តើអ្នកចូលរួមទេ?

ហ្គេមសន្ទនាដ៏អស្ចារ្យចំនួន 15 ដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រមូលផ្តុំណាមួយមានជីវិត | 2024 បង្ហាញ

ហ្គេមសន្ទនាដ៏អស្ចារ្យចំនួន 15 ដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រមូលផ្តុំណាមួយមានជីវិត | 2024 បង្ហាញ

កម្រងសំណួរនិងហ្គេម

Leah Nguyen 15 មេសា 2024 8 នាទីអាន

ការ​សន្ទនា​បាន​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ស្រពិចស្រពិល?

កុំបារម្ភព្រោះអស្ចារ្យទាំងនេះ ល្បែងសន្ទនា នឹងធ្វើឱ្យមានជីវិតរស់រវើកក្នុងស្ថានភាពឆ្គង និងធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងកាន់តែស៊ីជម្រៅក្នុងចំណោមមនុស្ស។

សាកល្បងវិធីបន្ទាប់ដែលអ្នកនៅជាមួយមិត្តភក្តិ មិត្តរួមការងារ ឬមនុស្សថ្មី។

​មាតិកា

ហ្គេមសន្ទនាតាមអ៊ីនធឺណិត

មិត្តភ័ក្តិ ឬមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នកអាចនៅឆ្ងាយពីអ្នក ហើយគ្មានអ្វីប្រសើរជាងការលេងហ្គេមសន្ទនាពីរបីជុំ ដើម្បីពង្រឹងទំនាក់ទំនងដែលអ្នកមាននោះទេ។

#1 ។ សេចក្តីពិតពីរនិងកុហក

ការពិតពីរ និងការកុហកជួយបំបែកទឹកកកនៅពេលចាប់ផ្តើមការប្រជុំការងារ ឬព្រឹត្តិការណ៍សង្គមជាមួយមនុស្សដែលអ្នកមិនស្គាល់ច្បាស់។

អ្នក​រាល់​គ្នា​រីករាយ​នឹង​ការ​លើក​ឡើង​នូវ​សេចក្តី​ថ្លែងការណ៍​ពិត​ពីរ និង​ការ​កុហក​មួយ។

ការប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃការបង្កើតការកុហកដែលអាចជឿជាក់បានដែលនៅតែអាចជឿជាក់បានគឺមានភាពសប្បាយរីករាយ។

ដើម្បីលេងវានៅលើការប្រជុំតាមអ៊ីនធឺណិត អ្នកអាចរៀបចំបញ្ជីសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចនៅលើកម្មវិធីសំណួរពហុជ្រើសរើស។ ចែករំលែកអេក្រង់ដើម្បីឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាអាចលេងជាមួយវានៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ។

លេង សេចក្តីពិតពីរនិងកុហក ជាមួយ Ahaslides

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រកួតប្រជែងឬបោះឆ្នោតដោយប៉ះ។ ទទួលបានការច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងកម្រងសំណួរ និងអ្នកបង្កើតការស្ទង់មតិដោយឥតគិតថ្លៃរបស់ AhaSlides ។

Online Two Truths and A Lie - ហ្គេមសន្ទនា
ការពិតពីរ និងការកុហកតាមអ៊ីនធឺណិត - ហ្គេមសន្ទនា

#២. ពាក្យចម្លែក

នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងប្តូរវេនជ្រើសរើសពាក្យដែលមិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងវចនានុក្រមអនឡាញ។

បុគ្គលនោះព្យាយាមកំណត់ និងប្រើពាក្យឲ្យបានត្រឹមត្រូវក្នុងប្រយោគមួយ។

អ្នកលេងផ្សេងទៀតបោះឆ្នោតថាតើនិយមន័យ និងប្រយោគឧទាហរណ៍ត្រឹមត្រូវឬអត់។

ក្រុមពិភាក្សាដើម្បីទាយអត្ថន័យត្រឹមត្រូវ។ 5 ពិន្ទុសម្រាប់ការស្និទ្ធស្នាល និង 10 ពិន្ទុសម្រាប់ទាយត្រូវ!

