AhaSlides កង់វិល | #1 ឧបករណ៍បង្វិលកង់ចៃដន្យ
AhaSlides កង់វិលគឺជាឧបករណ៍ដែលទាក់ទាញបានរចនាឡើងដើម្បីចាក់បញ្ចូលភាពរំភើបទៅក្នុងកិច្ចប្រជុំ និងព្រឹត្តិការណ៍របស់អ្នក។ តាមរយៈការបង្កើតលទ្ធផលចៃដន្យជាមួយនឹងការបង្វិលនីមួយៗ វាទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទស្សនា និងបង្កើនការចូលរួម។ មិនថាអ្នកកំពុងជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ ប្រគល់ភារកិច្ច ឬគ្រាន់តែបន្ថែមធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើល លក្ខណៈពិសេសនេះបំប្លែងការជួបជុំធម្មតាទៅជាបទពិសោធន៍អន្តរកម្ម។
ហេតុអ្វីត្រូវប្រើ AhaSlides កង់វិល
ខណៈពេលដែលមានកង់វិលតាមអ៊ីនធឺណិតជាច្រើន សូមមកកាន់ AhaSlides ដើម្បីទទួលបានឧបករណ៍បង្វិលកង់អន្តរកម្មបំផុតរបស់ពិភពលោក។ កង់វិលរបស់យើងមិនត្រឹមតែអនុញ្ញាតឱ្យមានការកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនយ៉ាងទូលំទូលាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជំរុញឱ្យមានការចូលរួមដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលរួមចូលរួមក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
អញ្ជើញអ្នកចូលរួមបន្តផ្ទាល់
ឧបករណ៍បង្វិលតាមគេហទំព័រនេះអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកចូលរួមដោយប្រើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។ ចែករំលែកលេខកូដពិសេស ហើយមើលពួកគេសាកល្បងសំណាងរបស់ពួកគេ!
បំពេញឈ្មោះអ្នកចូលរួមដោយស្វ័យប្រវត្តិ
អ្នកណាម្នាក់ដែលចូលរួមវគ្គរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកង់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
កំណត់ពេលវេលាបង្វិលតាមបំណង
កែតម្រូវរយៈពេលដែលកង់វិលមុនពេលវាឈប់។
ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយ
សម្រេចចិត្តលើប្រធានបទនៃកង់វិលរបស់អ្នក។ ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ ពុម្ពអក្សរ និងឡូហ្គោ ដើម្បីឱ្យសមនឹងយីហោរបស់អ្នក។
ធាតុស្ទួន
សន្សំពេលវេលាដោយការចម្លងធាតុដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកង់វិលរបស់អ្នក។
ចូលរួមជាមួយសកម្មភាពផ្សេងៗ
ផ្សំបន្ថែមទៀត AhaSlides សកម្មភាពដូចជាសំណួរផ្ទាល់ និងការស្ទង់មតិ ដើម្បីធ្វើឱ្យវគ្គរបស់អ្នកមានអន្តរកម្មពិតប្រាកដ។
ផ្សេងទៀត AhaSlides កង់វិល
- ព្រមឬមិនព្រម 👍👎 កង់វិល
- ការសម្រេចចិត្តតឹងតែងខ្លះគ្រាន់តែត្រូវធ្វើតាមរយៈការបង្វិលកាក់ឬក្នុងករណីនេះការបង្វិលកង់។ នេះ បាទ / ចាសឬទេកង់ គឺជាចម្លើយដ៏ល្អបំផុតក្នុងការគិតគូរឡើងវិញនិងជាវិធីដ៏ល្អដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
- កង់នៃឈ្មោះ️💁♂️
ចំពោះ កង់នៃឈ្មោះ គឺជាកង់បង្កើតឈ្មោះចៃដន្យ ពេលអ្នកត្រូវការឈ្មោះសម្រាប់តួអក្សរ សត្វចិញ្ចឹមរបស់អ្នក ឈ្មោះប៊ិច អត្តសញ្ញាណក្នុងការការពារសាក្សី ឬអ្វីក៏ដោយ! មានបញ្ជីឈ្មោះ anglocentric ចំនួន 30 ដែលអ្នកអាចប្រើ។ - កង់បង្វិលអក្ខរក្រម 🅰។
ចំពោះកង់បង្វិលអក្ខរក្រម (ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា ឧបករណ៍បង្វិលពាក្យ, កង់អក្ខរក្រម ឬ កង់វិលអក្ខរក្រម) គឺជាកម្មវិធីបង្កើតអក្សរចៃដន្យដែលជួយដល់មេរៀនក្នុងថ្នាក់។ វាល្អណាស់សម្រាប់ការរៀនវាក្យសព្ទថ្មីដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលបានបង្កើតដោយចៃដន្យ។ - កង់បង្វិលអាហារ 🍜
មិនអាចសម្រេចចិត្តថាត្រូវញ៉ាំអ្វី និងកន្លែងណា? មានជម្រើសគ្មានទីបញ្ចប់ ដូច្នេះអ្នកតែងតែជួបប្រទះនូវភាពផ្ទុយគ្នានៃជម្រើស។ ដូច្នេះសូមឱ្យ កង់បង្វិលអាហារ សម្រេចចិត្តសម្រាប់អ្នក! វាភ្ជាប់មកជាមួយជម្រើសទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់របបអាហារចម្រុះ និងរសជាតិ។ ឬជាភាសាវៀតណាមថា 'Trua Nay An Gi" - ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខកង់ ????
