Quizizz yra mėgstamas klasėje nuo 2015 m., tačiau jis tinka ne visiems. Nesvarbu, ar jus vargina kaina, ar ieškote pažangesnių funkcijų, ar tiesiog norite sužinoti, kas dar yra rinkoje, atėjote į reikiamą vietą.
Šiame išsamiame vadove palyginsime 10 geriausių Quizizz alternatyvos, apimančios funkcijas, kainas ir idealius naudojimo atvejus – padės jums rasti tobulą sprendimą, atitinkantį jūsų mokymo stilių, mokymo poreikius ar renginių įtraukimo tikslus.
Turinys
| Platforma | Apie tinkamumą ir panaudojimą: | Pradinė kaina (mokama kasmet) | Pagrindinė jėga | Nemokama pakopa |
|---|---|---|---|---|
| „AhaSlides“ | Interaktyvūs pristatymai + viktorinos | $ 7.95 / mėnuo 2.95 USD/mėn. pedagogams | Visapusiška įsitraukimo platforma | ✅ 50 dalyvių |
| Kahoot! | Gyvi, energingi klasės žaidimai | $ 3.99 / mėnuo | Konkurencingas žaidimas realiuoju laiku | ✅ Ribotos funkcijos |
| Mentimetras | Profesionalūs pristatymai su apklausomis | $ 4.99 / mėnuo | Gražus skaidrių dizainas | ✅ Ribotas klausimų skaičius |
| Blooketas | Žaidimais paremtas mokymasis jaunesniems mokiniams | Nemokamas / 5 USD / mėn | Keli žaidimo režimai | ✅ Dosnus |
| Gimkit | Į strategiją orientuotas mokymasis | $ 9.99 / mėnuo | Pinigų/atnaujinimo mechanika | ✅ Ribotas kiekis |
| Socialinis | Formuojantis vertinimas | $ 10 / mėnuo | Mokytojo kontrolė ir greiti patikrinimai | ✅ Pagrindinės funkcijos |
| ClassPoint | PowerPoint integracija | $ 8 / mėnuo | Veikia „PowerPoint“ programoje | ✅ Ribotos funkcijos |
| Quizalize | Su mokymo programa suderinti testai | $ 5 / mėnuo | Meistriškumo valdymo skydelis | ✅ Pilnai funkcionalus |
| Poll Everywhere | Auditorijos reakcija į renginius | $ 10 / mėnuo | Tekstinių pranešimų atsakymai | ✅ 25 atsakymai |
| Slido | Klausimai ir atsakymai bei tiesioginės apklausos | $ 17.5 / mėnuo | Profesionalūs renginiai | ✅ 100 dalyvių |
"10 Best" Quizizz Alternatyvos (išsamios apžvalgos)
1.AhaSlides
Tinkamumas/panaudojimas: Mokytojai, įmonių mokymų vadovai, renginių organizatoriai ir pranešėjai, kuriems reikia daugiau nei vien viktorinų

Kuo jis skiriasi:
„AhaSlides“ yra pripažinta kaip pagrindinė alternatyva Quizizz, siūlydama išsamias auditorijos reagavimo galimybes (G2), kurios gerokai viršija paprastą viktoriną. Kitaip nei Quizizz„AhaSlides“, skirta tik viktorinai, yra visavertė pristatymų ir įsitraukimo platforma.
Pagrindinės savybės:
- 20+ interaktyvių skaidrių tipųViktorinos, apklausos, žodžių debesys, klausimai ir atsakymai, suktukai, vertinimo skalės, minčių generavimas ir kita
- Įsitraukimas realiuoju laiku: Dalyvių atsakymams rodomi tiesioginiai rezultatai
- Pristatymu pagrįstas metodasKurkite išsamius interaktyvius pristatymus, o ne tik atskiras viktorinas
- Anoniminis dalyvavimasPrisijungti nereikia, galite prisijungti naudodami QR kodą arba nuorodą
- Komandos bendradarbiavimasAtsitiktinių komandų generatorius, grupinės veiklos
- Pritaikomi šablonai: 100+ paruoštų naudoti šablonų
- Kelių įrenginių palaikymasVeikia bet kuriame įrenginyje be programėlių atsisiuntimo
- Duomenų eksportas: Atsisiųskite rezultatus į „Excel“ / CSV failą analizei
Argumentai "už": ✅ Universaliausias – apima ne tik viktorinas, bet ir visiškai interaktyvius pristatymus ✅ Puikiai tinka įmonių mokymams ir profesiniams renginiams (ne tik K-12) ✅ Mažesnė pradinė kaina nei Quizizz „premium“ (7.95 USD, palyginti su 19 USD) ✅ Anoniminis dalyvavimas padidina sąžiningus atsakymus ✅ Veikia sklandžiai tiek gyvai, tiek naudojant savarankiškai
Trūkumai: ❌ Statesnė mokymosi kreivė dėl daugiau funkcijų ❌ Mažiau žaidimo nei grynos viktorinų platformos
2. Kahoo!
Tinkamumas/panaudojimas: Mokytojai, norintys gyvo, sinchronizuoto, žaidimų stiliaus įsitraukimo į pamokas

Kuo jis skiriasi:
„Kahoot“ pasižymi energingu, realaus laiko įsitraukimu į klasę dėl sinchronizuoto žaidimo ir žaidimų atmosferos, kuri sukuria konkurencingas sesijas, kuriose visi mokiniai vienu metu atsakinėja bendrame ekrane (TriviaMaker)
„Kahoot“ ir „Kahoot“ Quizizz skirtumas:
„Kahoot“ veikia instruktoriaus tempu, su bendrais ekranais ir tiesioginėmis lyderių lentelėmis. Quizizz yra mokinių tempu pritaikytas, su memais, galios didinimo galimybėmis ir viktorinos pabaigos apžvalgomis. Naudokite „Kahoot“, kad galėtumėte žaisti energingai ir gyvai. Quizizz savarankiškam pratimui.
Pagrindinės savybės:
- Mokytojo kontroliuojamas tempasKlausimai rodomi pagrindiniame ekrane, visi atsako vienu metu
- Muzika ir garso efektaiŽaidimų šou atmosfera
- Vaiduoklių režimasStudentai varžosi pagal savo ankstesnius rezultatus
- Klausimų bankas: Pasiekite tūkstančius iš anksto paruoštų „kahoot“ žaidimų
- Iššūkio režimasAsinchroninių namų darbų parinktis (nors tai ne „Kahoot“ stiprioji pusė)
- Mobili programa: Kurti ir talpinti iš telefono
Argumentai "už": ✅ Sukuria energingą, konkurencingą klasės energiją ✅ Visuotinai mėgstamas mokinių ✅ Didžiulė turinio biblioteka ✅ Geriausiai tinka kartojimui ir įtvirtinimui ✅ Prieinamiausias aukščiausios kokybės pasirinkimas
Trūkumai: ❌ Tik mokytojo tempu (negalima dirbti savo tempu tiesioginių žaidimų metu) ❌ Reikalingas bendras ekranas ❌ Nemokamame plane ribotas klausimų tipų skaičius ❌ Netinka namų darbams / asinchroniniam darbui ❌ Galima teikti pirmenybę greitiems atsakymams, o ne tiksliems
3. Menimetras
Tinkamumas/panaudojimas: Įmonių mokymų vadovai, konferencijų pranešėjai ir pedagogai, kuriems svarbiausia gražus dizainas

Kuo jis skiriasi:
„Mentimeter“ save pozicionuoja kaip profesionalų pristatymų įrankį su interaktyvia funkcija, o ne kaip žaidimų platformą. Tai pasirinkimas verslo aplinkoms, kur svarbi išbaigta estetika.
Pagrindinės savybės:
- Pristatymų kūrimo priemonė: Kurkite pilnas skaidrių kolekcijas su interaktyviais elementais
- Keli klausimų tipaiApklausos, žodžių debesys, klausimai ir atsakymai, viktorinos, svarstyklės
- Gražios vizualizacijosElegantiškas, modernus dizainas
- IntegracijaVeikia su „PowerPoint“ ir Google Slides
- Profesionalios temosPramonės šakai tinkami dizaino šablonai
- Bendradarbiavimas realiuoju laikuKomandos redagavimas
Kaina:
- NEMOKAMI2 klausimai vienam pristatymui
- Pagrindinis: 8.99 USD per mėnesį
- už: 14.99 USD per mėnesį
- Su bendrabučiuIndividualus kainodaros nustatymas įstaigoms
Argumentai "už": ✅ Profesionaliausia sąsaja ✅ Puikiai tinka verslo ir konferencijų aplinkai ✅ Puiki duomenų vizualizacija ✅ Lengva išmokti
Trūkumai: ❌ Labai ribotas nemokamas lygis (tik 2 klausimai!) ❌ Mažiau žaidimo nei Quizizz ❌ Brangus dėl visų funkcijų ❌ Neskirta pirmiausia viktorinoms
Geriausi naudojimo atvejai:
- Verslo pristatymai ir rotušės
- Konferencijos pagrindiniai pranešimai su auditorijos sąveika
- Profesinio tobulėjimo dirbtuvės
- Universiteto paskaitos
4. Blooketas
Tinkamumas/panaudojimas: Pradinių ir vidurinių mokyklų mokytojai, norintys įvairių žaidimo režimų

Kuo jis skiriasi:
„Blooket“ yra jūsų pasirinkimas, jei norite į savo klasę įnešti juoko su keliais žaidimo režimais, kurie sujungia tradicines viktorinas su vaizdo žaidimų elementais.
Pagrindinės savybės:
- Keli žaidimo režimai: Bokšto gynyba, gamykla, kavinė, lenktynės ir kt.
- Studentiškas tempas: Atsakykite į klausimus, kad uždirbtumėte žaidimo valiutos
- Labai įtraukiantisVaizdo žaidimų estetika patraukli jaunesniems mokiniams
- Surengti savoArba užduokite namų darbams
- Klausimų rinkiniaiKurkite arba naudokite bendruomenės sukurtą turinį
Argumentai "už": ✅ Studentams tai labai patinka ✅ Didelė įvairovė išlaiko maistą šviežią ✅ Labai prieinama kaina ✅ Stiprus nemokamas lygis
Trūkumai: ❌ Daugiau pramogų nei gilus mokymasis ❌ Gali blaškyti vyresnių mokinių dėmesį ❌ Ribota analizė, palyginti su Quizizz
5. Gimkit
Tinkamumas/panaudojimas: Mokytojai, norintys, kad mokiniai mokydamiesi mąstytų strategiškai

Kuo jis skiriasi:
„Gimkit“ pristato strateginį elementą su savo strateginiais mokymosi žaidimais, kurie skatina mokinius kritiškai mąstyti ne tik apie atsakymus į klausimus, bet ir apie virtualios valiutos bei atnaujinimų valdymą.Mokymų aukštas)
Pagrindinės savybės:
- Pinigų mechanikaStudentai uždirba virtualius pinigus už teisingus atsakymus
- Atnaujinimai ir galios padidinimai: Išleiskite pinigus, kad padidintumėte uždarbio potencialą
- Strateginis mąstymasKada atnaujinti, o kada atsakyti į daugiau klausimų
- Tiesioginio ir namų darbų režimaiLankstumas atliekant užduotis
- Kūrybiniai režimai: Niekuo nepasitikėk, grindys – lava ir dar daugiau
Argumentai "už": ✅ Skatina strateginį mąstymą ✅ Didelis pakartojamumas ✅ Stiprus įsitraukimas ✅ Mokytojo sukurtas vidurinės mokyklos mokinio
Trūkumai: ❌ Strategija gali užgožti dalyko mokymąsi ❌ Reikia daugiau laiko pasiruošimui ❌ Ribotas nemokamas lygis
6. Socratyvas
Tinkamumas/panaudojimas: Mokytojai, norintys paprasto vertinimo be žaidimo elementų

Kuo jis skiriasi:
Saugiam, oficialiam testavimui apsvarstykite „Socrative“, kuris siūlo slaptažodžio apsaugą, laiko apribojimus, klausimų bankus ir išsamias ataskaitas be žaidimo elementų (Viktorinos kūrėjas)
Pagrindinės savybės:
- Greiti klausimai: Keli atsakymai, teisinga/klaidinga, trumpas atsakymas
- Space RaceKonkurencingas komandos režimas
- Išėjimo bilietaiPamokos pabaigos supratimo patikrinimai
- Momentinis atsiliepimas: Matykite rezultatus, kai mokiniai pateikia
- AtaskaitosEksportuoti į „Excel“ pažymių knygelėms
Argumentai "už": ✅ Paprasta ir sutelkta ✅ Puikiai tinka formuojamajam vertinimui ✅ Tinka formaliems testams ✅ Patikima ir stabili
Trūkumai: ❌ Mažiau įtraukiantis nei žaidimų platformos ❌ Ribotas klausimų pasirinkimas ❌ Pasenusi sąsaja
7. ClassPoint
Tinkamumas/panaudojimas: Mokytojai, kurie jau naudoja „PowerPoint“ ir nenori mokytis naujos programinės įrangos

Kuo jis skiriasi:
ClassPoint sklandžiai integruojasi į „PowerPoint“, leisdamas jums įtraukti interaktyvius viktorinos klausimus, apklausas ir įtraukimo įrankius tiesiai į esamas pristatymus nekeičiant platformų (ClassPoint)
Pagrindinės savybės:
- „PowerPoint“ priedasVeikia jūsų esamose pristatymuose
- 8 klausimų tipų: kombinuoti klausimai, žodžių debesis, trumpi atsakymai, piešimas ir kita
- ClassPoint AIAutomatiškai generuoti klausimus iš skaidrių turinio
- Anotacijos įrankiaiPiešimas skaidrėse pristatymo metu
- Mokinių įrenginiaiAtsakymai gaunami iš telefonų / nešiojamųjų kompiuterių per interneto naršyklę
Argumentai "už": ✅ Nereikia mokytis, jei mokate naudotis „PowerPoint“ ✅ Išsaugokite esamas pateiktis ✅ Dirbtinio intelekto klausimų generavimas taupo laiką ✅ Įperkama kaina
Trūkumai: ❌ Reikalinga „PowerPoint“ programa (ne nemokama) ❌ Skirta „Windows“ (ribotas palaikymas „Mac“ kompiuteriams) ❌ Mažiau funkcijų nei atskirose platformose
8. Quizalize
Tinkamumas/panaudojimas: Mokytojai, norintys naudoti mokymo programos žymėjimą ir gauti visiškai nemokamą prieigą

Kuo jis skiriasi:
Quizalize užpildo paliktas spragas Quizizz su devyniais klausimų tipais, „ChatGPT“ integracija su išmaniosiomis viktorinomis, mokymo programos žymėjimu mokinių įsisavinimui stebėti ir žaidimu neprisijungus – visa tai visiškai nemokamai (Quizalize)
Pagrindinės savybės:
- 9 klausimų tipųDidesnė įvairovė nei daugelyje mokamų platformų
- Išmaniosios viktorinos su dirbtiniu intelektu„ChatGPT“ kuria viktorinas su užuominomis ir paaiškinimais
- Mokymo programos žymėjimas: Pritaikykite klausimus prie standartų
- Meistriškumo valdymo skydelis: Stebėkite mokinių pažangą siekiant konkrečių tikslų
- Režimas neprisijungus: Spausdinti testus ir nuskaityti atsakymus
- Importas eksportas: Perkelti turinį tarp platformų
- Duomenys vadovamsĮžvalgos mokyklos ir rajono lygmeniu
Argumentai "už": ✅ Visiškai nemokama be jokių funkcijų apribojimų ✅ Integruotas mokymo programos derinimas ✅ Dirbtinio intelekto klausimų generavimas ✅ Funkcijos neprisijungus prie interneto vietovėms, kuriose mažai interneto ryšio ✅ Ataskaitų teikimas mokyklos / rajono lygmeniu
Trūkumai: ❌ Mažesnė vartotojų bendruomenė nei Quizizz ❌ Sąsaja ne tokia išbaigta ❌ Mažiau iš anksto paruoštų viktorinų
9. Poll Everywhere
Tinkamumas/panaudojimas: Dideli renginiai, konferencijos ir mokymai, kuriuose dalyviai gali neturėti interneto ryšio

Kuo jis skiriasi:
Poll Everywhere yra paprastas įrankis be žaidimo elementų, lengvai nustatomas ir naudojamas, su papildoma atsakymų analize, padedančia priimti pagrįstus sprendimus. ClassPoint.
Pagrindinės savybės:
- SMS/teksto atsakymai: Nereikia jokios programėlės ar interneto
- Keli klausimų tipaiApklausos, žodžių debesys, klausimai ir atsakymai, viktorinos
- „PowerPoint“ / „Keynote“ integracijaĮterpti į esamas skaidres
- Didelės auditorijos parama: Aptarnauti tūkstančius dalyvių
- Moderavimo įrankiai: Filtruoti netinkamus atsakymus
- Profesionali išvaizdaŠvarus, verslui tinkamas dizainas
Argumentai "už": ✅ Atsakymai tekstinėmis žinutėmis (interneto nereikia) ✅ Pritaikoma tūkstančiams dalyvių ✅ Profesionali išvaizda ✅ Griežta moderacija
Trūkumai: ❌ Brangus naudoti švietimo tikslais ❌ Neskirta žaidimų funkcijoms ❌ Labai ribotas nemokamas lygis
10. Slido
Tinkamumas/panaudojimas: Profesionalūs renginiai, konferencijos, internetiniai seminarai ir visų dalyvių susitikimai

Kuo jis skiriasi:
Slido daugiausia dėmesio skiriama klausimų ir atsakymų funkcijai bei paprastoms apklausoms profesionalioje aplinkoje, mažiau dėmesio skiriant viktorinoms ir daugiau – auditorijos sąveikai.
Pagrindinės savybės:
- Tiesioginiai klausimai ir atsakymaiGeriausių klausimų balsavimo sistema
- Keli apklausų tipaiŽodžių debesys, įvertinimai, reitingavimas
- Viktorinos režimas: Prieinama, bet ne pagrindinis dėmesys
- Integracija„Zoom“, „Teams“, „Webex“, „PowerPoint“
- Saikas: Filtruokite ir slėpkite netinkamą turinį
- Google Analytics: Stebėkite įsitraukimo metriką
Argumentai "už": ✅ Geriausias savo klasėje klausimų ir atsakymų funkcionalumas ✅ Profesionali sąsaja ✅ Stipri vaizdo platformos integracija ✅ Platus nemokamas renginių paketas
Trūkumai: ❌ Neskirta pirmiausia viktorinoms ❌ Brangus švietimo reikmėms ❌ Ribotas žaidimo elementų panaudojimas
Kaip išsirinkti tinkamą Quizizz Alternatyva: sprendimų sistema
Nežinote, kurią platformą pasirinkti? Atsakykite į šiuos klausimus:
Ar norite įtraukti savo viktoriną į jau esamas pateiktis? O gal pradėti nuo visiškai naujos platformos? Jei jau turite turinio rinkinį ir norite jį padaryti įdomesnį, apsvarstykite galimybę naudoti ClassPoint or Slido, nes jie sklandžiai integruojasi į jūsų „PowerPoint“ pristatymus (ClassPoint)
- Gyvas, energingas įsitraukimas į pamokas: → Kahoot! (sinchronizuotas žaidimas) → Blooketas (žaidimų įvairovė jaunesniems mokiniams)
- Savarankiškas mokymasis ir namų darbai: → Quizalize (nemokamai su visomis funkcijomis) → Gimkit (strateginis žaidimo būdas)
- Profesionalūs pristatymai ir renginiai: → „AhaSlides“ (universaliausias) → Mentimetras (gražus dizainas) → Slido (Dėmesys klausimams ir atsakymams)
- Formuojamasis vertinimas be žaidimų: → Socialinis (paprastas testavimas)
- Darbas su „PowerPoint“: → ClassPoint („PowerPoint“ papildinys)
- Dideli renginiai, skirti įvairiai auditorijai: → Poll Everywhere (tekstinių pranešimų palaikymas)
Peržiūrėkite šiuos susijusius vadovus:
- „Kahoot“ alternatyvos interaktyviam mokymuisi
- Geriausios Mentimetro alternatyvos
- Interaktyvios pristatymo idėjos
- Komandos formavimo veikla, kuri veikia