ពាក្យចម្លែក - ល្បែងសន្ទនា
ពាក្យចម្លែក - ល្បែងសន្ទនា

#៣. ត្រឹមតែ​មួយ​នាទី

Just a Minute គឺជាហ្គេមដែលអ្នកលេងព្យាយាមនិយាយលើប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យមួយនាទីដោយមិនប្រើពាក្យដដែលៗ ការស្ទាក់ស្ទើរ ឬគម្លាត។

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើខុសណាមួយនោះ ពិន្ទុរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានកាត់ចេញ។

វាសប្បាយ និងហ្គេមរហូតដល់អ្នកជំពប់ដួលលើប្រធានបទមិនច្បាស់លាស់ដែលអ្នកមិនដឹងអ្វីទាំងអស់។ រឿងសំខាន់គឺនិយាយដោយទំនុកចិត្ត និងក្លែងបន្លំរហូតដល់អ្នកបង្កើតវា។

#៤. ការទទួលយកក្តៅ

ហ្គេម Hot Take គឺជាហ្គេមជប់លៀងដែលអ្នកលេងបង្កើតគំនិតចម្រូងចម្រាស ឬបង្កហេតុលើប្រធានបទចៃដន្យ។

ប្រធានបទ​ចម្រូងចម្រាស ឬ​បែកបាក់​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសរើស​ដោយ​ចៃដន្យ ឬ​ដោយ​ការ​ឯកភាព។

ឧទាហរណ៍អាចជាកម្មវិធីទូរទស្សន៍ បណ្តាញសង្គម ថ្ងៃឈប់សម្រាក កីឡា តារាល្បីជាដើម។

អ្នកលេងម្នាក់ៗមានវេនដែលចេញមកជាមួយនឹង "ការយកក្តៅ" លើប្រធានបទនោះ មានន័យថាជាមតិដែលបង្កហេតុ រលាក ឬហួសហេតុ ដើម្បីបង្កើតការពិភាក្សា។

អ្នកលេងព្យាយាមដាក់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយភាពក្តៅគគុក កំហឹង ឬការវាយលុកកាន់តែខ្លាំង។ ប៉ុន្តែពួកគេក៏ត្រូវតែព្យាយាមធ្វើឱ្យការទទួលយករបស់ពួកគេមានហេតុផល ឬសមហេតុផល។

ឧទាហរណ៍នៃការទទួលយកក្តៅមួយចំនួនគឺ:

  • យើងទាំងអស់គ្នាគួរតែបួសដើម្បីបរិស្ថាន។
  • ភេសជ្ជៈក្តៅគឺអាក្រក់ ខ្ញុំចូលចិត្តភេសជ្ជៈត្រជាក់។
  • មិនមានទិដ្ឋភាពកម្សាន្តក្នុងការមើល Mukbang ទេ។

#៥. នេះឬនោះ។

នេះឬនោះ - ល្បែងសន្ទនា
នេះឬនោះ - ហ្គេមសន្ទនា

នេះឬនោះ អាច​ជា​កំណែ​អាប់ដេត​នៃ Hot Takes។ អ្នក​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​មតិ​ពីរ​ហើយ​នឹង​ត្រូវ​ជ្រើស​រើស​យក​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​។

យើងសូមណែនាំឱ្យលេង 10 ជុំនៃប្រធានបទដូចគ្នា ដូចជា "តើនរណាជាតារាល្បីជាង?"។

លទ្ធផលអាចធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលអ្នករកឃើញសេចក្តីស្រឡាញ់ដែលមិនបានរកឃើញរបស់អ្នកចំពោះ Shrek ។

ត្រូវការការលើកទឹកចិត្តបន្ថែមទេ?

