Hûn beşdar in?

5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm | 28 Quickies di 2024 de

5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm | 28 Quickies di 2024 de

Quizzes û Games

Lawrence Haywood 07 Mar 2024 17 min xwend

🤼 5-hûrdem çalakiyên avakirina tîmê ji bo derzîkirina giyanek piçûk a tîmê li seranserê roja kar an dibistanê bêkêmasî ye.

Ger qeşaşkerên "zû" yên 5-deqeyan veguherin maratona zemanan, destê xwe bilind bikin. Beşdarên bêhnteng, patronên bêsebir - rêçeteya hilberdariya winda. Ka em avakirina tîmê ji nû ve bifikirin!

Avakirina tîmek di yek rûniştinek dirêj de pêk nayê. Ew rêwîtiyek tête kirin yek gav gavek kurt.

Hûn ne hewce ne paşvekêşana dawiya hefteyê, rojek tevde çalakiyan an tewra nîvroyek jî ku moralê tîmê zêde bikin. Herikîna domdar a çalakiyên avakirina tîmê ya 5 hûrdemî bi demê re dikare bibe ferqa di navbera tîmek cihêreng û ya ku bi profesyonelî, piştgirî û kar dike. bi rastî bihevra.

👏 Li jêr 28+ ramanên dijwariya 5-hûrî hene ku hûn dikarin ji bo danişîna lîstikên 5-deqeyî yên kêfê bikin, da ku dest bi avakirina tîmek ku berhemên.

Table of Contents

Daxuyaniya Tevahî: Hin ji van çalakiyên 5-hûrdemî yên avahiyê dibe ku 10 hûrdeman, an jî 15 hûrdeman bidome. Ji kerema xwe me doz nekin.

Têgihiştinî

Gotinek din ji bo girêdana tîmê?Avakirina tîmê
Çalakiya 5 hûrdemî ya herî hêsan?Du Rastî û Derewek
Çalakiyên avakirina tîmê çêtirîn ji bo 13 salî?Wêne Scavenger Hunt
Pêşniyara Çalakiyên Avakirina Tîmên 5-Xûle

Zêdetir Serişteyên bi AhaSlides re

Nivîsara Alternatîf


Di çirkeyan de dest pê bikin.

Zêdetir Şablon li Çalakiyên Girêdana Tîma Bilez Zêde Bikin. Belaş qeyd bikin û tiştê ku hûn dixwazin ji pirtûkxaneya şablonê bistînin!


🚀 Ber bi ewran ☁️

5-Çalakiyên Avakirina Tîmên Hûrdem ên ku Li Serhêl Kar dikin

Daxwaza çalakiyên avahiyên tîmê yên ji dûr-heval, nîşanên mirinê tune. Li vir 13 ramanên zû hene ku bicîh bikin ku tîm ruh li serhêl winda nekin.

# 1 - Quiz

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Tenê çu tişt tune ku meriv vê navnîşê bişkîne bêyî ya ku em dihesibînin dervatirîn di çalakiyên avakirina tîmê de 5 deqîqe.

Her kes ji pirsek hez dike. Bi Neil de Grasse Tyson re bigerin - ew rastiyek bê guman e. 5 10 hûrdem ji bo quizek tîmê bilez, XNUMX-pirsî ku mêjiyan li ser hemî silindirên dişewitîne gelek dem e.

Serdanên tîmê hêsan ji bo qada kar an dibistana virtual têne çêkirin. Ew bi nermalava rast-dûr-heval, hevkar-heval û 100% wallet-heval in.

Ku çawa dixebite

  1. Li ser nermalava belaş a quizzing quizek 10-pirsî biafirînin an dakêşin.
  2. Ji lîstikvanên xwe vexwendin ku li ser têlefonên wan beşdarî quizê bibin.
  3. Lîstikvanan têxin tîmên ku ew ê bi xwe nebijartin.
  4. Bi riya quizê ve pêşve biçin û bibînin ka kî derdikeve jor!
Li ser AhaSlides-ê wekî çalakiyek avahiya tîmê 5-hûrdem quiz
5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm
Dîmenderek telefonê ku nêrîna lîstikvan a quizê ya serhêl a AhaSlides bikar tîne nîşan dide

Tîmên bi ava bikin Trivia, Kêf, AhaSlides

Tîma xwe bi vê quiza belaş, 5-hûrdemî re gel bikin. No signup û no download pêwîst!

Qezaya xweya belaş bigirin

Dixwazin bi xwe biçin gerê? Qizika 5-hûrdemî bilîzin û binihêrin ka hûn li ser rêbernameyek cîhanî çawa rêz dikin!

