យើងទាំងអស់គ្នាបាននៅទីនេះ - ងឿងឆ្ងល់នៅក្នុងបន្ទប់ដែលពោរពេញទៅដោយមនុស្សចម្លែកឆ្ងល់ថាតើអាចទ្រាំទ្រនឹងរឿងនេះបានឬអត់ ភាពស្ងៀមស្ងាត់ឆ្គង ឬជូតលាមកសត្វស្លាបលើរថយន្តរបស់អ្នកគឺល្អជាង។
ប៉ុន្តែកុំខ្លាចអី យើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវចង្កឹះដ៏ធំមួយដើម្បីកម្ទេចខ្យល់ត្រជាក់ដ៏ត្រជាក់នេះទៅជាដុំទឹកកកតូចៗ ហើយទាំងនេះ ល្បែងបំបែកទឹកកក គឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ។
សំណួរអ្នកបំបែកទឹកកកជាក្រុម
ចុចលើប៊ូតុងខាងក្រោមដើម្បីទទួលបានសំណួរអ្នកបំបែកទឹកកកចៃដន្យសម្រាប់ក្រុមរបស់អ្នក!
ចុចលើប៊ូតុងខាងក្រោម ដើម្បីទទួលបានសំណួរអំពីអ្នកបំបែកទឹកកក!
ចង់បានសកម្មភាពបង្កើតក្រុមដ៏រំភើបជាងនេះទេ? លេងកម្រងសំណួរ ទទួលបានគំនិតជាមួយការស្ទង់មតិ និងបំផុសគំនិតទាំងអស់គ្នានៅ AhaSlides ។

មាតិកា
- ហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយចំនួន 17 សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ
- ម៉ាស៊ីនបំបែកទឹកកកលេខ ៨៖ បង្វិលកង់
- អ្នកបំបែកទឹកកក # 2: GIFs អារម្មណ៍
- អ្នកបំបែកទឹកកក #3: សួស្តីពី...
- ឧបករណ៍បំបែកទឹកកក # 4: យកចិត្តទុកដាក់?
- អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ៤៖ ចែករំលែករឿងគួរឱ្យអាម៉ាស
- ឧបករណ៍បំបែកទឹកកកលេខ ៦៖ សារពើភ័ណ្ឌកោះវាលខ្សាច់
- Ice Breaker # 7: ការប្រកួតសាកល្បង
- អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ៧៖ អ្នកមិនបានជោគជ័យទេ!
- អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ៩៖ ខ្សែភាពយន្ត
- អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ១០៖ ដុតហ្គ្រីហ្វឺរ
- អ្នកបំបែកទឹកកក #11: អ្នកបំបែកទឹកកកមួយពាក្យ
- Ice Breaker #12: Zoom's Draw Battle
- អ្នកបំបែកទឹកកក #13៖ តើអ្នកណាជាអ្នកកុហក?
- Ice Breaker #14: 5 រឿងទូទៅ
- អ្នកបំបែកទឹកកក #15: ការប្រកួតប្រជែង Marshmallow
- អ្នកបំបែកទឹកកក #16: ខ្ញុំមិនដែលមានទេ។
- អ្នកបំបែកទឹកកក #17: Simon និយាយថា...
ហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយចំនួន 17 សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ
ចង់ណែនាំក្រុមរបស់អ្នកឱ្យស្គាល់គ្នាទៅវិញទៅមក ឬភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយមិត្តរួមការងារចាស់? ហ្គេមបំបែកទឹកកកទាំងនេះសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យគ្រាន់តែជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ! លើសពីនេះទៀត ពួកវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់កន្លែងធ្វើការក្រៅបណ្តាញ កូនកាត់ និងអ៊ីនធឺណិត។
ម៉ាស៊ីនបំបែកទឹកកកលេខ ៨៖ បង្វិលកង់
បង្កើតបណ្តុំនៃសកម្មភាព ឬសំណួរសម្រាប់ក្រុមរបស់អ្នក ហើយចាត់ឱ្យពួកគេទៅ a កង់វិល. គ្រាន់តែបង្វិលកង់សម្រាប់សមាជិកក្រុមនីមួយៗ ហើយឱ្យពួកគេធ្វើសកម្មភាព ឬឆ្លើយសំណួរដែលកង់ធ្លាក់។
ប្រសិនបើអ្នកមានទំនុកចិត្តខ្លាំងថាអ្នកស្គាល់ក្រុមរបស់អ្នក អ្នកអាចទៅជាមួយការហ៊ានរឹងរូសសមហេតុផលមួយចំនួន។ ប៉ុន្តែយើងសូមណែនាំពីការពិតដ៏ត្រជាក់មួយចំនួនទាក់ទងនឹងជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន និងការងារនោះ។ ទាំងអស់នៃក្រុមរបស់អ្នកគឺមានផាសុខភាពជាមួយ.
ធ្វើវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ បង្កើតការចូលរួម តាមរយៈការគិតនិងបរិយាកាសរីករាយតាមរយៈសកម្មភាពដែលអ្នកបង្កើត។
របៀបបង្កើតវា
ក្នុងនាមជាប្រធានបទនៃបញ្ជីនៃការប្រកួតហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយនេះ អ្នកប្រហែលជាបានទាយរួចហើយថាមានវេទិកាឥតគិតថ្លៃសម្រាប់រឿងនេះ។
អេអេសស្លេស អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតធាតុរហូតដល់ ១០,០០០ លើកង់វិលពណ៌។ គិតអំពីកង់ដ៏ធំនោះ កង់សំណាងប៉ុន្តែជម្រើសមួយជាមួយនឹងជម្រើសជាច្រើនទៀតដែលមិនចំណាយពេលមួយទសវត្សរ៍ដើម្បីបញ្ចប់ការបង្វិល។
ចាប់ផ្ដើមដោយ បំពេញធាតុ នៃកង់ជាមួយនឹងសកម្មភាពឬសំណួររបស់អ្នក (ឬសូម្បីតែធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេ) ។ បន្ទាប់មក នៅពេលដល់ម៉ោងប្រជុំ សូមចែករំលែកអេក្រង់របស់អ្នកនៅលើ Zoom ហៅទូរសព្ទទៅកាន់សមាជិកក្រុមរបស់អ្នក និង បង្វិលកង់។ សម្រាប់ពួកគេ។
យកអាហាស្លាយសម្រាប់ការវិល!
