Бишілер слайдта асқабақтың бастарын ауыстырады, ал көрермендер телефондарын түртеді. Прожектор тоқтаған кезде, кімнің жүлдені жеңетінін, келесі жауап беретінін немесе кешті бастайтынын таңдайды.
Тегін бастаңыз.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
Слайдты қосыңыз, тақырыпты теріңіз және ойнату түймесін басыңыз.
Слайд таңдау құралын ашып, «Сауалнама» бөлімінен «Асқабақ басын ауыстыру» таңдаңыз.
Өз сұрағыңызды жазыңыз, содан кейін жүргізушінің таңдауын және музыканы қосыңыз немесе өшіріңіз. Әдепкі бойынша сегіз биші үлгісі дайын.
Қазір ойнау бөлмедегі телефондармен немесе телефондарсыз жұмыс істейді. Телефон қосылғаннан кейін, ол «Раундты бастау» функциясына айналады.
Прожектор таңдау жасайтын үш бөлме.
Келесі сұраққа кім жауап беретінін таңдап, олар күтіп тұрғанда бүкіл сынып шертуін жалғастырыңыз.
Нағыз жұмыс басталмас бұрын, қыздырыну үшін, кімнің бірінші бөлісетінін назар аударарлық адамдарға таңдауға мүмкіндік беріңіз.
Алтын асқабақ сыйлығын тартыңыз немесе кешті жарық көрген адаммен бастаңыз.
Аудиторияңыз өз телефондарын түртеді, сонда тыңдаушылардың саны артады. Space арқылы сіз де түртуге болады.
Тегін бастаңыз
Бишілер асқабақтың бастарын ауыстырады, ал прожектор еденде жылжып, аялдамаға қарай кері санақ жүреді.
Тегін бастаңыз
Enter пернесін басыңыз, сонда жеңімпаз конфетти шашыраңқы түрінде пайда болады. Келесі жауап беретін адамды, жүлдені жеңіп алатынын немесе кешті бастайтын адамды таңдау үшін пайдаланыңыз, содан кейін қайта ойнау үшін R пернесін басыңыз.
Тегін бастаңыз