#2 - 5-Xûlek Çalakiyên Avakirina Tîmê - Qet nebe Min Qet nekir

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Lîstika vexwarinê ya zanîngeha klasîk. Ti carî nabe bi dehsalan di saziyên me yên perwerdehiyê yên herî bilind de heye lê dema ku dor tê avakirina tîmê tê ji bîr kirin.

Ev lîstikek mezin, lezgîn e ku ji hevkar an xwendekaran re bibe alîkar ku ew celeb celebên xerîb ên ku bi wan re dixebitin fam bikin. Ew bi gelemperî bi dawî dibe gelek ji pirsên şopandinê.

Binêre: Baştirîn 230+ Ez Qet Pirs Nekim

Ku çawa dixebite

  1. Çerxa AhaSlides li jêr spin da ku bêhemdî hilbijêrin qet çu carî tune îfade.
  2. Dema ku daxuyanî tête hilbijartin, hemî yên ku hene qet kir ku daxuyanî dibêje dê destê wan rabe.
  3. Endamên tîmê dikarin li ser hûrguliyên sosret ên tiştê ku ew dikin bi destên xwe ji mirovan bipirsin hebûn kirin.

Protip 👊 Hûn dikarin yên xwe jî lê zêde bikin qet çu carî tune daxuyaniyên li ser wheel li jor. Li ser a bikar bînin belaş hesabê AhaSlides ku temaşevanên xwe vexwendin ku biçin tekerê.

#3 - Çalakiyên Avakirina Tîmê 5-Xûqe - Vebijarkên Zêdekirî

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Li nivîsgehê hertimî kêmanî kesek heye ku bi kefalek bijare, bîhnek bijare an wêneyek sermaseya bijare ya pisîka xwe.

Bijareyên Zoomkirî endamên tîmê dihêle ku bi wêneyek zoomkirî ya wê tiştê texmîn bikin ka kîjan hevkar xwedan tiştek e.

Ku çawa dixebite

  1. Her endamek tîmê bistînin ku bi dizî wêneyekî tiştê bijare yê karê xwe bide we.
  2. Wêneyekî zoomedekirî yê tiştê pêşkêş bikin û ji her kesê bipirsin ka ew tişt çi ye û ya kê ye.
  3. Dûv re wêneyê tewra fireh eşkere bikin.
Wêne ya li ser AhaSlides-ê hatî mezinkirin
5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm

#4 - Çalakiyên Avakirina Tîmên 5-Xuqe - Çîroka Yek Peyv

Çîrokên mezin pir kêm kêm di cih de têne improvîzekirin, lê ev nayê wê wateyê ku em nikarin biceribînin.

Çîroka Çîroka Yek-Peyvî dibe ku endamên tîmê bi hev re senkronîze bibin û çîrokek bihêz, 1-hûrdemî, yek bi yek peyv biafirînin.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan di nav çend komên piçûk de veqetînin, di her yekê de 3 an 4 endam.
  2. Li ser rêza endamên tîmê di her komê de biryar bidin.
  3. Gotinek bidin endamê yekem ê koma yekem û demjimêrekê 1-hûrdemî dest pê bikin.
  4. Lîstikvanê duyemîn hingê peyvek din dibêje, paşê sêyemîn û çaremîn, heya ku wext xilas dibe.
  5. Dema ku ew bêje peyvan dinivîsin, paşê komê bixwînin ku li dawiya çîrokê tevde bixwînin.
5-Xeqîq Çalakiyên Avakirina Tîmê - Krediya wêneyê: Çîrokek Yek Gotinê

#5 - 5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîmê - Xelatên Salnameyê

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Salnameyên dibistana amadeyî yên navdar gelek îddîa dikin ku li ser pêşbîniya serkeftina pêşeroja xwendekarên wan e.

Mosthtîmalek mezin e ku serketin, bi îhtîmaleke mezin dê yekem bizewice, bi îhtîmaleke mezin e ku lîstikek komedîk a xelatgir binivîsin û dûv re hemî dahatên xwe li ser makîneyên pinballê yên kevnar dagirtin. Ew celeb tişt.

Ji wan salnameyan pelek derxînin. Hin senaryoyên razber werin pêş, ji lîstikvanên xwe bipirsin kî ye pir caran dibe û dengan bistînin.

Ku çawa dixebite

  1. Komek senaryoyan bifikirin û ji bo her yekê slaytek pir-bijare çêbikin.
  2. Bipirsin kî di her senaryoyê de dibe ku bibe protagonist.
  3. Pirsan ji lîstikvanên xwe re bikin û li dengdanan temaşe bikin!
Xelata Salnameyê wekî çalakiyek avahiya tîmê ya 5-hûrdemî ya ji bo kar an dibistanê zû
5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm

#6 - 5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm - 2 Rastî 1 Derew

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Li vir titanek çalakiyên 5-hûrdemî yên avakirina tîmê heye. 2 Rastî 1 Derew ji ber ku tîmên yekem ava bûne hevalan bi hevûdu re nas dike.