ការប្រជុំដែលមានផលិតភាពចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ។ សាកល្បងកម្មវិធីទាក់ទងបុគ្គលិករបស់យើងដោយឥតគិតថ្លៃ!

អ្នកបំបែកទឹកកក # 2: GIFs អារម្មណ៍
នេះជាសកម្មភាពរហ័ស សប្បាយ និងមើលឃើញដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមរបស់អ្នកនូវការជ្រើសរើសរូបភាពគួរឱ្យអស់សំណើច ឬ GIFs ហើយឱ្យពួកគេបោះឆ្នោតថាតើមួយណាពណ៌នាយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុតអំពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងមានអារម្មណ៍នៅពេលនេះ។
ពេលដែលគេសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេមានអារម្មណ៍ដូចគ្នាឬអត់? Arnold Schwarzenegger ផឹកតែឬ pavlova ដួលរលំពួកគេអាចឃើញលទ្ធផលនៃការបោះឆ្នោតរបស់ពួកគេនៅក្នុងតារាងមួយ។
នេះជួយបន្ធូរបន្ថយក្រុមរបស់អ្នកនិងបំបាត់នូវភាពតឹងរ៉ឹងខ្លះនៃការប្រជុំ។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេប៉ុន្តែវាផ្តល់ឱ្យ អ្នកអ្នកសម្របសម្រួលមានឱកាសវាស់ស្ទង់កម្រិតនៃការចូលរួមទូទៅមុនពេលការងារខួរក្បាលមានជាតិទឹកចាប់ផ្តើម។
របៀបបង្កើតវា

អ្នកអាចបង្កើតហ្គេមបំបែកទឹកកកប្រភេទនេះយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ការប្រជុំតាមរយៈ ប្រភេទស្លាយជម្រើសរូបភាព នៅលើ AhaSlides ។ គ្រាន់តែបំពេញជម្រើសរូបភាព 3 - 10 ដោយបញ្ចូលពួកវាពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ឬជ្រើសរើសពីបណ្ណាល័យរូបភាព និង GIF ដែលរួមបញ្ចូលគ្នា។ នៅក្នុងការកំណត់ ដោះធីកប្រអប់ដែលមានស្លាក 'សំណួរនេះមានចម្លើយត្រឹមត្រូវ' ហើយអ្នកល្អណាស់ក្នុងការទៅ។
អ្នកបំបែកទឹកកក #3: សួស្តីពី...
សាមញ្ញមួយទៀតនៅទីនេះ។ សួស្តីពី.... សូមឲ្យអ្នករាល់គ្នានិយាយអំពីស្រុកកំណើត ឬកន្លែងដែលខ្លួនរស់នៅ។
ការធ្វើបែបនេះផ្តល់ឱ្យអ្នករាល់គ្នានូវចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានអំពីមិត្តរួមការងាររបស់ពួកគេហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេ ឱកាសដើម្បីភ្ជាប់ តាមរយៈភូមិសាស្ត្ររួម ("អ្នកមកពី Glasgow? ថ្មីៗនេះខ្ញុំត្រូវបានគេដាក់នៅទីនោះ!") វាល្អណាស់សម្រាប់ការបញ្ចូលអារម្មណ៍នៃការរួមគ្នាភ្លាមៗទៅក្នុងកិច្ចប្រជុំរបស់អ្នក។
របៀបបង្កើតវា
នៅលើអេហាសស្លីអ្នកអាចជ្រើសរើសយកមួយ ពាក្យពពក ប្រភេទស្លាយដើម្បីធ្វើសកម្មភាព។ បន្ទាប់ពីអ្នកស្នើសំណួរ អ្នកចូលរួមនឹងបញ្ជូនចម្លើយរបស់ពួកគេនៅលើឧបករណ៍របស់ពួកគេ។ ទំហំនៃចម្លើយដែលបង្ហាញនៅក្នុងពាក្យ cloud អាស្រ័យលើចំនួនមនុស្សសរសេរចម្លើយនោះ ដែលផ្តល់ឱ្យក្រុមរបស់អ្នកយល់កាន់តែច្បាស់ថាអ្នកគ្រប់គ្នាមកពីណា។
ឧបករណ៍បំបែកទឹកកក # 4: យកចិត្តទុកដាក់?
មានវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីចាក់បញ្ចូលរឿងកំប្លែងបន្តិច និងទទួលបានព័ត៌មានមានប្រយោជន៍មួយចំនួនពីមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក ដោយសួរថាតើពួកគេនឹងធ្វើអ្វីដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រជុំ។
សំណួរនេះបើកចំហរដូច្នេះវាផ្តល់ឱកាសដល់អ្នកចូលរួមក្នុងការសរសេរអ្វីដែលពួកគេចង់បាន។ ចម្លើយអាចជារឿងគួរឱ្យអស់សំណើចជាក់ស្តែងឬចំលែកធម្មតាប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់អនុញ្ញាត មិត្តរួមការងារថ្មី ដើម្បីស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់។
ប្រសិនបើសរសៃប្រសាទស្រស់នៅតែកំពុងខ្ពស់នៅក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកអ្នកអាចជ្រើសរើសដើម្បីធ្វើឱ្យសំណួរនេះ អនាមិក. នោះមានន័យថាក្រុមរបស់អ្នកមានជួរដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីសរសេរអ្វីដែលពួកគេចង់បាន ដោយមិនខ្លាចការវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការបញ្ចូលរបស់ពួកគេ។
របៀបបង្កើតវា
នេះជាការងារមួយសម្រាប់ ប្រភេទស្លាយបើក. ជាមួយនេះ អ្នកអាចដាក់សំណួរ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសថាតើត្រូវមានអ្នកចូលរួមបង្ហាញឈ្មោះរបស់ពួកគេ ឬអត់ ហើយជ្រើសរើសរូបតំណាង។ ជ្រើសរើសដើម្បីលាក់ចម្លើយរហូតទាល់តែពួកគេចូលទាំងអស់ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសបង្ហាញពួកវាក្នុងក្រឡាចត្រង្គធំមួយ ឬមួយម្ដងៗ។
វាក៏មានជម្រើសនៃការកំណត់ a ដែនកំណត់ពេលវេលា នៅលើមួយនេះហើយគ្រាន់តែស្នើសុំចម្លើយឱ្យបានច្រើនដូចដែលក្រុមរបស់អ្នកអាចគិតក្នុងរយៈពេល 1 នាទី។
💡 អ្នកអាចស្វែងរកសកម្មភាពទាំងនេះជាច្រើននៅក្នុងបណ្ណាល័យគំរូ AhaSlides ។ សូមចុចខាងក្រោម ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះនីមួយៗពីកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលទស្សនិកជនរបស់អ្នកឆ្លើយតបជាមួយនឹងទូរសព្ទរបស់ពួកគេ!
អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ៤៖ ចែករំលែករឿងគួរឱ្យអាម៉ាស
ឥឡូវនេះនៅទីនេះអ្នកនឹងមួយ។ ពិត ចង់ធ្វើឱ្យអនាមិក!
ការចែករំលែករឿងដ៏អាម៉ាស់ គឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចមួយ ដើម្បីបំបាត់ភាពតឹងតែងនៃកិច្ចប្រជុំរបស់អ្នក។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ មិត្តរួមការងារដែលទើបតែចែករំលែករឿងអាម៉ាស់ជាមួយនឹងក្រុមក៏ទំនងជាដែរ។ បើកឡើង និងផ្តល់ឱ្យពួកគេចេញ គំនិតល្អបំផុត នៅពេលក្រោយនៅក្នុងសម័យប្រជុំ។ ការសិក្សាមួយបានរកឃើញថាសកម្មភាពបំបែកទឹកកកនេះសម្រាប់កិច្ចប្រជុំទល់មុខគ្នា។ អាចបង្កើតបានជាគំនិតល្អប្រសើរជាងមុន ២៦%.
របៀបបង្កើតវា
មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ ស្លាយបើក នៅទីនេះ គ្រាន់តែសួរសំណួរក្នុងចំណងជើង ដកវាល 'ឈ្មោះ' សម្រាប់អ្នកចូលរួម លាក់លទ្ធផល និងបង្ហាញពួកវាម្ដងមួយ។
ស្លាយទាំងនេះមានអតិបរមា 500 តួអក្សរ ដូច្នេះអ្នកអាចប្រាកដថាសកម្មភាពនឹងមិនដំណើរការជារៀងរហូតទេព្រោះ Janice មកពីទីផ្សារបានរស់នៅក្នុងជីវិតសោកស្ដាយ។
ឧបករណ៍បំបែកទឹកកកលេខ ៦៖ សារពើភ័ណ្ឌកោះវាលខ្សាច់
យើងទាំងអស់គ្នាឆ្ងល់ថាតើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើយើងជាប់គាំងនៅលើកោះវាលខ្សាច់។ ដោយផ្ទាល់ ប្រសិនបើខ្ញុំអាចទៅ 3 នាទីដោយមិនស្វែងរកបាល់ទះដើម្បីលាបមុខ នោះខ្ញុំនឹងចាត់ទុកខ្លួនឯងជា Bear Grylls ជាមូលដ្ឋាន។
នៅក្នុងមួយនេះអ្នកអាចសួរសមាជិកម្នាក់ៗនៃក្រុម អ្វីដែលពួកគេនឹងយកទៅកោះវាលខ្សាច់។ បន្ទាប់មកអ្នករាល់គ្នាបោះឆ្នោតដោយអនាមិកចំពោះចម្លើយដែលពួកគេចូលចិត្ត។
ចម្លើយជាធម្មតាមានចាប់ពីការអនុវត្តជាក់ស្តែងរហូតដល់អស់សំណើចទាំងស្រុងប៉ុន្តែ ទាំងអស់ ពួកគេបង្ហាញខួរក្បាលបញ្ឆេះមុនព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់នៃការប្រជុំរបស់អ្នកចាប់ផ្តើម។
របៀបបង្កើតវា

បង្កើតស្លាយបំផុសគំនិតជាមួយនឹងសំណួររបស់អ្នកនៅខាងលើ។ នៅពេលអ្នកកំពុងធ្វើបទបង្ហាញ អ្នកយកស្លាយឆ្លងកាត់ 3 ដំណាក់កាល៖
- ការដាក់ស្នើ - មនុស្សគ្រប់គ្នាដាក់ចម្លើយមួយ (ឬច្រើនប្រសិនបើអ្នកចង់) ទៅនឹងសំណួររបស់អ្នក។
- ការបោះឆ្នោត - មនុស្សគ្រប់គ្នាបោះឆ្នោតសម្រាប់ចម្លើយមួយចំនួនដែលពួកគេចូលចិត្ត។
- លទ្ធផល - អ្នកបង្ហាញពីអ្នកដែលមានការបោះឆ្នោតច្រើនជាងគេ!
