ເກມທີ່ຈະຈື່ຈໍາຊື່, ຫຼື ເກມຄວາມຊົງຈໍາຊື່ໂດຍບໍ່ມີເງົາຂອງຄວາມສົງໃສ, ມີຄວາມມ່ວນແລະຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍກ່ວາທີ່ທ່ານຄິດ.
ພາບລວມ
ການຫຼິ້ນເກມເພື່ອຈື່ຊື່ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຝຶກຄວາມຊົງຈໍາຂອງທ່ານໃນຍຸກທີ່ມີສິ່ງທີ່ຕ້ອງຮຽນຮູ້ ແລະຈື່ຈໍາຫຼາຍເກີນໄປ. ວິທີການຈື່ຈໍາເຮັດວຽກບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ, ແຕ່ການປະຕິບັດຄວາມຊົງຈໍາຢ່າງມີປະສິດທິພາບໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມມ່ວນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງທ້າທາຍ. ເກມຈື່ຊື່ບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ຊື່ຂອງຄົນເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງສໍາລັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບສິ່ງອື່ນໆ.
ມີຈັກຄົນສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເກມຈື່ຊື່ໄດ້? | ກຸ່ມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ 6-8 |
ເຈົ້າສາມາດເປັນເຈົ້າພາບເກມເພື່ອຈື່ເກມໄດ້ຢູ່ໃສ? | indoor |
ເກມຈື່ຊື່ໃຊ້ເວລາດົນປານໃດ? | ພາຍໃຕ້ 10 ນາທີ |
ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ດີກວ່າ
ມີສ່ວນຮ່ວມກັບຄູ່ຂອງເຈົ້າ
ມີຊື່ຫຼາຍເກີນໄປທີ່ຈະຈື່ໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ. ມາເລີ່ມເກມເພື່ອຈື່ຊື່! ລົງທະບຽນຟຣີ ແລະເຮັດແບບທົດສອບຄວາມມ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກ AhaSlides ຫ້ອງສະຫມຸດແມ່ແບບ!
🚀ຮັບແບບສອບຖາມຟຣີ ☁️
ຫຼັກການທໍາອິດທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນການຮຽນຮູ້ທີ່ດີກວ່າແມ່ນມີຄວາມສຸກກັບການຮຽນຮູ້ຂອງທ່ານ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ພວກເຮົາຄົ້ນຫາເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຈື່ຈໍາຊື່ AhaSlides.
Board Race - ເກມຈື່ຊື່
ການແຂ່ງຂັນກະດານແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດທີ່ຈະຮຽນຮູ້ພາສາອັງກິດໃນຫ້ອງຮຽນປະສິດທິຜົນ. ມັນເປັນເກມທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບການ ການປັບປຸງ ຄໍາສັບ. ມັນສາມາດຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນມີຄວາມຫ້າວຫັນ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຮຽນຮູ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ທ່ານສາມາດແບ່ງນັກຮຽນອອກເປັນຫຼາຍທີມ, ແລະບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນແຕ່ລະທີມ.
ຫຼິ້ນແນວໃດ:
- ກໍານົດຫົວຂໍ້, ຕົວຢ່າງ, ສັດປ່າ
- ຈໍານວນຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃນທີມເພື່ອກໍານົດຈາກຄໍາສັ່ງຄັ້ງທໍາອິດຫາຄັ້ງສຸດທ້າຍ
- ຫຼັງຈາກການຮ້ອງອອກວ່າ "ໄປ", ຜູ້ນໄດ້ຊີ້ນໍາໄປໃນກະດານທັນທີ, ຂຽນສັດກ່ຽວກັບກະດານ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຜ່ານປາກກາກະດານ / ກະດານໃຫ້ຜູ້ນຕໍ່ໄປ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີພຽງແຕ່ນັກສຶກສາທີມງານໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຂຽນໃນເວລາທີ່ຢູ່ໃນກະດານ.
