어디서든 완벽한 참여를 유도하는 11가지 인터랙티브 프레젠테이션 게임!

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PowerPoint의 죽음 없음, 독백 그리기 없음; 이제 꺼낼 시간이야 대화형 프레젠테이션 게임! 동료, 학생 또는 다른 사람들과 함께할 때, 혹은 아주 흥미로운 상호작용이 필요한 곳에서도 아주 큰 점수를 얻을 수 있을 거예요... 아래 게임 아이디어가 도움이 되길 바랍니다!

1. 실시간 퀴즈 대회

AhaSlides 프레젠테이션의 라이브 퀴즈 - 프레젠테이션 대화형 게임

학교, 직장, 또는 어떤 행사에서 가장 즐거웠던 순간들을 떠올려 보세요. 아마 그런 순간들은 항상 어떤 종류의 경쟁, 주로 우정 어린 경쟁과 관련이 있을 겁니다. 모두가 웃고 인생 최고의 시간을 보냈던 기억이 납니다.

라이브 퀴즈만으로 그 순간을 재현할 수 있는 방법이 있다고 말씀드리면 어떨까요? 라이브 퀴즈 모든 프레젠테이션을 일방적인 강의에서 청중이 적극적으로 참여하는 상호작용적인 경험으로 전환할 수 있습니다.

건강한 경쟁이 이루어지면, 사람들은 수동적으로 듣는 것(또는 몰래 휴대전화를 확인하는 것) 대신 앞으로 몸을 기울여 이웃과 답을 논의하고 실제로 주의를 기울이고 싶어합니다.

팀 회의, 교육 세션, 강의실, 대규모 컨퍼런스 등 어디에서나 라이브 퀴즈를 활용할 수 있습니다. 게다가 AhaSlides의 퀴즈 기능을 사용하면 설정이 간편하고, 참여가 즉각적이며, 웃음이 보장됩니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. 질문 설정 아하 슬라이드.
  2. 휴대폰에 고유 코드를 입력하여 참가하는 플레이어에게 퀴즈를 제시하세요.
  3. 각 질문을 통해 플레이어를 안내하면 정답을 가장 빨리 얻기 위해 경쟁합니다.
  4. 최종 순위표를 확인하여 우승자를 공개하세요!

2. 시나리오 브레인스토밍 ("당신이라면 어떻게 하시겠습니까?")

브레인스토밍 규칙 - 프레젠테이션 중에 플레이할 수 있는 대화형 게임

청중을 당신의 입장에서 생각하십시오. 그들에게 프레젠테이션과 관련된 시나리오를 제공하고 그들이 어떻게 대처할지 확인하십시오.

당신이 공룡에 관해 프리젠테이션을 하는 교사라고 가정해 봅시다. 정보를 제시한 후 다음과 같은 질문을 하게 됩니다.

스테고사우루스가 당신을 뒤쫓아 저녁식사를 하려고 합니다. 어떻게 탈출합니까?

각 사람이 답변을 제출한 후 투표를 통해 시나리오에 대해 대중이 가장 좋아하는 답변이 무엇인지 확인할 수 있습니다.

이것은 어린 마음이 창의적으로 윙윙거리게 하기 때문에 학생들을 위한 최고의 프레젠테이션 게임 중 하나입니다. 그러나 그것은 또한 작업 환경에서 훌륭하게 작동하며 유사한 해방 효과를 가질 수 있습니다. 대규모 그룹 쇄빙선.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. 브레인스토밍 슬라이드를 만들고 맨 위에 시나리오를 작성합니다.
  2. 참가자는 전화기에서 프레젠테이션에 참여하고 시나리오에 대한 응답을 입력합니다.
  3. 그 후 각 참가자는 자신이 가장 좋아하는(또는 가장 좋아하는 상위 3개) 답변에 투표합니다.
  4. 가장 많은 표를 얻은 참가자가 승자로 공개됩니다!

4. 순서를 맞춰보세요

AhaSlides에서 실행되는 다양한 프레젠테이션 게임 중 하나인 올바른 순서를 맞춰보세요. 프레젠테이션 중에 플레이할 수 있는 대화형 게임입니다.

과정을 단계별로만 설명하면 지루해집니다. 하지만 사람들이 스스로 순서를 추론해야 한다면 어떨까요? 갑자기 모든 세부 사항에 집중하게 됩니다.

예를 들어, 사람들에게 불만을 처리하는 방법을 가르친다면 다음 단계를 섞어서 진행하세요. "방해하지 않고 듣기", "해결책 제시하기", "문제를 문서화하기", "24시간 이내에 후속 조치하기", "진심으로 사과하기".