Ice Breaker # 7: ការប្រកួតសាកល្បង
តើធ្វើដូចម្តេចអំពីរឿងតូចតាចដើម្បីធ្វើឱ្យណឺរ៉ូនទាំងនោះឆេះមុនពេលកិច្ចប្រជុំរបស់អ្នក? ក កម្រងសំណួរផ្ទាល់ ប្រហែលជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីទទួលបាន ទាំងអស់ នៃអ្នកចូលរួមរបស់អ្នក ភ្ជាប់ពាក្យនិងសើច តាមរបៀបមួយដែលកិច្ចប្រជុំលើកទី 40 ក្នុងខែនេះមិនអាចដោយខ្លួនឯងបានទេ។
មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេ ប៉ុន្តែវាជារឿងដ៏អស្ចារ្យ កម្រិត សម្រាប់អ្នកចូលរួមរបស់អ្នក។ កណ្ដុរស្ងៀមស្ងាត់ និងមាត់ខ្លាំងទាំងពីរមានសំដីស្មើៗគ្នានៅក្នុងសំណួរមួយ ហើយថែមទាំងអាចធ្វើការជាមួយគ្នាក្នុងក្រុមតែមួយ។
របៀបបង្កើតវា
យើងបានឃើញកម្រងសំណួរដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនចេញពី AhaSlides ។
ជ្រើសពីណាមួយនៃឯកសារ ប្រភេទស្លាយសំណួរ (ជ្រើសរើសចម្លើយ ចាត់ថ្នាក់ វាយចម្លើយ គូផ្គូផ្គង និងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ) ដើម្បីបង្កើតប្រភេទសំណួរណាមួយសម្រាប់ក្រុមដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ចម្រុះ។ ក សំណួរពហុជ្រើសរើស អាចល្អសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តភូមិសាស្ត្រខណៈដែលក សំលេងសំណួរ ច្បាស់ជានឹងអំពាវនាវដល់គ្រាប់តន្ត្រី។ មានការកំណត់កម្រងសំណួរមួយចំនួនដែលអាចបង្កើនកម្រិតហ្គេមមិនពិតរបស់អ្នកដូចជា៖
- របៀបលេងជាក្រុម៖ អនុញ្ញាតឱ្យក្រុមប្រកួតប្រជែងគ្នាដើម្បីបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយ
- បន្ទប់ទទួលសំណួរ៖ ប្រមូលផ្តុំការបំផ្លើសដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករាល់គ្នាជជែកគ្នានៅក្នុងបន្ទប់ទទួល
- បង្ហាញ/លាក់លទ្ធផល និងតារាងពិន្ទុ៖ បង្ហាញតារាងពិន្ទុ ឬលទ្ធផលនៅពេលណាក៏បានដែលអ្នកចង់បានសម្រាប់ការរំជួលចិត្តបន្ថែម
អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ៧៖ អ្នកមិនបានជោគជ័យទេ!
ប្រសិនបើអ្នកចង់ចាកចេញពីការប្រកួតប្រជែងនិងជ្រើសរើសយកអ្វីដែលល្អជាងទាំងអស់សូមព្យាយាម អ្នកមិនបានជោគជ័យទេ!
នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលក្រុមរបស់អ្នកផ្តល់ការសរសើរដល់សមាជិកក្រុមដែលបានវាយលុកវានាពេលថ្មីៗនេះ។ ពួកគេមិនចាំបាច់ចូលទៅក្នុងជាក់លាក់នៃអ្វីដែលបុគ្គលនោះបានធ្វើបានល្អនោះទេ ពួកគេគ្រាន់តែប្រាប់ពួកគេតាមឈ្មោះប៉ុណ្ណោះ។
នេះអាចជាការ ជម្រុញទំនុកចិត្តដ៏ធំធេង សម្រាប់សមាជិកក្រុមដែលបានរៀបរាប់។ ដូចគ្នានេះផងដែរវាផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការកោតសរសើរខ្ពស់ចំពោះក្រុមដែលទទួលស្គាល់ពីការងារល្អរបស់ពួកគេ។
របៀបបង្កើតវា
នៅពេលអ្នកបន្ទាប់ពីភ្លើងរហ័ស
ហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយសម្រាប់ការប្រជុំនិម្មិត កូនកាត់ និងក្រៅបណ្តាញ ក ពាក្យពពកស្លាយ គឺជាវិធីមួយដើម្បីទៅ។ គ្រាន់តែសួរ និងលាក់ចំលើយ ដើម្បីបញ្ឈប់មនុស្សមិនឱ្យលោតលើរទេះរុញ។ នៅពេលដែលមានចម្លើយ នោះឈ្មោះសមាជិកក្រុមមួយចំនួននឹងលេចធ្លោក្នុងចំណោមហ្វូងមនុស្សនៅលើទំព័រលទ្ធផល។ប្រសិនបើអ្នកចង់រួមបញ្ចូលការខិតខំរបស់ក្រុមបន្ថែមទៀត អ្នកអាចធ្វើបាន។ បង្កើនចំនួនចម្លើយ ដែលសមាជិកម្នាក់ៗផ្តល់ឱ្យ។ ការបង្កើនតម្រូវការដល់ 5 ចម្លើយ មានន័យថាសមាជិកអាចនិយាយបានថាអ្នកណាត្រូវបាន nailed វាពីនាយកដ្ឋានក្រុមហ៊ុននីមួយៗ។
អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ៩៖ ខ្សែភាពយន្ត
មនុស្សគ្រប់គ្នាមានគំនិតភាពយន្តចម្លែកមួយចំនួនដែលពួកគេបានប្រារព្ធឡើងក្នុងករណីដែលពួកគេត្រូវគ្នាជាមួយនឹងនាយកប្រតិបត្តិភាពយន្តនៅលើ Tinder ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាមែនទេ?
