10 greitų 5 minučių komandos formavimo užsiėmimų bet kokiam susitikimui

Nerasta elementų.
Blog miniatiūrinis vaizdas

Dauguma komandos formavimo užsiėmimų nepavyksta ne dėl to, kad veikla buvo netinkama, o dėl to, kad ji įvyko tik vieną kartą. Visa diena ne biure, profesionalus moderatorius, pietūs su maistu ir grįžimas į įprastą ritmą pirmadienį. Darbuotojų įsitraukimo tyrimai nuolat rodo, kad nedidelės, pasikartojančios socialinės sąveikos, išdėstytos laikui bėgant, labiau stiprina komandos sanglaudą nei vienas metinis renginys [1].

Dešimt toliau nurodytų veiklų trunka penkias minutes ar mažiau. Kai kurios užtrunka iki dešimties, jei pokalbis įsibėgėja, o tai rodo, kad veikla veikia. Kiekvienoje iš jų pateikiami tikslūs pasiruošimo žingsniai. AhaSlides tad prieš prasidedant susitikimui nėra jokio pasiruošimo.

Ledlaužių veikla

1. Viktorinos konkursas

Veikia: nuotoliniu, hibridiniu režimu

Greita komandos viktorina yra vienas iš paprasčiausių būdų, kaip paskatinti žmones kalbėtis susitikimo pradžioje. Komandos varžosi, o ne individualiai, o tai reiškia, kad nariai iš karto pasilenkia vienas prie kito (arba į Slack (temą), kad pasiektumėte bendrą sutarimą dėl atsakymo. Galite užduoti klausimus bet kokia tema: įmonės viktorina, bendrosios žinios ar popkultūros tema, atitinkanti komandos asmenybę.

Mažas prizas laimėjusiai komandai pakelia energiją nereikalaujant daug. Tikroji vertė yra bendra akimirka, o ne pats prizas.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Atviras AhaSlides ir naudokitės dirbtinio intelekto viktorinų generatoriumi arba pasirinkite paruoštą šabloną iš bibliotekos.
  2. Nustatykite vertinimo taisykles ir laikmatį kiekvienam klausimui.
  3. Spustelėkite „Rodyti“, parodykite QR kodą ir pakvieskite komandą prisijungti jų telefonuose.
  4. Atlikite viktoriną ir po kiekvieno klausimo parodykite lyderių lentelę.
AhaSlides Viktorinos skaidrė, rodanti stulpelinę diagramą, kurioje pavaizduoti balsai, už kuriuos skyrius šį ketvirtį įdarbino daugiausia naujų darbuotojų

2. Metraščių apdovanojimai

Veikia: nuotoliniu, hibridiniu režimu

Vidurinių mokyklų metraščiuose kiekvienas mokinys gaudavo aukščiausiąjį laipsnį: greičiausiai pasiseks, greičiausiai įkurs grupę, kuri iš tikrųjų išeis. Tas pats formatas gerai pritaikomas ir komandos kontekste, kategorijos pritaikytos darbo vietai.

Vienas iš 40 žmonių dirbančios technologijų įmonės moderatorių atlieka šią apklausą kiekvieno ketvirčio pradžioje. Kategorijas, tokias kaip „greičiausiai pirmieji perskaitys dokumentaciją“ arba „greičiausiai ištaisys klaidą 11 val.“, nominuoja kolegos, o ne vadovybė, todėl tonas išlieka bendradarbiavimo, o ne performatyvumo. Rezultatai pateikiami kaip tiesioginė apklausa, todėl visi balsuoja vienu metu ir niekas nejaučiasi nustumtas į šalį.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Sukurkite naują pristatymą ir spustelėkite „+ Pridėti skaidrę“, tada pasirinkite „Apklausa“.
  2. Kiekvieną apdovanojimą užrašykite kaip apklausos klausimą, nurodydami komandos narių vardus kaip atsakymo variantus.
  3. Spustelėkite „Pateikti“ ir bendrinkite QR kodą.
  4. Rodyti rezultatus tiesiogiai, kai tik bus surinkti balsai.
AhaSlides Apklausos rezultatai rodo, kas greičiausiai pirmieji perskaitė dokumentaciją, balsuodami už Dianą, Čarlį, Bobą ir Alisą

3. Norų sąrašo atitikimas

Dirba: nuotoliniu būdu, asmeniškai

Kiekvienas komandos narys anonimiškai pateikia po vieną elementą iš savo norimų pasiekti dalykų sąrašo. Tada grupė bando susieti kiekvieną elementą su jį parašiusiu asmeniu. Teisingas spėjimas reikalauja tam tikrų žinių apie kolegas, o klydimas parodo, kiek mažai iš tikrųjų žinojote, ir tai pradeda pokalbį.

