ល្បែងចងចាំឈ្មោះហ្គេមចងចាំ ឬដាក់ឈ្មោះដោយគ្មានស្រមោលនៃការសង្ស័យ គឺមានភាពសប្បាយរីករាយ និងរំភើបជាងអ្វីដែលអ្នកបានគិតទៅទៀត។

ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ការលេងហ្គេមដើម្បីចងចាំឈ្មោះគឺជាវិធីដ៏ល្អបំផុតដើម្បីហ្វឹកហាត់ការចងចាំរបស់អ្នកនៅក្នុងសម័យមួយដែលមានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវរៀន និងចងចាំ។ ដំណើរការនៃការទន្ទេញមិនពិបាកយល់នោះទេ ប៉ុន្តែការអនុវត្តការចងចាំឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយគឺជាការពិបាកណាស់។ ហ្គេមចងចាំឈ្មោះមិនត្រឹមតែសម្រាប់រៀនឈ្មោះមនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងរៀនអំពីវត្ថុផ្សេងៗទៀតផង។
តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់អាចចូលរួមលេងហ្គេមដើម្បីចងចាំឈ្មោះ? | ក្រុមល្អបំផុតនៃ 6-8 |
តើអ្នកអាចធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេមដើម្បីចងចាំហ្គេមនៅឯណា? | ក្នុងផ្ទះ |
តើហ្គេមចងចាំឈ្មោះត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មាន? | ក្រោម ៥ នាទី |
ចូលរួមជាមួយមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។
ឈ្មោះច្រើនពេកដែលត្រូវចងចាំក្នុងពេលតែមួយ។ តោះចាប់ផ្តើមល្បែងចងចាំឈ្មោះ! ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ និងទទួលយកកម្រងសំណួររីករាយបំផុតពី AhaSlides បណ្ណាល័យគំរូ!
🚀 ទទួលបានសំណួរឥតគិតថ្លៃ☁️
មាតិកា
ការប្រណាំងក្តារ - ល្បែងចងចាំឈ្មោះ

ការប្រណាំងក្តារគឺជាហ្គេមដ៏រំភើបបំផុតមួយដើម្បីរៀនភាសាអង់គ្លេសនៅក្នុងថ្នាក់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ វាជាហ្គេមដែលសាកសមបំផុតសម្រាប់ ការពិនិត្យឡើងវិញ វាក្យសព្ទ. វាអាចលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យកាន់តែសកម្ម និងចូលរួមក្នុងការរៀនសូត្រ។ អ្នកអាចបែងចែកសិស្សជាក្រុមជាច្រើន ហើយមិនមានការកំណត់ចំនួនអ្នកចូលរួមនៅក្នុងក្រុមនីមួយៗនោះទេ។
របៀបលេង:
- រៀបចំប្រធានបទឧទាហរណ៍សត្វព្រៃ
- ដាក់លេខអ្នកលេងម្នាក់ៗក្នុងក្រុម ដើម្បីកំណត់ពីលំដាប់ទីមួយដល់លំដាប់ចុងក្រោយ
- បន្ទាប់ពីហៅថា "ទៅ" អ្នកលេងភ្លាមតម្រង់ទៅក្តារខៀន សរសេរសត្វមួយក្បាលនៅលើក្ដារនោះ រួចហុចប៊ិចដីសទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។
- សូមប្រាកដថាមានសិស្សតែម្នាក់គត់ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យសរសេរក្នុងពេលមួយនៅលើក្ដារខៀន។
- ប្រសិនបើចំលើយគឺស្ទួនក្នុងក្រុមនីមួយៗ សូមរាប់តែមួយប៉ុណ្ណោះ។