ជាការប្រសើរណាស់បើមិនដូច្នោះទេ ខ្សែភាពយន្ត គឺជាឱកាសរបស់ពួកគេក្នុងការបង្កើតកម្មវិធីមួយហើយព្យាយាមនិងទទួលបានមូលនិធិសម្រាប់វា។
សកម្មភាពនេះផ្តល់ឱ្យសមាជិកក្រុមនីមួយៗរបស់អ្នកនូវពេល 5 នាទីដើម្បីបង្កើតគំនិតភាពយន្តដ៏ចម្លែកមួយ។ នៅពេលដែលគេអំពាវនាវ ពួកគេនឹង បង្ហាញគំនិតរបស់ពួកគេ ម្តងមួយៗទៅកាន់ក្រុម ដែលបន្ទាប់មកនឹងបោះឆ្នោតថាតើមួយណាសមនឹងទទួលបានមូលនិធិ។
ខ្សែភាពយន្ត ផ្តល់ឱ្យ សេរីភាពច្នៃប្រឌិតសរុប ទៅក្រុមរបស់អ្នកនិង ទំនុកចិត្តក្នុងការបង្ហាញគំនិតដែលអាចមានតម្លៃមិនអាចកាត់ថ្លៃបានសម្រាប់ការប្រជុំខាងក្រោម។
របៀបបង្កើតវា
នៅពេលដែលក្រុមរបស់អ្នកកំពុងវាយលុកគំនិតនៃខ្សែភាពយន្តព្រៃរបស់ពួកគេ អ្នកអាចបំពេញក្នុងមួយ។ ស្លាយពហុជម្រើស ជាមួយចំណងជើងខ្សែភាពយន្តរបស់ពួកគេជាជម្រើស។
បង្ហាញលទ្ធផលបោះឆ្នោតជាភាគរយនៃចម្លើយសរុបជាទម្រង់របារ នំដូណាត់ ឬតារាងចំណិត។ ត្រូវប្រាកដថាលាក់លទ្ធផល និងកំណត់អ្នកចូលរួមត្រឹមជម្រើសមួយប៉ុណ្ណោះ។
អ្នកបំបែកទឹកកកលេខ ១០៖ ដុតហ្គ្រីហ្វឺរ
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងសម្លឹងមើលចំណងជើងនេះដោយងឿងឆ្ងល់ សូមអនុញ្ញាតឱ្យយើងពន្យល់លម្អិត៖
- អាហារដុត: ដើម្បីសាកសួរនរណាម្នាក់ឱ្យខ្លាំង។
- ហ្គាហ្វ័រ៖ ថៅកែ។
នៅទីបញ្ចប់ ចំណងជើងគឺសាមញ្ញដូចជាសកម្មភាព។ វាស្រដៀងទៅនឹងកំណែបញ្ច្រាសនៃ ចែករំលែក អាម៉ាស់មួយ។ រឿងប៉ុន្តែជាមួយនឹងការពិនិត្យពិច័យដោយខ្លួនឯងបន្ថែមទៀត។
សំខាន់អ្នកក្នុងនាមជាអ្នកសម្របសម្រួលគឺស្ថិតនៅក្នុងកៅអីក្តៅសម្រាប់អ្នក។ ក្រុមការងាររបស់អ្នកអាចសួរអ្នកនូវអ្វីដែលពួកគេចង់បានដោយមិនបញ្ចេញឈ្មោះឬអត់ហើយអ្នកត្រូវឆ្លើយសំនួរខ្លះដែលមិនស្រួល។
នេះគឺជាផ្នែកមួយ សត្វល្វីងល្អបំផុត in
ល្បែងបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយ។ ក្នុងនាមជាអ្នកសម្របសម្រួល ឬចៅហ្វាយ អ្នកប្រហែលជាមិនយល់ច្បាស់ថាក្រុមរបស់អ្នកភ័យព្រួយប៉ុណ្ណាចំពោះការឆ្លើយសំណួររបស់អ្នក។ ដុតហ្គីហ្វឺរ ផ្តល់ឱ្យ ពួកគេ ការគ្រប់គ្រង ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសេរីភាពច្នៃប្រឌិត និងជួយពួកគេឱ្យមើលឃើញអ្នកជាមនុស្សដែលពួកគេអាចនិយាយបាន។របៀបបង្កើតវា
AhaSlides' សំណួរនិងចម្លើយស្លាយ គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់មួយនេះ។ គ្រាន់តែលើកទឹកចិត្តក្រុមរបស់អ្នកឱ្យវាយសំណួរណាមួយដែលពួកគេចង់បានមុនពេលអ្នកឆ្លើយពួកគេតាមការហៅជាវីដេអូ។
សំណួរអាចត្រូវបានដាក់ដោយនរណាម្នាក់នៅក្នុងទស្សនិកជន ហើយមិនមានដែនកំណត់ចំពោះចំនួនដែលពួកគេអាចសួរបានទេ។ អ្នកក៏អាចបើកមុខងារ 'សំណួរអនាមិក' ដើម្បីអនុញ្ញាតក្រុមរបស់អ្នក។ ការច្នៃប្រឌិតពេញលេញនិងសេរីភាព.
អ្នកបំបែកទឹកកក #11: អ្នកបំបែកទឹកកកមួយពាក្យ
តែងតែលេចឡើងនៅលើ
បញ្ជីគំនិតនៃហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយ កម្មវិធី One-Word Challenge មានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេងនៅកន្លែងណាមួយ។ គ្រាន់តែសួរសំណួរមួយ ហើយអ្នកចូលរួមត្រូវតែឆ្លើយភ្លាមៗ។ ចំណុចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងហ្គេមនេះគឺផ្អែកលើការកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការឆ្លើយ ដែលភាគច្រើនក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទី។វានឹងមិនមានពេលច្រើនសម្រាប់ពួកគេក្នុងការគិតនោះទេ ដូច្នេះមនុស្សពិតជានិយាយថាគំនិតដំបូងដែលកើតឡើងក្នុងចិត្តរបស់ពួកគេ។ វិធីមួយទៀតនៃការលេងហ្គេមនេះគឺដើម្បីរាយបញ្ជីអ្វីមួយដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើសជាវេនក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទី។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបញ្ចេញចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវក្នុងពេលដែលតម្រូវការនោះ អ្នកគឺជាអ្នកចាញ់។ អ្នកអាចកំណត់ 5 ជុំ ស្វែងរកអ្នកចាញ់ចុងក្រោយ និងដាក់ទណ្ឌកម្មដ៏រីករាយ។
ឧទាហរណ៍:
- ពិពណ៌នាអំពីអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកក្នុងពាក្យមួយ។
- ដាក់ឈ្មោះផ្កាមួយប្រភេទ។

Ice Breaker #12: Zoom's Draw Battle
អូខេ លើកដៃឡើង បើ Zoom ជា BFF របស់អ្នក សូម្បីតែមុន C ធំក៏ដោយ! សម្រាប់អ្នកថ្មីថ្មោង Zoom កុំបារម្ភ - យើងនឹងឱ្យអ្នកជជែកជាវីដេអូដូចអ្នកជំនាញជាមួយហ្គេមបំបែកទឹកកកនេះ!
