10 aizraujošas spēles virtuālām sanāksmēm, kas rosina cilvēkus sarunāties

Nav atrasts neviens vienums.
Blog sīktēlu attēls

Lielākā daļa virtuālo sanāksmju beidzas vienādi: pieklājīga pamāšana, klusināta atvadīšanās un grupas saruna, kas klusē vēl vienu nedēļu. Attālinātām komandām reti kad trūkst labas gribas. Standarta sanāksmju formāts vienkārši nedod viņiem neko, ar ko iesaistīties.

Google projekts “Aristotelis” aplūkoja 180 komandas un atklāja, ka psiholoģiskā drošība — sajūta, ka var atklāti runāt vai kļūdīties, netiekot par to sodītai — bija svarīgāka par jebkuru no četrām pārējām dinamikām, ko tas mērīja (New York Times ziņojums par pētījumuSpēles ar zemām likmēm ir ātrs veids, kā to veidot, ja kolēģi reti tiekas ārpus plānotajām sarunām.

Zemāk ir 10 spēles virtuālām sanāksmēm divās piecās kārtās. Katra no tām darbojas standarta videozvana režīmā ar papildu AhaSlides prezentāciju, ja vēlaties tiešraides aptaujas un rezultātus.

1. kārta: pieci ātrie atklājēji

Tie aizņem mazāk nekā desmit minūtes, neprasa daudz sagatavošanās un ir piemēroti zvana sākumam.

Pieci ātri atvērēji5 spēles

  1. 1Divas patiesības un meli

    • Iestatīšana: 0 minūtes

    Katrs dalībnieks dalās ar diviem patiesiem apgalvojumiem par sevi un vienu izdomātu apgalvojumu. Grupa balso par to, kurš no tiem ir meli.

    Tas darbojas divos līmeņos: cilvēki atklāj kaut ko īstu, un meli parasti izraisa turpmāku sarunu. Ierobežojiet sarunu ilgumu līdz 60 līdz 90 sekundēm. Grupām, kas pārsniedz 10 cilvēkus, vispirms rīkojiet to atsevišķās telpās un pēc tam dalieties ar labākajiem meliem ar visiem pārējiem.

    Labākais, laiIevadsapulces, ievadsapulces, komandas, kas iepriekš nav strādājušas kopā

  2. 2Emocijzīmju reģistrēšanās

    • Iestatīšana: 2 minūtes aptaujas iestatīšanai

    Pirms sapulces sākuma palūdziet visiem tērzēšanā ievietot vienu emocijzīmi, kas parāda viņu sajūtas. Veltiet 90 sekundes, kopīgi aplūkojot rezultātu.

    Tas ir īss godīguma brīdis. Nogurušu seju ekrāns ir informācija, uz kuras pamata vadītājs var rīkoties, un klusākiem cilvēkiem ir viegli paziņot par savu darbu. Tiešraides aptauja darbojas labāk nekā tērzēšanas lodziņš: atbildes tiek parādītas anonīmi, un rezultātus var parādīt kā vārdu mākoni.

    Labākais, laiLielas komandas un vadītāji, kuri vēlas patiesi izprast noskaņojumu

  3. 3Vārdu asociācija

    • Iestatīšana: 0 minūtes

    Viens cilvēks pasaka vārdu. Nākamais pasaka pirmo vārdu, kas ienāk prātā, un ķēde turpina kustību ap grupu. Tā beidzas, kad kāds apstājas ilgāk par piecām sekundēm vai ķēde noiet no sliedēm.

    Tā ir uzticama iesildīšanās pirms prāta vētras, jo tā liek cilvēkiem runāt, neprasot viņiem ieņemt nostāju.

    Labākais, laiIesildīšanās pirms prāta vētras un komandas, kas sarunas sāk klusi

  4. 4Šī vai tā aptauja

    • Iestatīšana: 5 minūtes
    • Mūsu izvēle

    Piedāvājiet virkni bināru izvēļu: kafija vai tēja, rīta sanāksmes vai pēcpusdienas sanāksmes, izklājlapas vai prezentācijas. Visi balso, jūs parādāt rezultātus un ejiet tālāk.