Em hemî formatê dizanin - kesek li ser xwe du rastiyan difikire, û hem jî derewek, dûv re yên din dikişîne ku ka kîjan derew e.

Li gorî ku hûn dixwazin lîstikvanên we bikaribin pirsan bipirsin an na, çend awayên lîstinê hene. Ji bo armancên çalakiyek tîm-avahiyê zû, em pêşniyar dikin ku bila ew lîstikvan bipirsin.

Ku çawa dixebite

  1. Berî ku çalakî dest pê bike, kesek hilbijêrin ku 2 rastî û 1 derew derîne.
  2. Gava ku hûn avahiya tîmê bavêjin, ji wî lîstikvanî bixwazin ku 2 rastî û 1 derewên xwe ragihîne.
  3. Demjimêrek 5-hûrdemî saz bikin û her kes teşwîq bikin ku pirsan bikin da ku derew derxin holê.
2 rastî 1 derewan dikin ku çalakiyek avakirina tîmê 5-hûrdeman da ku hevkaran bi hevûdu nas bikin.
Çalakiyên Avakirina Tîmên 5-Xuqe - Zehmetiyên Tîmê Mizgîniyê

#7 - 5-Xeqîq Çalakiyên Avakirina Tîmê - Çîrokek Şermî Bibêjin

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Wekî alternatîfek ji 2 Rastî 1 Derew, dibe ku hûn bi tenê bixwazin ku navbeynkar qut bikin û her kesî rast bikin Çîrokek barermîner Bibêjin.

Zivirandina vê yekê ev e ku her kes çîroka xwe bi nivîskî, hemî bênav radest dike. Di her yekê re derbas bibin û her kes dengê xwe bide kîjanê çîrok.

Ku çawa dixebite

  1. Du hûrdeman bidin her kesê ku çîrokek şermezar binivîsin.
  2. Her çîrokê derbas bikin û wan bi dengekî bilind bixwînin.
  3. Li dû her çîrokê dengek bigirin da ku bibînin ka mirov ya kê difikire.
Parvekirina Anonymous a çîrokek şermîn li ser AhaSlides.
5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm

Ma hûn dizanin? 💡 Parvekirina çîrokên şermokî dikare bibe sedema civînên hilberîner, vekirî û hevkartir, dibe ku ev lîstikên 5-deqeyan ji bo civînên virtual kêrhatî bin! 21+ lîstikên Icebreaker ji bo tevlêbûna civîna tîmê çêtir û games virtual civîna dê jiyana we xilas bikin!

#8 - 5-Xelek Çalakiyên Avakirina Tîm - Wêneyên Zarokan

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Li ser mijara şermê, ev çalakiya damezrandina tîmê ya 5-hûrdemî ya bê guman dê hin rûyên şermokî derxîne holê.

Bila her kes ji we re wêneyek pitikek bişîne berî ku hûn dest bi prosesê bikin (ji bo cil û bergên bêkêmasî an derbirrînên rûyê xalên bonus), û dûv re bibînin ka kî dikare texmîn bike ku ew pitik di nav kê de mezin bûye!

Ku çawa dixebite

  1. Ji her lîstikvanên xwe wêneyek pitikê berhev bikin.
  2. Hemî nîgaran nîşan bikin û ji her kesê bixwazin ku her yekê bi mezinan re hev bikin.
Wêneyên Pitikê wekî çalakiyek avahiya tîmê 5-hûrdeman bi karanîna nermalava AhaSlides.

# 9 - Ferhengok

- Amûra çêtirîn ji bo kar excalidraw -

Klasikek tevahî ya serdema Vîktoriyan. Pirjimarî ne hewceyê danasînê ye.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanên xwe têxin tîmên piçûk.
  2. Gotinek bidin her lîstikvanek û nehêlin ew kes nîşan bidin, nemaze lîstikvanên din ên di tîma wan de.
  3. Bang li her lîstikvanekî bikin ku peyvên xwe yek bi yek ronî bikin.
  4. Lîstikvanên tîma wê nîgarkêşê 1 hûrdem hene ku texmîn bikin ka nîgar çi ye.
  5. Ger ew nikaribin texmîn bikin, tîmê hev dikarin 1 pêşniyarê bikin ku ew difikirin çi ye.
Lîstika pektoriyê serhêl wekî çalakiyek vala, tîm-avakirinek kurt

# 10 - Rêzeyek Rêz bikin

- Amûra çêtirîn ji bo kar excalidraw -

Heke ji çalakiya avahiya tîmê kurt a berê her kes di nav behra hunerî de ye, bi vî hawî berdewam bikin Rêzikek Tarîf Bike (dibe ku jê re were gotin 'çalakiya xêzkirina ragihandinê ya avakirina tîmê')

Esas ev wekî berevajî ye Pirjimarî. Divê lîstikvan bes Bêjeyan bikar bînin da ku wêneyek ji hevalên xweyên tîmê re vebêjin, ku neçar in ku nexşeya herî çêtirîn kapasîteya xwe dubare bikin.

