ចង់បង្វិលកង់នៃឈ្មោះជាមួយនឹងរូបរាងវិជ្ជាជីវៈបន្ថែមទៀត? ឬជាធម្មតាវាមិនដំណើរការសម្រាប់អ្នក? កម្មវិធីជ្រើសរើសឈ្មោះទាំងនេះផ្តល់នូវមុខងារសាមញ្ញ រីករាយ និងងាយស្រួលជាងមុនក្នុងការប្ដូរតាមបំណង។
ពិនិត្យមើលកំពូលទាំងប្រាំ ជម្មើសជំនួសចំពោះឈ្មោះកង់រួមទាំងកម្មវិធី គេហទំព័រ និងកម្មវិធី។
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
តើនៅពេលណា AhaSlides រកឃើញកង់វិល? | 2019 |
តើអ្នកអាចជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះនៅលើ Wheel of Names បានទេ? | បាទ ការបង្វិលមួយដោះស្រាយបញ្ហា |
មាតិកា
- គន្លឹះសប្បាយៗជាច្រើនទៀត
- #1 - អ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះចៃដន្យ
- # 2 - ការសម្រេចចិត្តកង់
- # 3 - កង់ជ្រើសរើស
- #4 - ការសម្រេចចិត្តតូចតាច
- # 5 - កង់បង្វិលចៃដន្យ
- #6 - AhaSlides កង់វិល
- ហ្គេមផ្សេងទៀតដូចជា Spin The Wheel
- ការយកសំខាន់ៗ
គន្លឹះសប្បាយៗជាច្រើនទៀត
សូម្បីតែបន្ទាប់ពីសាកល្បងកង់នេះក៏ដោយ ក៏វានៅតែមិនសមនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក! ទស្សនាកង់ល្អបំផុតទាំងប្រាំមួយខាងក្រោមនេះ! 👇
AhaSlides - ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតចំពោះឈ្មោះកង់
ទៅរក AhaSlides ប្រសិនបើអ្នកចង់បានកង់បង្វិលអន្តរកម្ម ដែលងាយស្រួលប្ដូរតាមបំណង ហើយអាចលេងក្នុងថ្នាក់រៀន និងក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសៗ។ កង់នៃឈ្មោះនេះ។ by AhaSlides អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះចៃដន្យក្នុងរយៈពេល 1 វិនាទី ហើយអ្វីដែលល្អបំផុតនោះគឺ វាត្រូវបានចៃដន្យ 100% ។ លក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដែលវាផ្តល់ជូន៖
- រហូតដល់ 10,000 ធាតុ. កង់វិលនេះអាចគាំទ្ររហូតដល់ 10,000 ធាតុ - ច្រើនជាងកម្មវិធីជ្រើសរើសឈ្មោះផ្សេងទៀតនៅលើគេហទំព័រ។ ជាមួយនឹងកង់វិលនេះ អ្នកអាចផ្តល់ជម្រើសទាំងអស់ដោយសេរី។ កាន់តែច្រើនកាន់តែល្អ!
- រីករាយក្នុងការបន្ថែមតួអក្សរបរទេស ឬប្រើ emojis. តួអក្សរបរទេសណាមួយអាចត្រូវបានបញ្ចូល ឬបិទភ្ជាប់រូបអារម្មណ៍ដែលបានចម្លងណាមួយទៅក្នុងកង់ជ្រើសរើសចៃដន្យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ តួអក្សរបរទេស និងសញ្ញាអារម្មណ៍ទាំងនេះអាចត្រូវបានបង្ហាញខុសគ្នានៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗ។
- លទ្ធផលយុត្តិធម៌. នៅលើកង់វិលនៃ AhaSlidesមិនមានល្បិចសម្ងាត់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត ឬនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផល ឬជ្រើសរើសជម្រើសណាមួយច្រើនជាងជម្រើសផ្សេងទៀត។ ប្រតិបត្តិការទាំងមូលពីដើមដល់ចប់គឺចៃដន្យ 100% និងមិនប៉ះពាល់។
អ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះចៃដន្យដោយ Classtools
នេះគឺជាឧបករណ៍ដ៏ពេញនិយមសម្រាប់គ្រូបង្រៀននៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ អ្នកលែងមានការព្រួយបារម្ភអំពីការជ្រើសរើសសិស្សចៃដន្យសម្រាប់ការប្រលង ឬជ្រើសរើសអ្នកណាដែលនឹងចូលរួមក្នុងការឆ្លើយសំណួរថ្ងៃនេះ។ អ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះចៃដន្យ គឺជាឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃដើម្បីគូរឈ្មោះចៃដន្យបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ឬដើម្បីជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះចៃដន្យជាច្រើនដោយដាក់បញ្ជីឈ្មោះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកំណត់នៃឧបករណ៍នេះគឺថាអ្នកនឹងជួបប្រទះការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលលោតចេញពីពាក់កណ្តាលអេក្រង់ជាញឹកញាប់។ ខ្លោចចិត្ត!
