6 Alternative To Wheel Of Names | 2024 បង្ហាញ

ជម្មើសជំនួស

Jane Ng ថ្ងៃទី ១ ខែមិថុនាឆ្នាំ ២០២៥ 8 នាទីអាន

ចង់បង្វិលកង់នៃឈ្មោះជាមួយនឹងរូបរាងវិជ្ជាជីវៈបន្ថែមទៀត? ឬជាធម្មតាវាមិនដំណើរការសម្រាប់អ្នក? កម្មវិធីជ្រើសរើសឈ្មោះទាំងនេះផ្តល់នូវមុខងារសាមញ្ញ រីករាយ និងងាយស្រួលជាងមុនក្នុងការប្ដូរតាមបំណង។

ពិនិត្យមើលកំពូលទាំងប្រាំ ជម្មើសជំនួសចំពោះឈ្មោះកង់រួមទាំងកម្មវិធី គេហទំព័រ និងកម្មវិធី។

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

តើនៅពេលណា AhaSlides រកឃើញកង់វិល?2019
តើអ្នកអាចជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះនៅលើ Wheel of Names បានទេ?បាទ ការបង្វិលមួយដោះស្រាយបញ្ហា
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ wheelofnames.com

​មាតិកា

គន្លឹះសប្បាយៗជាច្រើនទៀត

សូម្បីតែបន្ទាប់ពីសាកល្បងកង់នេះក៏ដោយ ក៏វានៅតែមិនសមនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក! ទស្សនាកង់ល្អបំផុតទាំងប្រាំមួយខាងក្រោមនេះ! 👇

AhaSlides - ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតចំពោះឈ្មោះកង់

ទៅរក AhaSlides ប្រសិនបើអ្នកចង់បានកង់បង្វិលអន្តរកម្ម ដែលងាយស្រួលប្ដូរតាមបំណង ហើយអាចលេងក្នុងថ្នាក់រៀន និងក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសៗ។ កង់នៃឈ្មោះនេះ។ by AhaSlides អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះចៃដន្យក្នុងរយៈពេល 1 វិនាទី ហើយអ្វីដែលល្អបំផុតនោះគឺ វាត្រូវបានចៃដន្យ 100% ។ លក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដែលវាផ្តល់ជូន៖

  • រហូតដល់ 10,000 ធាតុ. កង់វិលនេះអាចគាំទ្ររហូតដល់ 10,000 ធាតុ - ច្រើនជាងកម្មវិធីជ្រើសរើសឈ្មោះផ្សេងទៀតនៅលើគេហទំព័រ។ ជាមួយនឹងកង់វិលនេះ អ្នកអាចផ្តល់ជម្រើសទាំងអស់ដោយសេរី។ កាន់តែ​ច្រើន​កាន់តែ​ល្អ!
  • រីករាយក្នុងការបន្ថែមតួអក្សរបរទេស ឬប្រើ emojis. តួអក្សរបរទេសណាមួយអាចត្រូវបានបញ្ចូល ឬបិទភ្ជាប់រូបអារម្មណ៍ដែលបានចម្លងណាមួយទៅក្នុងកង់ជ្រើសរើសចៃដន្យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ តួអក្សរបរទេស និងសញ្ញាអារម្មណ៍ទាំងនេះអាចត្រូវបានបង្ហាញខុសគ្នានៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗ។
  • លទ្ធផលយុត្តិធម៌. នៅលើកង់វិលនៃ AhaSlidesមិនមានល្បិចសម្ងាត់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត ឬនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផល ឬជ្រើសរើសជម្រើសណាមួយច្រើនជាងជម្រើសផ្សេងទៀត។ ប្រតិបត្តិការទាំងមូលពីដើមដល់ចប់គឺចៃដន្យ 100% និងមិនប៉ះពាល់។
AhaSlidesឈ្មោះរបស់ឧបករណ៍បង្វិលកង់ - ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតចំពោះឈ្មោះកង់

អ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះចៃដន្យដោយ Classtools 

នេះគឺជាឧបករណ៍ដ៏ពេញនិយមសម្រាប់គ្រូបង្រៀននៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ អ្នក​លែង​មាន​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​អំពី​ការ​ជ្រើសរើស​សិស្ស​ចៃដន្យ​សម្រាប់​ការ​ប្រលង ឬ​ជ្រើសរើស​អ្នក​ណា​ដែល​នឹង​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ឆ្លើយ​សំណួរ​ថ្ងៃ​នេះ។ អ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះចៃដន្យ គឺជាឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃដើម្បីគូរឈ្មោះចៃដន្យបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ឬដើម្បីជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះចៃដន្យជាច្រើនដោយដាក់បញ្ជីឈ្មោះ។

ជម្មើសជំនួសចំពោះកង់នៃឈ្មោះ

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកំណត់នៃឧបករណ៍នេះគឺថាអ្នកនឹងជួបប្រទះការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលលោតចេញពីពាក់កណ្តាលអេក្រង់ជាញឹកញាប់។ ខ្លោចចិត្ត!

