តើអ្នកចូលរួមទេ?

10 ប្រភេទនៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម | 2024 បង្ហាញ

បទបង្ហាញ។

Jane Ng 17 ខែមករា 2024 10 នាទីអាន

ការរៀនផ្អែកលើហ្គេមគឺជាការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនៅក្នុងការអប់រំ ហើយយើងនៅទីនេះដើម្បីណែនាំអ្នកអំពីគំនិត។ មិនថាអ្នកជាគ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកឧបករណ៍ថ្មី ឬជាសិស្សដែលកំពុងស្វែងរកវិធីរីករាយក្នុងការរៀន ការបង្ហោះប្លក់នេះអាចជួយអ្នកឱ្យស្វែងយល់អំពី ល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម។

លើសពីនេះ យើងនឹងណែនាំអ្នកអំពីប្រភេទនៃ ល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម ជាមួយនឹងវេទិកាកំពូលដែលហ្គេមទាំងនេះមានជីវិត ជ្រើសរើសផ្លូវត្រឹមត្រូវសម្រាប់ដំណើរអប់រំរបស់អ្នក។

តារាង​មាតិកា

ការណែនាំអំពីការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម

អត្ថបទជំនួស


ធ្វើឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកចូលរួម

ចាប់ផ្តើមការពិភាក្សាប្រកបដោយអត្ថន័យ ទទួលបានមតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងអប់រំទស្សនិកជនរបស់អ្នក។ ចុះឈ្មោះដើម្បីយកគំរូ AhaSlides ដោយឥតគិតថ្លៃ


🚀 ទទួលបានសំណួរឥតគិតថ្លៃ☁️

តើ Game Based Learning ជាអ្វី?

ការរៀនផ្អែកលើហ្គេម (GBL) គឺជាវិធីសាស្រ្តអប់រំដែលប្រើហ្គេមដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹង និងការចងចាំ។ ជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកតែលើការអាន ឬការស្តាប់ វិធីសាស្រ្តនេះរួមបញ្ចូលខ្លឹមសារអប់រំទៅក្នុងហ្គេមដ៏រីករាយ។ វាបំប្លែងដំណើរការសិក្សាទៅជាដំណើរផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យរំភើប ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលរីករាយនឹងខ្លួនឯង ខណៈពេលដែលទទួលបានជំនាញ និងចំណេះដឹងថ្មីៗ។ 

សរុបមក ការរៀនតាមហ្គេមនាំមកនូវអារម្មណ៍លេងសើចទៅក្នុងការអប់រំ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែទាក់ទាញ និងរីករាយ។

ប្រភេទនៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម
ប្រភេទនៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម

អត្ថប្រយោជន៍នៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម

ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនដែលរួមចំណែកដល់បទពិសោធន៍អប់រំកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងទាក់ទាញ។ នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ៗចំនួនបួន៖

  • ការរៀនកាន់តែសប្បាយ៖ ហ្គេមធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពសប្បាយរីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាចូលរួម និងលើកទឹកចិត្ត។ ការប្រកួតប្រជែង រង្វាន់ និងទិដ្ឋភាពសង្គមរបស់ហ្គេមបានទាក់ទាញអ្នកលេង ដែលធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍សិក្សាមានភាពរីករាយ។
  • លទ្ធផលសិក្សាកាន់តែប្រសើរ៖ ការស្រាវជ្រាវ បង្ហាញថា GBL អាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវលទ្ធផលនៃការសិក្សាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងវិធីសាស្ត្រប្រពៃណី។ ការចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងដំណើរការសិក្សាតាមរយៈហ្គេមជួយបង្កើនការរក្សាទុកព័ត៌មាន ការគិតពិចារណា និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។
  • ការពង្រឹងការងារជាក្រុម និងទំនាក់ទំនង៖ ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមជាច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងការងារជាក្រុម និងការសហការ ដែលផ្តល់ឱកាសសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការកែលម្អទំនាក់ទំនង និងជំនាញអន្តរបុគ្គលរបស់ពួកគេ។ វាកើតឡើងនៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានសុវត្ថិភាព និងរីករាយ ដែលជំរុញឱ្យមានអន្តរកម្មសង្គមវិជ្ជមាន។
  • បទពិសោធន៍សិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន៖ វេទិកា GBL អាចប្ដូរកម្រិតលំបាក និងខ្លឹមសារតាមបំណងដោយផ្អែកលើអ្នកសិក្សាម្នាក់ៗ។ នេះធានាថាអ្នកសិក្សាម្នាក់ៗមានបទពិសោធន៍សិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន និងមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន ដោះស្រាយតម្រូវការ និងចំណូលចិត្តតែមួយគត់របស់ពួកគេ។

