ត្រៀមរួចរាល់ហើយទៅ! នេះ 'ការប្រណាំងស៊ុតនិងស្លាបព្រា' គឺជាហ្គេមបុរាណដែលនាំមកនូវស្មារតីប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងមនុស្សគ្រប់គ្នា។ មិនថាអ្នករៀបចំកម្មវិធីជួបជុំគ្នានៅការិយាល័យ ជប់លៀងនៅទីធ្លាផ្ទះ ឬព្រឹត្តិការណ៍សាលានោះទេ សកម្មភាពមិនចេះចប់នេះតែងតែនាំមកនូវសំណើច រំភើប និងអនុស្សាវរីយ៍ដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។ នៅក្នុងការបង្ហោះប្លក់នេះ យើងនឹងស្វែងយល់ពីផ្នែកខាងក្នុង និងខាងក្រៅនៃ 'ការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា' រួមទាំងច្បាប់ និងគន្លឹះដើម្បីធានាបាននូវការប្រណាំងដ៏រីករាយ និងជោគជ័យ។
- តើអ្វីទៅជាអត្ថន័យនៃ "ការប្រណាំងស៊ុតនិងស្លាបព្រា"?
- តើអ្វីជាច្បាប់នៃ 'ការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា'?
- ធ្វើឱ្យ 'Egg And Spoon Race' រីករាយបន្ថែមជាមួយនឹងកង់វិល
- ការយកសំខាន់ៗ
- សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់
តើអ្វីទៅជាអត្ថន័យនៃ "ការប្រណាំងស៊ុតនិងស្លាបព្រា"?
Egg and Spoon Race គឺជាហ្គេមដ៏រីករាយមួយដែលអ្នកចូលរួមមានតុល្យភាពស៊ុតនៅលើស្លាបព្រា ហើយប្រណាំងទៅកាន់បន្ទាត់បញ្ចប់ដោយមិនទម្លាក់វា។ វាជាសកម្មភាពបែបបុរាណ និងពោរពេញដោយភាពសប្បាយរីករាយនៅឯការពិសាអាហារ ការជួបជុំគ្រួសារ អគារក្រុម និងព្រឹត្តិការណ៍សាលា។ គោលដៅគឺដើម្បីបង្ហាញជំនាញរបស់អ្នកក្នុងតុល្យភាព និងការសម្របសម្រួលនៅពេលអ្នករុករកកន្លែងប្រណាំង ដោយធានាថាស៊ុតដ៏មានតម្លៃស្ថិតនៅលើស្លាបព្រា។
Egg and Spoon Race មិនត្រឹមតែជាសកម្មភាពសប្បាយ និងកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាថែមទាំងប្រកួតប្រជែងជំនាញផ្តោតអារម្មណ៍របស់អ្នកចូលរួមផងដែរ។
តើអ្វីជាច្បាប់នៃ 'ការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា'?
ច្បាប់នៃការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រាអាចប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចអាស្រ័យលើកន្លែង និងរបៀបដែលហ្គេមកំពុងលេង ប៉ុន្តែនេះគឺជាការណែនាំជាជំហាន ៗ ទូទៅក្នុងការលេងការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា៖
១/ រៀបចំឧបករណ៍៖
ប្រមូលផ្តុំអ្នកចូលរួមមួយក្រុមដែលចង់ចូលរួមការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា។ វាអាចជាបុគ្គល ឬបែងចែកជាក្រុម។ កាន់តែច្រើនកាន់តែរីករាយ!
ផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួម ឬក្រុមនីមួយៗនូវស្លាបព្រា និងស៊ុតមួយ។ អ្នកអាចប្រើស៊ុតឆៅសម្រាប់បទពិសោធន៍បែបប្រពៃណី ឬជ្រើសរើសស៊ុតផ្លាស្ទិច ឬឈើសម្រាប់ភាពរញ៉េរញ៉ៃ និងងាយស្រួលតិច (ឬស៊ុតណាមួយដែលអ្នកគិតថានឹងធ្វើឱ្យការប្រណាំងកាន់តែសប្បាយ)។
២/ ពន្យល់ពីច្បាប់៖
ចែករំលែកច្បាប់សង្ខេបខ្លីៗជាមួយអ្នកចូលរួមដែលអន្ទះសារទាំងអស់។ រំលឹកពួកគេថាគោលដៅចម្បងគឺដើម្បីបញ្ចប់ការប្រណាំងជាមួយនឹងស៊ុតដែលមានតុល្យភាពយ៉ាងឆ្ងាញ់នៅលើស្លាបព្រា។ ការទម្លាក់ពងអាចបណ្តាលឱ្យមានការពិន័យ ឬការដកសិទ្ធិ ដូច្នេះការប្រុងប្រយ័ត្នគឺជាគន្លឹះ!
2/ រចនាវគ្គសិក្សា៖
កំណត់កន្លែងដែលការប្រណាំងនឹងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ ប្រើសញ្ញាសម្គាល់ដូចជាកោណ ដីស ឬកាសែតដើម្បីកំណត់បន្ទាត់ចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកចូលរួមទាំងអស់អាចមើលឃើញពួកគេ។
ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកត្រូវធានាថាមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាដើម្បីបង្ហាញជំនាញតុល្យភាពរបស់ពួកគេ។ យកឧបសគ្គចេញដើម្បីបញ្ចៀសឧបសគ្គដែលមិននឹកស្មានដល់ដូចជាថ្ម ដំបង ឬកម្ទេចកម្ទី។
៣/ រួចរាល់ កំណត់តុល្យភាព៖
នៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗគួរតែដាក់ស៊ុតរបស់ពួកគេនៅលើស្លាបព្រា។ អ្នកអាចលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យកាន់ចំណុចទាញយ៉ាងរឹងមាំ ប៉ុន្តែទន់ភ្លន់ ដោយរក្សាលំនឹងដ៏ល្អឥតខ្ចោះនោះ។
បង្កើតបរិយាកាសគាំទ្រ និងលើកទឹកចិត្តនៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ រំលឹកអ្នកចូលរួមថាការប្រណាំងគឺដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយ និងធ្វើឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។
៤/ ចាប់ផ្តើមការប្រណាំង៖
ផ្តល់សញ្ញាដ៏រស់រវើកដូចជាការស្រែកថា "ទៅ!" ឬផ្លុំកញ្ចែដើម្បីចាប់ផ្តើមការប្រណាំង។ មើលនៅពេលអ្នកចូលរួមរុករកវគ្គសិក្សាដោយប៉ិនប្រសប់ ដោយការពារស៊ុតដ៏មានតម្លៃរបស់ពួកគេ។ សូមឱ្យការប្រកួតមិត្តភាព និងការសើចចាប់ផ្តើម!
៥/ ទោសទម្លាក់ស៊ុត៖
ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមទម្លាក់ស៊ុត ពួកគេអាចបញ្ឈប់ និងយកវាមកវិញ ឬបន្តដោយគ្មានស៊ុត និងទទួលបានការពិន័យទាន់ពេលវេលា។ កំណត់ការពិន័យជាក់លាក់មុនពេលការប្រណាំងចាប់ផ្តើម ហើយធានាថាអ្នកគ្រប់គ្នាបានដឹងអំពីពួកគេ។
6/ បន្ទាត់បញ្ចប់៖
អ្នកចូលរួមដំបូងឬក្រុមដែលឆ្លងផុតបន្ទាត់បញ្ចប់ដោយស៊ុតរបស់ពួកគេនៅដដែលនៅលើស្លាបព្រាគឺជាអ្នកឈ្នះ។ ប៉ុន្តែកុំភ្លេចទទួលស្គាល់សមិទ្ធផលផ្សេងទៀតផងដែរ ដូចជាពេលវេលាលឿនបំផុត ឬស៊ុតតិចបំផុត!