ចាប់ឆ្នោតក្រុមហ៊ុន? រត់លេងប៊ីងហ្គោយប់? នេះ។ កង់បង្កើតលេខ គឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ! បង្វិលកង់ដើម្បីជ្រើសរើសលេខចៃដន្យរវាង 1 និង 100។ - ម៉ាស៊ីនភ្លើង Harry Potter️
អ្នកប្រហែលជាបានធ្វើតេស្តផ្ទះ Harry Potter ប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យវិញ្ញាណនៃអ្នកជំនួយការនិយាយសម្រាប់អ្នក។ បង្វិលកង់ Harry Potter ដើម្បីដឹងថាតើអ្នកពិតជាស្ថិតនៅក្នុងផ្ទះវីរភាពរបស់ Gryffindor ឬនៅក្នុងផ្ទះលួចលាក់របស់ Slytherin ។ អ្នកថែមទាំងអាចស្វែងរកកង់ឈ្មោះ Harry Potter ជាច្រើនផ្សេងទៀតជាមួយនឹងរូបរាងកង់វិលរបស់ Harry Potter ដូចជាកង់សម្រាប់សិស្ស គ្រូបង្រៀន ស្ថាបនិក និងក្រុមគ្រួសារជាដើម។ - រង្វាន់កង់វិល 🎁
វាតែងតែរំភើបនៅពេលផ្តល់រង្វាន់ ដូច្នេះកម្មវិធីកង់រង្វាន់មានសារៈសំខាន់ណាស់។ រក្សាអ្នកគ្រប់គ្នានៅគែមកៅអីរបស់ពួកគេ នៅពេលអ្នកបង្វិលកង់ ហើយប្រហែលជាបន្ថែមតន្ត្រីដ៏រំភើបដើម្បីបំពេញអារម្មណ៍! - Zodiac Spinner Wheel ♉។
ដាក់ជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុងដៃនៃ cosmos ។ Zodiac Spinner Wheel អាចបង្ហាញថាសញ្ញាផ្កាយមួយណាជាការប្រកួតពិតរបស់អ្នក ឬអ្នកដែលអ្នកគួរនៅឆ្ងាយពីព្រោះផ្កាយមិនតម្រឹម។ - គំនូរម៉ាស៊ីនភ្លើងកង់ (ចៃដន្យ)
កម្មវិធីគូរចៃដន្យនេះផ្តល់នូវគំនិតសម្រាប់អ្នកក្នុងការគូសវាស ឬបង្កើតសិល្បៈមួយ។ អ្នកអាចប្រើកង់នេះគ្រប់ពេលដើម្បីចាប់ផ្តើមការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក ឬអនុវត្តជំនាញគំនូររបស់អ្នក។ - កង់ ៨ វេទមន្ត
ក្មេងអាយុ 90 ឆ្នាំគ្រប់រូប នៅចំណុចខ្លះបានធ្វើការសម្រេចចិត្តធំមួយដោយប្រើបាល់ 8 គ្រាប់ បើទោះបីជាវាតែងតែមានចម្លើយដែលមិនមែនជាការប្តេជ្ញាចិត្តក៏ដោយ។ មួយនេះទទួលបានចម្លើយធម្មតាភាគច្រើននៃបាល់វេទមន្តពិត 8-ball។ - ឈ្មោះកង់ចៃដន្យ
ជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ 30 ឈ្មោះសម្រាប់ហេតុផលណាមួយដែលអ្នកប្រហែលជាត្រូវការពួកគេ។ ជាក់ស្តែង ហេតុផលណាមួយ - ប្រហែលជាឈ្មោះកម្រងព័ត៌មានថ្មីដើម្បីលាក់អតីតកាលដ៏អាម៉ាស់របស់អ្នក ឬអត្តសញ្ញាណថ្មីជារៀងរហូតបន្ទាប់ពីបានឆក់យកមេទ័ព។ - សេចក្តីពិតឬកង់មិនហ៊ាន