Wêneyê çiqas abstrakt û bi bûyer e, salixdan û replica jî xweştir in!

Ku çawa dixebite

  1. Wêneyekî bidin yekî û nehêlin ew ji kesî re nîşan bidin.
  2. Ew kes wêneya xwe tenê bi karanîna peyvan vedibêje.
  3. Her kesê din neçar e ku wêneyê li gorî danasînê xêz bike.
  4. Piştî 5 hûrdeman, hûn wêneyê orîjînal vedibêjin û dadbar dikin ka kîjan lîstikvan replîka herî rast stendiye.
Li ser bingeha danasîna wêneyek li ser Excalidraw xêzkirin.

# 11 - 21 Pirs

Li vir klasîkek din.

Ji bo avakirina vê tîmê ji bo vê çalakiyê, çêtirîn e ku merivên xwe di nav tîman de bicîh bikin û her endamek navdariyek bifikirin. Hemî endamên tîmê yên din 21 pirsên 'erê' an 'na' digirin ku bersiva hevrêyê xwe biceribînin û texmîn bikin.

Protip 👊 Dabeşandina pirsan heya 10 tê wê wateyê ku endamên tîmê neçar in ku bi hev re bixebitin da ku pirsên çêtirîn ên pirsîn teng bikin.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmên piçûk û ji her endamê re bêjin ku navdariyek bifikirin.
  2. Ji her tîmê yek endam hilbijêrin.
  3. Lîstikvan bi hev re dixebitin (bi 21 an 10 pirsan) da ku navdariya hevalê xwe nas bikin.
  4. Ji bo hemî endamên her tîmê dubare bikin.

#12 - 5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm - Karesata Girava Çolê

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Me hemîyan meraq kir ku meriv li giravek çolê asê bimîne dê çi be. Tewra tevahî pêşandanên TV û radyoyê hene ku li dora tiştê ku em ê bigirin bingeh digirin.

Li cîhanek ku me hemûyan bi Tom Hanks re xebitî, ev çalakiya avakirina tîmê 5-hûrdemî dibe ku di 20 saniyeyan de bidawî bibe. Ew dibe ku ew bi tenê voleybolek dilxweş be, lê em texmîn dikin ku dibe ku lîstikvanên we hin rehetiyên mexlûq hebe ku ew bi hêsanî nikaribin dev jê berdin.

Afeta Girava Çolê hemî li ser texmîna ka ew rehetî çi ne, e.

Ku çawa dixebite

  1. Ji her lîstikvanekî re vebêjin ku li giravek çolê 3 tiştikên ku ew ê hewce bikin, bîne.
  2. Yek lîstikvan hilbijêrin. Her lîstikvanek 3 tiştên ku ew difikirin ku dê bistînin pêşniyar dike.
  3. Points diçin her kesê / a ku bi rêkûpêk li ser her tiştî texmîn dike.
Afeta Girava Çolê wekî çalakiyek avakirina tîmê 5-hûrdem

# 13 - Lîsteya Bucket Match-Up

- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides -

Li derveyî 4 dîwarên nivîsgehê (an ofîsa malê) cîhanek fireh heye. Hin kes dixwazin bi delfînan avjenî bikin, hin jî dixwazin pîramîdên Giza-yê bibînin, hinên din jî tenê dixwazin ku bêyî dadrêskirin di pajama xwe de biçin supermarketê.

Bibînin ka kî di xewnên mezin de dibîne Hevdîtina Lîsteya Bucket.

Ku çawa dixebite

  1. Berî, her kes bikişîne ku hûn li ser navnîşên xwe yên kovî yek tiştê vebêjin.
  2. Hemî wan di rêzek pirsên pir bijare de binivîsin û hin bersivên potansiyel ji bo kî xwediyê wî tiştê lîsteya kovê ye bidin.
  3. Di dema çalakiyê de, lîstikvan tiştê lîsteya bucket bi kesê xwediyê wê re hev digirin.
Bi karanîna slîdek pir bijare ji bo lîstina maça lîsteya bucket wekî çalakiya avahiya tîmê 5-hûrdem

Bi AhaSlides re çalakiyên avakirina tîmê serhêl û negirêdayî bikin nermalava pêwendiya înteraktîf The Bişkoja jêrîn bikirtînin da ku hûn belaş qeyd bibin!