៧/ ធ្វើបុណ្យរួមគ្នា៖
បង្ហាញអ្នកឈ្នះដោយការទះដៃអបអរសាទរ ហើយកុំភ្លេចអបអរសាទរការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកចូលរួមគ្រប់រូប។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺបង្កើតអនុស្សាវរីយ៍ដ៏រីករាយ និងស្រឡាញ់បទពិសោធន៍។
ធ្វើឱ្យ 'Egg And Spoon Race' រីករាយបន្ថែមជាមួយនឹងកង់វិល
កុំភ្លេចថាអ្នកអាចបញ្ចូលធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើល និងការរំពឹងទុកចូលទៅក្នុងការប្រណាំងជាមួយនឹង Spinner Wheel ដូចខាងក្រោម៖
1/ ដំឡើងកង់វិល៖
បង្កើតការប្ដូរតាមបំណង កង់វិល on AhaSlides ជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈម ឬកិច្ចការសប្បាយៗជាច្រើនដែលទាក់ទងនឹងការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា។
រួមបញ្ចូលសកម្មភាពដូចជា "Skip a Lap" "Switch Hands" "Spin Again" "Egg Swap" ឬគំនិតច្នៃប្រឌិតផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចគិតបាន។ កំណត់បញ្ហាប្រឈម ឬភារកិច្ចនីមួយៗទៅផ្នែកផ្សេងៗនៃកង់វិល។
2/ ការបង្វិលមុនការប្រណាំង៖
មុនពេលការប្រណាំងចាប់ផ្តើម សូមប្រមូលផ្តុំអ្នកចូលរួមទាំងអស់។ អញ្ជើញអ្នកចូលរួមម្នាក់ក្នុងពេលតែមួយ ដើម្បីផ្តល់ការបង្វិលកង់។ មិនថាបញ្ហាប្រឈម ឬកិច្ចការអ្វីក៏ដោយ ដែលកីឡាករបង្វិលជុំនឹងជាការណែនាំតែមួយគត់របស់ពួកគេសម្រាប់ការប្រណាំង។
៣/ បញ្ចូលបញ្ហាប្រឈម៖
នៅពេលដែលអ្នកចូលរួមប្រណាំង ពួកគេត្រូវតែធ្វើតាមបញ្ហាប្រឈម ឬភារកិច្ចដែលប្រគល់ឱ្យពួកគេដោយ Spinner Wheel ។
- ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើឧបករណ៍បង្វិលចុះពីលើ "Skip a Lap" អ្នកចូលរួមត្រូវការរំលងផ្នែកមួយនៃវគ្គសិក្សា ហើយបន្តពីកន្លែងដែលពួកគេបានចាកចេញ។ ប្រសិនបើវាចុះចតនៅលើ "Switch Hands" ពួកគេត្រូវតែប្តូរដៃដែលពួកគេកំពុងប្រើដើម្បីកាន់ស្លាបព្រានិងស៊ុត។
ការប្រជែងទាំងនេះបន្ថែមភាពរំភើបរីករាយដល់ការប្រណាំង និងរក្សាអ្នកចូលរួមនៅលើម្រាមជើង។
៤/ បង្វិលពេលប្រកួត៖
ដើម្បីបន្តភាពរំភើប សូមកំណត់ចំណុចជាក់លាក់មួយនៅលើវគ្គប្រណាំង ដែលអ្នកចូលរួមអាចឈប់ ហើយបង្វិលកង់វិលម្តងទៀតតាមរយៈទូរសព្ទរបស់ពួកគេ។
ស្ថានីយ៍ឈប់នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទទួលបានការប្រកួតប្រជែងថ្មី ឬភារកិច្ចដើម្បីបញ្ចប់សម្រាប់ផ្នែកបន្ទាប់នៃការប្រណាំង។ វាបន្ថែមធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើល និងធានាថាអ្នកចូលរួមត្រូវបានចូលរួមពេញមួយការប្រកួតទាំងមូល។
៥/ លើកទឹកចិត្ត និងគាំទ្រ៖
លើកទឹកចិត្តអ្នកទស្សនាឱ្យលើកទឹកចិត្ត និងគាំទ្រអ្នកចូលរួម នៅពេលពួកគេប្រឈមមុខនឹងបញ្ហានៃកង់វិល។ ភាពសាទររបស់ហ្វូងមនុស្សនឹងបង្កើនថាមពល និងធ្វើឱ្យការប្រណាំងកាន់តែរីករាយសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដែលចូលរួម។
៦/ អបអរសាទរអ្នកឈ្នះ៖
នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រណាំង សូមប្រមូលផ្តុំអ្នកចូលរួមទាំងអស់ ហើយអបអរសាទរអ្នកឈ្នះ។ អ្នកអាចផ្តល់រង្វាន់ដោយផ្អែកលើប្រភេទផ្សេងៗគ្នាដូចជា ពេលវេលាលឿនបំផុត ការបង្វិលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបំផុត ឬកីឡាល្អបំផុត។
ដោយប្រើ AhaSlides' កង់វិល ទៅក្នុង 'Egg and Spoon Race' អ្នកនឹងបន្ថែមស្រទាប់នៃភាពរំភើប និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។ បញ្ហាប្រឈម និងកិច្ចការដែលផ្តល់ដោយ Spinner Wheel នឹងធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមចូលរួម ហើយធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើលនឹងធ្វើឱ្យការប្រណាំងកាន់តែរំភើប។ ដូច្នេះ សូមបង្វិលទៅឆ្ងាយ ហើយរីករាយ!
ការយកសំខាន់ៗ
សង្ឃឹមថាអ្នកបានស្វែងយល់ពីអត្ថន័យនៃការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា រៀនអំពីច្បាប់ និងជំហានក្នុងការលេង និងបានរកឃើញវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែរីករាយ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន!
សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់
តើអ្វីជាច្បាប់នៃការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា?
ច្បាប់នៃការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា៖
- អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗកាន់ស្លាបព្រាជាមួយស៊ុតដែលមានតុល្យភាពនៅលើវា។
- អ្នកចូលរួមត្រូវតែបញ្ចប់វគ្គសិក្សាដែលបានកំណត់ខណៈពេលដែលរក្សាស៊ុតនៅលើស្លាបព្រា។
- ការទម្លាក់ស៊ុតនាំឱ្យមានការពិន័យ ឬការដកសិទ្ធិ អាស្រ័យលើច្បាប់ដែលបានព្រមព្រៀង។
- អ្នកចូលរួមដំបូងដែលឆ្លងផុតបន្ទាត់បញ្ចប់ដោយស៊ុតរបស់ពួកគេនៅតែនៅលើស្លាបព្រាជាធម្មតាជាអ្នកឈ្នះ។
- ការប្រណាំងអាចធ្វើឡើងជាការប្រកួតបុគ្គល ឬជាការប្រណាំងបញ្ជូនតជាមួយក្រុម។
តើការប្រណាំងស្លាបព្រាស៊ុតមានន័យយ៉ាងណា?
គោលបំណងគឺដើម្បីបញ្ចប់ការប្រណាំងដោយមិនទម្លាក់ពង បង្ហាញពីតុល្យភាព ការសម្របសម្រួល និងជំនាញផ្តោតអារម្មណ៍។
តើការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រាប្រាក់ជាអ្វី?
នៅក្នុងកំណែប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រាប្រាក់មួយចំនួន អ្នកចូលរួមអាចប្រើស្លាបព្រាប្រាក់ជំនួសឱ្យស្លាបព្រាធម្មតាសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែម ឬដើម្បីសម្គាល់វាពីការប្រណាំងផ្សេងទៀត។
តើអ្វីជាកំណត់ត្រាពិភពលោកហ្គីណេសសម្រាប់ការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រា?
បើយោងតាម កំណត់ត្រាពិភពលោកហ្គីណេសកីឡាករ Philip Rorke នៅទីក្រុង Bald Hills រដ្ឋ Queensland ប្រទេសអូស្ត្រាលី កាន់ការប្រណាំងស៊ុត និងស្លាបព្រាដ៏លឿនបំផុតក្នុងរយៈពេល 6 នាទី និង 16 វិនាទី។