កង់សម្រេចចិត្ត
កង់សម្រេចចិត្ត គឺជាកម្មវិធីបង្វិលអនឡាញឥតគិតថ្លៃ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកង់ឌីជីថលរបស់អ្នកសម្រាប់ធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ វាក៏ប្រើហ្គេមជាក្រុមសប្បាយៗដូចជា ល្បែងផ្គុំរូប ចាប់ពាក្យ និងការពិត ឬហ៊ាន។ លើសពីនេះ អ្នកក៏អាចកែតម្រូវពណ៌កង់ និងល្បឿនបង្វិល និងបន្ថែមជម្រើសរហូតដល់ 100។
កង់ជ្រើសរើស
កង់ជ្រើសរើស ជាមួយនឹងមុខងារផ្សេងគ្នា និងការប្ដូរតាមបំណងសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀត មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ក្នុងថ្នាក់រៀនប៉ុណ្ណោះទេ។ អ្នកត្រូវបញ្ចូលការបញ្ចូល បង្វិលកង់ និងទទួលបានលទ្ធផលចៃដន្យរបស់អ្នក។ លើសពីនេះ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវពេលវេលាថត និងល្បឿនបង្វិលផងដែរ។ អ្នកក៏អាចប្ដូរសំឡេងចាប់ផ្តើម បង្វិល និងបញ្ចប់តាមបំណង ប្តូរពណ៌កង់ ឬប្តូរពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយជាមួយនឹងស្បែកមួយចំនួនដែលបានផ្តល់។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្ដូរកង់ ពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយជាមួយនឹងពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬបន្ថែមឡូហ្គោ/បដាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រូវចំណាយដើម្បីក្លាយជាអ្នកប្រើប្រាស់បុព្វលាភ។
ការសម្រេចចិត្តតូចតាច
ការសម្រេចចិត្តតូចគឺដូចជាកម្មវិធីមួយសម្រាប់កំណត់ដោយសុំឱ្យអ្នកផ្សេងទៀតទទួលយកបញ្ហាដែលពួកគេបានឈ្នះ។ វាសប្បាយក្នុងការប្រើជាមួយមិត្តភក្តិ។ បញ្ហាប្រឈមអាចរួមបញ្ចូលៈ អ្វីដែលត្រូវញ៉ាំនៅយប់នេះ កម្មវិធីបង្វិលម្ហូប 1 សម្រាប់អ្នកដោយចៃដន្យ ឬអ្នកណាជាអ្នកផឹកដែលត្រូវពិន័យ។ កម្មវិធីនេះក៏មានការជ្រើសរើសលេខចៃដន្យសម្រាប់ការចាប់ឆ្នោតពី 0 ដល់ 100000000។
កង់បង្វិលចៃដន្យ
ឧបករណ៍ងាយស្រួលមួយទៀតដើម្បីធ្វើការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ បង្វិលកង់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តអំពីការផ្តល់រង្វាន់ ការដាក់ឈ្មោះអ្នកឈ្នះ ការភ្នាល់ជាដើម។ កង់បង្វិលចៃដន្យអ្នកអាចបន្ថែមរហូតដល់ 2000 ចំណិតទៅកង់។ ហើយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកង់តាមការពេញចិត្តរបស់អ្នករួមទាំងរូបរាង សំឡេង ល្បឿន និងរយៈពេល។
ផ្សេងទៀត ហ្គេមដូចជា Spin The Wheel
តោះប្រើជម្រើសមួយសម្រាប់ Wheel of Names ដែលយើងទើបតែណែនាំដើម្បីបង្កើត ហ្គេមសប្បាយនិងគួរឱ្យរំភើប ជាមួយនឹងគំនិតមួយចំនួនខាងក្រោម៖
ហ្គេមសម្រាប់សាលា
ប្រើជម្រើសជំនួសឈ្មោះ Wheel of Names ដើម្បីបង្កើតហ្គេមដើម្បីឱ្យសិស្សសកម្ម និងចូលរួមជាមួយមេរៀនរបស់អ្នក៖- ម៉ាស៊ីនបង្កើតឈ្មោះចៃដន្យ Harry Potter - អនុញ្ញាតឱ្យកង់វេទមន្តជ្រើសរើសតួនាទីរបស់អ្នក ស្វែងរកផ្ទះរបស់អ្នក ជាដើមនៅក្នុងពិភពអ្នកជំនួយការដ៏អស្ចារ្យ។
- កង់បង្វិលអក្ខរក្រម – បង្វិលកង់អក្សរ ហើយឲ្យសិស្សដាក់ឈ្មោះសត្វ ប្រទេស ឬទង់ជាតិ ឬច្រៀងចម្រៀងដោយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលកង់ចុះមក។
- កង់បង្កើតគំនូរចៃដន្យ - ចាប់យកកង់ដើម្បីចាប់ផ្តើមការច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្សរបស់អ្នកដោយមិនគិតពីជំនាញគំនូររបស់ពួកគេ!