ប្រាក់រង្វាន់៖ អ្នកអាចប្រើកម្មវិធី Word Cloud ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេម ប្រសិនបើវាជាការរៀននិម្មិត។ AhaSlides ផ្តល់ជូនពពកពាក្យផ្ទាល់ និងអន្តរកម្មឥតគិតថ្លៃ។ សាកល្បងវាដើម្បីធ្វើឱ្យថ្នាក់របស់អ្នកកាន់តែទាក់ទាញ និងព្រឹត្តិការណ៍។

ព្យាង្គសកម្មភាព -ល្បែងចងចាំឈ្មោះ
ដើម្បីលេងហ្គេម Action Syllables អ្នកត្រូវតែមានការផ្តោតអារម្មណ៍ខ្ពស់ និងប្រតិកម្មរហ័ស។ វាគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមជាអ្នកបំបែកទឹកកកក្នុងថ្នាក់ សម្រាប់គោលបំណងនៃក្រុមថ្មីដែលរៀនឈ្មោះគ្នាទៅវិញទៅមក និង នាំមកនូវអារម្មណ៍នៃការប្រកួតប្រជែង. វាគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយដើម្បីចងចាំឈ្មោះហៅក្រៅ ឬឈ្មោះពិតរបស់មិត្តរួមថ្នាក់ និងមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។
របៀបលេង:
- ប្រមូលផ្តុំអ្នកចូលរួមរបស់អ្នកនៅក្នុងរង្វង់មួយ ហើយនិយាយឈ្មោះរបស់ពួកគេ។
- វាត្រូវតែធ្វើកាយវិការ (សកម្មភាព) សម្រាប់គ្រប់ព្យាង្គនៅពេលគាត់និយាយឈ្មោះរបស់គាត់។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើឈ្មោះរបស់មនុស្សម្នាក់គឺ Garvin វាគឺជាឈ្មោះ 2 ព្យាង្គ ដូច្នេះគាត់គួរតែធ្វើសកម្មភាពពីរដូចជា ប៉ះត្រចៀករបស់គាត់ ហើយញ័រប៊ូតុងរបស់គាត់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
- បន្ទាប់ពីគាត់ធ្វើរួច សូមបញ្ជូនការផ្តោតទៅអ្នកបន្ទាប់ដោយហៅឈ្មោះផ្សេងដោយចៃដន្យ។ អ្នកនេះត្រូវនិយាយឈ្មោះរបស់ខ្លួន ហើយធ្វើសកម្មភាព បន្ទាប់មកហៅឈ្មោះអ្នកផ្សេង។
- ហ្គេមនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់នរណាម្នាក់ធ្វើខុស
នៅក្នុងពាក្យបី -ល្បែងចងចាំឈ្មោះ
វ៉ារ្យ៉ង់ហ្គេម "Getting to know me" ដ៏ល្បីល្បាញគឺគ្រាន់តែបីពាក្យប៉ុណ្ណោះ។ តើវាមានន័យយ៉ាងដូចម្តេច? អ្នកត្រូវតែពណ៌នាអំពីសំណួរប្រធានបទមួយជាបីពាក្យក្នុងរយៈពេលកំណត់។ ឧទាហរណ៍៖ កំណត់ប្រធានបទដូចជា What is your feeling right now? អ្នកគួរតែដាក់ឈ្មោះការអះអាងបីយ៉ាងភ្លាមៗអំពីអារម្មណ៍របស់អ្នក។
បញ្ជីសំណួរសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង "ស្គាល់ខ្ញុំ"៖
- តើអ្នកមានចំណង់ចំណូលចិត្តអ្វី?
- តើអ្នកចង់រៀនជំនាញអ្វីជាងគេ?
- តើមនុស្សជិតស្និទ្ធនឹងអ្នកជាអ្វី?
- តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកមានលក្ខណៈពិសេស?
- តើនរណាជាមនុស្សកំប្លែងបំផុតដែលអ្នកមិនធ្លាប់ជួប?
- តើអ្នកប្រើ emoji អ្វីញឹកញាប់ជាងគេ?
- តើឈុត Halloween មួយណាដែលអ្នកចង់សាកល្បង?
- តើគេហទំព័រណាដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ?
- តើអ្នកចូលចិត្តសៀវភៅអ្វីខ្លះ?