ធ្វើឱ្យភ្ញៀវពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកភ័យនិងរំភើបក្នុងពេលតែមួយ! នេះ សេចក្តីពិតឬកង់មិនហ៊ាន គឺជាហ្គេមជប់លៀងបែបបុរាណ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពទាន់សម័យ និងរស់រវើកនៅពេលនេះ។
របៀបប្រើកង់វិល
ជំហានទី 1: បង្កើតធាតុរបស់អ្នក។
ធាតុអាចត្រូវបានផ្ទុកឡើងទៅកង់ដោយចុចប៊ូតុងបន្ថែមឬដោយចុចបញ្ចូលនៅលើក្ដារចុចរបស់អ្នក។
ជំហានទី 2: ពិនិត្យមើលបញ្ជីរបស់អ្នក។
បន្ទាប់ពីបញ្ចូលធាតុទាំងអស់របស់អ្នក សូមពិនិត្យមើលវានៅក្នុងបញ្ជីខាងក្រោមប្រអប់បញ្ចូល។
ជំហានទី 3: បង្វិលកង់
ជាមួយនឹងការបញ្ចូលធាតុទាំងអស់ទៅក្នុងកង់របស់អ្នក វាដល់ពេលដែលត្រូវបង្វិលហើយ! គ្រាន់តែចុចប៊ូតុងនៅចំកណ្តាលកង់ ដើម្បីបង្វិលវា។
ពេលណាត្រូវប្រើ AhaSlides កង់វិល
សម្រាប់ការអប់រំ
- ការឡើងកម្តៅពេលព្រឹក៖ បង្វិលសម្រាប់ខួរក្បាលខ្លីៗ ឬការពិតដ៏រីករាយ ដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនិតងងុយគេងទាំងនោះ! ☀️🧠
- ការជ្រើសរើសសិស្សចៃដន្យ៖ អ្នកណាឆ្លើយសំណួរបន្ទាប់? កង់ដឹង! (ហើយហេ លែង "មិនមែនខ្ញុំទេ!" លាក់ខ្លួននៅពីក្រោយសៀវភៅសិក្សា!)
- រ៉ូឡែតប្រធានបទ៖ បង្កើនវគ្គពិនិត្យឡើងវិញដោយបង្វិលសម្រាប់ប្រធានបទគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ប្រវត្តិ? គណិតវិទ្យា? តារាងតាមកាលកំណត់នៃ emojis? 🎲📚
- កង់រង្វាន់៖ បង្វិលសម្រាប់រង្វាន់តូច ឬឯកសិទ្ធិ។ ក្រេឌីតបន្ថែម ឬប័ណ្ណការងារផ្ទះ អ្នកណាខ្លះ? 🏆
- ប្រធានបទពិភាក្សា៖ អនុញ្ញាតឱ្យកង់សម្រេចចិត្តថាតើប្រធានបទក្តៅមួយណាដែលថ្នាក់របស់អ្នកកំពុងដោះស្រាយនៅថ្ងៃនេះ។ ការប្រែប្រួលអាកាសធាតុ ឬម្នាស់នៅលើភីហ្សា? ក្តៅៗទាំងពីរ! 🍕🌍
- ការចាប់ផ្តើមរឿង៖ ប្លុកសរសេរច្នៃប្រឌិត? បង្វិលសម្រាប់ពាក្យចៃដន្យ ឬឃ្លាដើម្បីជំរុញការស្រមើលស្រមៃទាំងនោះ! ✍️💡
- កិច្ចការ "ខ្ញុំរួចរាល់"៖ សម្រាប់បិសាចល្បឿនទាំងនោះដែលបញ្ចប់លឿន សូមបង្វិលសម្រាប់សកម្មភាពប្រាក់រង្វាន់។ បន្តការរៀនសូត្រ, ឱ្យពួកគេរវល់!