ហ្គេមសម្រាប់ការងារ
ប្រើជម្រើសជំនួសឈ្មោះ Wheel of Names ដើម្បីបង្កើតហ្គេមដើម្បីទទួលបានទំនាក់ទំនងបុគ្គលិកពីចម្ងាយ។
- អ្នកបំបែកទឹកកក - បន្ថែមសំណួរមួយចំនួននៅលើកង់ ហើយបង្វិល។ មួយនេះគឺល្អបំផុត ហ្គេមស្គាល់ខ្ញុំ.
- កង់រង្វាន់ - ប្រជាជននៃខែបង្វិលកង់មួយហើយឈ្នះរង្វាន់មួយនៅលើវា។
ហ្គេមសម្រាប់ពិធីជប់លៀង
ប្រើជម្រើសជំនួស Wheel of Names ដើម្បីបង្កើតហ្គេមវិលជុំសម្រាប់ការជួបជុំគ្នា អនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ។
- សេចក្តីពិតនិងហ៊ាន - សរសេរ 'ការពិត' ឬ 'ហ៊ាន' ឆ្លងកាត់កង់។ ឬសរសេរសំណួរ Truth ឬ Dare ជាក់លាក់នៅលើផ្នែកនីមួយៗសម្រាប់អ្នកលេង។
- បាទ / ចាសឬទេកង់ - អ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តសាមញ្ញដែលមិនត្រូវការកាក់ត្រឡប់។ គ្រាន់តែបំពេញកង់ដោយបាទ/ចាស និងគ្មានជម្រើស។
- តើមានអ្វីសម្រាប់អាហារពេលល្ងាច? - សាកល្បងរបស់យើងកង់បង្វិលអាហារ' ជម្រើសអាហារផ្សេងគ្នាសម្រាប់ពិធីជប់លៀងរបស់អ្នក បន្ទាប់មកបង្វិល!
ចាប់ផ្តើមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។
បន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងកង់បង្វិលឥតគិតថ្លៃដ៏ល្អបំផុតដែលមាននៅលើទាំងអស់។ AhaSlides បទបង្ហាញ ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីចែករំលែកជាមួយហ្វូងមនុស្សរបស់អ្នក!
🚀 ទទួលបានសំណួរឥតគិតថ្លៃ☁️
សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
តើអ្វីជាចំណុចនៃឈ្មោះកង់?
The Wheel of Names បម្រើជាឧបករណ៍ជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ឬ randomizer ។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីផ្តល់នូវមធ្យោបាយយុត្តិធម៌ និងមិនលំអៀង ដើម្បីធ្វើការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ឬជ្រើសរើសពីបញ្ជីនៃជម្រើស។ តាមរយៈការបង្វិលកង់ ជម្រើសមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ឬជ្រើសរើស។ ក្រៅពី កង់នៃឈ្មោះមានឧបករណ៍ដែលអាចជំនួសបានជាច្រើនទៀតជាមួយនឹងជម្រើសដ៏ងាយស្រួលជាច្រើនទៀតដូចជា AhaSlides Spinner Wheel ដែលអ្នកអាចបញ្ចូលកង់របស់អ្នកដោយផ្ទាល់ទៅបទបង្ហាញ ដើម្បីបង្ហាញក្នុងថ្នាក់ កន្លែងធ្វើការ ឬពេលជួបជុំគ្នា!
តើ Spin the Wheel ជាអ្វី?
"Spin the Wheel" គឺជាហ្គេម ឬសកម្មភាពដ៏ពេញនិយមដែលអ្នកចូលរួមវេនបង្វិលកង់ដើម្បីកំណត់លទ្ធផល ឬឈ្នះរង្វាន់។ ល្បែងជាធម្មតាពាក់ព័ន្ធនឹងកង់ធំដែលមានផ្នែកផ្សេងៗគ្នា ដែលនីមួយៗតំណាងឱ្យលទ្ធផលជាក់លាក់ រង្វាន់ ឬសកម្មភាព។ នៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបង្វិល វាវិលយ៉ាងលឿន ហើយបន្ថយបន្តិចម្តងៗរហូតដល់វាឈប់ ដែលបង្ហាញពីផ្នែកដែលបានជ្រើសរើស និងកំណត់លទ្ធផល។
សោរយកs
ការទាក់ទាញនៃកង់វិលគឺស្ថិតក្នុងភាពរំភើបនិងរំភើបព្រោះគ្មានអ្នកណាដឹងថាវានឹងចុះដល់ទីណាហើយលទ្ធផលនឹងទៅជាយ៉ាងណា។ ដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើនវាដោយប្រើកង់ដែលមានពណ៌ សំឡេង និងជម្រើសដ៏រីករាយ និងដែលមិននឹកស្មានដល់ជាច្រើន។ ប៉ុន្តែត្រូវចងចាំទុកអត្ថបទក្នុងការជ្រើសរើសឱ្យខ្លីតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីឱ្យវាងាយយល់។