Žingsnis 1: Pridėti kambarius ir užuominas
Pavadinkite kiekvieną kambarį, spustelėkite jo paveikslėlį, kad padėtumėte užuominą, tada parašykite klausimą.
Žaidėjai ieško užuominų savo telefonuose, nulaužia durų kodą ir skuba pabėgti pirmieji.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Trūksta laiko? Įveskite temą ir AhaSlides Dirbtinis intelektas parašo kambarius, užuominas ir atsakymus, pasiruošęs žaisti.
Pavadinkite kiekvieną kambarį, spustelėkite jo paveikslėlį, kad padėtumėte užuominą, tada parašykite klausimą.
Pasirinkite standartines arba išplėstines pasyvias duris ir nustatykite laiko limitą.
Žaidėjai nuskaito QR kodą arba atidaro prisijungimo nuorodą. Jokių programėlių – jokių paskyrų.



Plius Kalėdų ir Helovino temos sezoniniams užsiėmimams.




Paverskite skyrių trimis kambariais. Kiekvienas mokinys išspręs visas užuominas savo telefone.

Paverskite saugumo, politikos ar produkto mokymą lenktynėmis su laiku, kurias žmonės įsimena.

Pradėkite komandos dieną, konferenciją ar viktorinos vakarą žaidimu kambaryje arba per „Zoom“.

Patikrinti atsiliepimai apie G2