Edit page title 24 ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ໄລ​ຍະ​ເວ​ລາ​ເປັນ​ການ​ດົນ​ໃຈ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ແລະ​ການ​ຫົວ​ສໍາ​ລັບ​ເດັກ​ນ້ອຍ - AhaSlides
Edit meta description ມື້ນີ້, ພວກເຮົາກຳລັງແບ່ງປັນ 24 ກິດຈະກຳເວລາວົງມົນທີ່ມັກຫຼິ້ນ ແລະ ງ່າຍໆ ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີແສງໜ້າຕາຂອງນັກຮຽນນ້ອຍຂອງເຈົ້າ. ເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາຄົ້ນຫາ magic ພາຍໃນວົງມົນແລະສ້າງຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຍືນຍົງຂອງການສຶກສາໃນໄວເດັກ!

Close edit interface

24 ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ເວ​ລາ​ວົງ​ຈອນ​ເພື່ອ​ດົນ​ໃຈ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ແລະ​ການ​ຫົວ​ສໍາ​ລັບ​ເດັກ​ນ້ອຍ​

ຄຳ ຖາມແລະເກມ

Jane Ng 14 ຕຸລາ, 2024 7 min ອ່ານ

ຈິນຕະນາການເຖິງຄວາມສຸກຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ເຕົ້າໂຮມກັນຢູ່ໃນວົງມົນ, ກຽມພ້ອມສໍາລັບການຜະຈົນໄພທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງການຮຽນຮູ້ແລະການຫຼິ້ນ. ເວລາໃນວົງກົມແມ່ນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ນິໄສປະຈໍາວັນ. ມັນເປັນບ່ອນທີ່ຈິດໃຈຂອງໄວຫນຸ່ມເຊື່ອມຕໍ່, ເຕີບໃຫຍ່, ແລະວາງພື້ນຖານສໍາລັບການຮຽນຮູ້ຕະຫຼອດຊີວິດ. ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ປະສິດທິພາບຢ່າງເລິກເຊິ່ງ.

ມື້ນີ້, ພວກເຮົາກໍາລັງແບ່ງປັນ24 ຫຼິ້ນ​ແລະ​ງ່າຍ​ດາຍ​ ກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ເວລາວົງ ທີ່ຈະສະຫວ່າງໃບຫນ້າຂອງນັກຮຽນນ້ອຍຂອງເຈົ້າ. ເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາຄົ້ນຫາ magic ພາຍໃນວົງມົນແລະສ້າງຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຍືນຍົງຂອງການສຶກສາໃນໄວເດັກ!

ສາ​ລະ​ບານ

ຮູບພາບ: freepik

ມີສ່ວນພົວພັນຫຼາຍຂຶ້ນກັບການຊຸມນຸມຂອງທ່ານ

ຕົວ ໜັງ ສືທາງເລືອກ


ຍັງຊອກຫາເກມທີ່ຈະຫລິ້ນກັບນັກຮຽນຢູ່ບໍ?

ເອົາແມ່ແບບຟຣີ, ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຫລິ້ນໃນຫ້ອງຮຽນ! ລົງທະບຽນຟຣີ ແລະເອົາສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈາກຫ້ອງສະໝຸດແມ່ແບບ!


🚀 ຄວ້າບັນຊີຟຣີ

ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ເວລາວົງມົນທີ່ງ່າຍດາຍແລະມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບເດັກນ້ອຍອະນຸບານແລະອະນຸບານແບ່ງອອກເປັນປະເພດ:

ການເຄື່ອນໄຫວແລະການໂຕ້ຕອບ - ກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ເວລາວົງ

ມີສ່ວນຮ່ວມກັບເດັກນ້ອຍໃນລົມບ້າຫມູແຫ່ງຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບກິດຈະກໍາການເຄື່ອນໄຫວ ແລະການໂຕ້ຕອບຂອງວົງມົນ!

#1 - ເປັດ, ເປັດ, Goose

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເກມເວລາວົງມົນແບບຄລາສສິກທີ່ເດັກນ້ອຍນັ່ງເປັນວົງມົນ, ແລະເດັກນ້ອຍຄົນໜຶ່ງຍ່າງໄປມາ, ແຕະຫົວຂອງຄົນອື່ນ, ເວົ້າວ່າ "ເປັດ, ເປັດ, ຫິນ." "goose" ທີ່ເລືອກຫຼັງຈາກນັ້ນແລ່ນລູກທໍາອິດທີ່ອ້ອມຮອບວົງ.