ប្រភេទនៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម

ការរៀនផ្អែកលើហ្គេមរួមមានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការអប់រំប្រកបដោយការចូលរួម។ នេះគឺជាប្រភេទហ្គេមសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ៖

# 1 - ការក្លែងធ្វើការអប់រំ៖

ការក្លែងធ្វើចម្លងសេណារីយ៉ូក្នុងពិភពពិត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសិក្សាធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ និងយល់ពីប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញ។ ហ្គេមទាំងនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដោយដៃ បង្កើនចំណេះដឹងជាក់ស្តែងនៅក្នុងបរិយាកាសដែលបានគ្រប់គ្រង។

# 2 - ល្បែងសំណួរ និងល្បិច៖

ហ្គេមដែលរួមបញ្ចូល កម្រងសំណួរ និងបញ្ហាប្រឈម មានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការពង្រឹងអង្គហេតុ និងការសាកល្បងចំណេះដឹង។ ពួកវាច្រើនតែរួមបញ្ចូលមតិកែលម្អភ្លាមៗ ដែលធ្វើឱ្យការរៀនមានបទពិសោធន៍ប្រកបដោយថាមពល និងអន្តរកម្ម។

ល្បែងសំណួរ និងល្បិចជួយពង្រឹងការពិត និងសាកល្បងចំណេះដឹងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព

#3 - ហ្គេមផ្សងព្រេង និងដើរតួរ (RPGs)៖

ហ្គេមផ្សងព្រេង និង RPG ទាក់ទាញអ្នកលេងនៅក្នុងសាច់រឿងដែលពួកគេដើរតួ ឬតួអង្គជាក់លាក់។ តាមរយៈការនិទានរឿងទាំងនេះ អ្នកសិក្សាជួបប្រទះបញ្ហាប្រឈម ដោះស្រាយបញ្ហា និងធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលជះឥទ្ធិពលដល់វគ្គនៃហ្គេម។

#4 – ល្បែងផ្គុំរូប៖

ល្បែងផ្គុំរូប ជំរុញការគិតបែបរិះគន់ និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមដែលទាមទារហេតុផលសមហេតុផល និងផែនការយុទ្ធសាស្រ្ត ជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹង។

#5 - ហ្គេមរៀនភាសា៖

ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការទទួលបានភាសាថ្មី ហ្គេមទាំងនេះរួមបញ្ចូលវាក្យសព្ទ វេយ្យាករណ៍ និងជំនាញភាសាទៅក្នុងបញ្ហាប្រឈមអន្តរកម្ម។ ពួកគេផ្តល់ជូននូវវិធីលេងសើចដើម្បីបង្កើនជំនាញភាសា។

#៦ - ល្បែងគណិតវិទ្យា និងតក្កវិជ្ជា៖

ហ្គេមដែលផ្តោតលើគណិតវិទ្យា និងជំនាញតក្កវិជ្ជា ទាក់ទាញអ្នកលេងក្នុងបញ្ហាប្រឈមជាលេខ។ ហ្គេមទាំងនេះអាចគ្របដណ្តប់ជួរនៃគំនិតគណិតវិទ្យា ចាប់ពីលេខនព្វន្ធមូលដ្ឋាន រហូតដល់ការដោះស្រាយបញ្ហាកម្រិតខ្ពស់។