5-Çalakiyên Avakirina Tîmê ji bo Nivîsgeha Çalak

Beşek ji xala çalakiyên avakirina tîmê, bi gelemperî, ev e ku meriv ji kursiyan rabe û piçek tevgerê bide nivîsgeh an polê. Van 11 ramanên avakirina tîmê li derve û hundurîn bê guman enerjiyê diherike.

Li awayên afirîner digerin ku hûn tîmên ji bo mezinan hilbijêrin? AhaSlides binihêrin Random Team Generator

# 14 - Bingo Mirovan

- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 Qertên Bingoyê Belaş min -

Ew ewle ye ku meriv bibêje ku gelek tirsnak heye ku karmendek navînî di derheqê hevkarên xwe de nizane. Gelek kevirên agahdar hene ku vedibin, û Bingo Mirovan alîkariya we dike ku hûn wiya bikin.

Ji bo vê yekê, hûn dikarin bi rastî li derveyî qutiyê bifikirin û hewl bidin ku di nav lîstikvanên xwe de hin rastiyên mirovî yên bi rastî balkêş derxînin.

Ku çawa dixebite

  1. Kartek bingo ya mirovî bi taybetmendiyên mîna 'biafirînin.kesek bibînin ku ji fêkiyê weyê bijare nefret dike'.
  2. Her yekê her yekê qertek bidin.
  3. Lîstik li dora xwe diçin û hewl didin ku qertên xwe tijî bikin û ji yên din dipirsin ka taybetmendiyek li ser qertê ji wî mirovî re derbas dibe.
  4. Ger wiya bike, ew kes navê xwe li meydana bingo îmze dike. Heke wusa nebe, lîstikvan pirsîna wî kesî berdewam dike heya ku yekê bigirin.
  5. Dema ku wan yek hebe, divê ew derbasî kesê din bibin.

# 15 - Nîqaşa Dûr

Nîqaşên di nav-ofîsê de hema hema li gelek cîhên kar rûdanek rojane ye, lê ew mêl dikin ku li ser maseyê bimînin.

Fêrbûna her kesê ku li dora xwe bigere û alîgirên rastîn bike raman e Nîqaşa Dûr. Ew ne tenê wekî navberek bilez a avakirina tîmê, lê di heman demê de wekî rêyek ku meriv bi zelalî bibîne ka her kes li kîjan alî (odê) ye jî xweş e.

Daxuyaniyan ji bo vê yekê ji dil sivik bikin. Tiştên mîna "Alwaysîr her gav di tasek cereal de yekem diçe" ji bo sedema hin nîqaşên kêfxweş lê bê zirar bêkêmasî ye.

Ku çawa dixebite

  1. Her kes li orta odeyê radiweste û hûn daxuyaniyek bi zirar nîqaşkirî dixwînin.
  2. Kesên ku bi vegotinê razî ne, derbasî aliyek odeyê dibin, lê kesên ku ne razî ne, derbasî aliyê din dibin. Mirovên li ser dorpêçê li ser vê yekê bi tenê di navîn de dimînin.
  3. Mirov xwediyê a şaristanî li seranserê jûreyê li ser helwestên xwe nîqaş dikin.
Mirovên ji seranserê jûreyê nîqaşek dûr ve dikin.
Credit credit CBC

# 16 - Fîlimek ji nû ve çêbikin

Ger erên erênî hebin ku ji girtina sala 2020-an bigirin, yek bê guman awayên afirîner bû ku mirov tê de bêzarbûnê radikir.

Fîlimek ji nû ve çêbikin hin ji vê afirîneriyê vedijîne, ji bo ku bibe çalakiyên avakirina tîmê ji bo xebata komên piçûk, ji bo lîstina dîmenên fîlimê yên navdar bi her tiştê ku ew dikarin bibînin.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmê û her yekê ji wan re fîlimek bidin.
  2. Lîstikvan ji wê fîlimê her sehneyê hildibijêrin ku bilîzin, heke ew bixwazin props bikar tînin.
  3. Tîm 5 hûrdeman distînin da ku ji nû ve vejandina xwe plansaz bikin, û dûv re 1 hûrdem ji bo pêkanîna wê.
  4. Her kes li ser vejîna xweya bijare deng dide.
Mirov bi tiştên malê re fîlimek ji nû ve diafirîne.
Credit credit Xemgîn û Bêkêr