#2 - ຜ່ານຮອຍຍິ້ມ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເດັກນ້ອຍນັ່ງຢູ່ໃນວົງມົນ. ເດັກນ້ອຍຄົນໜຶ່ງເລີ່ມຍິ້ມໃສ່ຄົນທີ່ຢູ່ຂ້າງເຂົາເຈົ້າ ແລະເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍສົ່ງຮອຍຍິ້ມໃຫ້ເຈົ້າ." ເດັກນ້ອຍຄົນຕໍ່ໄປຍິ້ມຄືນແລະສົ່ງຮອຍຍິ້ມໃຫ້ຄົນຕໍ່ໄປ.

#3 - ມັນຕົ້ນຮ້ອນ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ:ຜ່ານວັດຖຸ ("ມັນຕົ້ນ") ອ້ອມຮອບວົງມົນໃນຂະນະທີ່ດົນຕີຫຼິ້ນ. ເມື່ອດົນຕີຢຸດ, ເດັກທີ່ຖືສິ່ງຂອງແມ່ນ "ອອກ."

How to play ມັນຕົ້ນຮ້ອນ | ກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ເວລາວົງ

#4 - ການນັບສູງຫ້າ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ:ເດັກນ້ອຍນັບຈາກ 1 ຫາ 10, ໃຫ້ຫ້າສູງສໍາລັບແຕ່ລະຕົວເລກ, ເສີມສ້າງທັກສະການນັບ.

#5 - Freeze Dance

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ຫຼິ້ນດົນຕີແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຕັ້ນລໍາ. ເມື່ອນັບສາມ, ດົນຕີຢຸດແລະທຸກຄົນ freezes ຢູ່ໃນສະຖານທີ່.

#6 - ໂຍຄະທໍາມະຊາດ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ:ກຳນົດໃຫ້ເດັກແຕ່ລະຄົນເປັນສັດ ຫຼືລັກສະນະທຳມະຊາດ (ຕົ້ນໄມ້, ແມວ, ກົບ). ເດັກນ້ອຍປ່ຽນກັນເຮັດທ່າ, ແລະຄົນອື່ນເດົາທ່າ.

#7 - ການລະບຸສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ໂທຫາພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ, ແລະເດັກນ້ອຍແຕະຫຼືຊີ້ໄປຫາສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍນັ້ນດ້ວຍຕົນເອງ.

ການຮຽນຮູ້ແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນ - ກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ເວລາວົງ

ກ້າວເຂົ້າສູ່ໂລກແຫ່ງການສຳຫຼວດ ແລະຈິນຕະນາການດ້ວຍການຮຽນຮູ້ ແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນວົງຮອບເກມເວລາອະນຸບານ, ກະຕຸ້ນຈິດໃຈຂອງໄວໜຸ່ມດ້ວຍຄວາມຮູ້ແລະຄວາມສະຫຼາດ.

ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ​ເກມ​ວົງ​ການ​ອະ​ນຸ​ບານ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​
ຮູບພາບ: freepik

#8 - ລໍ້ສະພາບອາກາດ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ສ້າງລໍ້ທີ່ມີສັນຍາລັກສະພາບອາກາດ. ໝຸນລໍ້ ແລະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບສະພາບອາກາດທີ່ລະບຸໄວ້. ຊຸກຍູ້ໃຫ້ເດັກນ້ອຍແບ່ງປັນສະພາບອາກາດທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ ແລະເປັນຫຍັງ.

#9 - ຈຳນວນຕົວເລກ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເລີ່ມນັບ, ໂດຍເດັກນ້ອຍແຕ່ລະຄົນເວົ້າວ່າຕົວເລກຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນແຖວ. ໃຊ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນ ຫຼືເຄື່ອງຊ່ວຍສາຍຕາສຳລັບເດັກນ້ອຍເພື່ອເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດການນັບ.