អេអេសស្លេស មានគំនិតដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនសម្រាប់អ្នកក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេមបំបែកទឹកកក និងនាំមកនូវការចូលរួមកាន់តែច្រើននៅក្នុងពិធីជប់លៀង!

អត្ថបទជំនួស


ចាប់ផ្តើមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។

ទទួលបានគំរូឥតគិតថ្លៃដើម្បីរៀបចំហ្គេមជប់លៀងបន្ទាប់របស់អ្នក។ ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយយកអ្វីដែលអ្នកចង់បានពីបណ្ណាល័យគំរូ!


🚀ទៅពពក

ហ្គេមសន្ទនាសម្រាប់មិត្ត

វា​ជា​ពេល​វេលា​ដ៏​មាន​គុណភាព​ជាមួយ​មិត្តភ័ក្ដិ​ជិះ​ឬ​ស្លាប់​របស់​អ្នក។ បង្កើនអារម្មណ៍ ហើយចុះទៅការពិភាក្សាដ៏គួរឱ្យរំភើបបន្ថែមទៀតជាមួយហ្គេមសន្ទនាទាំងនេះ។

#៦. ល្បែងអក្ខរក្រម

ហ្គេមអក្ខរក្រម - ហ្គេមសន្ទនា
ល្បែងអក្ខរក្រម - ហ្គេមសន្ទនា

ហ្គេមអក្ខរក្រម គឺជាល្បែងសន្ទនាដ៏សាមញ្ញមួយ ប៉ុន្តែមានភាពសប្បាយរីករាយ ដែលអ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាដាក់ឈ្មោះរបស់ដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនីមួយៗនៃអក្ខរក្រមតាមលំដាប់លំដោយ។

អ្នក និងមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នកនឹងសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកនឹងដាក់ឈ្មោះមនុស្ស ទីកន្លែង វត្ថុ ឬប្រភេទចម្រុះ។

មនុស្សទីមួយដាក់ឈ្មោះអ្វីមួយដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ A ឧទាហរណ៍ ផ្លែប៉ោម កជើង ឬស្រមោច។

បន្ទាប់មកអ្នកបន្ទាប់ត្រូវតែដាក់ឈ្មោះអ្វីមួយដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ B - ឧទាហរណ៍ បាល់ Bob ឬប្រេស៊ីល។

អ្នកលេងចូលទៅក្នុងវេនដាក់ឈ្មោះអ្វីមួយដែលធ្វើតាមអក្សរបន្ទាប់តាមលំដាប់អក្ខរក្រម ហើយប្រសិនបើពួកគេតស៊ូលើសពី 3 វិនាទី នោះពួកគេនឹងចេញពីហ្គេម។

#៧. ប្រាប់ខ្ញុំអាថ៌កំបាំងមួយ។

តើអ្នកជាអ្នករក្សាអាថ៌កំបាំងទេ? សាកល្បងហ្គេមនេះដើម្បីស្វែងរកការពិត និងវិវរណៈដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលអំពីមិត្តរបស់អ្នក។

ចូលទៅក្នុងរង្វង់មួយ ហើយប្តូរវេនចែករំលែកពេលវេលាកំណត់ពីរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយក្នុងជីវិតរបស់អ្នក ដូចជាកុមារភាព វ័យជំទង់ វ័យម្ភៃដើម និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។

វាអាចជាដំណើរផ្សងព្រេងដែលអ្នកមាន ពេលវេលាដែលអ្នកប្រឈមមុខនឹងបញ្ហា ការចងចាំដែលមានឥទ្ធិពល ឬព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ គោលដៅគឺដើម្បីបង្ហាញរឿងដ៏ស្មោះត្រង់ និងងាយរងគ្រោះពីរដូវកាលនៃជីវិតរបស់អ្នក។

ទុក​ចិត្ត​មិត្ត​ភក្តិ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​យក​អាថ៌កំបាំង​របស់​អ្នក​ទៅ​ផ្នូរ។