# 17 - Tîmê Balloon Pop

Di sala 2019-an de yek ji bijareyên ku ji avahiya tîmê AhaSlides vekişiyaye. Tîmê Balloon Pop bi lez, hêz, jêhatîbûn û jêhatîbûna ku hûn di serê xwe de dengê xwe vedin hewce dike ku ji we re bêje ku hûn zilamek 35 salî ne ku ji bo vî rengî pir pîr in.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmên ji 4 kesan.
  2. Du endamên her tîmê li ser yek rêzê bicîh bikin, dûv re jî 2 lîstikvanên din ên her tîmê li ser xetek din a bi qasî 30 metroyî dûr.
  3. Gava ku hûn diqîrin Go, player 1 balonek werimandî li pişta wan bi têl ve girêdide, dûv re diçe cem hevalê xwe yê li ser xeta din.
  4. Gava ku her du lîstikvan digihîjin hev, ew balonê vedişêrin û wê dixin nav pişta xwe.
  5. Lîstikvan 1 ber bi paşiya wê xetê ve diçe û lîstikvan 2 pêvajoyê dubare dike.
  6. Tîma yekem a ku hemî balonên xwe diavêje serdikeve!
Du keçikên ku li daristanê di çalakiya avahiya tîmê de 5-hûrdem de balon dilîzin.

# 18 - Minefield Egg Race

Qet hesibandiye ku regezek hêk û kevçî pir hêsan e? Dibe ku hûn hewce ne ku wê çavên xwe girêbidin û bi rêzek tiştên ku di riya we de belav bûne biceribînin.

Welê, ew pêşnûma ya Pêşbaziya Hêka Minefield, ku lîstikvanên çavgirtî di qursek astengî de ku bi tenê ji hêla hevalên xwe ve têne rêve kirin rêve dibin.

Ku çawa dixebite

  1. Li seranserê zeviyek hin astengiyan deynin.
  2. Lîstikvanan têxin nav cot.
  3. Yek lîstikvan girêde û hêk û kevçî bide wan.
  4. Gava ku hûn diqîrin Go, lîstikvan hewl didin ku wê di bin rêberiya hevrêyê xwe de, yê ku li tenişta wan dimeşe, ji destpêkê heya xeta qedandinê çêbikin.
  5. Ger ew hêka xwe bavêjin an astengek bigirin, neçar in ku ji nû ve dest pê bikin.
Du kes li derva pêşbaziya hêka mînîn dikin
Credit credit HireAPitch

# 19 - didiyomê tevdigerin

Her ziman xwedan dewlemendiyek bêjeyên ku her kes pê dizane ye, lê yên ku dema ku hûn bi rastî li ser wan difikirin jî pir ecêb xuya dikin.

Mîna, çi pê re heye kevçiyek masî, Bob apê we ye, û hemî dev û bê şalwar?

Dîsa jî, ew ew ecêbbûn, û şilbûna ku ji çalakiya wan derdikeve holê, ku wan dike namzetên mezin ji bo çalakiyek avakirina tîmê ya 5-hûrdeman.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmên tewra û wan li pişta kesê pêşiya xwe rêz bikin.
  2. Lîstikvanên li paş rêzikên wan heman peyvan bidin.
  3. Gava ku hûn diqîrin Go, Lîstikvanê li paş idiomê bi lîstikvanê li pêş xwe re tevdigere.
  4. Gava ku wan îdyom hebe, ew lîstikvan vedigere, milê kesê / a li pêş dixe, û wê dike.
  5. Pêvajoyê dubare bikin heya ku tîmek digihîje dawiya rêzê û lîstikvanê dawîn li ser kîjan bêjeyê rast texmîn dike.
Danasîna bêjeya 'hemî dev û bê pantal'.
Credit credit Neil Kupras

# 20 - Xêzkirina paşîn

If Didyomê tevdigerin mîna şehremanên paşîn e, wê hingê Xêzkirina paş di bingeh de paşgotinî ye.

Ev rêgezek din a ji kilîtkirinê ye ku xwe gihandiye warên çalakiyên 5-hûrdemî yên avakirina tîmê. Ew hewce dike ku mirov hinekî dirêjahiya pêlê bi hevkarên xwe re saz bike û dikare hin encamên dilşewat hebe.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin nav cotan, bi lîstikvan 2 re ku li ber lîstikvan 1 radiwestin û ber bi deşta spî ve diçin.
  2. Hemî nîgarên 1-ê lîstikvan heman wêneyê nîşan bikin.
  3. Gava ku hûn diqîrin Go, lîstikvan 1 dizivire û wêneyê li ser perçeyek kaxezê di têkiliya bi pişta player 2 re vedigire.
  4. Player 2 hewl dide ku wêneyê li ser panelê tenê ji hesta li ser pişta wan dubare bike.
  5. Lîstikvanê yekem 2 ku rast texmîn dike ku wêne çi qezenc dike, bi xalên bonus ji tîmê ku lîstikvanê çêtirîn 2 xêz dike.
Du kes wekî çalakiyek avahiya tîmê 5-hûrdemî li ser xêzkirinê dilîzin
Credit credit Kêm

# 21 - Birca Spagetî

Hey, heye Spaghetti Junction, çima na Birca Spaghetti?