#10 - ຕົວອັກສອນເດືອນມີນາ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ:ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ດ້ວຍ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ແລະ​ໃຫ້​ເດັກ​ນ້ອຍ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ເວົ້າ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ຕໍ່​ໄປ​, ເດີນ​ຂະ​ບວນ​ໃນ​ສະ​ຖານ​ທີ່​. ເຮັດເລື້ມຄືນ, ຊຸກຍູ້ການຮັບຮູ້ຈົດຫມາຍແລະທັກສະລໍາດັບ.

#11 - ເວລາເພງ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄໍາສັບ, ແລະເດັກນ້ອຍແຕ່ລະຄົນເພີ່ມຄໍາທີ່ rhymes. ຮັກສາຕ່ອງໂສ້ rhyming ໄປ.

#12 - ນັກສືບຈົດໝາຍ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ:ເລືອກຈົດໝາຍ. ເດັກນ້ອຍປ່ຽນຊື່ຄຳສັບທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນນັ້ນ, ປັບປຸງຄຳສັບ ແລະ ການຮັບຮູ້ຕົວອັກສອນ.

ຮູບພາບ: freepik

ຄວາມຮັບຮູ້ທາງອາລົມແລະການສະແດງອອກ - ກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ເວລາວົງ

ສ້າງພື້ນທີ່ທີ່ປອດໄພ ແລະ ບໍາລຸງລ້ຽງສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວທາງດ້ານອາລົມ ແລະການສະແດງອາລົມໂດຍໃຊ້ເກມເວລາອະນຸບານໃນວົງຮອບອະນຸບານເພື່ອຮັບຮູ້ຄວາມຮູ້ສຶກ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກເຫຼົ່ານີ້, ບ່ອນທີ່ຄວາມຮູ້ສຶກຊອກຫາສຽງຂອງເຂົາເຈົ້າ.

#13 - ບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເລືອກເດັກນ້ອຍນັ່ງຢູ່ໃນ "ບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ." ຄົນອື່ນຖາມຄໍາຖາມເພື່ອເດົາຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຂົາເຈົ້າກໍາລັງສະແດງອອກ.

#14 - ຄວາມຮູ້ສຶກເຊັກອິນ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເດັກນ້ອຍແຕ່ລະຄົນສະແດງອອກວ່າເຂົາເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ສຶກແນວໃດໂດຍໃຊ້ຄໍາເວົ້າຫຼືການສະແດງອອກທາງຫນ້າ. ສົນທະນາວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າຮູ້ສຶກແບບນັ້ນ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮັບຮູ້ທາງດ້ານອາລົມ ແລະ ຄວາມເຫັນອົກເຫັນໃຈ.

ຮູບພາບ: freepik

#15 - ຜ່ານການຍ້ອງຍໍ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເດັກນ້ອຍແຕ່ລະຄົນເວົ້າບາງສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຊື່ນຊົມກ່ຽວກັບຄົນທີ່ຖືກຕ້ອງ, ສົ່ງເສີມຄວາມເມດຕາ ແລະ ການຢືນຢັນໃນແງ່ບວກ.

#16 - ຮູບປັ້ນຄວາມຮູ້ສຶກ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເດັກນ້ອຍສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກ (ດີໃຈ, ໂສກເສົ້າ, ແປກໃຈ) ແລະແຊ່ແຂງໃນລັກສະນະນັ້ນໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນຄາດເດົາຄວາມຮູ້ສຶກ.

ຈິນຕະນາການແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນ - ກິດຈະກໍາທີ່ໃຊ້ເວລາວົງ

ເປີດເຜີຍທ່າແຮງທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຂອງຈິນຕະນາການຂອງໄວໜຸ່ມດ້ວຍກິດຈະກຳຮອບວຽນຈິນຕະນາການ ແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ເຮັດໃຫ້ເກີດນິທານທີ່ໜ້າຊື່ນຊົມ ແລະງານສິລະປະທີ່ມີຊີວິດຊີວາ.

#17 - ວົງການເລື່ອງ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ:ເລີ່ມເລື່ອງໜຶ່ງ ແລະໃຫ້ເດັກແຕ່ລະຄົນເພີ່ມປະໂຫຍກໃດໜຶ່ງເມື່ອມັນໄປອ້ອມຮອບວົງມົນ. ຊຸກຍູ້ໃຫ້ເກີດຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະຈິນຕະນາການ ໃນຂະນະທີ່ເລື່ອງດັ່ງກ່າວຂະຫຍາຍອອກໄປດ້ວຍການຮ່ວມມື.