#៣. តើ​អ្នក​ចូលចិត្ត​មួយ​ណា​ជាង

អ្នកលេងប្តូរវេនដាក់សំណួរ Will You ជាជាងទៅកាន់ក្រុម។ សំណួរបង្ហាញពីជម្រើសពីរដែលបង្ខំមនុស្សឱ្យស្រមៃចង់ធ្វើការដោះដូរដ៏លំបាក ឬជ្រើសរើសរវាងជម្រើសពីរ។

ឧទាហរណ៍:
• តើអ្នកចង់រស់នៅក្នុងអតីតកាល ឬអនាគតទេ?
• តើអ្នកចង់ដឹងថាពេលណាអ្នកនឹងស្លាប់ ឬដោយរបៀបណាដែលអ្នកនឹងស្លាប់?
• តើអ្នកចង់មាន 1 លានដុល្លារ ប៉ុន្តែមិនអាចសើចម្តងទៀត ឬមិនមាន 1 លានដុល្លារ ប៉ុន្តែអាចសើចនៅពេលណាដែលអ្នកចង់បាន?

បន្ទាប់ពីសំណួរត្រូវបានសួរ អ្នកនឹងជ្រើសរើសជម្រើសមួយ ហើយពន្យល់ពីហេតុផលរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកបន្តទៅជុំបន្ទាប់។

#9. 20 សំណួរ

20 សំណួរ - ល្បែងសន្ទនា
សំណួរ 20 - ហ្គេមសន្ទនា

សាកល្បងហេតុផលឡូជីខលរបស់អ្នកជាមួយនឹង 20 សំណួរ។ នេះជារបៀបលេង៖

អ្នកលេង 1 នាក់គិតពីចម្លើយដោយសម្ងាត់។ បន្ទាប់មកអ្នកផ្សេងទៀតសួរសំណួរ បាទ/ទេ ដើម្បីទាយវាក្នុងរយៈពេល 20 វេន។

សំណួរត្រូវតែឆ្លើយដោយ "បាទ/ចាស" ឬ "ទេ" តែប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់ទាយវាត្រឹមត្រូវក្នុង 20 សំណួរចម្លើយនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។

អ្នកអាចគិតពីសំណួររបស់អ្នក ឬសាកល្បងកំណែហ្គេមកាត នៅ​ទីនេះ.

#១០. ទូរស័ព្ទ

លេងហ្គេមទូរស័ព្ទដែលគួរឱ្យអស់សំណើច - និងការយល់ដឹង - លេងជាមួយមិត្តភ័ក្តិសម្រាប់ការបង្ហាញពីការកម្សាន្តអំពីរបៀបដែលទំនាក់ទំនងបានបែកបាក់។

អ្នកនឹងអង្គុយឬឈរជាជួរ។ អ្នកទីមួយគិតឃ្លាខ្លីៗ រួចខ្សឹបដាក់ត្រចៀកអ្នកលេងបន្ទាប់។

បន្ទាប់មកអ្នកលេងនោះខ្សឹបប្រាប់ពីអ្វីដែលពួកគេគិតថាពួកគេបានឮទៅកាន់អ្នកលេងបន្ទាប់ ហើយបន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់។

លទ្ធផល? យើងមិនដឹងទេ ប៉ុន្តែយើងប្រាកដថាវាមិនដូចដើម...

ហ្គេមសន្ទនាសម្រាប់គូស្នេហ៍

Spice up date nights និងជំរុញការសន្ទនាយ៉ាងស្និទ្ធស្នាលជាមួយហ្គេមនិយាយទាំងនេះសម្រាប់គូស្នេហ៍។

#១១. ខ្ញុំចូលចិត្តអ្នកព្រោះ

ប្តូរវេនគ្នានិយាយថា “ខ្ញុំចូលចិត្តអ្នកព្រោះ…” ហើយបញ្ចប់ប្រយោគដោយហេតុផលស្មោះត្រង់ អ្នកពេញចិត្តចំពោះដៃគូរបស់អ្នក។

ស្តាប់ទៅដូចជាហ្គេមដ៏ល្អមួយអំពីការបង្ហាញពីភាពងាយរងគ្រោះ និងការសរសើរមែនទេ?