    Vērtība slēpjas modelī. Komanda, kurā 80% dod priekšroku asinhroniem atjauninājumiem, iespējams, veic pārāk daudz zvanu, un vienāds viedokļu sadalījums darba stila jautājumā ir dabiska ievirze īstai sarunai. AhaSlides Varat to izveidot ar slaidu “Izvēlies atbildi” un skatīties, kā balsis pienāk tiešraidē.

    Labākais, laiJebkura lieluma sanāksme un ērts atkārtots laika posms iknedēļas sanāksmēs

  5. 5Apgrieziet riteni

    • Iestatīšana: 5 minūtes, lai pievienotu uzvednes

    Izveidojiet digitālu ratiņu ar tādām uzvednēm kā "Pastāstiet savu ekrāna fona stāstu" vai "Ko jūs iemācījāties šonedēļ?". Tas, uz kura ritenis apstājas, atbild uz uzdevumu.

    Nejauša atlase novērš brīvprātīgā darba spiedienu, tāpēc cilvēki, kuri reti izsakās, bieži vien ērti atbild, kad viņus izvēlas neitrāls mehānisms. AhaSlides Spinner Wheel ļauj iepriekš pievienot vārdus vai uzvednes.

    Labākais, laiReģistrēšanās regulāru sanāksmju un zema enerģijas patēriņa grupu sākumā

Mūsu izvēle: Šī vai tā aptaujaSagatavošanās aizņem piecas minūtes, visi atbild vienlaikus, un rezultāti sniedz komandai kaut ko reālu, ko apspriest.

Spēļu kārtis, kauliņi un krāsainas bandinieces, kas izkārtotas virs galda spēles

2. kārta: pieci komandu izaicinājumi

Tām nepieciešamas 10 līdz 20 minūtes, un tās labi noder sanāksmes vidū vai kā galvenais pasākums kopīgā pasākumā.

Pieci komandas izaicinājumi5 spēles

  1. 6Virtuālie viktorīni

    • Sagatavošana: jautājumu rakstīšana aizņems 15 līdz 30 minūtes; veidne ir ātrāka
    • Mūsu izvēle

    Sadaliet cilvēkus komandās pa trim līdz pieciem cilvēkiem un veiciet piecas līdz astoņas kārtas dažādās kategorijās: vispārīgās zināšanas, jūsu nozare, popkultūra un uzņēmuma vēsture.

    Komandas formātam ir nozīme. Individuālajā viktorīnā tiek apbalvoti skaļākie balsis un ātrākie rakstītāji, savukārt komandas viktorīnā nepieciešama īsa iekšēja diskusija, kurā rodas saikne. AhaSlides, katra komanda atbild no savas ierīces, un reāllaika līderu saraksts aizstāj punktu skaitīšanas izklājlapu.

    Labākais, laiRegulāras komandas sanāksmes, kopīgas un komandu sacensības

  2. 7Virtuālā dārgumu medības

    • Sagatavošana: 5 minūtes saraksta rakstīšanai

    Dodiet visiem 90 sekundes, lai mājās atrastu priekšmetus: kaut ko zilu, kaut ko vecāku par 10 gadiem, kaut ko, ar ko viņi lepojas. Uzvar pirmais, kurš atgriežas kamerā ar visiem priekšmetiem.

    Šī rosība pārtrauc videozvana statisko enerģiju un sniedz kolēģiem ieskatu citu cilvēku dzīvesvietās un darba vietās. Komandām, kurās ir 15 vai vairāk cilvēku, piešķiriet katram priekšmetam punktu vērtību un izmantojiet aptauju, lai balsotu par radošāko atradumu.

    Labākais, laiAttālinātas pilnas slodzes un garas sesijas, kurām nepieciešama enerģijas atiestatīšana viduspunktā

  3. 8Pictionary

    • Iestatīšana: 0 minūtes; Zoom, Teams un Meet platformām ir tāfeles

    Izmantojiet tāfeli savā video platformā. Viens cilvēks klusībā uzzīmē vārdu, kamēr pārējie tērzēšanā ieraksta minējumus. Iestatiet 60 sekunžu taimeri un pagrieziet atvilktni.