Tai ypač gerai veikia su naujomis komandomis arba kai skyrius greitai išaugo ir žmonės neturėjo laiko susipažinti vieni su kitais ne darbo užduočių metu.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Prieš susitikimą surinkite komandos narių norimų darbų sąrašą trumpu pranešimu arba forma.
  2. Atviras AhaSlides, spustelėkite „Nauja skaidrė“ ir pasirinkite „Suderinti porą“.
  3. Vienoje pusėje įveskite vardus, o kitoje – norimų aplankyti dalykų sąrašo elementus, išdėstytus sumaišyta tvarka.
  4. Atlikite užduotį ir pabaigoje atskleiskite teisingas poras.
AhaSlides porų sujungimo veikla, kurios metu dalyviai sujungia komandos narius su jų norimų dalykų sąrašu

4. Priartinti mėgstamiausi

Veikia: nuotoliniu būdu

Prieš užsiėmimą paprašykite kiekvieno komandos nario atsiųsti asmeninio daikto, kurį jie laiko ant savo stalo ar darbo vietoje, stambaus plano nuotrauką. Užsiėmimo metu parodykite kiekvieną priartintą vaizdą ir paprašykite grupės atpažinti ir daiktą, ir jo savininką.

Pokalbis po atskleidimo yra ta vieta, kur ši veikla užsitarnauja savo vietą. Žmonės paaiškina, kodėl tas objektas jiems svarbus, o tai sukuria trumpą, bet nuoširdų asmeninį atskleidimą – būtent tokią akimirką, kuri laikui bėgant sukuria artumą.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Prieš susitikimą surinkite priartintas komandos narių nuotraukas.
  2. Atviras AhaSlides ir naudokite skaidrių tipą „Trumpas atsakymas“.
  3. Į skaidrę įtraukite paveikslėlį ir paklauskite: „Kas tai yra ir kam jis priklauso?“
  4. Atskleiskite visą vaizdą ir leiskite savininkui paaiškinti istoriją.
AhaSlides įveskite atsakymą į viktorinos rezultatus, rodančius auditorijos spėjimus, kaip atpažinti objektą ir jo savininką

Pasitikėjimą stiprinanti veikla

5. Aš niekada

Dirba: nuotoliniu būdu, asmeniškai

Žaidėjai paeiliui dalijasi tuo, ko niekada nėra darę, pradėdami nuo „Niekada nesu...“. Kiekvienas, kas yra tai daręs, pakelia ranką (asmeniškai) arba reaguoja jaustuku (valdydamas nuotoliniu būdu). Tai skamba kaip koledžo vakarėlių žaidimas, tonas lengvas, bet esmė – nuoširdus atskleidimas.

Tai kuria pasitikėjimą ta pačia priežastimi, dėl kurios atskleidimas kuria pasitikėjimą visur: kai kas nors prisipažįsta, kad niekada nebuvo skridęs lėktuvu arba kad kartą verkė žiūrėdamas šunų ėdalo reklamą, jis tampa žmogiškesnis savo kolegoms. Tai išlieka.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Atviras AhaSlides ir naudokite funkciją „Sukamasis ratas“.
  2. Įveskite 10–15 teiginių „Niekada niekada“ apie keliones, pomėgius ir darbo situacijas.
  3. Pasukite ratą, kad pasirinktumėte teiginį, tada leiskite komandai atsakyti.
  4. Kiekvienas, kas tai darė, trumpai pasidalina istorija.
AhaSlides Suktuko rato čiuožykla komandos formavimo žaidimui „Aš niekada“ su spalvingais ratų segmentais

6. Dvi tiesos, vienas melas

Dirba: nuotoliniu būdu, asmeniškai

Vienas asmuo pasidalija trimis teiginiais apie save: dviem teisingais ir vienu klaidingu. Likusi komandos dalis balsuoja, kuris teiginys, jų manymu, yra melas, o prieš atskleidimą užduoda papildomus klausimus. Toks formatas skatina žmones kurti įdomias tiesas, kurios dažnai nustebina kolegas labiau nei pats melas.

