Ar kada susimąstėte, kaip mūsų protėviai linksmindavosi be televizoriaus, mobiliųjų telefonų ar interneto? Kūrybiškumo ir vaizduotės dėka jie pasirinko įvairius klasikinius saloninius žaidimus, kuriais galėtų mėgautis atostogų sezono metu.
Jei trokštate atjungti ir vėl susisiekti su artimaisiais, čia yra 10 nesenstančių Saloniniai žaidimaiatgaivinti senamadiškų švenčių pramogų dvasią.
Turinys
- Kokia yra salono žaidimų prasmė?
- Kas yra kitas salono žaidimų žodis?
- Kokie yra salono žaidimų pavyzdžiai?
Patarimai, kaip geriau įsitraukti
Geriau bendraukite savo pristatyme!
Vietoj nuobodžios sesijos būkite kūrybingas juokingas vedėjas, maišydami viktorinas ir žaidimus! Jiems tereikia telefono, kad bet koks „Hangout“, susitikimas ar pamoka būtų patrauklesnė!
🚀 Kurkite nemokamas skaidres ☁️
Kokia yra salono žaidimų prasmė?
Saloniniai žaidimai, dar vadinami saloniniais žaidimais, siūlo pramogas patalpose įvairaus amžiaus asmenims, įskaitant suaugusiuosius ir vaikus.
Šie žaidimai gavo savo pavadinimą dėl jų istorinės sąsajos su aukštesnės ir vidurinės klasės šeimomis Viktorijos ir Elžbietos laikais, kur jie dažniausiai buvo žaidžiami tam skirtoje salono patalpoje.
Kas yra kitas salono žaidimų žodis?
Parlour Games (arba Palour Games britų anglų kalba) gali būti laisvai vadinami vidaus žaidimais, stalo žaidimais arba vakarėlių žaidimais.
Kokie yra salono žaidimų pavyzdžiai?
Saliniai žaidimai jau seniai buvo pramogų šaltinis patalpose, tebūnie tai kalėdiniai vakarėliai, gimtadieniai ar šeimos susitikimai.
Pasinerkime į keletą nesenstančių klasikinių saloninių žaidimų pavyzdžių, kurie suteikia malonumą bet kokiai progai.
# 1. Sardinės
„Sardines“ yra linksmas slepiantis blyškus žaidimas, kuris labiausiai patinka patalpose.
Šiame žaidime vienas žaidėjas prisiima slėptuvės vaidmenį, o likę žaidėjai suskaičiuoja iki šimto prieš pradėdami paiešką.
Kai kiekvienas žaidėjas atskleidžia slėptuvę, jie prisijungia prie slėptuvės ir dažnai sukelia komiškas situacijas.
Žaidimas tęsiasi tol, kol visi žaidėjai, išskyrus vieną, atranda slėptuvę, o paskutinis žaidėjas tampa slėptuvu kitam turui.
#2. Išgalvotas
Žodžių žaidimai buvo švenčių baisūs žaidimai per visą istoriją – nuo Viktorijos laikų iki šių dienų stalo žaidimų ir programų mobiliesiems. Anksčiau žaidėjai pramogaudavo žodynais.
Paimkite, pavyzdžiui, „Fictionary“. Vienas žmogus perskaito neaiškų žodį, o visi kiti sukuria netikrus apibrėžimus. Garsiai perskaitę apibrėžimus, žaidėjai balsuoja už teisingą. Suklastoti pateikimai uždirba taškų, o žaidėjai gauna taškų už teisingą atspėjimą.
Jei niekas teisingai neatspėja, žodyną turintis asmuo skiria tašką. Tegul žodžių žaismas prasideda!
Pradėkite per kelias sekundes.
Žaisti išgalvotus filmus internete su AhaSlides. Lengvai pateikite, balsuokite ir paskelbkite rezultatus.