- ຖ້າຄໍາຕອບແມ່ນຊ້ໍາກັນໃນແຕ່ລະທີມ, ພຽງແຕ່ນັບຫນຶ່ງ
ໂບນັດ: ທ່ານສາມາດໃຊ້ແອັບ Word Cloud ເພື່ອເປັນເຈົ້າພາບເກມຖ້າມັນເປັນການຮຽນຮູ້ແບບສະເໝືອນ. AhaSlides ສະຫນອງການຟັງຄໍາສົດແລະການໂຕ້ຕອບຟຣີ; ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານມີຄວາມດຶງດູດ ແລະເປັນເຫດການຫຼາຍຂຶ້ນ.
ພະຍາງປະຕິບັດ -ເກມຈື່ຊື່
ເພື່ອຫຼິ້ນເກມ Action Syllables, ທ່ານຕ້ອງມີຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນສູງ ແລະປະຕິກິລິຍາໄວ. ມັນເປັນເກມທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເປັນກຸ່ມກ້ອນຫີນໃນຫ້ອງຮຽນເພື່ອຈຸດປະສົງຂອງກຸ່ມໃໝ່ທີ່ຮຽນຮູ້ຊື່ຂອງກັນແລະກັນ ແລະ ນໍາເອົາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການແຂ່ງຂັນ. ມັນເປັນເກມທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ຈະຈື່ຈໍາຊື່ຫຼິ້ນຫຼືຊື່ແທ້ຂອງເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າ.
ຫຼິ້ນແນວໃດ:
- ລວບລວມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງທ່ານໃນວົງມົນແລະເວົ້າຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າ
- ມັນເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະເຮັດທ່າທາງ (ການກະ ທຳ) ສຳ ລັບທຸກໆພະຍາງເມື່ອລາວເວົ້າຊື່ຂອງລາວ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຊື່ຄົນຫນຶ່ງແມ່ນ Garvin, ມັນເປັນຊື່ 2 ພະຍາງ, ດັ່ງນັ້ນລາວຄວນເຮັດສອງຢ່າງ, ເຊັ່ນ: ແຕະຫູຂອງລາວແລະສັ່ນປຸ່ມຂອງລາວພ້ອມໆກັນ.
- ຫຼັງຈາກທີ່ເຂົາເຮັດແລ້ວ, ໃຫ້ຜ່ານຈຸດສຸມໃຫ້ຄົນຕໍ່ໄປໂດຍການເອີ້ນຊື່ອື່ນໆອອກແບບສຸ່ມ. ຜູ້ນີ້ຕ້ອງເວົ້າຊື່ຂອງຕົນແລະປະຕິບັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຮ້ອງອອກຊື່ຜູ້ອື່ນ.
- ເກມແມ່ນຊ້ໍາກັນຈົນກ່ວາຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເຮັດຜິດພາດ
In ສາມຄໍາ -ເກມຈື່ຊື່
ຕົວແປເກມ "ຮູ້ຈັກຂ້ອຍ" ທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນພຽງແຕ່ສາມຄໍາ. ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ? ທ່ານຕ້ອງອະທິບາຍຄໍາຖາມຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງໃນສາມຄໍາພາຍໃນເວລາຈໍາກັດ. ຕົວຢ່າງ, ຕັ້ງຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຈົ້າຕອນນີ້ແມ່ນຫຍັງ? ທ່ານຄວນຕັ້ງຊື່ສາມຢ່າງທັນທີກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທ່ານ.
ລາຍຊື່ຄຳຖາມສຳລັບສິ່ງທ້າທາຍ "ມາຮູ້ຈັກກັບຂ້ອຍ":
- ງານອະດິເລກຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
- ເຈົ້າຢາກຮຽນທັກສະໃດຫຼາຍທີ່ສຸດ?
- ຄົນໃກ້ຊິດກັບທ່ານແມ່ນຫຍັງ?
- ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເປັນເອກະລັກ?
- ໃຜເປັນຄົນທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດທີ່ທ່ານເຄີຍພົບ?
- ເຈົ້າໃຊ້ອີໂມຈິອັນໃດຫຼາຍທີ່ສຸດ?
- ເຈົ້າຢາກລອງຊຸດ Halloween ອັນໃດ?
- ເວັບໄຊທ໌ທີ່ທ່ານມັກແມ່ນຫຍັງ?