- ការឆ្លុះបញ្ចាំងចុងថ្ងៃ៖ បង្វិលសម្រាប់សំណួរឆ្លុះបញ្ចាំងផ្សេងៗ។ "ថ្ងៃនេះអ្នកសើចអ្វី?" "តើអ្នកនៅតែឆ្ងល់អ្វី?" 🤔😊
សំរាប់ជំនួញ
- ការប្រកួតចាប់ផ្តើម៖ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបង្វិលដើម្បីសម្រេចចិត្តថាអ្នកណាជាអ្នកចែករំលែករឿងអ្នកបំបែកទឹកកកដំបូង។ មើលទឹកមុខភ័យៗប្រែជាញញឹម!
- ភាពជាប់គាំងនៃការសម្រេចចិត្ត៖ ក្រុមមិនអាចយល់ព្រមលើកន្លែងដែលត្រូវបញ្ជាទិញអាហារថ្ងៃត្រង់? សូមឱ្យកង់ជាអ្នកបំបែក។ ស៊ូស៊ី ឬភីហ្សា កង់ដឹងច្បាស់!
- កិច្ចការក្រុមចៃដន្យ៖ លាយវាឡើងសម្រាប់គម្រោងក្រុម។ លែង "ប៉ុន្តែយើងតែងតែធ្វើការជាមួយគ្នា" លេស!
- ប្រធានបទសំណួរគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល: រក្សាសិស្សរបស់អ្នកនៅលើម្រាមជើងរបស់ពួកគេ។ តើយើងពិនិត្យលើប្រធានបទអ្វីនៅថ្ងៃនេះ? មានតែកង់ទេដឹង!
- អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ រ៉ូឡែត៖ តើនរណាជាអ្នកបន្ទាប់សម្រាប់ការអាប់ដេតគម្រោងនោះ? បង្វិលដើម្បីស្វែងរកនិងរក្សាអ្នករាល់គ្នានៅលើម្រាមជើងរបស់ពួកគេ!
- រង្វាន់ផ្តល់រង្វាន់៖ គ្មានអ្វីបង្កើតភាពរំភើបដូចកង់វិលដែលសម្រេចចិត្តថាអ្នកណាជាអ្នកឈ្នះរោងចក្រការិយាល័យដែលចង់បាននោះទេ (ឬអ្នកដឹងទេថារង្វាន់ពិតៗ)។
- ការបំផុសគំនិតគំនិត៖ ជាប់គាំងសម្រាប់គំនិត? បង្វិលសម្រាប់ប្រធានបទចៃដន្យ ហើយមើលលំហូរនៃភាពច្នៃប្រឌិត!
- កិច្ចការផ្ទះ៖ ធ្វើឱ្យកិច្ចការផ្ទះ ឬការិយាល័យមានភាពសប្បាយរីករាយ។ សប្តាហ៍នេះ អ្នកណាខ្លះជាប់កាហ្វេ? បង្វិលហើយមើល!
សម្រាប់សហគមន៍
អនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកបង្វិលដើម្បីជ្រើសរើសគម្រោងសហគមន៍បន្ទាប់ ការផ្តោតអារម្មណ៍សប្បុរសធម៌ ឬដំណើរកម្សាន្តជាក្រុម។ លទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យ !