🚀 Į debesis ☁️
#3. Shush
Shush yra įtraukiantis žodžių žaidimas, tinkantis tiek suaugusiems, tiek kalbantiems vaikams. Žaidimas prasideda, kai vienas žaidėjas pradeda vadovauti ir kaip draudžiamą žodį pasirenka dažniausiai vartojamą žodį, pvz., „the“, „bet“, „an“ arba „su“.
Vėliau lyderis paeiliui užduoda atsitiktinius klausimus kitiems žaidėjams, kurie turi atsakyti nenaudodami uždrausto žodžio. Klausimams rekomenduojama pateikti išsamų paaiškinimą, pavyzdžiui, „Kaip pasiekei tokį šilkinį savo plaukams? arba "Kas verčia jus tikėti Vienaragio egzistavimu?".
Jei žaidėjas netyčia pavartoja draudžiamą žodį arba per ilgai atsako, jis pašalinamas iš turo.
Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka kalbėti tik vienas žaidėjas, kuris vėliau prisiima lyderio vaidmenį kitam raundui ir pradeda naują Shush sesiją.
#4. Juoko žaidimas
Juoko žaidimas vyksta pagal paprastas taisykles. Jis prasideda vienam žaidėjui ištarus žodį „ha“, išlaikydamas rimtą išraišką.
Kitas žaidėjas tęsia seką, pridėdamas papildomą „ha“, kad sudarytų „ha ha“, po to „ha ha ha“ ir tt nenutrūkstamu ciklu.
Tikslas yra pratęsti žaidimą tiek, kiek įmanoma, nepasiduodant juokui. Jei žaidėjas šiek tiek nusišypso, jis pašalinamas iš žaidimo.
#5. Kryžiukai nuliukai
Šiame viename iš klasikiniausių patalpų spalvingų žaidimų jums nereikia nieko kito, tik popieriaus lapo ir rašiklio. Šiam dviejų žaidėjų žaidimui reikalingas 3x3 tinklelis, susidedantis iš devynių langelių.
Vienas žaidėjas yra pažymėtas kaip "X", o kitas žaidėjas prisiima "O" vaidmenį. Žaidėjai pakaitomis deda atitinkamus ženklus (X arba O) ant bet kurio laisvo langelio tinklelyje.
Pagrindinis žaidimo tikslas yra, kad žaidėjas sulygintų tris savo ženklus iš eilės tinklelyje prieš varžovą. Šios eilutės gali būti formuojamos tiesia linija vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai.
Žaidimas baigiamas, kai vienas iš žaidėjų sėkmingai pasiekia šį tikslą arba kai visi devyni laukeliai tinklelyje yra užimti.
#6. Moriarty, ar tu ten?
Pasiruoškite raiščius akims (tiks ir šalikai) ir paimkite susuktą laikraštį kaip savo patikimą ginklą.
Vienu metu į ringą žengs du drąsūs žaidėjai ar skautai, užrištomis akimis ir ginkluoti laikraščiais.
Jie stovi galva į galvą, guli ant priekio ir laukia ištiestos rankos. Pradedantis žvalgas sušuks: "Ar tu ten Moriarty?" ir laukti atsakymo.
Kai tik kitas skautas atsakys „Taip“, dvikova prasideda! Pradedantis žvalgas siūbuoja laikraštį virš galvos, siekdamas iš visų jėgų smogti priešininkui. Bet saugokis! Kitas žvalgas yra pasirengęs atmušti greitą laikraščio svyravimą.
Pirmasis žvalgas, nukentėjęs nuo priešininko laikraščio, pašalinamas iš žaidimo, todėl dar vienas skautas gali prisijungti prie kovos.
#7. Domino
Domino arba Ebony and Ivory yra įtraukiantis žaidimas, kurį gali žaisti du ar daugiau asmenų, naudojant mažus stačiakampius blokus, pagamintus iš tokių medžiagų kaip plastikas, mediena arba senesnės versijos, dramblio kaulas ir juodmedis.
