дейінгі командалар. уақыт: 15 минут.
Әр команда жасырын түрде фильм көрінісін таңдап, оны үш минуттан аз уақыт ішінде ойнайды, ал қалғандары атауын болжайды. Ең көп атауын тапқан команда жеңеді.
Ескертулер:
- Бөлмедегілердің бәрі танитын көріністерді таңдаңыз, себебі ешкім фильмді көрмесе, ойын сәтсіздікке ұшырайды.
- Ойын аяқталып қалмас үшін әр ойынды үш минутпен шектеңіз.
- Егер сізге қиынырақ нұсқасы қажет болса, фильмнен ауызша дәйексөздерді алып тастаңыз.
Онлайн нұсқасы: Оны жасөспірімдер фильмдерді оқиға орнымен немесе қай кейіпкер қай сөзді айтады деген сұраққа сәйкестендіретін «Жұптарды сәйкестендіру» сұрағына айналдырыңыз. Бұл бір уақытта бүкіл топпен жақсы үйлеседі.
6. Топтық сөз бұлты
Ең қолайлы: кез келген өлшемде, әсіресе үлкен немесе тыныш топтарда. уақыт: 5 минут.
Бір сұрақ қойыңыз, бүкіл бөлме бір-екі сөзбен жауап береді, мысалы, «Бүгінгі көңіл-күйіңізді бір сөзбен қалай білдіруге болады?» немесе «Сіздің ең көп жейтін тағамыңыз қандай?». Әркім телефонында жауап береді, ал жауаптар экранда ортақ суретке айналады. Ортақ сөздер көбейеді, бұл топтың ортақ тұстарын тез көрсетеді.
Барлығы бірден жауап беретіндіктен және ешкімнің дауыстап сөйлеуі міндетті емес болғандықтан, бұл тізімдегі ең төмен қысымды ойындардың бірі. Көңіл-күйдің қалай өзгергенін көру үшін сабақтың басында бір сұрақты, соңында бір сұрақ қойып көріңіз.
7. Тез жауап беретін викторина
Ең қолайлы: үлкен топтар немесе сессия соңында қорытынды ретінде. уақыт: 10 минут.
Жасөспірімдерді қызықтыратын музыка, ойындар, фильмдер және әлеуметтік желілер сияқты бес-сегіз сұрақты раундтар арасында көшбасшылар тақтасымен бірге пайдаланыңыз. Әркім өз телефонында жауап беретіндіктен, ешкім бөлменің алдында сөйлеуге міндетті емес. Дайын сұрақтар бізде бар. жасөспірімдерге арналған викториналық сұрақтар, және шаблон кітапханасы өңдей алатын дайын викториналар бар.
Мұзжарғыштарды онлайн режимінде қалай іске қосуға болады
Дәл осындай ойындар бейне қоңырауларда бірнеше өзгерістермен жұмыс істейді:
- Үш немесе төрт адамнан тұратын демалыс бөлмелерін пайдаланыңыз сұхбаттар және «Екі шындық және бір өтірік» үшін.
- Дауыс беруді ортақ экранға қойыңыз. Сауалнамалар мен сөз бұлттары бір-бірін асыра сілтеудің орнына, барлығына бірден жауап беруге мүмкіндік береді.
- Сұрақтарды жеңіл және тәуекелсіз қалдырыңызжәне ортақ экранда жеке мәліметтерді сұрайтын кез келген нәрседен аулақ болыңыз.
- Алдын ала сұраулар жіберіңіз сондықтан тыныш жасөспірімдер алдымен ойлана алады.
Міне, «Екі шындық және бір өтірік» слайды. AhaSlidesӘр ойыншының үш мәлімдемесі экранда көрсетіледі, топ барлығы өтірікті болжамас бұрын талқылауы керек.

Міне, фильм ойынына сәйкес келетін жұптарды сәйкестендіру сұрағы, оның жауаптары көрсетілген.

Кім бірінші болатынын таңдау үшін, пайдаланыңыз Айналмалы доңғалақ ешкім өзін ерекше сезінбеуі үшін біреуді ұсынудың орнына.
Жасөспірімдермен мұзжарғыштарды жүгіруге арналған кеңестер
- Алдымен өзіңіз барыңыз. Сіздің қысқа, бірақ сәл күлкілі мысалыңыз кез келген түсіндірмеден гөрі тонды жақсырақ көрсетеді.
- Оңай бастаңыз. Барлығы бірге ойнайтын ойынмен бастаңыз және топ жылынғаннан кейін ғана ойынға көшіңіз.
- Қысқа сақтаңыз. Он минут жеткілікті. Адамдар әлі де көбірек білгісі келіп тұрғанда тоқтаудың өзі маңызды.
- Шығу жолын ұсыныңыз. «Pass» картасы ештеңеге тұрмайды және ренішті тоқтатады.
- Бір жолмен қорытындылау. Ойын сабақтың қалған бөлігімен байланысты болуы үшін олардан біреу туралы не білгенін сұраңыз.
Жиі Қойылатын Сұрақтар
Жасөспірімдерге арналған жақсы мұзжарғыш сұрақтар қандай?
Оларды сөйлеммен жеңіл және жауапкершілігі мол етіп көрсетіңіз, мысалы:
- Сіз қандай дағдыны үйренгіңіз келеді?
- Сіздің қандай ерекше хоббиіңіз бар және ол сізге неліктен ұнайды?
- Егер кез келген атақты адаммен кешкі ас ішу мүмкіндігіңіз болса, кіммен кешкі ас ішер едіңіз?
- Жақында көрген немесе ойнаған ең жақсы нәрсеңіз қандай?
Мұзжарғышты қашан пайдалану керек?
Адамдар бір-бірін танымайтын кезде, клубтың, сабақтың немесе іс-шараның басында немесе сабақтың ортасында энергия төмендеген кезде біреуін пайдаланыңыз. Олар сондай-ақ топ алғаш рет араласып жатқанда, мысалы, тоқсанның басында көмектеседі.
Жақсы мұзжарғыштың ережелері қандай?
- Ойынды топтың қызығушылықтары мен жасына сәйкестендіріңіз.
- Топтың көлемі мен кеңістігіне сәйкес келетін ойындарды таңдаңыз.
- Негізгі әрекетке кедергі келтірмеу үшін оны қысқа етіп жазыңыз.
- Мазмұн мен тілді орынды етіп сақтаңыз және сезімтал тақырыптардан аулақ болыңыз.
- Адамдарға бас тартуға мүмкіндік беріңіз.
Мұзжарғыш қанша уақытқа созылуы керек?
Бес-он бес минут жеткілікті. Егер сіз бірнеше рет жүгірсеңіз, жалпы уақытты жиырма минуттан аспаңыз.
Көбірек іздеп жүрсіз бе? Біздің нұсқаулықтарды қараңыз жасөспірімдерге арналған мерекелік іс-шаралар, жастардың топтық ойындары және жасөспірімдерге арналған ойындар.