វិធីជាច្រើនទៀតដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជន
សាកសួរទស្សនិកជនរបស់អ្នក។
បង្កើនការចូលរួមនៅក្នុងថ្នាក់ ឬកន្លែងធ្វើការជាមួយនឹងកម្រងសំណួរដ៏ក្ដៅគគុក។
បំបែកទឹកកកជាមួយនឹងការស្ទង់មតិផ្ទាល់
ចូលរួមទស្សនិកជនរបស់អ្នកភ្លាមៗជាមួយនឹងការស្ទង់មតិអន្តរកម្មនៅឯកិច្ចប្រជុំ ឬព្រឹត្តិការណ៍នានា។
គំនិតរបស់ខ្ញុំតាមរយៈពពកពាក្យ
មើលឃើញពីអារម្មណ៍/គំនិតក្រុមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដោយបង្កើតពពកពាក្យ
សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
AhaSlides គឺនិយាយអំពីការធ្វើបទបង្ហាញនៃប្រភេទណាមួយដែលសប្បាយ ចម្រុះពណ៌ និងទាក់ទាញ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងសម្រេចចិត្តក្នុងខែឧសភាឆ្នាំ 2021 ដើម្បីអភិវឌ្ឍ AhaSlides កង់វិល 🎉
គំនិតនេះពិតជាបានចាប់ផ្តើមនៅខាងក្រៅក្រុមហ៊ុននៅឯសាកលវិទ្យាល័យ Abu Dhabi ។ វាបានចាប់ផ្តើមជាមួយនាយកសាខាអាល់អាននិងឌូបៃ។ វេជ្ជបណ្ឌិត Hamad Odhabiដែលជាអ្នកគាំទ្ររយៈពេលវែងនៃ AhaSlides សម្រាប់សមត្ថភាពរបស់វា។ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការចូលរួមក្នុងចំណោមសិស្សក្រោមការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់.
គាត់បានដាក់ចេញនូវសំណូមពរនៃការបង្វិលកង់ចៃដន្យដើម្បីផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពក្នុងការជ្រើសរើសនិស្សិតដោយចៃដន្យ។ យើងស្រឡាញ់គំនិតរបស់គាត់ហើយយើងត្រូវធ្វើការងារភ្លាមៗ។ នេះជារបៀបដែលវាលេង ...
- 12 ឧសភាខែឧសភា 2021: បានបង្កើតសេចក្តីព្រាងដំបូងនៃកង់វិលរួមទាំងកង់និងប៊ូតុងលេង។
- 14 ឧសភាខែឧសភា 2021៖ បានបន្ថែមព្រួញកណ្តុរប្រអប់ចូលនិងបញ្ជីធាតុ។
- 17 ឧសភាខែឧសភា 2021៖ បានបន្ថែមបញ្ជរចូលនិងធាតុចូល 'បង្អួច' ។
- 19 ឧសភាខែឧសភា 2021: កែលម្អរូបរាងចុងក្រោយនៃកង់និងបន្ថែមការអបអរសាទរបញ្ចប់ដែលលេចចេញមក។
- 20 ឧសភាខែឧសភា 2021៖ បានធ្វើឱ្យកង់វិលត្រូវគ្នាជាមួយ AhaSlides' តម្រងពាក្យប្រមាថដែលមានស្រាប់។
- 26 ឧសភាខែឧសភា 2021: បានកែសំរួលកំណែចុងក្រោយនៃទស្សនៈរបស់អ្នកទស្សនាកង់នៅលើទូរស័ព្ទចល័ត។
- 27 ឧសភាខែឧសភា 2021: បានបន្ថែមសមត្ថភាពសម្រាប់អ្នកចូលរួមក្នុងការបន្ថែមឈ្មោះរបស់ពួកគេទៅក្នុងកង់។
- 28 ឧសភាខែឧសភា 2021៖ បានបន្ថែមសំលេងនិងសំលេងអបអរអបអរសាទរ។
- 29 ឧសភាខែឧសភា 2021៖ បានបន្ថែមមុខងារ 'កង់ធ្វើឱ្យទាន់សម័យ' ដើម្បីឱ្យអ្នកចូលរួមថ្មីចូលរួមកង់។
- ថ្ងៃទី ៣០ ខែឧសភាឆ្នាំ ២០២១៖បានធ្វើការត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយហើយបានដោះលែងកង់វិលដែលជាប្រភេទស្លាយទី ១៧ របស់យើង។
កង់ចៃដន្យបែបនេះមានប្រវត្តិយូរមកហើយក្នុងការសម្រេច និងសុបិន្តឃើញពេញទូរទស្សន៍។ តើអ្នកណាខ្លះដែលគិតថាយើងអាចប្រើវាដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃរបស់យើងនៅកន្លែងធ្វើការ សាលារៀន ឬនៅផ្ទះកាន់តែសប្បាយ និងជំរុញចិត្ត?