កង់សម្រេចចិត្ត

កង់សម្រេចចិត្ត គឺជាកម្មវិធីបង្វិលអនឡាញឥតគិតថ្លៃ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកង់ឌីជីថលរបស់អ្នកសម្រាប់ធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ វាក៏ប្រើហ្គេមជាក្រុមសប្បាយៗដូចជា ល្បែងផ្គុំរូប ចាប់ពាក្យ និងការពិត ឬហ៊ាន។ លើសពីនេះ អ្នកក៏អាចកែតម្រូវពណ៌កង់ និងល្បឿនបង្វិល និងបន្ថែមជម្រើសរហូតដល់ 100។

កង់ជ្រើសរើស

កង់ជ្រើសរើស ជាមួយនឹងមុខងារផ្សេងគ្នា និងការប្ដូរតាមបំណងសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀត មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ក្នុងថ្នាក់រៀនប៉ុណ្ណោះទេ។ អ្នកត្រូវបញ្ចូលការបញ្ចូល បង្វិលកង់ និងទទួលបានលទ្ធផលចៃដន្យរបស់អ្នក។ លើសពីនេះ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវពេលវេលាថត និងល្បឿនបង្វិលផងដែរ។ អ្នកក៏អាចប្ដូរសំឡេងចាប់ផ្តើម បង្វិល និងបញ្ចប់តាមបំណង ប្តូរពណ៌កង់ ឬប្តូរពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយជាមួយនឹងស្បែកមួយចំនួនដែលបានផ្តល់។

កង់ជ្រើសរើស - ជម្មើសជំនួសចំពោះកង់នៃឈ្មោះ

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្ដូរកង់ ពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយជាមួយនឹងពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬបន្ថែមឡូហ្គោ/បដាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រូវចំណាយដើម្បីក្លាយជាអ្នកប្រើប្រាស់បុព្វលាភ។

ការសម្រេចចិត្តតូចតាច

ការសម្រេចចិត្តតូចគឺដូចជាកម្មវិធីមួយសម្រាប់កំណត់ដោយសុំឱ្យអ្នកផ្សេងទៀតទទួលយកបញ្ហាដែលពួកគេបានឈ្នះ។ វាសប្បាយក្នុងការប្រើជាមួយមិត្តភក្តិ។ បញ្ហាប្រឈមអាចរួមបញ្ចូលៈ អ្វីដែលត្រូវញ៉ាំនៅយប់នេះ កម្មវិធីបង្វិលម្ហូប 1 សម្រាប់អ្នកដោយចៃដន្យ ឬអ្នកណាជាអ្នកផឹកដែលត្រូវពិន័យ។ កម្មវិធីនេះក៏មានការជ្រើសរើសលេខចៃដន្យសម្រាប់ការចាប់ឆ្នោតពី 0 ដល់ 100000000។

កង់បង្វិលចៃដន្យ

ឧបករណ៍ងាយស្រួលមួយទៀតដើម្បីធ្វើការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ បង្វិលកង់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តអំពីការផ្តល់រង្វាន់ ការដាក់ឈ្មោះអ្នកឈ្នះ ការភ្នាល់ជាដើម។ កង់បង្វិលចៃដន្យអ្នកអាចបន្ថែមរហូតដល់ 2000 ចំណិតទៅកង់។ ហើយ​កំណត់​រចនា​សម្ព័ន្ធ​កង់​តាម​ការ​ពេញ​ចិត្ត​របស់​អ្នក​រួម​ទាំង​រូបរាង សំឡេង ល្បឿន និង​រយៈពេល។

ផ្សេងទៀត ហ្គេមដូចជា Spin The Wheel

តោះប្រើជម្រើសមួយសម្រាប់ Wheel of Names ដែលយើងទើបតែណែនាំដើម្បីបង្កើត ហ្គេមសប្បាយនិងគួរឱ្យរំភើប ជាមួយនឹងគំនិតមួយចំនួនខាងក្រោម៖

ហ្គេមសម្រាប់សាលា

ប្រើជម្រើសជំនួសឈ្មោះ Wheel of Names ដើម្បីបង្កើតហ្គេមដើម្បីឱ្យសិស្សសកម្ម និងចូលរួមជាមួយមេរៀនរបស់អ្នក៖ 

  • ម៉ាស៊ីនបង្កើតឈ្មោះចៃដន្យ Harry Potter  - អនុញ្ញាតឱ្យកង់វេទមន្តជ្រើសរើសតួនាទីរបស់អ្នក ស្វែងរកផ្ទះរបស់អ្នក ជាដើមនៅក្នុងពិភពអ្នកជំនួយការដ៏អស្ចារ្យ។ 
  • កង់បង្វិលអក្ខរក្រម – បង្វិល​កង់​អក្សរ ហើយ​ឲ្យ​សិស្ស​ដាក់​ឈ្មោះ​សត្វ ប្រទេស ឬ​ទង់ជាតិ ឬ​ច្រៀង​ចម្រៀង​ដោយ​ចាប់ផ្តើម​ដោយ​អក្សរ​ដែល​កង់​ចុះ​មក។
  • កង់បង្កើតគំនូរចៃដន្យ  - ចាប់យកកង់ដើម្បីចាប់ផ្តើមការច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្សរបស់អ្នកដោយមិនគិតពីជំនាញគំនូររបស់ពួកគេ!