#៧ - ល្បែងប្រវត្តិសាស្ត្រ និងវប្បធម៌៖

ការរៀនអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រ និងវប្បធម៌ផ្សេងៗក្លាយជាគួរឱ្យរំភើបតាមរយៈហ្គេមដែលរួមបញ្ចូលព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រ តួលេខ និងទិដ្ឋភាពវប្បធម៌។ អ្នកលេងរុករក និងស្វែងរកខណៈពេលដែលទទួលបានចំណេះដឹងនៅក្នុងការកំណត់អន្តរកម្ម។

#៨ - ល្បែងរុករកវិទ្យាសាស្ត្រ និងធម្មជាតិ៖

ហ្គេមដែលផ្អែកលើវិទ្យាសាស្ត្រផ្តល់នូវវេទិកាសម្រាប់ការរុករកគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រ ការពិសោធន៍ និងបាតុភូតធម្មជាតិ។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែរួមបញ្ចូលការក្លែងធ្វើ និងការពិសោធន៍ដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹង។

Eastshade គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកលេងដែលចង់ស្វែងរកពិភពលោកដ៏ស្រស់ស្អាតតាមល្បឿនរបស់ពួកគេផ្ទាល់។

#៩ - ហ្គេមសុខភាព និងសុខភាព៖

ហ្គេមដែលបានរចនាឡើងដើម្បីលើកកម្ពស់សុខភាព និងសុខភាពអប់រំអ្នកលេងអំពីទម្លាប់ដែលមានសុខភាពល្អ អាហារូបត្ថម្ភ និងកាយសម្បទា។ ពួកគេច្រើនតែរួមបញ្ចូលបញ្ហាប្រឈម និងរង្វាន់ដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ជម្រើសរបៀបរស់នៅវិជ្ជមាន។

#10 - ហ្គេមសហការអ្នកលេងច្រើន៖

ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនលើក ទឹកចិត្តការងារជាក្រុម និងការសហការ។ អ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅរួម ជំរុញទំនាក់ទំនង និងជំនាញអន្តរបុគ្គល។

នេះគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃប្រភេទហ្គេមដែលសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមដែលមាន។ ប្រភេទនីមួយៗមានគោលបំណង និងចំណូលចិត្តក្នុងការរៀនខុសៗគ្នា។

វេទិកាកំពូលសម្រាប់ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម

ការកំណត់ "វេទិកាកំពូល" សម្រាប់ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមគឺជាប្រធានបទ និងអាស្រ័យលើតម្រូវការជាក់លាក់ ថវិកា និងទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នក។ នេះ​ជា​វេទិកា​ដែល​ពេញ​និយម​បំផុត និង​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​យ៉ាង​ល្អ​មួយ​ចំនួន ដែល​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ថ្នាក់​ដោយ​ភាព​ខ្លាំង​របស់​វា៖