ប៉ុន្តែ - មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​! នៅតែមានអ្នកចាញ់ក្នុងចំណោមគូស្នេហ៍ដែលអស់ការសរសើរ ដូច្នេះអ្នកអាចនឹងបញ្ចប់ដោយនិយាយថារឿងឆោតល្ងង់ដើម្បីតែឈ្នះ។

#១២. សួរ​ខ្ញុំ​អ្វី​ក៏បាន

អ្នក​និង​មនុស្ស​ជា​ទី​ស្រឡាញ់​របស់​អ្នក​នឹង​ប្ដូរ​វេន​សួរ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ដោយ​ចៃដន្យ ឬ​សំណួរ​ដែល​បង្ក​ការ​គិត។

អ្នកដែលត្រូវបានសួរអាចរំលង ឬ "ឆ្លងកាត់" លើការឆ្លើយសំណួរណាមួយ - សម្រាប់តម្លៃ។

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម យល់ព្រមលើការពិន័យដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់ការបញ្ជូនសំណួរ។

អ្នកទាំងពីរនឹងត្រូវរហែករវាងការឆ្លើយដោយស្មោះត្រង់ ឬទទួលកំហឹងនៃការដាក់ទណ្ឌកម្ម។

សួរខ្ញុំអ្វីក៏បាន - ហ្គេមសន្ទនា
សួរខ្ញុំអ្វីក៏បាន - ហ្គេមសន្ទនា

លេខ ២០ ។ មិនដែលខ្ញុំធ្លាប់មាន

Never Have I Ever គឺជាហ្គេមសន្ទនាដ៏រីករាយ និងប្រថុយប្រថានសម្រាប់គូស្នេហ៍ដើម្បីសាកល្បងថាតើពួកគេស្គាល់គ្នាបានល្អប៉ុណ្ណា។

ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកទាំងពីរលើកដៃឡើងលើ។

ប្ដូរវេនគ្នានិយាយថា "មិនដែលធ្លាប់..." + អ្វីមួយដែលមិនដែលធ្វើ។

ប្រសិនបើអ្នក ឬដៃគូរបស់អ្នកបានធ្វើវា អ្នកនឹងត្រូវដាក់ម្រាមដៃមួយចុះ ហើយផឹក។

វាជាល្បែងនៃចិត្ត ព្រោះថាអ្នកត្រូវតែប្រើថាមពលខួរក្បាល 100% ដើម្បីគិតថាតើគាត់ធ្លាប់ធ្វើបែបនោះ ហើយប្រាប់ខ្ញុំពីមុនមកឬអត់។

#១៤. ទង់ពណ៌ទឹកក្រូច

អ្នកស្គាល់ទង់ជាតិពណ៌បៃតង អ្នកស្គាល់ទង់ក្រហម ប៉ុន្តែតើអ្នកធ្លាប់ឮ "ទង់ពណ៌ទឹកក្រូច" ទេ?

នៅក្នុងទង់ពណ៌ទឹកក្រូច ហ្គេមដែលអ្នកប្ដូរវេនគ្នាប្រាប់គ្នាទៅវិញទៅមកអំពី "ick" អំពីខ្លួនអ្នក ឬអ្វីមួយដែលអ្នកយល់ឃើញដូចជា "ខ្ញុំជាភ្លើងទៀន ខ្ញុំមានរាប់រយនៅក្នុងបណ្តុំរបស់ខ្ញុំ"។