ឥឡូវនេះការប្រជុំគឺនៅក្នុងពពក មុខងារ Whiteboard គឺជាវិធីសំណព្វថ្មីរបស់យើងសម្រាប់ សមរភូមិគូររបស់ Zoom. អ្នកដឹងពីអ្វីដែលពួកគេនិយាយ - ក្បាលពីរគូរប្រសើរជាងមួយ! ការប្រជែងគូរចុងក្រោយរបស់យើងគឺជារឿងអាស្រូវ។
កិច្ចការ? គូរក្រមាឆ្មាឆ្កួតមួយក្បាលចុះក្រោមផ្លែប៉ោមដូចសត្វដែលឃ្លាន។ ប៉ុន្តែការបង្វិលរបស់កូនឆ្មាគឺពួកយើងម្នាក់ៗបានទទួលផ្នែករាងកាយផ្សេងៗគ្នា។ ខ្ញុំសូមប្រាប់អ្នករាល់គ្នាសាកល្បងទាយមើលថាជើងមួយណានិងភ្នែកពីរបង្កើតឡើងនោះគឺមិនទំនងទាល់តែសោះ!
អ្នកបំបែកទឹកកក #13៖ តើអ្នកណាជាអ្នកកុហក?
តើអ្នកណាជាអ្នកកុហក? មានកំណែផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនជុំវិញពិភពលោក ដូចជាការពិតពីរ និងការកុហក ឬអ្នកស៊ើបអង្កេតដ៏អស្ចារ្យ ស្វែងយល់... កំណែដែលយើងចង់ប្រាប់គឺគួរឱ្យរំភើប និងរំភើបណាស់។ ក្នុងចំណោមអ្នកលេងមួយក្រុម មានមនុស្សម្នាក់ជាអ្នកកុហក ហើយបេសកកម្មរបស់អ្នកលេងគឺស្វែងរកថាពួកគេជានរណា។
របៀបបង្កើតវា
ក្នុងហ្គេមនេះប្រសិនបើមានអ្នកចូលរួមប្រាំមួយនាក់ សូមផ្តល់ប្រធានបទសម្រាប់តែប្រាំនាក់ប៉ុណ្ណោះ។ វិធីនេះ មនុស្សម្នាក់នឹងមិនដឹងអំពីប្រធានបទនេះទេ។
អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែពណ៌នាអំពីប្រធានបទ ប៉ុន្តែមិនអាចនិយាយត្រង់ពេកទេ។ អ្នកកុហកក៏ត្រូវនិយាយអ្វីដែលទាក់ទងពេលដល់វេនគេ។ បន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ អ្នកលេងបោះឆ្នោតលើអ្នកណាដែលពួកគេគិតថាជាអ្នកកុហក ហើយបណ្តេញពួកគេចេញ។
ហ្គេមនៅតែបន្ត ប្រសិនបើបុគ្គលនេះមិនមែនជាអ្នកកុហកពិតប្រាកដ និងផ្ទុយមកវិញ។ បើនៅសល់អ្នកលេងពីរនាក់ ហើយម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេជាអ្នកកុហក អ្នកកុហកឈ្នះ។
Ice Breaker #14: 5 រឿងទូទៅ
របស់ 5 យ៉ាងដែលបំបែកទឹកកកគឺជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមដ៏អស្ចារ្យដែលជួយមិត្តរួមការងាររកឃើញទំនាក់ទំនងដែលមិននឹកស្មានដល់។ បំបែកក្រុមរបស់អ្នកជាក្រុមតូចៗដែលមានមនុស្សពី 3-4 នាក់ ហើយប្រកួតប្រជែងពួកគេឱ្យស្វែងរកវត្ថុ XNUMX យ៉ាងដែលពួកគេទាំងអស់គ្នាមានដូចគ្នា ប៉ុន្តែនេះគឺជាការចាប់បាន: ពួកគេមិនអាចប្រើភាពស្រដៀងគ្នាដែលទាក់ទងនឹងការងារជាក់ស្តែងនោះទេ។
វេទមន្តកើតឡើងនៅពេលដែលក្រុមចាប់ផ្តើមជីកជ្រៅជាងការតភ្ជាប់កម្រិតផ្ទៃ។ ប្រហែលជាពួកគេទាំងអស់គ្នាស្អប់ម្នាស់នៅលើភីហ្សា ធំធាត់ជាមួយសត្វចិញ្ចឹម ឬបានបាក់ឆ្អឹងដូចគ្នា។ របកគំហើញទាំងនេះបង្កើតចំណងភ្លាមៗ និងការសើចជាច្រើន ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាអ្នកបំបែកទឹកកកដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយសម្រាប់ការកសាងទំនាក់ទំនងក្រុមពិតប្រាកដ។
របៀបបង្កើតវា
ចែកអ្នកចូលរួមជាក្រុមដែលមានពី 2 ទៅ 5 នាក់។ ប្រាប់ពួកគេថាពួកគេមាន (x) នាទីដើម្បីស្វែងរករឿង 5 ដែលពួកគេចែករំលែកដូចគ្នា ហើយឱ្យពួកគេដាក់នៅលើ AhaSlides ។ ប្រភេទស្លាយចុងបើកចំហជាមួយនឹងការរាប់ថយក្រោយគឺជាការប្រកួតដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សកម្មភាពនេះ។
ការបង្ហាញរូបភាពនៃចរិតលក្ខណៈចែករំលែករបស់មនុស្សគ្រប់រូប ជារឿយៗនាំទៅរកការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងកាន់តែច្រើនឡើង!