Hûn dikarin vê neheqiyê di vê çalakiya avabûna tîmê de 5 hûrdeman rast bikin, ku di testa dawîn a plansazî û darvekirina tîmê de hiş û destan dixe tengasiyê.

Armanc, wekî ku her gav divê di jiyanê de be, çêkirina birca herî dirêj a serbixwe ya spageyên hişkkirî ye ku ji hêla marshmallow ve tê tac kirin.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmên piçûk.
  2. Ji her tîmê re destek spageyên hişkkirî, kulmek tepik, kêzikek û hin marşemalokan bidin.
  3. Gava ku hûn diqîrin Go, her tîm 5-10 hûrdem hene ku birca herî dirêj çêbikin.
  4. Gava ku hûn diqîrin Rawestan, Birca serbixwe ya herî dirêj ku li jor marşemallow e serfiraz e!
AhaSlides 2021 paşve dikişe, wekî çalakiyek avakirina tîmê ya kurt birca spaghetti dilîze.

# 22 - Parade Plane Paper

Ne ji me hemiyan bi şiyana çêkirina balafirek kaxez a ku mîna F-117 Nighthawk dimeşe, bi bereket bû. Lê ew ne pirsgirêk e, ji ber Parade Plane Paper xelat gişt cûreyên balafiran, çiqas bêkêr xuya dikin ku difirin.

Ev temrîn avakirina tîmê ji bo komên piçûk ne tenê tîmê bi firokeyên ku herî dûr diçin an herî dirêj di hewayê de dimînin xelat dike, lê di heman demê de yên bi nirxa estetîkî ya pêşîn jî xelat dike.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmên ji 3 kesan.
  2. Her tîmek komek kaxez, hin kaset û hin pênûsên rengîn bidin.
  3. Ji bo çêkirina 5 cureyên balafiran 3 deqîqeyan bidin her tîmekê.
  4. Xelat diçin balafira ku herî dûr firiya, ya ku ji bo dirêjtirîn firiya û ya ku çêtirîn xuya dike.
Du heval bi balafirên kaxezê dilîzin

# 23 - Stack Kûpaya Tîmê

Weke gotina kevn dibêje: heke hûn dixwazin bibînin rêberên we kî ne, ji wan re komek qedehan bidin hev.

Hûn ê bê guman bibînin ku serokên we di nav kê de ne Stack Cup Team. Ev yek danûstendina domdar, bîhnfirehî, bîhnfirehiyê û pêkanîna planek zexm di karekî tîmê ecêb de dijwar teşwîq dike.

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmên piçûk ên 5 kesî.
  2. Ji her komê re komek lastîkî ya ku têlên wê 5 têl û 10 kevçiyên plastîkî ne bidin.
  3. Her lîstikvanek têlek digire û dikişîne da ku têla lastîkî li ser kûpekî dirêj bike.
  4. Tîm divê tenê bi destgirtina têlê re pîramîdek ji kûpan çêbikin.
  5. Tîmên zûtirîn serfiraz dibin!
Xwendekarên kûpa tîmê bi hev re dilîzin
Credit credit Sepp Xanim

# 24 - Têkoşîna Lingê Hindî

Dema ku em nêzê dawiya vê lîsteya çalakiyên avakirina tîmê bilez dibin em êrişkariyê zêde dikin.

Têkoşîna Lingê Hindî Bê guman ji bo xwendekar an xebatkarên ciwan çêtirîn e lê bi rastî ji bo her kesê ku di çalakiyên tîmê xwe de piçek fizîkî hez dike dixebite.

Vebijêrk vîdyoyê ya bilez derbarê karanîna wê li jêr binihêrin

Ku çawa dixebite

  1. Lîstikvanan têxin tîmên piçûk.
  2. Ji her lingê tîmê yek lîstikvan bi yek ji her tîmê din re yek lîstikvan hebe. Heya ku her kes têkoşîn neke dubare bike.
  3. 2 puan ji bo serfiraziyê, 0 ji bo têkçûnê.
  4. 4 tîmên jorîn nîvfînalê û fînalê dilîzin!
5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm

5-Hînkerên Mejiyê Avakirina Tîmê

Ne her kes bi çalakiyên avakirina tîmê tev-çalakî re têkildar e. Carinan xweş e ku meriv wê bi mejîkek mejî hêdî bike, ku tê de tîm neçar in ku çalakiya 5-hûrî ya çareserkirina pirsgirêkê ji aliyên cihêreng derxînin û çareseriyek peyda bikin.