ជាការប្រសើរណាស់ វាមិនមែនជាអ្នកចែកចាយពិតប្រាកដនោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកដ៏ទៃទៀតដ៏សំខាន់របស់អ្នកនឹងនៅតែចោទសួរថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកមានច្រើនបែបនេះ🤔។

#១៥. សមាគម

សមាគម - ល្បែងសន្ទនា
សមាគម - ល្បែងសន្ទនា

មានវិធីជាច្រើនដើម្បីលេងហ្គេមសន្ទនាដ៏រីករាយ និងលឿននេះ។

សម្រាប់គូស្នេហ៍ យើងស្នើឱ្យអ្នកជ្រើសរើសប្រធានបទជាមុន ដូចជាពាក្យដែលចាប់ផ្តើមដោយ "de" - "ជំងឺវង្វេង" "ការឃុំឃាំង" "ផ្លូវវាង" និងផ្សេងៗទៀត។

អ្នក​ចាញ់​គឺ​ជា​អ្នក​ដែល​មិន​អាច​ឡើង​មក​ជាមួយ​ពាក្យ​ត្រឹម​តែ​៥​វិនាទី។

សំណួរដែលគេ​បានសួរច្រើន​

តើល្បែងសន្ទនាគឺជាអ្វី?

ល្បែងសន្ទនាគឺជាសកម្មភាពអន្តរកម្មដែលប្រើសំណួរ បំផុសគំនិត ឬការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធ ដើម្បីជំរុញការសន្ទនាធម្មតា ប៉ុន្តែមានអត្ថន័យរវាងអ្នកចូលរួម។

តើ​ល្បែង​ពាក្យ​សម្ដី​ត្រូវ​លេង​អ្វី?

ហ្គេមពាក្យសំដីដែលអ្នកអាចលេងជាមួយគ្នាបានរួមមាន ហ្គេមពាក្យ (ហ្គេមអក្ខរក្រម ឆ្កួតលីប) ហ្គេមនិទានរឿង (ម្តងម្កាល ល្បែងសួរដេញដោល) ល្បែងសំណួរ (20 សំណួរ ខ្ញុំមិនដែលធ្លាប់មាន) ហ្គេម improvisational (បង្កក ផលវិបាក) ហ្គេមសមាគម (ពាក្យសម្ងាត់ តួអក្សរ) ។

តើ​ហ្គេម​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​លេង​ជាមួយ​មិត្តភ័ក្ដិ​ទល់​មុខ​គ្នា?

នេះ​ជា​ហ្គេម​ល្អ​ៗ​មួយ​ចំនួន​សម្រាប់​លេង​ជាមួយ​មិត្តភ័ក្ដិ​ទល់មុខ៖
• ហ្គេមកាត – ហ្គេមបុរាណដូចជា Go Fish, War, Blackjack និង Slaps គឺសាមញ្ញ ប៉ុន្តែមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយគ្នា។ ហ្គេម Rummy និង Poker ក៏ដំណើរការល្អផងដែរ។
• ហ្គេមក្តារ – អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីអុក និង Checkers សម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់ទៅហ្គេមជប់លៀងដូចជា Scrabble, Monopoly, Trivial Pursuit, Taboo និង Pictionary ដំណើរការល្អសម្រាប់ក្រុមមិត្តភក្តិជាមួយគ្នា។
• ហ្គេមស្ងាត់ - មនុស្សចុងក្រោយដែលនិយាយ ឬបញ្ចេញសំឡេងឈ្នះ។ សាកល្បងឆន្ទៈ និងភាពអត់ធ្មត់របស់អ្នក - ហើយព្យាយាមមិនសើច - ជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈមដ៏សាមញ្ញនេះ។

ត្រូវការការបំផុសគំនិតបន្ថែមសម្រាប់ហ្គេមសន្ទនាដ៏រីករាយ ដើម្បីលេងជាមួយមិត្តភក្តិ មិត្តរួមការងារ ឬសិស្ស? ព្យាយាម អេអេសស្លេស ភ្លាមៗ។