Karê ji dûr ve nermbûnek fantastîk pêşkêşî dike, lê ew dikare avakirina girêdanên tîmê rastîn dijwar bike.
Ew "dawiya we çawa ye?" Axaftinên piçûk ên Zoom ji bo girêdana tîmê rastîn wê qut nakin. Her ku dûrahiya di navbera maseyên me de mezin dibe, pêdiviya girêdana tîmê ya watedar ku xwe bi zorê an jî aciz nake jî zêde dibe.
Me bi dehan çalakiyên tîmê virtual ceribandiye da ku bibînin ka çi bi rastî bêyî nalîna kolektîf girêdanê ava dike. Li vir 10 çalakiyên me yên sereke hene ku tîm bi rastî jê kêfê digirin û ji bo danûstendin, pêbawerî û hevkariya tîmê we encamên rastîn peyda dikin.
Table of Contents
Çima Lîstikên Avakirina Tîmê Serhêl Girîng in?
Lîstikên avakirina tîmê serhêl bûne amûrên bingehîn ji bo domandina hevgirtina cîhê kar di cîhana meya dîjîtal de ku her diçe zêde dibe. Ew gelek fonksiyonên krîtîk ên ku rasterast bandorê li ser serkeftina rêxistinê dikin xizmet dikin:
Li gorî lêkolînek 2023-ê ku di Journal of Applied Psychology hatî weşandin de, tîmên dûr ên ku bi çalakiyên avakirina tîmê virtual bi rêkûpêk tevdigerin, 37% astên pêbaweriyê li gorî yên ku nebûn ragihandin (Williams et al., 2023). Ev bawerî bi hevkarî û çareserkirina pirsgirêkê çêtir tê wergerandin.
Lêkolîna Karsaziya Karsaziya Harvard dît ku "çalakiyên civakî yên virtual di tîmên belavbûyî de ewlehiya psîkolojîk diafirîne, dilxwaziya parvekirina ramanan û girtina xetereyên afirîner zêde dike" (Edmondson & Davenport, 2022). Dema ku endamên tîmê bi hevûdu rehet hîs dikin, nûbûn geş dibe.

Not: Karsaziyek baş çavkaniyên mirovî yên ji deverên demjimêr ên cihêreng hez dike, cihêrengiyê (cudahiyên çandî / zayendî / nijadî) hembêz dike û wê pîroz dike. Bi vî rengî, çalakiyên avakirina tîmê serhêl ji rêxistinan re dibe alîkar ku di navbera komên ji welatên cihê û nijadên cihê de têkilî û girêdanên watedar ava bikin. Ew rêyên nû nîşanî tîmên dûr dide ku li seranserê sînoran bi pergal, pêvajo, teknolojî û mirovan bixebitin.
10 Lîstikên Avakirina Tîmê Serhêl ên Serhêl
Çalakiyên avakirina tîmê virtual yên jêrîn li ser bingeha şiyana wan a diyarkirî ji bo bihêzkirina ewlehiya psîkolojîk, baştirkirina şêwazên ragihandinê, û pêşxistina sermayeya civakî ya ku ji bo tîmên karbidest ên pêdivî ye hatine hilbijartin.
1. Tekerên Biryara Interaktîf
- Beşdar: 3-20
- Demjimêr: 3 - 5 deqîqe/dor
- Amûr: AhaSlides teker spinner
- Encamên fêrbûnê: Têkiliya spontan çêtir dike, astengiya civakî kêm dike
Tekerên biryarê qeşaşkerên standard bi hêmanek şansê ku bi xwezayî parêzbendiya beşdaran kêm dike vediguherînin destpêkek danûstendinê ya dînamîkî. Rasthatîbûn qadeke lîstikê ya ast diafirîne ku her kes - ji rêveberan bigire heya karkirên nû - bi heman xetereyê re rû bi rû bimîne, ewlehiya psîkolojîk zêde dike.
Serişteya Pêkanînê: Komên pirsan ên qat (sivik, navîn, kûr) biafirînin û li gorî pêwendiya heyî ya tîmê xwe pêşve bibin. Berî ku hûn mijarên girîngtir ên ku şêwaz û vebijarkên xebatê eşkere dikin, bi pirsên kêm-rîska dest pê bikin.