청중의 마음속에 이 정보를 확고히 하기 위해, '순서 맞추기'는 프레젠테이션에 적합한 환상적인 미니게임입니다.

프로세스의 단계를 작성하고 뒤섞은 다음 누가 올바른 순서로 가장 빨리 배치할 수 있는지 확인합니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. '올바른 순서' 슬라이드를 만들고 진술을 작성하세요.
  2. 문은 자동으로 뒤죽박죽됩니다.
  3. 플레이어는 휴대폰에서 프레젠테이션에 참여합니다.
  4. 플레이어는 문장을 올바른 순서로 넣기 위해 경쟁합니다.

5. 2가지 진실, 1가지 거짓말

두 가지 진실, 한 가지 거짓말은 최고의 프레젠테이션 대화형 게임 중 하나입니다.

이 고전적인 아이스브레이커는 프레젠테이션에 맞게 변형되었습니다. 사람들이 얼마나 배웠는지 시험해 보는 동시에 긴장감을 유지하는 은밀한 방법입니다.

그리고 그것은 매우 간단합니다. 프레젠테이션의 정보를 사용하여 두 가지 진술을 생각하고 또 다른 진술을 작성하십시오. 플레이어는 자신이 만든 것이 무엇인지 추측해야 합니다.

이 게임은 복습하기에 아주 좋으며, 학생과 동료들에게 효과적입니다. 학생들은 정보를 적극적으로 회상하며 참과 거짓을 구분해야 합니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. 만들기 2개의 진실과 XNUMX개의 거짓말 목록 프레젠테이션에서 다양한 주제를 다룹니다.
  2. 두 가지 진실과 한 가지 거짓말을 읽고 참여자들이 거짓을 추측하게 합니다.
  3. 참가자들은 직접 또는 투표를 통해 거짓말에 투표합니다. 객관식 슬라이드 당신의 프레젠테이션에서.

6. 카테고리 정렬

아하슬라이드 분류 퀴즈

현실 세계나 컴퓨터에서 사물을 이리저리 옮겨 보면 더 잘 이해할 수 있습니다. 이 게임은 실제로 존재하지 않는 사물들을 그룹으로 묶는 과정을 생생하고 재미있게 만들어 줍니다.

예를 들어, 마케팅 채널에 대해 이야기한다면 "인스타그램 광고", "이메일 뉴스레터", "무역 박람회", "추천 프로그램"을 "디지털", "전통적", "입소문"의 세 그룹으로 분류하도록 할 수 있습니다.

복잡하거나 많은 개념을 가르친 후, 학생들이 실제로 이해하는지 확인하고 싶을 때 유용합니다. 중요한 시험 전 복습 세션이나 새로운 주제를 시작할 때 학생들이 이미 알고 있는 내용을 확인하는 데 좋습니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. "분류" 슬라이드 유형 만들기
  2. 각 카테고리의 헤더 이름을 작성하세요
  3. 각 카테고리에 맞는 올바른 아이템을 적어주세요. 플레이 시 아이템은 무작위로 배열됩니다.
  4. 참가자들은 모바일 기기를 통해 게임에 참여합니다.
  5. 참가자들은 항목을 적절한 범주로 분류합니다.

게임 외에도 이러한 대화형 멀티미디어 프레젠테이션 예 다음 대화를 좀 더 가볍게 만들어 줄 수도 있습니다.

7. 모호한 단어 구름

AhaSlides의 프레젠테이션 게임의 일부인 워드 클라우드 슬라이드 - 프레젠테이션 중에 플레이할 수 있는 대화형 게임

단어 구름 is 항상 모든 대화형 프레젠테이션에 아름다운 추가 기능입니다. 우리의 조언이 필요하다면 프리젠테이션 게임이든 아니든 가능한 한 언제든지 조언을 포함시키십시오.

만약 너라면 do 프레젠테이션에서 게임에 하나를 사용할 계획이라면 시도해 볼 수 있는 좋은 방법은 모호한 단어 구름.

영국의 인기 게임 쇼와 같은 컨셉으로 작동합니다. 무의미​​한. 귀하의 플레이어는 진술을 받고 그들이 할 수 있는 가장 모호한 답변을 지정해야 합니다. 가장 적게 언급된 정답이 승자입니다!

다음 예문을 사용하십시오.

고객 만족도 상위 10개국 중 하나를 지정하십시오.