Spinner Wheels មានភាពទាន់សម័យក្នុងចំណោមហ្គេមអាមេរិចបង្ហាញក្នុងទសវត្សរ៍ទី 70 ហើយអ្នកមើលបានចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងលឿនទៅលើខ្យល់កួចនៃពន្លឺនិងសំឡេងដែលអាចនាំមកនូវទ្រព្យសម្បត្តិយ៉ាងច្រើនដល់មនុស្សសាមញ្ញ។
កង់វិលបានវិលចូលក្នុងដួងចិត្តរបស់យើងតាំងពីពេលចាប់ផ្តើមបុក កង់សំណាង។ សមត្ថភាពរបស់វាដើម្បីបង្កើតអ្វីដែលជាហ្គេមទូរទស្សន៍ ព្យួរនិងរក្សាការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកមើលរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ ពិតជាបានប្រាប់ពីថាមពលរបស់ឧបករណ៍បង្វិលកង់ដោយចៃដន្យ និងធានាថាការបង្ហាញហ្គេមជាមួយនឹងល្បែងកង់នឹងបន្តជន់លិចពេញមួយទសវត្សរ៍ទី 70 ។
នៅសម័យនោះ តម្លៃគឺត្រឹមត្រូវ, ហ្គេមផ្គូផ្គង,និង ការបង្វិលធំ បានក្លាយជាចៅហ្វាយនាយក្នុងសិល្បៈនៃការបង្វិល ដោយប្រើប្រាស់កង់ជ្រើសរើសដ៏ធំសម្បើម ដើម្បីជ្រើសរើសលេខ អក្សរ និងចំនួនលុយតាមរបៀបចៃដន្យ។
ថ្វីត្បិតតែម៉ាស៊ីនបង្វិលកង់ភាគច្រើនបានវិលវល់ក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ដែលបំផុសគំនិតក្នុងទសវត្សរ៍ទី ៧០ ក៏ដោយក៏មានឧទាហរណ៏ម្តងម្កាលដែលត្រូវបានរុញច្រានឱ្យមានពន្លឺឡើងវិញ។ ជាចម្បងរយៈពេលខ្លី បង្វិលកង់ផលិតដោយ Justin Timberlake ក្នុងឆ្នាំ 2019 និងកង់ទំហំ 40 ហ្វីត ដែលរហូតមកដល់ពេលនេះ មានភាពទាក់ទាញបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រទូរទស្សន៍។
ចង់អានបន្ថែមទេ? 💡 ចន តេធី ពូកែហើយ ប្រវត្តិសង្ខេបនៃកង់វិលរបស់ទូរទស្សន៍ - ឧបករណ៍បង្វិលចៃដន្យគឺពិតជាមានតម្លៃក្នុងការអាន។
វាធ្វើ! កង់ចៃដន្យនៃទម្រង់ងងឹតមិនមាននៅទីនេះទេ ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្រើប្រាស់វាជាមួយ a គណនីឥតគិតថ្លៃនៅលើ AhaSlides. គ្រាន់តែចាប់ផ្តើមបទបង្ហាញថ្មី ជ្រើសរើសប្រភេទស្លាយ Spinner Wheel បន្ទាប់មកប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយទៅជាពណ៌ងងឹត។
ប្រាកដណាស់អ្នកអាចធ្វើបាន! យើងមិនរើសអើងទេ។ AhaSlides 😉 អ្នកអាចវាយតួអក្សរបរទេសណាមួយ ឬបិទភ្ជាប់រូបអារម្មណ៍ដែលបានចម្លងណាមួយទៅក្នុងកង់ជ្រើសរើសចៃដន្យ។ ត្រូវដឹងថាតួអក្សរបរទេស និងរូបអារម្មណ៍អាចមើលទៅខុសគ្នានៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗ។
ពិតណាស់. ការប្រើប្រាស់កម្មវិធីទប់ស្កាត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមិនប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការនៃកង់បង្វិលទាល់តែសោះ (ព្រោះយើងមិនដំណើរការការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅលើ AhaSlides!)
ទេ មិនមានការលួចសម្ងាត់សម្រាប់អ្នក ឬនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើឱ្យឧបករណ៍បង្វិលកង់បង្ហាញលទ្ធផលច្រើនជាងលទ្ធផលផ្សេងទៀត។ នេះ។ AhaSlides កង់វិលគឺចៃដន្យ 100% និង មិនអាចត្រូវបានរងឥទ្ធិពល.