Tai puikiai tinka adaptacijos savaitėms. Kai naujas darbuotojas pradeda žaisti, esama komanda iš karto sužino apie jį kažką naujo, o naujas darbuotojas supranta, kad komanda nori bendradarbiauti.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Atviras AhaSlides ir sukurkite skaidrę „Apklausa“.
  2. Apklausos variantais pasirinkite tris teiginius ir paklauskite: „Kuris iš jų yra melas?“
  3. Prieš balsuodami, duokite komandai 60–90 sekundžių užduoti klausimus.
  4. Atskleiskite atsakymą ir leiskite asmeniui pasidalyti tikrąja kiekvieno teiginio istorija.
AhaSlides Apklausos rezultatai, paremti dviem tiesos ir melo žaidimu, rodantys balsus už tris teiginius

7. Anoniminės gėdingos istorijos

Dirba: nuotoliniu būdu, asmeniškai

Kiekvienas anonimiškai pateikia raštu pasakojimą apie gėdingą akimirką. Mokytojas garsiai perskaito kiekvieną iš jų, o grupė balsuoja, kieno tai istorija. Po balsavimo paaiškėja tikrasis autorius.

Anonimiškumas čia svarbus. Žmonės dalijasi laisviau, kai jų vardas nėra priede, o iškylančios istorijos dažnai būna daug įdomesnės nei bet kokia jų vieša istorija. Tai taip pat sulygina žaidimo taisykles: niekas iš anksto nežino, kas ką parašė, todėl niekas nekoncertuoja auditorijai.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Sukurkite „atvirą“ skaidrę AhaSlides ir parodykite QR kodą.
  2. Skirkite komandai dvi minutes anonimiškai pateikti istoriją.
  3. Garsiai perskaitykite kiekvieną pateiktą darbą ir atlikite greitą apklausą, kad atspėtumėte autorių.
  4. Užveskite pelės žymeklį ant kiekvienos istorijos, kad pamatytumėte tikrąjį vardą.
AhaSlides atvira skaidrė su anoniminiais atsakymais, kuriuose dalijamasi gėdingomis darbo akimirkomis

8. Kūdikių nuotraukos

Veikia: nuotoliniu, hibridiniu režimu

Prieš susitikimą surinkite po vieną kūdikio arba vaikystės nuotrauką iš kiekvieno komandos nario. Po vieną jas parodykite ir paprašykite grupės atpažinti, kas yra kiekvienoje nuotraukoje. Kai paaiškėja tikroji tapatybė, asmuo pasidalija trumpu prisiminimu iš to laiko.

Poveikis yra patikimai šiltas. Žmonės nuoširdžiai smalsauja, kaip jų kolegos atrodė vaikystėje, o nuotraukos paprastai išlieka pokalbių tema dar ilgai po susitikimo pabaigos.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Prieš sesiją surinkite po vieną vaikystės nuotrauką iš kiekvieno komandos nario.
  2. Atviras AhaSlides, sukurkite skaidrę „Suderinti porą“ ir vienoje pusėje įveskite pavadinimus.
  3. Pridėkite nuotraukas į priešingą pusę sumaišyta tvarka.
  4. Paprašykite visų susieti vardus su nuotraukomis, tada kartu atskleiskite atsakymus.
AhaSlides porų sujungimo veikla, kurios metu dalyviai susieja kūdikių nuotraukas su komandos nariais

Problemų sprendimo veikla

9. Negyvenamos salos katastrofa

Dirba: nuotoliniu būdu, asmeniškai

Jūsų komanda sudužo negyvenamoje saloje. Kiekvienas narys iš nuolaužų gali išgelbėti tris daiktus. Esmė ta, kad prieš atskleisdami savo atsakymus, turite atspėti, ką pasirinks jūsų kolegos.