Šio žaidimo šaknys yra senovinės Kinijoje, tačiau jis buvo pristatytas Vakarų pasauliui tik XVIII amžiuje. Manoma, kad žaidimo pavadinimas kilo dėl ankstyvo dizaino, primenančio gobtuvą, vadinamą „domino kauliu“, su dramblio kaulo priekiu ir juodmedžiu nugara.
Kiekvienas domino blokas yra padalintas į dvi dalis linija arba ketera, su dėmėmis arba dėmių deriniais virš ir žemiau linijos. Domino kauliukai sunumeruojami pagal tam tikrą seką. Laikui bėgant atsirado daugybė žaidimo variantų, papildančių žaidimo įvairovę.
#8. Šviesų išmetimas
Throwing Up Lights yra blyškus žaidimas, kuriame du žaidėjai paslysta ir konfidencialiai pasirenka žodį.
Grįžę į kambarį, jie įsitraukia į pokalbį, mesdami užuominas, kad nušviestų pasirinktą žodį. Visi kiti žaidėjai atidžiai klausosi, stengiasi iššifruoti žodį dekoduodami pokalbį.
Kai žaidėjas jaučiasi įsitikinęs savo spėjimu, jis entuziastingai sušunka: „Išlieju šviesą“ ir šnabžda savo spėjimą vienam iš dviejų pirmaujančių žaidėjų.
Jei jų spėjimas teisingas, jie įsijungia į pokalbį ir tampa elitinės žodžių rinkimo komandos dalimi, o kiti spėlioja.
Tačiau jei jų spėjimas yra neteisingas, jie atsisės ant grindų su nosine užsidengę veidą ir lauks savo šanso išsipirkti. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi žaidėjai sėkmingai atspėja žodį.
#9. Kaip, kodėl, kada ir kur
Pasiruoškite sudėtingam atspėjimo žaidimui! Vienas žaidėjas pasirenka objekto ar daikto pavadinimą, laikydamas jį paslaptyje. Kiti žaidėjai turi įminti šią paslaptį, užduodami vieną iš keturių klausimų: „Kaip tau patinka?“, „Kodėl tau tai patinka?“, „Kada tau patinka?“ arba „Kur tau patinka?“ . Kiekvienas žaidėjas gali užduoti tik vieną klausimą.
Bet čia yra posūkis! Žaidėjas, turintis slaptą objektą, gali bandyti suklaidinti klausėjus pasirinkdamas žodį, turintį kelias reikšmes. Jie sumaniai įtraukia visas reikšmes į savo atsakymus, pridedant papildomo painiavos. Pavyzdžiui, jie gali pasirinkti tokius žodžius kaip „Viešūnas arba siela“ arba „Creak arba Creek“, kad visi liktų ant kojų.
Paruoškite savo dedukcinius įgūdžius, įsitraukite į strateginius klausimus ir priimkite puikų iššūkį atskleisti paslėptą objektą. Ar galite įveikti kalbines mįsles ir tapti pagrindiniu atspėjusiuoju šiame jaudinančiame žaidime? Prasideda spėlionių žaidimai!
#10. Prarasti vėliavą
Šis greitas blyškus žaidimas suaugusiems tikrai atpalaiduos jūsų svečius ir suteiks papildomos kibirkšties atmosferai.
Kiekvienas žaidėjas savo noru praranda vertingą daiktą, pavyzdžiui, raktus, telefoną ar piniginę. Šie daiktai tampa aukciono centru. Paskirtas „aukciono organizatorius“ užlipa į sceną ir kiekvieną prekę demonstruoja taip, lyg jis būtų parduodamas.
Žaidėjai turės galimybę susigrąžinti savo brangius daiktus sumokėję aukciono organizatoriaus nustatytą kainą. Tai gali žaisti Tiesa ar drąsa, atskleisdamas paslaptį ar net užbaigdamas energingų šokinėjimo keltuvų seriją.
Stalas didelis, o dalyviams nekantriai žengiant į priekį atsiimti savo daiktų, patalpą užpildo juokas.
Reikia modernesnių salono žaidimų atitikmenų? Bandyti AhaSlidesiš karto.