អ្នកបំបែកទឹកកក #15: ការប្រកួតប្រជែង Marshmallow
នេះជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមដោយដៃដែលរួមបញ្ចូលការច្នៃប្រឌិត ការសហការ និងការប្រកួតមិត្តភាពបន្តិចបន្តួច។ ក្រុមទទួលបានស្ប៉ាហ្គេទី២០បន្ទះ ខ្សែអាត់មួយខ្សែ ខ្សែមួយខ្សែ និងម៉ាស្មេឡូមួយ។ បេសកកម្មរបស់ពួកគេ៖ សាងសង់រចនាសម្ព័ន្ធឈរដោយសេរីខ្ពស់បំផុតជាមួយនឹង marshmallow នៅលើកំពូលក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 20 នាទីប៉ុណ្ណោះ។
អ្វីដែលធ្វើឱ្យនាវាបំបែកទឹកកកនេះពិសេសគឺវាបង្ហាញពីសក្ដានុពលក្រុមធម្មជាតិ និងវិធីសាស្ត្រដោះស្រាយបញ្ហា។ ក្រុមខ្លះរៀបចំផែនការយ៉ាងទូលំទូលាយ ខ្លះទៀតលោតចូលភ្លាមៗ។ ក្រុមខ្លះផ្តោតលើស្ថិរភាព ខ្លះទៀតស្វែងរកកម្ពស់។ សម្ពាធពេលវេលាបង្កើតថាមពល និងភាពបន្ទាន់ដែលបំបែកឧបសគ្គ និងធ្វើឱ្យមនុស្សសហការគ្នាភ្លាមៗ។
របៀបបង្កើតវា
សម្រាប់ការប្រជុំផ្ទាល់ខ្លួន អ្នកគ្រាន់តែប្រមូលសម្ភារៈទុកជាមុន (ស្ប៉ាហ្គាទី កាសែត ខ្សែអក្សរ ម៉ាស) ហើយចែកជាក្រុមពី ៤ ទៅ ៥នាក់។ កំណត់ម៉ោងដែលអាចមើលឃើញរយៈពេល 4 នាទី ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអគារចាប់ផ្តើម!
អ្នកបំបែកទឹកកក #16: ខ្ញុំមិនដែលមានទេ។
Never Have I Ever... គឺជាប្រភេទប្រពៃណីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ ហ្គេមបង្វិលដប. ពិធីជប់លៀងបែបបុរាណនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ហ្គេមជីវិតពិត ឬ Zoom ។ អ្នកចូលរួមដំបូងចាប់ផ្តើមដោយនិយាយសេចក្តីថ្លែងការណ៍សាមញ្ញមួយអំពីបទពិសោធន៍ដែលពួកគេមិនធ្លាប់ធ្វើមុនពេលចាប់ផ្តើមជាមួយ "មិនដែលធ្លាប់មាន" ។
អ្នកណាដែលនៅពេលខ្លះក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេមិនធ្លាប់មានបទពិសោធដែលអ្នកលេងដំបូងនិយាយថាត្រូវតែលើកមេដៃចុះ។
ជាញឹកញាប់យើងលេងវានៅ AhaSlides ព្រោះវាជាអ្នកបំបែកទឹកកកដែលបង្កើតក្រុមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ វានាំអោយមានរឿងសប្បាយៗជាច្រើនដូចជាពេលដែលមិត្តរួមការងាររបស់ខ្ញុំបាននិយាយថា "ខ្ញុំមិនដែលមានមិត្តស្រីទេ"😔 ហើយបានឈ្នះការប្រកួតនេះចាប់តាំងពីមនុស្សគ្រប់គ្នាលើកលែងតែគាត់មានដៃគូ ...
អ្នកបំបែកទឹកកក #17: Simon និយាយថា...
Simon Says គឺជាហ្គេមបំបែកទឹកកកបែបបុរាណដែលមានមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារចូលរួមក្នុងការធ្វើការជាក្រុមសាមញ្ញ។ យើងសន្មត់ថាអ្នកប្រហែលជាបានលេងហ្គេមនេះរួចហើយ ប៉ុន្តែនៅតែ នេះជាការណែនាំរហ័សសម្រាប់មុខដែលមិនមានតម្រុយនៅទីនោះ ដែលនៅតែឆ្ងល់ថាតើ Simon នឹងនិយាយអ្វី...
របៀបបង្កើតវា
កំណត់ 'ស៊ីម៉ូន' ដើម្បីចាប់ផ្តើម។ បុគ្គលនេះនឹងដឹកនាំសកម្មភាព ហើយត្រូវប្រាកដថានិយាយថា 'Simon និយាយ' មុនពេលចលនានីមួយៗ។ ឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់មើល និងស្តាប់ការណែនាំ។ ពួកគេត្រូវធ្វើតាមអ្វីដែលស៊ីម៉ូននិយាយឬត្រូវលុបបំបាត់។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកអាចរកឃើញរឿងថ្មី ឬពីរអំពីមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក ដូចជាអាចផ្លាស់ទីត្រចៀករបស់ពួកគេ។
ហេតុអ្វីត្រូវប្រើហ្គេម Icebreaker ក្នុងកិច្ចប្រជុំ

មានពេលមួយដែលអ្នកបំបែកទឹកកកដោយខ្លួនឯងត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាវិធីសប្បាយដើម្បីចាប់ផ្ដើមការប្រជុំ។ ជាធម្មតាពួកគេមានរយៈពេលប្រហែល 2 នាទីមុនពេលកិច្ចប្រជុំត្រូវបានដឹកនាំទៅ 58 នាទីនៃអាជីវកម្មដ៏លំបាក។
សកម្មភាពកម្ដៅសាច់ដុំបែបនេះបានកើតឡើង ភាពលេចធ្លោជាងនេះទៅទៀត នៅពេលដែលការស្រាវជ្រាវបន្តចេញមកអំពីអត្ថប្រយោជន៍របស់វា។ ហើយនៅពេលដែលកិច្ចប្រជុំបានផ្លាស់ប្តូរតាមអ៊ីនធឺណិតនៅឆ្នាំ 2020 ទៅជាកូនកាត់/ក្រៅបណ្តាញក្នុងពន្លឺមួយ សារៈសំខាន់នៃហ្គេមបំបែកទឹកកកកាន់តែច្បាស់។
តោះទៅមើលមួយចំនួន...