លក្ខណៈពិសេសអេអេសស្លេសកាវ!កម្រងសំណួរការអប់រំដ៏ឧត្តុង្គឧត្តមMinecraft អប់រំបោះពុម្ពលើកDuolingoកម្មវិធីពិសោធន៏ PhET Interactive
ការផ្តោតប្រភេទសំណួរចម្រុះ ការចូលរួមក្នុងពេលជាក់ស្តែងការរៀនផ្អែកលើសំណួរ ការវាយតម្លៃហ្គេមការពិនិត្យឡើងវិញ និងការវាយតម្លៃ ការរៀនលេងល្បែងការរៀនគណិតវិទ្យា និងភាសា (K-8)ការច្នៃប្រឌិតបើកចំហ, STEM, កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរៀនភាសាការអប់រំ STEM ការក្លែងធ្វើអន្តរកម្ម
ក្រុមអាយុគោលដៅគ្រប់​វ័យគ្រប់​វ័យតារា K-12តារា K-8គ្រប់​វ័យគ្រប់​វ័យគ្រប់​វ័យ
លក្ខណៈ​ពិសេសប្រភេទសំណួរចម្រុះ, អន្តរកម្មក្នុងពេលជាក់ស្តែង, ធាតុផ្សំនៃល្បែង, ការនិទានរឿងដែលមើលឃើញ, ការរៀនសហការកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម, មតិត្រឡប់តាមពេលវេលាជាក់ស្តែង, តារាងពិន្ទុ, បញ្ហាប្រឈមបុគ្គល/ក្រុមហ្គេមបន្តផ្ទាល់អន្តរកម្ម ទម្រង់សំណួរចម្រុះ ការលេងហ្គេមប្រកួតប្រជែង តារាងពិន្ទុ រចនាប័ទ្មសិក្សាផ្សេងៗគ្នាការរៀនសម្របខ្លួន ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន រឿងរ៉ាវដែលពាក់ព័ន្ធ រង្វាន់ និងផ្លាកសញ្ញាពិភពលោកដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានខ្ពស់ ផែនការមេរៀន ភាពឆបគ្នាឆ្លងវេទិកាវិធីសាស្រ្ត Gamified, មេរៀនទំហំខាំ, ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន, ភាសាចម្រុះបណ្ណាល័យសម្បូរបែបនៃការក្លែងធ្វើ ការពិសោធន៍អន្តរកម្ម ការបង្ហាញរូបភាព
ភាពខ្លាំងប្រភេទសំណួរចម្រុះ ការចូលរួមក្នុងពេលជាក់ស្តែង តម្លៃសមរម្យ ទម្រង់សំណួរដ៏ធំទូលាយការ​វាយ​តម្លៃ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ហ្មត់ចត់ លើក​កម្ពស់​ការ​សិក្សា​សង្គមការពិនិត្យមើល និងការវាយតម្លៃដែលមានលក្ខណៈជាល្បែង គាំទ្ររចនាប័ទ្មសិក្សាផ្សេងៗគ្នាការរៀនសូត្រផ្ទាល់ខ្លួន ដំណើររឿងដែលទាក់ទាញការរុករកដោយបើកចំហ ជំរុញការច្នៃប្រឌិត និងការសហការមេរៀនទំហំខាំ ជម្រើសភាសាចម្រុះការរៀនដោយដៃ ការបង្ហាញរូបភាព
ការកំណត់តម្លៃគម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែមគម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែមគម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែមគម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែមគម្រោងសាលារៀន និងបុគ្គលក្នុងតម្លៃផ្សេងៗគ្នាគម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែមការចូលប្រើដោយឥតគិតថ្លៃចំពោះការក្លែងធ្វើ ការបរិច្ចាគត្រូវបានទទួលយក
វេទិកាកំពូលសម្រាប់ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម

វេទិកា​ការ​ចូលរួម​និង​ការ​វាយ​តម្លៃ​:

បង្កើនការរៀនជាមួយ AhaSlides!
  • អេអេសស្លេស: ផ្ដល់ជូននូវប្រភេទសំណួរចម្រុះដូចជា ការបញ្ចប់បើកចំហ ពពកពាក្យ ការជ្រើសរើសរូបភាព ការស្ទង់មតិ និងកម្រងសំណួរផ្ទាល់។ លក្ខណៈនៃការចូលរួមក្នុងពេលជាក់ស្តែង ធាតុផ្សំនៃហ្គេម ការនិទានរឿងដែលមើលឃើញ ការសិក្សារួមគ្នា និងភាពងាយស្រួល។
  • កាហូ! លើកទឹកចិត្តដល់ការសិក្សាផ្អែកលើកម្រងសំណួរ ការវាយតម្លៃចំណេះដឹងដែលមានលក្ខណៈជាល្បែង និងការរៀនពីសង្គមសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ បង្កើត និងលេងកម្រងសំណួរអន្តរកម្មជាមួយនឹងមតិកែលម្អក្នុងពេលជាក់ស្តែង តារាងពិន្ទុ និងការប្រកួតប្រជែងបុគ្គល/ក្រុម។
  • កម្រងសំណួរ៖ ផ្តោតលើការពិនិត្យឡើងវិញ និងការវាយតម្លៃសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ K-12 ។ ផ្ដល់ជូននូវកម្រងសំណួរអន្តរកម្មជាមួយនឹងទម្រង់សំណួរចម្រុះ ផ្លូវសិក្សាដែលអាចសម្របខ្លួនបាន មតិកែលម្អក្នុងពេលជាក់ស្ដែង និងបញ្ហាប្រឈមបុគ្គល/ក្រុម