    Slikta zīmēšana kolēģu priekšā ir maiga ievainojamības forma, kas laika gaitā var palīdzēt veidot psiholoģisku drošību.

    Labākais, laiEnerģijas pauzes sesijas vidū un radošās komandas

  4. 9Kam pieder šis rakstāmgalds?

    • Iestatīšana: 5 līdz 10 minūtes fotoattēlu apkopošanai un ielādei

    Pirms sapulces savāciet katra cilvēka rakstāmgalda vai tā atšķirīga stūra fotoattēlu. Parādiet viņiem pa vienam, kamēr visi min, kuram tas pieder.

    Tas ir piemērots komandām, kas nekad nav tikušās klātienē. Darba vieta daudz ko pasaka, sākot no grāmatām un augiem līdz kabeļu pārvaldībai, un sarunas pēc katras atklāšanas bieži vien ir garākas par minējumiem.

    Labākais, laiSadalītas komandas, jaunu darbinieku ieviešana un visu darbinieku ikceturksni

  5. 10Komandas bingo

    • Sagatavošana: 15 minūtes karšu izgatavošanai vai ģeneratora izmantošanai

    Izveidojiet bingo kartiņu ar bieži sastopamiem attālinātā darba mirkļiem: "kamerā redzams mājdzīvnieks", "pievienojās no automašīnas", "teica, ka šonedēļ ir ieslēgts klusuma režīms", "šobrīd ir redzams augs". Spēlētāji atzīmē rūtiņas sanāksmes laikā un rindā kliedz "Bingo!".

    Tas darbojas fonā, tāpēc netraucē dienas kārtībai. Parastie mirkļi, piemēram, kaķis, kas ieklīda kadrā, kļūst par kopīgiem notikumiem, nevis pārtraukumiem.

    Labākais, laiGaras, vispārējas un ceturkšņa atsauksmes, kur uzmanība tiek novirzīta

Mūsu izvēle: Virtuālie viktorīniKomandas pirms katras atbildes uzspiež īsu diskusiju, kas videozvana laikā ir vistuvāk tērzēšanai pie kafijas automāta.

Kolēģi kopā uzmundrina pie klēpjdatora atvērtā birojā

Pareizās spēles izvēle jūsu sanāksmei

Tikšanās veidsSpēle, ko izmēģināt
Iknedēļas stāvus nodarbība (15 min)Emociju reģistrēšanās, šī vai tā aptauja
Mēneša pilna laika nodarbība (60 min)Virtuālā viktorīna, komandu bingo
Iepazīšanās sesijaDivas patiesības un vieni meli, kam pieder šis rakstāmgalds?
Ideju ģenerēšanas sākumsVārdu asociācija, Grieziet ratu
Ilgstoša darbnīca (90+ min)Dārgumu medības kā viduspunkta pārtraukums

Veidi, kā rīkot šīs spēles, izmantojot AhaSlides

Lielākā daļa šo spēļu darbojas ar tērzēšanas lodziņu un taimeri. 40 cilvēkiem, anonīmi atbildot vai izmantojot riteni, kuram dalībnieki var pievienoties, speciāli izstrādāts rīks atvieglo koordināciju. Dalībnieki pievienojas no tālruņa vai pārlūkprogrammas, bez nepieciešamības lejupielādēt lietotni, un rezultāti tiek rādīti tiešraidē koplietotajā ekrānā.

Lūk, kurš slaidu veids atbilst kurai spēlei:

Slaida veidsKā to izmantot
Izvēlieties atbildiŠī vai tā aptauja un virtuālās viktorīnas raundi ar atbilžu variantiem, ar tiešraides līderu tablo.
Ierakstiet AtbildeViktorīnas jautājumi, kuros komandas ieraksta atbildes, un dārgumu meklēšanas apstiprinājumi.
Vārdu mākonisEmocijzīmju reģistrēšanās un vārdu saistība, kas parādīta kā viens koplietots attēls.
Reitinga skalaĀtra pārbaude "kā komanda šodien jūtas" stand-up runas sākumā.
Atvērts beigasDivas patiesības un vieni meli, kur katrs iesniedz savus trīs apgalvojumus, un grupa balso.
Spinner ritenisGrieziet ratu, uz segmentiem norādot norādes vai komandu nosaukumus.