#18 - ໃບໜ້າໂງ່ຂອງຊີໂມນ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເດັກນ້ອຍປ່ຽນກັນເຮັດການສະແດງອອກທາງໜ້າທີ່ເກີນຄວາມໝາຍ, ລໍ້ລວງເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ແລະເພີ່ມການບິດເບືອນທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

#19 - ການເລົ່າເລື່ອງດ້ວຍອຸປະກອນເສີມ

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ:ຜ່ານອຸປະກອນເສີມ (ໝວກ, ຂອງຫຼິ້ນ) ແລະໃຫ້ເດັກນ້ອຍປະກອບສ່ວນປະໂຫຍກເພື່ອສ້າງເລື່ອງລາວໂດຍໃຊ້ prop.

#20 - ເລື່ອງສີສັນ:

ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ: ເດັກນ້ອຍແຕ່ລະຄົນເພີ່ມປະໂຫຍກໃສ່ເລື່ອງ. ເມື່ອພວກເຂົາກ່າວເຖິງສີໃດນຶ່ງ, ເດັກນ້ອຍຄົນຕໍ່ໄປກໍເລົ່າເລື່ອງຕໍ່ໄປ ແຕ່ໃສ່ສີນັ້ນໃສ່.

ການສັງເກດ ແລະ ຄວາມຊົງຈຳ - ກິດຈະກຳເວລາວົງມົນ

ຮູບພາບ: freepik

ທັກສະການສັງເກດການ ແລະ ຄວາມຊົງຈຳທີ່ຊັດເຈນຜ່ານກິດຈະກຳການສັງເກດການ ແລະ ຄວາມຊົງຈຳທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມເຫຼົ່ານີ້, ບ່ອນທີ່ຄວາມສົນໃຈໃນລາຍລະອຽດໄດ້ປົກຄອງສູງສຸດ.

#21 - ຄາດເດົາສຽງ

ວິທີຫຼິ້ນ: ພັບເດັກນ້ອຍຄົນໜຶ່ງໃຫ້ຟັງ ແລະ ມີລູກອີກຄົນໜຶ່ງເຮັດສຽງງ່າຍໆ. ເດັກ​ທີ່​ປິດ​ຕາ​ໄດ້​ເດົາ​ສຽງ​ແລະ​ວັດ​ຖຸ​ທີ່​ສ້າງ​ມັນ​.

#22 - ວົງຄວາມຊົງຈໍາ

ວິທີການຫຼິ້ນ: ວາງສິ່ງຂອງຕ່າງໆຢູ່ໃຈກາງຂອງວົງມົນ. ກວມເອົາພວກມັນ, ຈາກນັ້ນເອົາອັນຫນຶ່ງອອກ. ເດັກນ້ອຍປ່ຽນກັນຄາດເດົາວັດຖຸທີ່ຂາດຫາຍໄປ.

#23 - ຄາດເດົາກິ່ນ

ວິທີຫຼິ້ນ: ເກັບເຄື່ອງຫອມ (ເຊັ່ນ: ໝາກນາວ, ແລະໄຄນາມອນ). ຜ້າມ່ານໃຫ້ເດັກນ້ອຍ ແລະ ໃຫ້ພວກເຂົາເດົາກິ່ນໂດຍການຖູ.

#24 - ເກມກົງກັນຂ້າມ

ວິທີຫຼິ້ນ: ເວົ້າຄຳໃດນຶ່ງ ແລະເດັກນ້ອຍປ່ຽນກັນເວົ້າກົງກັນຂ້າມ. ຊຸກຍູ້ການຄິດວິພາກວິຈານ ແລະຂະຫຍາຍຄຳສັບ.

Key Takeaways

ເວລາວົງເປັນປະຕູສູ່ ການສ້າງທັກສະທາງສັງຄົມທີ່ຈໍາເປັນແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ຮູ້​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ຊີ​ວິດ​. ການລວມເອົາກິດຈະກໍາ Circle Time ເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໃນການຮຽນການສອນຂອງທ່ານສາມາດເປັນຕົວປ່ຽນແປງເກມໃນການບໍາລຸງລ້ຽງປະສົບການການຮຽນຮູ້ແບບລວມສໍາລັບນັກຮຽນຫນຸ່ມ.