វេទិកា GBL ទូទៅ

រូបភាព៖ Prodigy
  • ការអប់រំដ៏ឧត្តុង្គឧត្តម៖ ផ្តោតលើការរៀនគណិតវិទ្យា និងភាសាសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ K-8 ។ ផ្តល់ជូននូវការរៀនសម្របខ្លួន ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន និងដំណើររឿងដែលទាក់ទាញ។
  • Minecraft Education Edition៖ លើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិតបើកចំហ ការអប់រំ STEM និងការសហការសម្រាប់គ្រប់វ័យ។ ពិភពលោកដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានខ្ពស់ជាមួយនឹងផែនការមេរៀនចម្រុះ និងភាពឆបគ្នាឆ្លងវេទិកា។

វេទិកា GBL សម្រាប់មុខវិជ្ជាជាក់លាក់

រូបភាព៖ Duolingo
  • ឌូលីងហ្គោ៖ ផ្តោតលើការរៀនភាសាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តលេងហ្គេម មេរៀនដែលមានទំហំប៉ុនៗ ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន និងជម្រើសភាសាចម្រុះ។
  • ការក្លែងធ្វើអន្តរកម្ម PhET៖ មានបណ្ណាល័យដ៏សំបូរបែបនៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងការក្លែងធ្វើគណិតវិទ្យាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការរៀនដោយដៃតាមរយៈការពិសោធន៍អន្តរកម្ម និងការតំណាងដែលមើលឃើញ។

កត្តាបន្ថែមដែលត្រូវពិចារណា៖

  • ការកំណត់តម្លៃ: វេទិកាផ្តល់ជូននូវគំរូតម្លៃផ្សេងៗ រួមទាំងគម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ឬការជាវដែលបានបង់ប្រាក់ជាមួយនឹងមុខងារបន្ថែម។
  • បណ្ណាល័យមាតិកា៖ ពិចារណាបណ្ណាល័យដែលមានស្រាប់នៃហ្គេម GBL ឬសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតមាតិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
  • ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់៖ ជ្រើសរើសវេទិកាដែលមានចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណ និងលក្ខណៈពិសេសដែលងាយស្រួលប្រើ។
  • ទស្សនិកជនគោលដៅ: ជ្រើសរើសវេទិកាដែលបំពេញតាមក្រុមអាយុ រចនាប័ទ្មសិក្សា និងតម្រូវការប្រធានបទនៃទស្សនិកជនរបស់អ្នក។

ការយកសំខាន់ៗ

ល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមបំប្លែងការអប់រំទៅជាដំណើរផ្សងព្រេងដ៏រំភើប ធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពរីករាយ និងមានប្រសិទ្ធភាព។ សម្រាប់បទពិសោធន៍អប់រំកាន់តែប្រសើរ វេទិកាដូចជា អេអេសស្លេស បង្កើនការចូលរួម និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដោយបន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមនៃភាពសប្បាយរីករាយដល់ដំណើរសិក្សា។ មិន​ថា​អ្នក​ជា​គ្រូ​បង្រៀន ឬ​សិស្ស​ទេ រួម​បញ្ចូល​ការ​សិក្សា​តាម​ហ្គេម​ជាមួយ AhaSlides ពុម្ព និង លក្ខណៈពិសេសអន្តរកម្ម បង្កើតបរិយាកាសថាមវន្ត និងគួរឱ្យរំភើប ដែលចំណេះដឹងត្រូវបានទទួលបានដោយភាពរីករាយ និងរីករាយ។

សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់

តើការរៀនផ្អែកលើហ្គេមគឺជាអ្វី?

ការរៀនតាមហ្គេមគឺប្រើហ្គេមដើម្បីបង្រៀន និងធ្វើឱ្យការរៀនកាន់តែសប្បាយ។

តើអ្វីជាឧទាហរណ៍នៃវេទិកាសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម?

AhaSlides គឺជាឧទាហរណ៍នៃវេទិកាសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម។

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ហ្គេម​គំរូ​សម្រាប់​ការ​រៀន​សូត្រ?

"Minecraft: Education Edition" និង "Prodigy" គឺជាឧទាហរណ៍នៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម។

យោង: ទស្សនាវដ្តីអប់រំអនាគត | សមត្ថភាព | គេហទំព័រសិក្សា។