가장 인기 있는 답변은 인도, 미국 Brazil, 그러나 포인트는 가장 적게 언급된 올바른 국가로 이동합니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. 상단에 귀하의 진술로 단어 구름 슬라이드를 만드십시오.
  2. 플레이어는 휴대폰에서 프레젠테이션에 참여합니다.
  3. 플레이어는 생각할 수 있는 가장 모호한 답변을 제출합니다.
  4. 가장 모호한 것은 보드에서 가장 작게 나타납니다. 정답을 제출한 사람이 승자입니다!

8. 짝을 지으세요

AhaSlides는 쌍을 일치시킵니다 - 프레젠테이션을 위한 대화형 활동

이건 기억력 게임과 비슷하지만, 학습을 위한 게임입니다. 사람들은 관련된 정보들을 연결해야 하는데, 이를 통해 개념들 간의 관계를 이해하는 데 도움이 됩니다.

여기에는 일련의 즉각적인 진술과 일련의 답변이 포함됩니다. 각 그룹은 뒤죽박죽입니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 정보를 정답과 일치시켜야 합니다.

맞추려면 사물들을 인식하는 방법뿐만 아니라 어떻게 연관되어 있는지 알아야 합니다. 이 게임은 여러 개념을 다루고 사람들이 이를 기억하는지 시험하고 싶을 때 매우 효과적입니다. 답이 숫자나 도형일 때도 효과적입니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. '쌍 일치' 질문을 만듭니다.
  2. 자동으로 섞일 프롬프트 및 답변 세트를 작성하십시오.
  3. 플레이어는 휴대폰에서 프레젠테이션에 참여합니다.
  4. 플레이어는 가장 많은 점수를 얻기 위해 가능한 한 빨리 각 프롬프트를 해당 답변과 일치시킵니다.

9. 스피너 휠 랜덤 생성기

물레

겸손한 스피너 휠보다 더 다양한 프레젠테이션 게임 도구가 있다면, 우리는 그것을 알지 못합니다.

학생들의 주의를 끌기 위해 애쓰는 교사이든, 기업 교육 세션을 진행하는 트레이너이든, 컨퍼런스 발표자이든, 이 게임들은 모든 사람을 깜짝 놀라게 하고 경청하게 만드는 놀라운 요소를 도입하여 마법을 부립니다.

스피너 휠의 임의 요소를 추가하는 것은 프레젠테이션에 대한 참여도를 높게 유지하는 데 필요한 것일 수 있습니다. 여기에 사용할 수 있는 프레젠테이션 게임이 있습니다.

  • 질문에 답할 무작위 참가자를 선택합니다.
  • 정답을 맞힌 후 보너스 상품을 선택하세요.
  • Q&A 질문을 하거나 프레젠테이션을 할 다음 사람을 선택합니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. 스피너 휠 슬라이드를 만들고 상단에 제목을 작성합니다.
  2. 스피너 휠에 대한 항목을 작성합니다.
  3. 바퀴를 돌려서 어디에 닿는지 확인하세요!

10. 이 여론조사 아니면 저 여론조사

아하슬라이드 여론조사

이진 선택형 질문은 청중의 100% 참여를 유도하는 가장 효과적인 방법입니다. 정답이 없고, 발표에 대한 부담도 없으며, 누구나 의견을 가지고 있습니다. 따라서 "이것 아니면 저것"과 같은 설문조사는 아직 참여 경험이 없는 그룹의 참여를 유도하거나, 세션의 방향을 결정할 수 있는 선호도와 우선순위를 파악하는 데 매우 유용합니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. 화면에 두 가지 선택 사항을 표시합니다. 어리석은 선택 사항이나 업무 관련 선택 사항이 될 수 있습니다. 예를 들어, "파자마를 입고 집에서 일하거나 무료 점심을 제공하는 사무실에서 일할 것인가?"
  2. 모두가 휴대폰을 사용하거나 방의 다른 쪽으로 이동하여 투표합니다.
  3. 투표 후, 몇몇 사람에게 왜 그 답을 선택했는지 이야기해 달라고 요청하세요. 추신: 이 게임은 AhaSlides와 함께 사용하면 더욱 효과적입니다. 모두가 한 번에 투표하고 결과를 즉시 확인할 수 있기 때문입니다.

11. 위대한 우호적 토론

아하슬라이드 오픈엔드 슬라이드 타입

때때로 가장 좋은 토론은 모두가 의견을 가지고 있는 간단한 질문으로 시작됩니다. 이 게임은 사람들이 함께 이야기하고 웃게 만듭니다.