ជួបជាមួយខ្ញុំ Bingoល្បែងចងចាំឈ្មោះ
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមណែនាំអន្តរកម្ម ជួបជាមួយខ្ញុំ bingo អាចជាជម្រើសដ៏ល្អ ជាពិសេសសម្រាប់មនុស្សមួយក្រុមធំ។ ហៅផងដែរថា Did You Know? Bingo អ្នកនឹងរៀនការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតអំពីអ្នកដទៃ និងដឹងពីរបៀបរក្សាទំនាក់ទំនងល្អជាមួយពួកគេ។
វាត្រូវការពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងបន្តិច ដើម្បីរៀបចំប៊ីងហ្គោ។ ប៉ុន្តែកុំបារម្ភ; មនុស្សនឹងចូលចិត្តវា។ អ្នកអាចសម្ភាសមនុស្សជាមុនសិន ហើយសុំឱ្យពួកគេសរសេរការពិតមួយចំនួនអំពីពួកគេ ដូចជាអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តធ្វើនៅក្នុងម៉ោងរបស់ខ្ញុំ អ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តកីឡា និងច្រើនទៀត ហើយដាក់វាដោយចៃដន្យទៅក្នុងកាតប៊ីងហ្គោ។ ច្បាប់នៃល្បែងនេះធ្វើតាម bingo បុរាណ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលទទួលបានប្រាំជួរដោយជោគជ័យ។
ហ្គេមកាតចងចាំខ្ញុំ -ល្បែងចងចាំឈ្មោះ
"ចងចាំខ្ញុំ" គឺជាហ្គេមកាតដែលសាកល្បងជំនាញចងចាំរបស់អ្នក។ នេះជារបៀបលេងហ្គេម៖
- រៀបចំសន្លឹកបៀ៖ ចាប់ផ្តើមដោយការសាប់សន្លឹកបៀ។ ដាក់សន្លឹកបៀទល់មុខក្នុងក្រឡាចត្រង្គ ឬរាលដាលវានៅលើតុ។
- ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងវេន៖ អ្នកលេងទីមួយចាប់ផ្តើមដោយការបង្វិលសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ដោយបង្ហាញតម្លៃមុខរបស់ពួកគេដល់អ្នកលេងទាំងអស់។ សន្លឹកបៀគួរទុកមុខឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាឃើញ។
- ការផ្គូផ្គង ឬមិនត្រូវគ្នា៖ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នា (ឧទាហរណ៍ ទាំងពីរសន្លឹកគឺ 7s) អ្នកលេងរក្សាសន្លឹកបៀ និងទទួលបានពិន្ទុ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវប្តូរវេនមួយទៀត ហើយបន្តរហូតដល់ពួកគេបរាជ័យក្នុងការបង្វិលសន្លឹកបៀដែលត្រូវគ្នា។
- ចងចាំសន្លឹកបៀ៖ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលត្រឡប់ទាំងពីរមិនត្រូវគ្នា នោះពួកគេនឹងត្រូវបែរមុខចុះមកម្តងទៀតក្នុងទីតាំងដូចគ្នា។ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការចងចាំកន្លែងដែលកាតនីមួយៗស្ថិតនៅសម្រាប់វេននាពេលអនាគត។
- វេនរបស់អ្នកលេងបន្ទាប់៖ វេនបន្ទាប់មកឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ ដែលធ្វើម្តងទៀតនូវដំណើរការនៃការបង្វិលសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។ អ្នកលេងបន្តវេនរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានផ្គូផ្គង។
- ពិន្ទុ៖ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម អ្នកលេងម្នាក់ៗរាប់គូដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេដើម្បីកំណត់ពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានគូច្រើនជាងគេ ឬពិន្ទុខ្ពស់បំផុតឈ្នះហ្គេម។
Remember Me អាចត្រូវបានកែសម្រួលទៅនឹងភាពខុសគ្នាដូចជាការប្រើសន្លឹកបៀច្រើនសន្លឹក ឬបន្ថែមច្បាប់បន្ថែមដើម្បីបង្កើនភាពស្មុគស្មាញ។ រីករាយក្នុងការកែប្រែច្បាប់ដោយផ្អែកលើចំណូលចិត្តរបស់អ្នក ឬក្រុមអាយុរបស់អ្នកលេងដែលពាក់ព័ន្ធ។
ល្បែងដាក់ឈ្មោះបាល់ -ល្បែងចងចាំឈ្មោះ
ហ្គេម Ball-Toss Name គឺជាសកម្មភាពរីករាយ និងអន្តរកម្មដែលជួយអ្នកលេងរៀន និងចងចាំឈ្មោះគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើតជារង្វង់៖ ឲ្យអ្នកចូលរួមទាំងអស់ឈរ ឬអង្គុយជារង្វង់ ដោយបែរមុខទៅម្ខាង។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកគ្រប់គ្នាមានកន្លែងទំនេរគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីផ្លាស់ទីដោយផាសុកភាព។
- ជ្រើសរើសអ្នកលេងចាប់ផ្តើម៖ កំណត់ថាអ្នកណានឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយចៃដន្យ ឬដោយជ្រើសរើសអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត។
- ណែនាំខ្លួនអ្នក៖ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមណែនាំខ្លួនដោយនិយាយឈ្មោះរបស់ពួកគេខ្លាំងៗដូចជា "សួស្តី ខ្ញុំឈ្មោះ Alex" ។
- ការបោះបាល់៖ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមកាន់បាល់ទន់ ឬវត្ថុសុវត្ថិភាពផ្សេងទៀត ហើយបោះវាទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀតឆ្លងកាត់រង្វង់។ ពេលគេបោះបាល់ គេនិយាយឈ្មោះអ្នកដែលគេបោះវាទៅឲ្យដូចជា "Here you go Sarah!"