- ປຶ້ມທີ່ເຈົ້າມັກດີມີຫຍັງແດ່?
ຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມ? ກວດເບິ່ງ:
ພົບກັບຂ້ອຍ Bingo -ເກມຈື່ຊື່
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມແນະນໍາແບບໂຕ້ຕອບ, ພົບຂ້ອຍ bingo ສາມາດເປັນທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບກຸ່ມໃຫຍ່. ນອກຈາກນີ້, ເອີ້ນວ່າເຈົ້າຮູ້ບໍ? Bingo, ທ່ານຈະຮຽນຮູ້ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບຄົນອື່ນແລະຮູ້ວິທີການຮັກສາຄວາມສໍາພັນທີ່ດີກັບພວກເຂົາ.
ມັນໃຊ້ເວລາ ແລະຄວາມພະຍາຍາມເລັກນ້ອຍເພື່ອຕັ້ງຄ່າ bingo. ແຕ່ຢ່າກັງວົນ; ປະຊາຊົນຈະຮັກມັນ. ທ່ານສາມາດສໍາພາດຄົນທໍາອິດແລະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາຂຽນຂໍ້ເທັດຈິງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບພວກເຂົາເຊັ່ນ: ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາມັກເຮັດໃນເວລາຂອງຂ້ອຍ, ກິລາທີ່ພວກເຂົາມັກແມ່ນຫຍັງ, ແລະອື່ນໆແລະໃສ່ມັນໃສ່ໃນບັດ bingo. ກົດລະບຽບເກມປະຕິບັດຕາມ bingo ຄລາສສິກ; ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດຫ້າເສັ້ນ.
ເກມບັດຈື່ຂ້ອຍ -ເກມຈື່ຊື່
"ຈື່ຂ້ອຍ" ເປັນເກມບັດທີ່ທົດສອບທັກສະຄວາມຊົງຈໍາຂອງເຈົ້າ. ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນເກມ:
- ຕັ້ງຄ່າບັດ: ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສະຫຼັບບັດຂອງຫຼິ້ນ. ວາງບັດໜ້າລົງເປັນຕາໜ່າງ ຫຼື ແຜ່ອອກເທິງໂຕະ.
- ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຫັນ: ຜູ້ນທໍາອິດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການພິກສອງບັດ, ເປີດເຜີຍມູນຄ່າໃບຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ນທັງຫມົດ. ບັດຄວນປະໄວ້ໜ້າຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນເຫັນ.
- ກົງກັນ ຫຼື ບໍ່ກົງກັນ: ຖ້າບັດສອງໃບມີອັນດັບດຽວກັນ (ເຊັ່ນ, ທັງສອງແມ່ນ 7s), ຜູ້ນເກັບບັດແລະໄດ້ຮັບຄະແນນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນໄດ້ຫັນອີກຫນຶ່ງແລະສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາພວກເຂົາລົ້ມເຫຼວທີ່ຈະພິກບັດທີ່ກົງກັນ.
- ຈືຂໍ້ມູນການບັດ: ຖ້າບັດສອງໃບບໍ່ກົງກັນ, ພວກມັນຈະຖືກຫັນຫນ້າລົງອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນຕໍາແຫນ່ງດຽວກັນ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່າແຕ່ລະບັດແມ່ນຢູ່ບ່ອນໃດ ສຳ ລັບການປ່ຽນໃນອະນາຄົດ.
- ຜຽນຂອງຜູ້ນຕໍ່ໄປ: ລ້ຽວຈະຜ່ານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ, ຜູ້ທີ່ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນຂອງການພິກສອງບັດ. ຜູ້ນສືບຕໍ່ປ່ຽນກັນຈົນກ່ວາບັດທັງຫມົດໄດ້ຖືກຈັບຄູ່.
- ຄະແນນ: ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນນັບຄູ່ທີ່ຈັບຄູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອກໍານົດຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ມີຄູ່ຫຼາຍທີ່ສຸດຫຼືຄະແນນສູງສຸດຊະນະເກມ.
