12 grupu spēles, ko spēlēt jebkurā ballītē

Nav atrasts neviens vienums.
Blog sīktēlu attēls

Šīs 12 grupu spēles ir piemērotas draugiem, kolēģiem un ģimenei, un tās aptver gan dīvāna spēles, gan dārza spēles, gan tiešsaistes spēles. Katra no trim kārtām beidzas ar Mūsu izvēle, lai jūs varētu ātri izvēlēties.

Smiekli ir sociāli. Psihologi Roberts Provins un Kenets Fišers atklāja, ka smiešanās un smaidīšana notiek galvenokārt kompānijā, nevis vienatnē.Provine un Fischer, 1989), tāpēc kopīga spēle ir piemērota ballītei.

SpēleKā tas darbojasLabākais, lai
1. Divas patiesības un meliKatrs spēlētājs pasaka divas patiesības un vienu melu, un grupa pamana melus.Jaunas grupas, apmēram 10 līdz 15 cilvēku
2. Patiesība vai risksAtbildiet uz jautājumu godīgi vai uzdrīkstietiesDzīvīgas istabas ar nelielu sodu par izlaišanu
3. Vai jūs vēlētosUzdodiet jautājumu, ko jūs labprātāk vēlētos, un vērojiet reakciju.Iesaistot telpu sarunu biedrus
4. Visticamāk, kaVisi norāda uz to, kurš, visticamāk, kaut ko darīs.Uzzinot, ko citi domā par tevi
5. ŠarādesIzpildiet atslēgvārdu tikai ar žestiemKomandas, kurām patīk smieties
6. Virves vilkšanaDivas komandas velk virvi, līdz marķieris šķērso līnijuGrupām no 8 cilvēkiem, ārā
7. Ūdens balona ķeršanaPāri noķer ūdens balonu dvielīPāri, kuriem nav iebildumu samirkt
8. Kausu kaudzes stafeteKomandas sacenšas, lai sakrautu un atdalītu krūzīšu piramīduĀtras sacīkstes tikai ar kausiem
9. Maišanas sacensībasMaisā nolēkā apmēram 15 metrus līdz finišamDārzs, parks vai pludmale
10. Nosauc dziesmu viktorīnāKlausieties melodiju un uzminiet nosaukumuDraugi dažādās vietās
11. Tālummaiņas vārdnīcaViens spēlētājs zīmē uz Zoom tāfeles, pārējie min tērzēšanā.Video zvanus
12. Vērpšanas ritenisPagriez, lai izvēlētos, kurš izvēlas nākamo spēli, stāsta stāstu vai uzņemas uzdevumu.Nākamā spēlētāja izvēle nejauši

1. kārta: grupu spēles telpās (5 spēles)

Piecas spēles, kurām nepieciešams tikai dīvāns un daži draugi.

1. Divas patiesības un meli

  • Spēlētāji: apmēram 10 līdz 15 cilvēki vai komandas lielākām grupām
  • Tev vajag: nekas
  • Labākais: jaunas grupas

Vienkāršs iepazīšanās pasākums bez jebkādiem materiāliem. Tas palīdz jaunajiem cilvēkiem iepazīt vienam otru un ļauj vecajiem draugiem apgūt ko jaunu.

Kā spēlēt

  1. 1Katrs spēlētājs pasaka divas patiesības un vienus melus par sevi.
  2. 2Grupa min, kurš apgalvojums ir nepatiess.
  3. 3Krājiet punktus par pareizām minēšanām vai spēlējiet tikai prieka pēc.
AhaSlides slaidu lasīšana Labi, pastāstiet mums... kuri bija meli?
Veiciet minēšanas darbību slaidā: 2 patiesības 1 melu veidne liek grupai balsot par jautājumu "Kurš stāsts bija meli?", pēc tam parāda šo slaidu, lai stāstnieks atklātu atbildi.

2. