Sprinto retrospektyva – tai etapas, kai komanda apžvelgia praėjusį sprintą ir planuoja būdus, kaip jį patobulinti. Jūsų pasirinktas formatas lemia, ar žmonės atsimerks, ar spoksos į stalą. Čia pateikiami trys paprasti šablonai: „Pradėti Sustoti Tęsti“, „Piktas Liūdnas Džiaugsmingas“ ir „Laimingas Liūdnas Sumišęs“, su klausimais kiekvienam ir būdu, kaip visą retrospektyvą atlikti vienu šablonu. AhaSlides skaidrė.
Geriausios Scrum vadovas teigiama, kad retrospektyva yra apribota iki trijų valandų vieno mėnesio sprinto atveju, o trumpesnių paprastai būna trumpesnė. Tai nėra ilgas laikas idėjoms surinkti, joms surūšiuoti, nuspręsti, kas svarbu, ir susitarti dėl veiksmų. Šablonas padeda judėti pirmyn.
Kurį šabloną turėtumėte pasirinkti?
- Pradėti Sustabdyti Tęsti jei norite greitų veiksmų. Stulpeliuose jau yra veiksmažodžiai.
- Pašėlęs Liūdnas Džiaugsmingas jei sprintas buvo įtemptas ir žmonės turi įvardyti, kaip jis jautėsi, prieš galėdami kalbėti apie priežastis.
- Laimingas Liūdnas Sumišęs jei įtariate, kad tikroji problema yra neaiškūs reikalavimai arba perdavimas, nes „sumišęs“ suteikia žmonėms saugią vietą tai pasakyti.
Bet kurį iš jų galite atlikti popieriuje, baltoje lentoje arba bendroje lentoje. Kituose skyriuose pateikiami klausimai. Po to pamatysite, kaip tą patį retrospektyvinį pristatymą atlikti tiesiogiai su savo komanda.
1. Pradėti Sustabdyti Tęsti
Trys stulpeliai, kiekvienas atsako į vieną klausimą apie ką tik baigtą sprintą.
- Pradžia: ką turėtume pradėti daryti, ko dar nedarome?
- Sustabdyti: Kas mums kainuoja laiką ar energiją ir nėra to verta?
- Tęsti: Kas veikia ir nusipelno apsaugos?
Užduotys, į kurias pateikiami konkretūs atsakymai:
- Kurį susitikimą pradėtumėte, sustabdytumėte ar pratęstumėte?
- Ką darėme peržiūros ar testavimo metu, ką turėtume daryti toliau?
- Ką mes sau nuolat žadame pradėti, bet niekada nedaryti?
„Pradėti Sustoti Tęsti“ lengva paversti veiksmais, nes kiekviena korta jau yra pakeitimas arba daiktas, kurį reikia apsaugoti.
2. Pašėlęs Liūdnas Džiaugsmingas
Šis klausimas klausia, kaip jautėsi sprinto metu, prieš klausdamas, ką pakeisti.
- Maistas: kas tave nuvylė?
- Liūdnas: kas jus nuvylė arba atrodė kaip praleista proga?
- Džiaugiuosi: kas tave pradžiugino ar privertė didžiuotis?
Raginimai:
- Kada ir dėl ko jautėtės užblokuotas šiame sprinte?
- Ko tikėjaisi, kad nutiks, ko neįvyko?
- Kas ar kas palengvino tavo savaitę?
Jei nuotaika prasta, pradėkite nuo „Džiaugiuosi“. Tai sušildo kambarį ir primena komandai, kad sprintas nebuvo toks jau blogas.
3. Laimingas Liūdnas Sutrikęs
Artimas „Mad Sad Glad“ pusbrolis, turintis vieną kitą stulpelį.
- Laimingas: kas gerai pavyko?
- Liūdnas: kas blogai nutiko?
- Sumišęs: kas buvo neaišku, o ko vis dar nesuprantame?
Raginimai:
- Kuris užduoties aprašymas privertė jus spėlioti?
- Kokio sprendimo priežasties nesupratote?
- Ko paklaustumėte produkto savininko, jei nesijaudintumėte atrodyti neinformuotas?
Stulpelis „Sumišęs“ yra naudingas, nes jame esanti kortelė dažnai nurodo komandos žinių spragą, o ne skundą.
Vykdykite savo retro gyvą pasirodymą su „Team Retro Slide“
Kad ir kokį šabloną pasirinktumėte, sąžiningas idėjų rinkimas, pasikartojančių tekstų sujungimas ir sprendimo priėmimas gali užimti daug laiko. AhaSlides Turi- Komandos retro Skaidrė, kurioje vienoje skaidrėje pateikiama visa sprinto retrospektyva. Ji nevertinama, todėl nėra taškų ir lyderių lentelės, kuri atitrauktų dėmesį nuo pokalbio.
Norėdami pridėti, atidarykite pateiktį, pasirinkite Nauja skaidrė ir skaidrių tipų parinkiklyje ieškokite „Team Retro“. Trys aukščiau pateikti šablonai yra integruoti: numatytasis yra „Linksmas“, „Liūdnas“, „Sumišęs“, o kiti du yra „Pradėti“, „Stabdyti“, „Tęsti“ ir „Piktas, Liūdnas, Džiaugsmingas“. Galite naudoti nuo dviejų iki keturių stulpelių ir pervadinti juos pagal savo komandos poreikius.
Tada kambarį perkeliate per keturis etapus:
1. Idėjos
Dalyviai telefone pasirenka stulpelį ir prideda savo idėjas, iki 200 simbolių kiekviena. Jos rodomos dideliame ekrane be vardų, kad žmonės galėtų būti atviri.


2. Grupė
Panašias idėjas dideliame ekrane galite grupuoti jas pasirinkdami ir pasirinkdami „Grupuoti“ arba nuvilkdami vieną ant kitos. Suteikite kiekvienai grupei pavadinimą.

3. Balsuoti
Visi balsuoja iš savo telefono. Kiekvienas asmuo gauna nuo 1 iki 10 balsų (pagal numatytuosius nustatymus – 3) ir gali pridėti daugiau nei vieną balsą prie grupės. Bendros sumos lieka paslėptos iki balsavimo pabaigos.

4. Veiksmai
Geriausios grupės rodomos pagal balsus surūšiuotos šalia jūsų veiksmų elementų. Pridėkite veiksmus, dėl kurių sutaria komanda, ir, jei norite, kiekvienam iš jų suteikite savininką, pasirinktą iš prisijungusių žmonių.
Paskutinis etapas yra pats svarbiausias. Retrospektyva, kuri baigiasi komandai rūpimų dalykų ir veiksmų su savininkais sąrašu, suteikia jums ką patikrinti kitame etape.
Patarimai retro stiliaus žmonėms, kurie nori sugrįžti
- Išsaugokite idėjas anonimiškai. Lengviau būti atviriems apie sprintą ir vieniems apie kitus, kai niekam nereikia pasirašyti idėjos.
- Apriboti balsus. Trys balsai verčia komandą rinktis, ir tai yra esmė.
- Pasirinkite vieną ar du veiksmus. Ilgas sąrašas yra norų sąrašas. Susitarkite tik dėl to, ką darysite iki kito retrospektyvos.
- Pirmiausia peržvelkite praėjusio karto veiksmus. Pradėkite kitą retrospektyvą patikrindami, kas nutiko ankstesniems.
- Kartkartėmis keiskite šabloną. Jei „Start Stop Continue“ atrodo įsisenėjęs, pereikite prie „Mad Lid Glad“ ir sprintuokite.
Plačiau apie susitikimą galite sužinoti mūsų vadove Kas yra projekto retrospektyvaJei norite sušildyti kambarį prieš prasidedant retro stiliaus demonstravimui, mūsų idėjų audros vadovas turi idėjų.
Dažnai užduodami klausimai
Kokio ilgio turėtų būti sprinto retrospektyva?
„Scrum“ vadove nustatyta, kad vieno mėnesio sprintui gali būti skirta daugiausia trys valandos, o trumpesniems sprintams ji paprastai būna trumpesnė.
Koks yra geriausias retrospektyvos šablonas?
Nėra vieno geriausio varianto. „Pradėti“ „Sustabdyti“ „Tęsti“ padeda greitai imtis veiksmų, „Pasipiktinti“ „Liūdna“ „Džiaugiuosi“ padeda, kai jausmai užplūsta, o „Laimingas“ „Liūdnas“ „Sumišęs“ išryškina neaiškius reikalavimus. Išbandykite kiekvieną variantą sprintui ir pasilikite tą, kurį jūsų komanda naudoja dažniausiai.
Ar retrospektyvos turi būti anonimiškos?
Jiems nereikia tokių būti. „Team Retro“ skaidrėje idėjos rodomos dideliame ekrane be pavadinimų, todėl lengviau atvirai papasakoti apie pačios komandos procesą.
Ar galime retrospektyvą surengti nuotoliniu būdu?
Taip. Dalyviai prideda idėjas ir balsuoja iš savo telefonų, todėl visi gali prisijungti, kad ir kur būtų.
Paleiskite kitą retrospektyvą vienoje skaidrėje
Atviras AhaSlides, pridėkite „Team Retro“ skaidrę ir pasirinkite „Pradėti“, „Stabdyti“, „Tęsti“, „Piktas“, „Liūdnas“, „Džiaugiuosi“ arba „Laimingas“, „Liūdnas“, „Sumišęs“: išbandykite „Team Retro“ AhaSlides