Spėjimų teisingumas priklauso nuo to, kaip gerai žinote žmogaus prioritetus ir vertybes. Trumpas aptarimas dažnai atskleidžia realius skirtumus tarp to, kaip žmonės mąsto apie riziką, praktiškumą ir tai, kas jiems iš tikrųjų rūpi, o tai yra naudingas kontekstas bet kurioje bendradarbiaujančio darbo aplinkoje.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Atviras AhaSlides ir sukurkite „atvirą“ skaidrę.
  2. Paprašykite visų vienu metu parašyti tris punktus, nesidalinant jais, kol nesibaigs laikas.
  3. Pasirinkite vieną žaidėją kaip veikėją ir parodykite, ką visi jam numatė.
  4. Suteikite taškų už teisingus spėjimus ir atskleiskite tikruosius atsakymus.
AhaSlides atvira minčių audros skaidrė su auditorijos atsakymais apie išgyvenimo negyvenamoje saloje elementus

10. Penkių minučių minčių generavimas

Dirba: nuotoliniu būdu, asmeniškai

Struktūrizuotas minčių generavimas, orientuotas į realią, mažai rizikingą problemą, suteikia komandoms praktikos generuoti idėjas be didelių rizikų turinčio projekto spaudimo. Tyrimai rodo, kad struktūrizuotas grupinis minčių generavimas, ypač kai idėjos pateikiamos vienu metu raštu, o ne garsiai sakomos po vieną, sukuria platesnį idėjų spektrą, sumažindamas socialinį slopinimą ir polinkį apsiriboti pirmuoju pasiūlymu [2].

Pasirinkite realią, bet neskubią problemą: kaip patobulinti pirmadienio vakarėlį, ką daryti kitoje komandos šventėje arba kokį procesą būtų galima supaprastinti. Skirkite visiems dvi minutes idėjoms pateikti, o tada balsuokite už geriausias.

Rezultatas yra mažiau svarbus nei įprotis. Komandos, kurios praktikuoja bendradarbiavimo idėjų generavimą mažos rizikos aplinkoje, lengviau taiko šiuos modelius, kai statymai didėja.

Sąranka AhaSlides (mažiau nei 5 minutės)

  1. Atviras AhaSlides ir sukurkite „Mielių šturmo“ skaidrę.
  2. Įveskite problemą kaip klausimą ir parodykite QR kodą.
  3. Nustatykite dviejų minučių laikmatį ir leiskite visiems vienu metu pateikti idėjas.
  4. Pateikite visus pateiktus darbus ir paprašykite grupės balsuoti už savo mėgstamiausius.
AhaSlides idėjų lenta su komandos pasiūlymais, kaip patobulinti pirmadieninius susirinkimus stovint

Trumpų veiklų įvaldymas

Bet kokios penkių minučių trukmės veiklos vertė yra kaupiamoji, o ne momentinė. Vienos iš šių veiklų atlikimas vieną kartą sukels juoko jausmą ir gerą valią. Vienos veiklos atlikimas kiekvieno savaitinio susitikimo pradžioje, keičiant formatus, per mėnesius sukaupia tokį pažįstamumą, kokio neįmanoma pakartoti per vieną komandos dieną.

Keisti skirtingus formatus yra lengviau, kai jų yra daugiau. Be aukščiau išvardytų formatų, AhaSlides Pateikia daugiau nei 30 interaktyvių skaidrių tipų ir maždaug kas mėnesį pridedama naujų – apima standartinius tipus, tokius kaip „Pasirinkite atsakymą“ (viktorina su keliais atsakymų variantais), „Kategorizuokite“, „Atidarykite poras“, „Teisinga tvarka“, „Įveskite atsakymą“, „Žodžių debesis“, „Atviri“, „Klausimai ir atsakymai“, „Vertinimo skalė“, „Sukinukas“, „Minų lietus“ ir „Idėjų lenta“, taip pat naujesnius, tokius kaip „Tiesa arba melas“, „Tai arba anas“, „Užpildykite tuščius laukelius“, „Pieškite atsakymą“, „2x2 matrica“, „Taškų padalinimas“, „Ančių lenktynės“ ir „YouTube“ viktorinos įrankis.

Keletas naujesnių formatų puikiai dera su komandos formavimu:

  • Ančių lenktynės yra žaismingas atsitiktinių imčių rinkėjas: ekrane lenktyniauja animacinių ančių eilė, o viena atsitiktinai karūnuojama nugalėtoja. Tai smagus, nedidelio rizikos būdas pralaužti ledus, paskirti užduotį, įteikti atlygį ar tiesiog rasti nugalėtoją, ir jis vyksta tiesiogiai. AhaSlides dabar. Naudokite jį nuspręsti, kuri komanda žengs pirma, arba ištraukti grupinio iššūkio nugalėtoją, sąžiningai ir visiems matomoje vietoje; kūrybiškiau, surengkite jį išvykos ​​pabaigoje, kad įteiktumėte prizą arba linksmai praleistumėte laiką, kad pačios lenktynės taptų pramoga.
  • Tiesa ar melas yra greita viktorina, kurios metu žaidėjai perbraukdami pasirenka „teisinga“ arba „klaidinga“ kiekvieną teiginį. Naudokite ją greitam mitų apie savo įmonę ar pramonės šaką griovimo turui; kūrybiškiau – kaip „kaip gerai pažįstate savo komandos draugus“ turą, sudarytą iš faktų, kuriuos žmonės pateikia iš anksto.
  • Šis Ar tas yra greita dvejetainė apklausa, kurios metu grupė renkasi tarp dviejų variantų. Naudokite ją kaip apšilimą atsakydami į lengvus klausimus apie „arbata“ (kava ar arbata, paplūdimys ar kalnai); kūrybiškiau – išryškinkite komandos pageidavimus dėl realių pasirinkimų, pavyzdžiui, kitos ne biuro vietos ar susitikimo formato.
  • Užpildykite tuščius laukus pateikia sakinį su trūkstamais žodžiais, kuriuos žaidėjai gali laisvai įvesti arba pasirinkti iš išskleidžiamojo sąrašo. Naudokite jį vertybių ir adaptacijos santraukai, kurioje komandos draugai užbaigia pagrindines įmonės frazes; kūrybiškiau – atkurti vidinio pokšto ar bendro komandos prisiminimo kulminaciją.
  • Piešti atsakymą Žaidėjai telefonuose nupiešia atsakymo eskizą, o kiekvienas piešinys tiesiogiai rodomas dideliame ekrane. Naudokite tai kaip virtualų „Pictionary“ raundą nuotolinėms komandoms; kūrybiškiau paprašykite visų nupiešti „kaip jautėsi šią savaitę“, kad greitai patikrintumėte savo nuotaiką.
  • „YouTube“ viktorina yra naujesnis formatas, kuris vis dar kuriamas: įklijuokite „YouTube“ URL, o dirbtinis intelektas iš vaizdo įrašo sukurs viktorinos klausimus. Naudokite jį, kad trumpą komandos kultūros ar mokymo klipą paverstumėte momentiniu iššūkiu; kūrybiškiau galite sukurti nostalgijos raundą iš muzikinio vaizdo įrašo, su kuriuo užaugo komanda.
AhaSlides „Duck Race“ slankiojantis tipas – atsitiktinis lenktynių stiliaus rinkiklis

„Gallup“ atliktas tyrimas apie įsitraukimą darbo vietoje rodo, kad labai įsitraukusios komandos pasižymi 21 % didesniu pelningumu ir 17 % didesniu produktyvumu nei neįsitraukusios komandos [1]. Socialinis ryšys yra vienas stipriausių įsitraukimo veiksnių, todėl penkios minutės susitikimo pradžioje laikui bėgant virsta kažkuo realiu. Mechanizmas nėra paslaptingas: žmonės dirba sunkiau dėl kolegų, kuriuos pažįsta ir kuriais pasitiki.

Aukščiau išvardytoms veikloms nereikia biudžeto, išorinių tiekėjų ir specialių žinių. Joms atlikti tereikia penkių minučių ir nuspręsti pradėti.

Šaltiniai

[1] Galupas. Amerikos darbo vietos padėtis. https://www.gallup.com/workplace/285674/improve-employee-engagement-workplace.aspxDuomenys apie įsitraukimą ir komandos veiklos rezultatus.

[2] „ResearchGate“. Komandinio minčių audros efektyvumo įtakos veiksnių tyrimas (2009/2010). Komandos sudėties, socialinės informacijos apdorojimo ir interaktyvių būdų, skirtų minčių audros efektyvumui, tyrimai.

Prenumeruokite ir gaukite patarimų, įžvalgų bei strategijų, kaip padidinti auditorijos įsitraukimą.
Ačiū! Jūsų pasiūlymas gautas!
Oi! Pateikiant formą kažkas nepavyko.

Peržiūrėkite kitus įrašus

Nerasta elementų.

AhaSlides naudoja „Forbes America“ 500 geriausių įmonių. Patirkite įsitraukimo galią jau šiandien.

Pradėkite nemokamai
© 2026 AhaSlides Pte Ltd