2. Ma hûn çêtir dixwazin - Çapa cîhê kar
- Beşdar: 4 - 12
- Demjimêr: 15-20 deqe
- Encamên fêrbûnê: Eşkere dike ku endamên tîmê çawa difikirin bêyî ku wan di cih de bihêlin
Ev pêşkeftina birêkûpêk a "Would You Beltir" dubendiyên bi ramanî hatine çêkirin pêşkêşî dike ku eşkere dike ka endamên tîmê çawa pêşî li nirxên pêşbaziyê digirin. Berevajî qeşaşkerên standard, ev senaryo dikarin bêne xweş kirin da ku pirsgirêkên rêxistinî yên taybetî an pêşengên stratejîk nîşan bidin.
Rêgezên vê lîstikê pir hêsan in, tenê bi dorê bersiva pirsan bidin. Bo nimûne:
- Ma hûn dixwazin OCD an êrişek Xemgîniyê hebe?
- Ma hûn dixwazin bibin kesê herî jîr ê cîhanê an yê herî bikêrhatî?
Nîşeya hêsankirinê: Piştî bersivên kesane, nîqaşek kurt li ser çima mirovan cûda hilbijart hêsan bikin. Ev çalakiyek hêsan vediguhezîne fersendek bi hêz ji bo parvekirina perspektîfê bêyî berevaniya ku dikare di danişînên bersivdayînê yên rasterast de derkeve holê.
3. Quizzes Live
- Beşdar: 5 - 100+
- Demjimêr: 15-25 deqe
- Amûr: AhaSlides, Kahoot
- Encamên fêrbûnê: Veguheztina zanînê, hişmendiya rêxistinî, pêşbaziya heval
Quizên înteraktîf ji mebestên dualî re xizmet dikin: ew parvekirina zanîna rêxistinî lîstik dikin dema ku di heman demê de kêmasiyên zanînê nas dikin. Quizên bi bandor pirsên di derbarê pêvajoyên pargîdaniyê de bi hûrguliyên endamên tîmê re tevlihev dikin, fêrbûna hevseng a ku zanîna xebitandinê bi pêwendiya nav-kesî re dike yek diafirîne.
Prensîba sêwiranê: Naveroka quizê wekî 70% xurtkirina zanîna krîtîk û 30% naveroka sivik ava bike. Kategorî bi stratejîkî tevlihev bikin (zanîna pargîdanî, meylên pîşesaziyê, zanîna gelemperî, û rastiyên kêfê yên di derbarê endamên tîmê de) û pêşengiya rast-a-demê ya AhaSlides bikar bînin da ku gumanê ava bikin. Ji bo komên mezin, bi taybetmendiya tîmê AhaSlides re pêşbaziya tîmê biafirînin ku di navbera geryan de xebata tîmê zêde zêde bikin.

4. Pirjimarî
- Beşdar: 2-5
- Demjimêr: 3 - 5 deqîqe/dor
- Amûr: Zoom, Skribbl.io
- Encamên fêrbûnê: şêwazên ragihandinê ronî dike dema ku bi rastî dilşewat be
Pictionary lîstikek partiyê ya klasîk e ku ji kesek daxwaz dike ku wêneyek bikişîne dema ku hevalên wan hewl didin ku texmîn bikin ka ew çi xêz dikin. Gava ku kesek hewl dide ku bi amûrên xêzkirina dîjîtal re "nirxandina sê mehane ya budceyê" bikişîne, du tişt diqewimin: kenê nekontrol û têgihiştinên sosret di derheqê ku em hemî çawa bi rengek cûda danûstandinê dikin. Ev lîstik eşkere dike ku kî bi rastî difikire, kî razber difikire, û kî di bin zextê de afirîner dibe.

5. Pirtûka (an jî Podcast / Gotar) Club
- Beşdar: 2-10
- Demjimêr: 30 - 45 deqe
- Amûr: Zoom, Google Meet
- Encamên fêrbûnê: Referansên hevpar diafirîne ku girêdanên tîmê xurt dike
Veşartina klûbek pirtûka tîmek serkeftî? Naveroka kurt û girêdana zelal bi xebata we re. Li şûna ku hûn tevahiya pirtûkan tayîn bikin, gotaran, beşên podcastê, an beşên taybetî yên ku li ser kêşeyên ku tîmê we rû bi rû ne, parve bikin. Dûv re nîqaşê li dora "Em çawa dikarin vê li projeya xweya heyî bicîh bînin?"