- ទទួល ហើយនិយាយម្តងទៀត៖ អ្នកដែលចាប់បាល់ បន្ទាប់មកណែនាំខ្លួនដោយនិយាយឈ្មោះរបស់ពួកគេ ដូចជា "អរគុណ Alex ។ ខ្ញុំឈ្មោះសារ៉ា" ។ បន្ទាប់មក គេបោះបាល់ទៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ដោយប្រើឈ្មោះអ្នកនោះ។
- បន្តលំនាំ៖ ហ្គេមបន្តតាមលំនាំដដែល ដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗនិយាយឈ្មោះមនុស្សដែលគេបោះបាល់ឱ្យ ហើយបុគ្គលនោះណែនាំខ្លួនមុននឹងបោះបាល់ទៅអ្នកផ្សេង។
- ធ្វើម្តងទៀត និងប្រកួតប្រជែង៖ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ អ្នកលេងគួរតែព្យាយាមចងចាំ និងប្រើឈ្មោះរបស់អ្នកចូលរួមទាំងអស់។ លើកទឹកចិត្តអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យយកចិត្តទុកដាក់ និងរំលឹកឈ្មោះរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗយ៉ាងសកម្ម មុនពេលបោះបាល់។
- បង្កើនល្បឿន៖ នៅពេលដែលអ្នកលេងកាន់តែមានផាសុកភាព អ្នកអាចបង្កើនល្បឿននៃការបោះបាល់ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែង និងគួរឱ្យរំភើប។ នេះជួយឱ្យអ្នកចូលរួមគិតយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងពឹងផ្អែកលើជំនាញចងចាំរបស់ពួកគេ។
- បំរែបំរួល៖ ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកអាចបន្ថែមបំរែបំរួលផ្សេងៗ ដូចជាតម្រូវឱ្យអ្នកចូលរួមរួមបញ្ចូលការពិតផ្ទាល់ខ្លួន ឬចំណង់ចំណូលចិត្តដែលចូលចិត្តនៅពេលណែនាំខ្លួន។
បន្តលេងរហូតដល់អ្នកគ្រប់គ្នានៅក្នុងរង្វង់មានឱកាសណែនាំខ្លួន និងចូលរួមក្នុងការបោះបាល់។ ហ្គេមនេះមិនត្រឹមតែជួយឱ្យអ្នកលេងចងចាំឈ្មោះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជំរុញឱ្យមានការស្តាប់ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងយ៉ាងសកម្ម និងអារម្មណ៍នៃភាពស្និទ្ធស្នាលក្នុងក្រុមផងដែរ។
ការយកសំខាន់ៗ
នៅពេលនិយាយអំពីក្រុមថ្មី ថ្នាក់រៀន ឬកន្លែងធ្វើការ វាអាចមានភាពឆ្គាំឆ្គងបន្តិច ប្រសិនបើនរណាម្នាក់មិនអាចចាំឈ្មោះ ឬទម្រង់មូលដ្ឋានរបស់មិត្តរួមថ្នាក់ ឬមិត្តរួមការងាររបស់ពួកគេ។ ក្នុងនាមជាអ្នកដឹកនាំ និងអ្នកបង្ហាត់បង្រៀន ការរៀបចំហ្គេមណែនាំដូចជាហ្គេមដើម្បីចងចាំឈ្មោះគឺចាំបាច់ដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃទំនាក់ទំនង និងស្មារតីក្រុម។
សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
តើអ្នកលេងហ្គេមដើម្បីចងចាំឈ្មោះដោយរបៀបណា?
មានជម្រើសចំនួន 6 សម្រាប់ហ្គេមដើម្បីចងចាំឈ្មោះ រួមមាន Board Race, Action Syllables, Interview Three Words, Meet-me Bingo និង Remember Me card game។
ហេតុអ្វីបានជាលេងហ្គេមដើម្បីចងចាំឈ្មោះ?
វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការរក្សាការចងចាំ ការរៀនសូត្រសកម្ម ភាពសប្បាយរីករាយសម្រាប់ការលើកទឹកចិត្ត បង្កើនទំនាក់ទំនងសង្គមនៅក្នុងក្រុមណាមួយ ជំរុញការកសាងទំនុកចិត្ត និងការទំនាក់ទំនងកាន់តែប្រសើរឡើង។