ຈືຂໍ້ມູນການຂ້ອຍສາມາດປັບຕົວກັບການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ: ການໃຊ້ບັດຫຼາຍແຜ່ນຫຼືເພີ່ມກົດລະບຽບເພີ່ມເຕີມເພື່ອເພີ່ມຄວາມສັບສົນ. ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະດັດແປງກົດລະບຽບໂດຍອີງໃສ່ຄວາມມັກຂອງທ່ານຫຼືກຸ່ມອາຍຸຂອງຜູ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ມ່ວນກັບຫຼິ້ນ "ຈື່ຂ້ອຍ" ແລະເພີດເພີນໄປກັບການທົດສອບຄວາມຊົງຈໍາຂອງເຈົ້າ!
ເພາະສະນັ້ນ, ທ່ານຄວນໃຊ້ AhaSlides ສໍາລັບການເປັນເອກະລັກຂອງຕົນ ລໍ້ Spinner ແລະຄຸນສົມບັດຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອເປັນເຈົ້າພາບ 'ເກມບັດຈື່ຂ້ອຍ' ອອນໄລນ໌!
ເກມ Ball-Toss ຊື່ -ເກມຈື່ຊື່
ເກມ Ball-Toss Name ເປັນກິດຈະກຳທີ່ມ່ວນ ແລະ ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮຽນຮູ້ ແລະຈື່ຈຳຊື່ຂອງແຕ່ລະຄົນ. ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ປະກອບເປັນວົງມົນ: ໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງໝົດຢືນ ຫຼື ນັ່ງເປັນວົງມົນ, ຫັນໜ້າເຂົ້າກັນ. ຮັບປະກັນວ່າທຸກຄົນມີພື້ນທີ່ພຽງພໍເພື່ອເຄື່ອນຍ້າຍໄປມາໄດ້ສະດວກສະບາຍ.
- ເລືອກຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ: ກໍານົດຜູ້ທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເກມ. ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ແບບສຸ່ມຫຼືໂດຍການເລືອກອາສາສະຫມັກ.
- ແນະນໍາຕົວເອງ: ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນແນະນໍາຕົນເອງໂດຍການເວົ້າຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າດັງໆ, ເຊັ່ນ: "ສະບາຍດີ, ຂ້ອຍຊື່ Alex."
- ການໂຍນບານ: ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນຖື softball ຫຼືວັດຖຸອື່ນທີ່ປອດໄພແລະໂຍນມັນໄປຫາຜູ້ນອື່ນໆໃນທົ່ວວົງ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາໂຍນບານ, ພວກເຂົາເວົ້າຊື່ຂອງຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າໂຍນມັນໄປ, ເຊັ່ນ: "ເຈົ້າໄປ, Sarah!"
- ຮັບ ແລະເຮັດຊ້ຳ: ຄົນທີ່ຈັບບານໄດ້ແລ້ວແນະນຳຕົນເອງໂດຍການເວົ້າຊື່, ເຊັ່ນ: "ຂອບໃຈ, Alex. ຂ້ອຍຊື່ Sarah." ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໂຍນບານໄປຫາຜູ້ນຄົນອື່ນ, ໂດຍໃຊ້ຊື່ຂອງບຸກຄົນນັ້ນ.
- ສືບຕໍ່ຮູບແບບ: ເກມສືບຕໍ່ໃນຮູບແບບດຽວກັນ, ໂດຍຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເວົ້າຊື່ຂອງບຸກຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າຖິ້ມບານໄປ, ແລະບຸກຄົນນັ້ນແນະນໍາຕົນເອງກ່ອນທີ່ຈະໂຍນບານໃຫ້ຄົນອື່ນ.
- ເຮັດເລື້ມຄືນແລະທ້າທາຍ: ໃນຂະນະທີ່ເກມກ້າວຫນ້າ, ຜູ້ນຄວນພະຍາຍາມຈື່ແລະໃຊ້ຊື່ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດ. ຊຸກຍູ້ໃຫ້ທຸກຄົນເອົາໃຈໃສ່ ແລະ ຈື່ຈໍາຊື່ຂອງແຕ່ລະຄົນຢ່າງຫ້າວຫັນກ່ອນທີ່ຈະໂຍນບານ.