ហ្គេមសម្រាប់ការងារ

ប្រើជម្រើសជំនួសឈ្មោះ Wheel of Names ដើម្បីបង្កើតហ្គេមដើម្បីទទួលបានទំនាក់ទំនងបុគ្គលិកពីចម្ងាយ។

ហ្គេមសម្រាប់ពិធីជប់លៀង

ប្រើជម្រើសជំនួស Wheel of Names ដើម្បីបង្កើតហ្គេមវិលជុំសម្រាប់ការជួបជុំគ្នា អនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ។

  • សេចក្តីពិតនិងហ៊ាន - សរសេរ 'ការពិត' ឬ 'ហ៊ាន' ឆ្លងកាត់កង់។ ឬសរសេរសំណួរ Truth ឬ Dare ជាក់លាក់នៅលើផ្នែកនីមួយៗសម្រាប់អ្នកលេង។
  • បាទ / ចាសឬទេកង់ - អ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តសាមញ្ញដែលមិនត្រូវការកាក់ត្រឡប់។ គ្រាន់តែបំពេញកង់ដោយបាទ/ចាស និងគ្មានជម្រើស។
  • តើមានអ្វីសម្រាប់អាហារពេលល្ងាច? - សាកល្បងរបស់យើងកង់បង្វិលអាហារ' ជម្រើសអាហារផ្សេងគ្នាសម្រាប់ពិធីជប់លៀងរបស់អ្នក បន្ទាប់មកបង្វិល!

អត្ថបទជំនួស


ចាប់ផ្តើមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។

បន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងកង់បង្វិលឥតគិតថ្លៃដ៏ល្អបំផុតដែលមាននៅលើទាំងអស់។ AhaSlides បទបង្ហាញ ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីចែករំលែកជាមួយហ្វូងមនុស្សរបស់អ្នក!


🚀 ទទួលបានសំណួរឥតគិតថ្លៃ☁️

សំណួរដែលគេ​បានសួរច្រើន​

តើអ្វីជាចំណុចនៃឈ្មោះកង់?

The Wheel of Names បម្រើជាឧបករណ៍ជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ឬ randomizer ។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីផ្តល់នូវមធ្យោបាយយុត្តិធម៌ និងមិនលំអៀង ដើម្បីធ្វើការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ឬជ្រើសរើសពីបញ្ជីនៃជម្រើស។ តាមរយៈការបង្វិលកង់ ជម្រើសមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ឬជ្រើសរើស។ ក្រៅពី កង់នៃឈ្មោះមានឧបករណ៍ដែលអាចជំនួសបានជាច្រើនទៀតជាមួយនឹងជម្រើសដ៏ងាយស្រួលជាច្រើនទៀតដូចជា AhaSlides Spinner Wheel ដែល​អ្នក​អាច​បញ្ចូល​កង់​របស់​អ្នក​ដោយ​ផ្ទាល់​ទៅ​បទ​បង្ហាញ ដើម្បី​បង្ហាញ​ក្នុង​ថ្នាក់ កន្លែង​ធ្វើ​ការ ឬ​ពេល​ជួប​ជុំ​គ្នា!

តើ Spin the Wheel ជាអ្វី?

"Spin the Wheel" គឺជាហ្គេម ឬសកម្មភាពដ៏ពេញនិយមដែលអ្នកចូលរួមវេនបង្វិលកង់ដើម្បីកំណត់លទ្ធផល ឬឈ្នះរង្វាន់។ ល្បែងជាធម្មតាពាក់ព័ន្ធនឹងកង់ធំដែលមានផ្នែកផ្សេងៗគ្នា ដែលនីមួយៗតំណាងឱ្យលទ្ធផលជាក់លាក់ រង្វាន់ ឬសកម្មភាព។ នៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបង្វិល វាវិលយ៉ាងលឿន ហើយបន្ថយបន្តិចម្តងៗរហូតដល់វាឈប់ ដែលបង្ហាញពីផ្នែកដែលបានជ្រើសរើស និងកំណត់លទ្ធផល។

សោរយកs

ការ​ទាក់ទាញ​នៃ​កង់​វិល​គឺ​ស្ថិត​ក្នុង​ភាព​រំភើប​និង​រំភើប​ព្រោះ​គ្មាន​អ្នក​ណា​ដឹង​ថា​វា​នឹង​ចុះ​ដល់​ទីណា​ហើយ​លទ្ធផល​នឹង​ទៅជា​យ៉ាងណា។ ដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើនវាដោយប្រើកង់ដែលមានពណ៌ សំឡេង និងជម្រើសដ៏រីករាយ និងដែលមិននឹកស្មានដល់ជាច្រើន។ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​ចងចាំ​ទុក​អត្ថបទ​ក្នុង​ការ​ជ្រើសរើស​ឱ្យ​ខ្លី​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន ដើម្បី​ឱ្យ​វា​ងាយ​យល់។