Ja šīs veidnes izmantojat katru nedēļu, atkārtoti lietojamās veidnes ietaupa 20 minūšu iestatīšanas laiku, kas citādi aizņemtu katru sesiju.

Padomi spēļu vadīšanai virtuālajās sanāksmēs

Atcerieties, kāpēc jūs to darāt. Projekts “Aristotelis” atklāja, ka psiholoģiskā drošība ir spēcīgākā no piecām komandas dinamikām 180 komandās, un spēle, kurā ir pieļaujams kļūdīties vai kļūdīties, ir viens no lētākajiem veidiem, kā to praktizēt.

Paziņojiet spēli iepriekš. Cilvēki, kurus negaidīta dalība satrauc, mēdz distancēties. Kalendāra piezīme, piemēram, "mēs sāksim ar piecu minūšu viktorīnas kārtu", novērš berzi.

Neapbalvojiet tikai ekstravertus. Uz ātrumu balstītas viktorīnas un atvērtā mikrofona vārdu asociācijas dod priekšroku skaļākajam cilvēkam. Izmantojiet formātus ar vienlaicīgu ievades kanālu, piemēram, tiešraides aptauju vai ierakstītu atbildi.

Vispirms ļaujiet zvanam nomierināties. Dārgumu meklēšanas uzsākšana pirmajās 60 sekundēs rada neveiklu klusumu. Dodiet cilvēkiem 90 sekundes, lai sasveicinātos un pārbaudītu viņu audioierakstu.

Apkopojiet rezultātus. Ja 70% komandas nobalso par retāku atkārtotu sanāksmju skaitu, pasakiet to skaļi, pat ja nekas nevar mainīties nekavējoties. Rezultātu ignorēšana liek vingrinājumam šķist formalitātei.

Klēpjdators, piezīmju grāmatiņa un kafijas tase uz mājas galda

FAQ

Kādas ir labas spēles virtuālām sanāksmēm?

Visvieglāk ir sākt ar divām patiesībām un meliem, virtuālu viktorīnu, veiksmes rata iegriešanu un emocijzīmju pārbaudi. Tiem nav nepieciešama liela sagatavošanās, un tie darbojas jebkurā video platformā.

Cik ilgi vajadzētu ilgt virtuālajai sapulces spēlei?

Lielākajai daļai sanāksmju pietiek ar piecām līdz desmit minūtēm. Garākās sesijās atvēliet 15 līdz 20 minūtes komandas viktorīnai vai dārgumu meklēšanai.

Kā vadīt spēles lielai attālinātai komandai?

Izmantojiet sadalījuma sesijas vai rīku, kur visi vienlaikus atbild savā ierīcē. Tiešraides aptaujas, vārdu mākoņi un komandu viktorīnas var piedalīties simtiem cilvēku.

Vai virtuālo sanāksmju spēles ir bezmaksas?

Jā, lielākajai daļai nav nepieciešams nekas vairāk kā tikai videozvans un koplietots ekrāns. AhaSlides ir bezmaksas plāns aptaujām, viktorīnām, vārdu mākoņiem un vērpšanas ratam.

Saistītie raksti

Vairāk ideju skatiet 41 Zoom spēle ar vienkāršu sagatavošanos, 17 ledlauža spēles komandām un 170 ledlauža jautājumi darbam.

Abonējiet, lai saņemtu padomus, ieskatus un stratēģijas auditorijas iesaisti veicinošai rīcībai.
Paldies! Jūsu iesniegums ir saņemts!
Hmm! Iesniedzot veidlapu, radās problēma.

Apskatiet citus ierakstus

AhaSlides izmanto Forbes America 500 labāko uzņēmumu sarakstā. Izbaudiet iesaistes spēku jau šodien.

Sāciet darbu bez maksas
© 2026 AhaSlides Pte Ltd