- ເລັ່ງມັນຂຶ້ນ: ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສະດວກສະບາຍຫຼາຍຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຄວາມໄວໃນການໂຍນບານ, ເຮັດໃຫ້ມັນທ້າທາຍແລະຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄິດຢ່າງໄວວາແລະອີງໃສ່ທັກສະຄວາມຊົງຈໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ການປ່ຽນແປງ: ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມການປ່ຽນແປງຕ່າງໆ, ເຊັ່ນ: ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະກອບມີຄວາມເປັນຈິງສ່ວນບຸກຄົນຫຼືວຽກອະດິເລກທີ່ມັກໃນເວລາທີ່ແນະນໍາຕົນເອງ.
ສືບຕໍ່ຫຼີ້ນຈົນກ່ວາທຸກຄົນໃນວົງໄດ້ມີໂອກາດແນະນໍາຕົວເອງແລະເຂົ້າຮ່ວມໃນການໂຍນບານ. ເກມບໍ່ພຽງແຕ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈື່ຊື່ແຕ່ຍັງສົ່ງເສີມການຟັງຢ່າງຫ້າວຫັນ, ການສື່ສານ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມິດຕະພາບພາຍໃນກຸ່ມ.
Key Takeaways
ເມື່ອເວົ້າເຖິງທີມງານ, ຫ້ອງຮຽນ, ຫຼືບ່ອນເຮັດວຽກໃຫມ່, ມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງທີ່ງຸ່ມງ່າມເລັກນ້ອຍຖ້າຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງບໍ່ສາມາດຈື່ຊື່ຫຼືໂປຣໄຟລ໌ພື້ນຖານຂອງເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນຫຼືເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງພວກເຂົາ. ໃນຖານະເປັນຜູ້ນໍາແລະຜູ້ສອນ, ການຈັດເກມແນະນໍາເຊັ່ນເກມເພື່ອຈື່ຈໍາຊື່ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຜູກພັນແລະຈິດໃຈຂອງທີມງານ. ເພາະສະນັ້ນ, ເກມຈື່ຊື່ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍ!
AhaSlidesດ້ວຍຄຸນສົມບັດທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງ ແລະແມ່ແບບເກມທີ່ອອກແບບມາຢ່າງດີ, ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຈັດລະບຽບເຮືອຂ້າມນ້ຳກ້ອນໄດ້ດີຂຶ້ນ ແລະ ກິດຈະກຳສ້າງທີມຢ່າງມີນະວັດຕະກຳ ແລະ ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດ.
ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ
ເຈົ້າຫຼິ້ນເກມຈື່ຊື່ແນວໃດ?
ມີ 6 ທາງເລືອກສໍາລັບເກມທີ່ຈະຈື່ຈໍາຊື່, ລວມທັງ Board Race, Action Syllables, Interview Three Words, Meet-me Bingo ແລະ Remember Me card game.
ເປັນຫຍັງຕ້ອງຫຼິ້ນເກມຈື່ຊື່?
ມັນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຮັກສາຄວາມຊົງຈໍາ, ການຮຽນຮູ້ຢ່າງຫ້າວຫັນ, ມ່ວນຊື່ນສໍາລັບການກະຕຸ້ນ, ເພີ່ມທະວີການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມໃນກຸ່ມໃດ, ຊຸກຍູ້ການສ້າງຄວາມຫມັ້ນໃຈແລະການສື່ສານທີ່ດີກວ່າ.
ເຈົ້າຈື່ລາຍຊື່ຊື່ໄດ້ແນວໃດ?
ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຈື່ຈໍາຊື່ແລະໃບຫນ້າທີ່ດີກວ່າ, ລວມທັງ (1) ເອົາໃຈໃສ່ແລະເຮັດເລື້ມຄືນ (2) ເຫັນພາບສະມາຄົມ, (3) ໃຊ້ອຸປະກອນ mnemonic, (4) ທໍາລາຍມັນລົງ, (5) ສ້າງເລື່ອງຫຼືການບັນຍາຍ, (6) ເຮັດຊ້ໍາແລະ ທົບທວນ (7) ປະຕິບັດກັບຜູ້ອື່ນ ແລະ (8) ນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການເບິ່ງເຫັນ