Teze bihêlin: Yê ku naverokê hildibijêre û nîqaşê bi rê ve dibe bizivire - ev yek jêhatîbûna serokatiyê li seranserê tîmê pêş dixe û perspektîfên cihêreng digire.
6. Nêçîrvanê Rastîn ê Qirikê
- Beşdar: 5-30
- Demjimêr: 20 - 30 deqe
- Amûr: Her platformek konferansa serhêl
- Encamên fêrbûnê: Herkesî dihejîne, enerjiyê tavilê diafirîne, û ji bo her tîmek mezin dixebite
Karê amadekariya tevlihev ji bîr bikin! Ji nêçîrvanan ên virtual zero materyalên pêşkeftî hewce dike û her kesî bi heman rengî mijûl dike. Tiştên ku divê mirov di malên xwe de bibîne ("tiştek ji we mezintir", "tiştek ku deng derdixe", "di sarinca we de tiştê herî xerîb") bang bikin û ji bo leza, afirînerî, an çîroka çêtirîn a li pişt tiştê xalan xelat bikin.
Hacka pêkanînê: Kategoriyên cihêreng ên wekî "pêwîstiyên kar-ji-malê" an "tiştên ku kesayetiya we temsîl dikin" biafirînin da ku mijarên ku danûstendinê dişewitînin zêde bikin. Ji bo komên mezin, odeyên veqetandinê ji bo pêşbaziya tîmê-based bikar bînin!
7. Werewolf
- Beşdar: 6-12
- Demjimêr: 30 - 45 deqe
- Encamên fêrbûnê: Ramana rexneyî pêş dixe, nêzîkatiyên biryargirtinê eşkere dike, empatiyê ava dike.
Lîstikên mîna Werewolf ji lîstikvanan re hewce dike ku bi agahdariya netemam bifikirin - ji bo biryara rêxistinî analogek bêkêmasî. Van çalakiyan eşkere dikin ka endamên tîmê çawa nêzikî nezelaliyê dibin, koalîsyonan ava dikin, û pêşengên pêşbaziyê rêve dibin.
Piştî lîstikê, biaxivin ka kîjan stratejiyên danûstendinê yên herî pêbawer bûn û çawa bawerî hate çêkirin an şikestin. Paralelên hevkariya cîhê kar balkêş in!
Hemî li ser qaîdeyên Werewolf!
8. Rastî an Dare
- Beşdar: 5-10
- Demjimêr: 3 - 5 deqe
- Amûr: AhaSlides çerxa spinner ji bo hilbijartina random
- Encamên fêrbûnê: Zehfiya kontrolkirî diafirîne ku têkiliyan xurt dike
Guhertoyek hêsan a profesyonel a Rastî an Dare bi taybetî li ser vedîtin û dijwariya guncan di nav sînorên zelal de disekine. Vebijarkên li ser mezinbûnê biafirînin, mîna "Hêrekiya pîşeyî ya ku hûn dixwazin hûn jê çêtir bûn parve bikin" (rastî) an "Li ser projeya xweya heyî pêşkêşiyek 60-saniyeyî ya bêkêmasî bidin" (wêre). Ev qelsiya hevseng tîmên ewlehiya psîkolojîk ên ku hewce ne ku pêş bikevin ava dike.
Ewil ewlehî: Her gav vebijarkê bidin beşdaran ku bêyî ravekirin bişopînin, û li şûna eşkerekirina kesane bala xwe bidin ser mezinbûna pîşeyî.
9. Pêşbaziyên Skill Cognitive
- Beşdar: 4-20
- Demjimêr: 10 - 15 deqe
- Amûr: Platformên ceribandina jêhatîbûnê
- Encamên fêrbûnê: Pêşbaziya heval, nirxandina jêhatîbûnê, motîvasyona fêrbûnê
Pêşbaziyên nivîsandina bilez, kêşeyên mantiqê, û pirsgirêkên din ên naskirî pêşbaziyek dilşikestî peyda dikin dema ku bi hûrgulî jêhatîyên bingehîn saz dikin. Van çalakiyan derfetên xwezayî peyda dikin ku hem hêz û hem jî qadên pêşkeftinê di çarçoveyek ego-ewle de nas bikin.