ເພື່ອເສີມສ້າງບົດລະຄອນຂອງທ່ານກ່ຽວກັບກິດຈະກຳເວລາວົງມົນແບບໂຕ້ຕອບ ແລະການສຶກສາ, ສຳຫຼວດເບິ່ງ AhaSlides. ປ່ອຍໃຫ້ຈິນຕະນາການຂອງເຈົ້າເປັນທໍາມະຊາດເມື່ອທ່ານສ້າງແບບສອບຖາມແບບໂຕ້ຕອບ, ແບບສໍາຫຼວດທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ, ການນໍາສະເຫນີທີ່ມີສີສັນ, ແລະອື່ນໆ, ປັບແຕ່ງໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມສົນໃຈທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຜູ້ຊົມຫນຸ່ມຂອງເຈົ້າ. 

ຮັບເອົາຄວາມເປັນໄປໄດ້ແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງ AhaSlides ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະແລະ ແມ່ແບບ, ແລະປົດລັອກໂລກທີ່ຕື່ນເຕັ້ນຂອງການຮຽນຮູ້ ແລະມ່ວນຊື່ນໃນການຜະຈົນໄພເວລາວົງມົນຂອງທ່ານ!

ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ຖືກ​ຖາມ​ເລື້ອຍໆ

ເກມວົງມົນແມ່ນຫຍັງ?

ເກມວົງມົນແມ່ນກິດຈະກໍາຫຼືເກມທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມນັ່ງຫຼືຢືນຢູ່ໃນການຈັດວົງມົນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີການໂຕ້ຕອບ, ການສື່ສານ, ແລະການມີສ່ວນພົວພັນພາຍໃນວົງການ, ສົ່ງເສີມການເຄື່ອນໄຫວຂອງກຸ່ມ, ການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ແລະຄວາມເພີດເພີນລະຫວ່າງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ.

ເວລາວົງມົນ ໝາຍເຖິງຫຍັງ?

ເວລາວົງວຽນແມ່ນເວລາທີ່ພວກເຮົານັ່ງຢູ່ໃນວົງມົນກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງພວກເຮົາ, ປົກກະຕິແລ້ວຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ. ພວກເຮົາສົນທະນາ, ຫຼິ້ນ, ແລະຮຽນຮູ້ຮ່ວມກັນໃນແບບທີ່ເປັນມິດ. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາແບ່ງປັນ, ສື່ສານ, ຮຽນຮູ້ສິ່ງໃຫມ່, ແລະການພັດທະນາສັງຄົມ.

ເວລາວົງມົນແມ່ນຫຍັງ ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສຳຄັນ?

ເວລາວົງວຽນແມ່ນເວລາທີ່ກຸ່ມ, ເຊັ່ນຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ, ນັ່ງຢູ່ໃນວົງມົນເພື່ອເຮັດກິດຈະກໍາ, ສົນທະນາ, ຫຼິ້ນເກມ, ຫຼືແບ່ງປັນເລື່ອງຕ່າງໆ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນເພາະວ່າມັນຊ່ວຍໃຫ້ທຸກຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກເຊື່ອມຕໍ່, ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະສົນທະນາແລະຟັງເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ເຂົ້າໃຈຄວາມຮູ້ສຶກ, ແລະເຕີບໂຕດີຂຶ້ນ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບເດັກນ້ອຍ.

ເຈົ້າຫຼິ້ນເວລາວົງມົນແນວໃດ?

ທ່ານສາມາດເລົ່າເລື່ອງ, ສົນທະນາກ່ຽວກັບສິ່ງຕ່າງໆ, ຫຼິ້ນເກມເຊັ່ນ: ເປັດ, ເປັດ, Goose, ອອກກໍາລັງກາຍງ່າຍ, ຮ້ອງເພງ, ແລະອື່ນໆ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນທຸກຄົນສາມາດເຂົ້າຮ່ວມແລະມີເວລາທີ່ດີໃນຂະນະທີ່ຮຽນແລະເປັນເພື່ອນ.