អត្ថប្រយោជន៍ 5 របស់ Icebreakers
- ការចូលរួមកាន់តែប្រសើរ - អត្ថប្រយោជន៍ដ៏ល្បីបំផុតនៃហ្គេមបំបែកទឹកកកគឺដើម្បីជួយអ្នកចូលរួមរបស់អ្នកសម្រាកមុនពេលសាច់ពិតប្រាកដនៃវគ្គចាប់ផ្តើម។ ការលើកទឹកចិត្តអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យចូលរួមនៅពេលចាប់ផ្តើមនៃកិច្ចប្រជុំនេះ កំណត់ជាគំរូសម្រាប់អ្វីដែលនៅសល់។ នេះគឺជារឿងសំខាន់ក្នុងការប្រជុំដែលវាងាយស្រួលក្នុងការសម្រួល។
- ការចែករំលែកគំនិតកាន់តែប្រសើរ - មិនត្រឹមតែអ្នកចូលរួមរបស់អ្នកកាន់តែចូលរួមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេទំនងជាផ្តល់គំនិតល្អបំផុតរបស់ពួកគេ។ ហេតុផលដ៏ធំមួយដែលបុគ្គលិករបស់អ្នកមិនចែករំលែកគំនិតដ៏ល្អបំផុតរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចប្រជុំដោយផ្ទាល់គឺថាពួកគេប្រយ័ត្ននឹងការវិនិច្ឆ័យ។ អនឡាញ វេទិកា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលរួមអនាមិក និងដំណើរការដោយភ្ជាប់ជាមួយកម្មវិធីសន្និសីទវីដេអូអនឡាញអាចផ្តល់ភាពងាយស្រួលដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
- កម្រិតទីលានលេង - ហ្គេមបំបែកទឹកកកនៅក្នុងការប្រជុំផ្តល់ឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នានិយាយ។ ពួកគេជួយបំបែកព្រំដែនរវាងចំណងជើងការងារផ្សេងៗគ្នា ឬក្នុងបរិយាកាសពិភពលោកសព្វថ្ងៃនេះ វប្បធម៌ផ្សេងគ្នា។ ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យសូម្បីតែផ្កាជញ្ជាំងស្ងាត់បំផុតរបស់អ្នកដើម្បីដាក់ចេញនូវគំនិតដ៏អស្ចារ្យដែលនឹងជំរុញឱ្យមានការចូលរួមសម្រាប់កិច្ចប្រជុំដែលនៅសល់។
- លើកទឹកចិត្តការងារជាក្រុមពីចម្ងាយ - មិនមានអ្វីប្រសើរជាងដើម្បីជំរុញក្រុមផ្តាច់ទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិតជាងឧបករណ៍បំបែកទឹកកកសម្រាប់កិច្ចប្រជុំ Zoom នោះទេ។ អ្នកអាចធ្វើដូចនេះបានតាមរយៈកម្រងសំណួរ សកម្មភាពក្រុមអ្នកបំបែកទឹកកកសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ ឬសំណួរបើកចំហ ដែលទាំងអស់នេះធ្វើឱ្យបុគ្គលិករបស់អ្នកត្រលប់ទៅធ្វើការជាមួយគ្នាវិញ។
- ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតប្រសើរជាងមុននៃក្រុមរបស់អ្នក - មនុស្សខ្លះសម្របខ្លួនទៅនឹងការធ្វើការនៅផ្ទះជាងអ្នកផ្សេងទៀត - នោះជាការពិត។ ពង្រីកហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយ និងសំណួរសម្រាប់ការងារផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីវាស់ស្ទង់អារម្មណ៍នៅក្នុងបន្ទប់ និងភ្ជាប់សមាជិកក្នុងការិយាល័យជាមួយបណ្តាញអនឡាញ។
ពេលណាត្រូវប្រើហ្គេមបំបែកទឹកកកសម្រាប់ការប្រជុំ

មានសេណារីយ៉ូមួយចំនួនដែលការជួបហ្គេមបំបែកទឹកកកអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួនដែលយើងទើបតែបានលើកឡើង។
- នៅពេលចាប់ផ្តើម ជារៀងរាល់ ការប្រជុំ - សកម្មភាពនៃ 5 នាទីដំបូងនៃការប្រជុំគឺមានប្រយោជន៍ពេកដែលមិនមានរាល់ពេលដែលក្រុមរបស់អ្នកជួបជុំគ្នា។
- ជាមួយនឹងក្រុមថ្មី - ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកទាំងអស់គ្នានឹងធ្វើការជាមួយគ្នាមួយរយៈ អ្នកត្រូវកម្ទេចទឹកកកនោះឱ្យបានលឿន និងមានប្រសិទ្ធភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
- បន្ទាប់ពីការច្របាច់បញ្ចូលគ្នារបស់ក្រុមហ៊ុន - ការផ្គត់ផ្គង់ម៉ាស៊ីនបំបែកទឹកកកឥតឈប់ឈរនៅទូទាំងការជួបជុំរបស់អ្នកជួយលុបបំបាត់ការសង្ស័យអំពី 'ក្រុមផ្សេងទៀត' និងធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នានៅលើទំព័រដូចគ្នា។
- កាន់តែខិតជិត - ការមានអ្នកបំបែកទឹកកកដ៏រីករាយមួយនៅចុងបញ្ចប់នៃកិច្ចប្រជុំមួយ កាត់បន្ថយបរិយាកាសធុរកិច្ចដ៏ធ្ងន់នៃ 55 នាទីមុន ហើយផ្តល់ឱ្យបុគ្គលិករបស់អ្នកនូវហេតុផលដើម្បីចុះហត្ថលេខាលើអារម្មណ៍វិជ្ជមាន។