Nivîsara ji belgeyên pargîdaniya xwe an materyalên kirrûbirrê wekî naveroka nivîsandinê bikar bînin - xurtkirina bi dizî ya peyamên sereke!
10. Pirsgirêka Dîtbarkirina Rêbertî
- Beşdar: 5-50
- Demjimêr: 15 - 20 deqe
- Amûr: Platforma civîna weya birêkûpêk + AhaSlides ji bo bersivan
- Encamên fêrbûnê: Di heman demê de ku profesyonel dimîne û ji her kesî re tê gihîştina xeyalê tevdigere
Tîmê xwe bibin ser rêwîtiyek derûnî ya ku afirîneriyê dişewitîne û ezmûnên hevpar diafirîne bêyî ku kes ji maseya xwe derkeve! Hêsandar beşdaran di nav xebatek dîtbarî ya mijarî de ("Cihê xebata xweya îdeal bifikire", "Çareseriyek ji mezintirîn dijwariya xerîdar a me re sêwirînin," an "Roja bêkêmasî ya tîmê xwe biafirînin"), dûv re her kes bi karanîna ewrê peyva AhaSlides an taybetmendiyên pirsa vekirî-dawiya vekirî dîtinên xwe yên bêhempa parve dike.

Serişteya pêkanînê: Pêşniyarên dîtbariyê yên têkildarî pirsgirêkên xebatê an armancên tîmê ji bo têkildariya pîşeyî biparêzin. Sêrbaziya rastîn di nîqaşê de diqewime piştî ku mirov perspektîfên xwe yên cihêreng rave dikin û li ser ramanên hevûdu ava dikin. Ew veqetînek derûnî ya nûjen e ku bi gelemperî têgihîştinên pratîkî yên ku hûn dikarin bi rastî bicîh bînin diafirîne!
Çêkirina Van Çalakiyan Bi Rastî Kar
Li vir tişta di derbarê lîstikên avakirina tîmê virtual de heye - ew ne li ser dagirtina demê ye; ew li ser afirandina pêwendiyan e ku xebata weya rastîn çêtir dike. Van serişteyên bilez bişopînin da ku hûn pê ewle bibin ku çalakiyên we nirxek rastîn peyda dikin:
- Bi çima dest pê bikin: Bi kurtî rave bikin ka çalakî çawa bi xebata we re bi hev re ve girêdayî ye
- Wê vebijarkî lê bêserûber bimînin: Teşwîq bikin lê ne mecbûrî beşdar bibin
- Wextê rast e: Çalakiyan plansaz bikin dema ku enerjî kêm dibe (nîvê nîvro an derengiya hefteyê)
- Bersiv berhev bikin: Anketên bilez bikar bînin da ku bibînin ka çi bi tîmê weya taybetî re têkildar e
- Dûv re li ser ezmûnê binihêrin: "Ev tê bîra min dema ku me ew pirsgirêka Pictionary çareser dikir ..."
Tevgera te!
Tîmên dûr ên mezin bi tesadufî çênabin - ew bi kêliyên pêwendiyê yên bi mebest ve têne çêkirin ku kêfê û fonksiyonê hevseng dikin. Çalakiyên li jor alîkariya bi hezaran tîmên belavbûyî kirine ku pêbawerî, şêwazên ragihandinê, û têkiliyên ku çêtir bixebitin pêşve bibin.
Amade ne ku dest pê bikin? Ew Pirtûkxaneya şablonê ya AhaSlides ji bo van hemî çalakiyan şablonên amade-bikaranînê hene, ji ber vê yekê hûn dikarin di çend hûrdeman de ne ji demjimêran rabin û bixebitin!
📌 Zêdetir ramanên tevlêbûna tîmê dixwazin? Lêkolîn 14 Lîstikên Civînê yên Tîma Virtualê ya Inspiring.