저녁 파티를 열든, 친구들과 어울리든, 새로운 사람들과 어색함을 풀든, 이 게임을 통해 모두가 의견을 갖고 있는 주제에 대해 각자의 생각을 공유할 수 있습니다.

자신의 입장을 옹호하는 것은 사람들이 주제에 대해 더 깊이 생각하게 만들고, 다른 사람의 관점을 듣는 것은 모든 사람의 관점을 넓혀줍니다.

플레이 방법은 다음과 같습니다.

  1. 끝이 열린 슬라이드 유형을 만들고 누구도 당황하지 않을 재미있는 주제를 선택하세요. 예를 들어 "파인애플이 피자에 들어가야 할까요?" 또는 "샌들과 함께 양말을 신어도 괜찮을까요?"
  2. 청중 정보 수집 시, 사람들이 그룹을 선택할 수 있도록 "이름"을 추가하세요. 화면에 질문을 표시하고 사람들이 편을 고르도록 하세요.
  3. 각 그룹에게 자신의 선택을 뒷받침하는 재밌는 이유 세 가지를 말해보라고 하세요.

인터랙티브 게임을 위한 간편한 진행 프레임워크

인터랙티브 게임을 잘 운영하는 것은 단순히 기능 선택의 문제가 아니라 기술입니다. 제가 모든 세션에 사용하는 연구 기반 프레임워크를 소개합니다.

학습 목표에 맞는 게임을 선택하세요

모든 게임이 모든 목표에 적합한 것은 아닙니다. 퀴즈와 매칭 활동은 지식 회상 능력(커크패트릭 레벨 2)을 평가하고, 시나리오 브레인스토밍과 토론은 응용 및 분석 능력(레벨 3)을 개발하는 데 도움이 됩니다. 설문조사와 워드 클라우드는 태도와 기초 지식 수준(레벨 1)을 파악하는 데 유용합니다. 달성하고자 하는 목표에 따라 신중하게 게임을 선택하세요.

시간 맞춰라.

주의 집중 주기 연구에 따르면 지속적인 프레젠테이션의 경우 15~20분경에 집중도가 자연스럽게 떨어집니다. 따라서 첫 번째 인터랙티브 게임은 집중도가 떨어지는 시점 이전에 배치하는 것이 좋습니다. 좋은 리듬은 10~12분간의 콘텐츠 제공 후 5~7분간의 인터랙티브 활동을 반복하는 것입니다.

모든 활동에 대해 브리핑하세요

게임 자체가 학습의 순간은 아닙니다. 게임 후 토론이 학습의 핵심입니다. 각 활동이 끝난 후에는 항상 2~3분 정도 시간을 내어 결과를 학습 내용과 연결해 보세요. "이 결과에서 무엇이 놀라웠나요?" 또는 "이 결과가 방금 다룬 내용과 어떻게 연결되나요?"와 같은 질문을 던져보세요. 토론이 없다면 단순한 오락거리에 그치지만, 토론이 있다면 진정한 학습이 이루어집니다.

사람들이 방을 채우기 전에 장비를 테스트해 보세요.

AhaSlides를 PowerPoint와 통합하여 사용하는 경우(AhaSlides 추가 기능을 사용하거나 슬라이드를 직접 가져오는 방식), 세션 시작 30분 전에 전체 리허설을 진행하십시오. 회의실 코드가 제대로 작동하는지, 슬라이드가 올바르게 표시되는지, 발표자와 참가자 모두의 화면에서 상호작용 요소가 정상적으로 작동하는지 확인하십시오.

수동적인 프레젠테이션을 참여형 프레젠테이션으로 바꾸세요

The 연구 능동적인 참여가 수동적인 강의보다 더 나은 학습 결과, 높은 참여도, 그리고 더 강력한 정보 기억력을 가져온다는 것은 분명합니다. 인터랙티브 프레젠테이션 게임은 이러한 연구 결과를 실질적으로 적용한 것이며, AhaSlides와 같은 도구를 사용하면 몇 시간이 아닌 몇 분 만에 설정할 수 있습니다.

다음 세션에서 게임 하나로 시작해 보세요. 프레젠테이션 중간에 간단한 퀴즈나 단어 구름 만들기 활동 하나만으로도 회의실 분위기를 완전히 바꿀 수 있습니다. 그 차이를 경험하고 나면, 다시는 일방적인 전달 방식으로 돌아가지 않게 될 것입니다.

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