# 25 - Kêşeya Matchstick

- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 LogicLike -

Hûn van puzzlan dizanin - celebê ku her carê li ser feed weya Facebookê derdikeve û we bêdawî aciz dike ji ber ku hûn nikanin bersivê bistînin.

Welê ji me bistînin, ew pir kêm aciz dibin dema ku hûn tîmek li ser wan dixebitin.

Puzzlesên maçê bi rastî ji bo perwerdekirina baldarî û xebata tîmî mezin in.

Ku çawa dixebite

  1. Her kesê têxin nav komên piçûk.
  2. Ji bo çareseriyê her komek rêzeyek puzzle-ê yên maçê bidin.
  3. Kîjan tîm wan zû çareser bike serfiraz e!
Puzzle-a matmayî ya matematîkî
5-Xeqîq Çalakiyên Avakirina Tîmê - Krediya wêneyê: Suresolv

# 26 - Riddle Challenge

- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 GPuzzles -

Li vir zêde ravekirin ne hewce ye. Tenê rijdek derxînin û bibînin ka kî dikare zûtirîn wê bişkîne.

Ku çawa dixebite

  1. Her kesê têxin nav komên piçûk.
  2. Ji bo çareseriyê her komek rêzeyek puzzle-ê yên maçê bidin.
  3. Kîjan tîm wan zû çareser bike serfiraz e!
Mirov di civînekê de notan dinivîsin.
5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm

- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 Sînopsîsa Dîjîtal -

Li wir hin logoyên bi rastî spehî hene, yên ku bi rûyên veşartî yên spehî hene ku dibe ku hûn di nihêrîna pêşîn de negirin.

Logo Challenge hemî li ser baldariya hûrguliyê ye. Ew têgihîştina piçûkên sêwirana bedew û tiştê ku ew radiwestin nas dike.

Ku çawa dixebite

  1. Her kesê têxin nav komên piçûk.
  2. Komek logos bidin her komê û ji wan re vebêjin ku wateyên veşartî yên her yekê bibînin.
  3. Tîm çi difikirin ku rûyê veşartî çi ye û ew çi temsîl dike, dinivîsin.
  4. Zûtirîn ku hemî wan serfiraz bigirin!
Logo ji bo Spartan Golf Club ji hêla Richard Fonteneau.
5-Xeqîq Çalakiyên Avakirina Tîmê - Krediya wêneyê: Richard Fonteneau

# 28 - Pêşbaziya 6-Derece

Ma we dizanibû ku di 97% gotarên Wikipedia-yê de zencîra yekem, dema ku têra xwe tikandin, di dawiyê de ber bi gotara li ser ve diçe Feylesofî? Xuya ye ku ew gotar ji cûdabûnê ji hema hema her mijara gerdûnê her gav çend derece ye.

Wergirtina ekîba we ku di navbera mijarên xuyayî negirêdayî de girêdanên bi vî rengî çêbike, ji bo ku mirovan bi rêyên neortodoksî û afirîner pirsgirêkan bişopînin puzzleke 5-hûrî ya avakirina tîmê ye.

Ku çawa dixebite

  1. Her kesê têxin nav komên piçûk.
  2. Ji her komê re du tiştên bêserûber bidin xuyakirin ku tu têkiliya wan bi hevûdu re tune.
  3. Ji her tîmê re 5 hûrdeman bidin da ku binivîsin ka xala 1 di şeş derece an kêmtir de bi xala 2 ve çawa girêdide.
  4. Her tîm 6 pileyên xwe dixwîne û hûn biryar didin ka pêwendî pir tenik in an na!
6 pileyên veqetînê wekî çalakiyek avakirina tîmê 5-hûrdem.
5-Xeqîq Çalakiyên Avakirina Tîmê - Krediya wêneyê: Komara Tenduristiyê

Pirsên Pir tên Pirsîn

4 celebên sereke yên çalakiyên avakirina tîmê çi ne?

Çalakiyên kurt ên kêfê ji bo teşwîqkirina jêhatîbûnên tîmê yên pêwendiya pêwendiyê, avakirina pêbaweriyê, çareserkirina pirsgirêk, û biryargirtinê bi gelemperî teşwîq dikin.

5 çalakiyên avakirina tîmê çi ne?

Destpêka civînê, Ragihandin, Çareserkirina Pirsgirêk, Ramana Afirîner û Girêdana Karmendan…

5 C-yên avakirina tîmê çi ne?

Rêhevaltî, Ragihandin, pêbawerî, hevserî û pabendbûn.

Lîstikên ku li ser Tîmên Microsoft-ê bi xwendekaran re lîstin?

Tîmên Microsoft Bingo, Serlêdana wêneyê, xwe-portreya Emoji, reaksiyona GIF û Texmîn bikin Kî… Binihêrin AhaSlides x Tîmên Microsoft Pêxistinî!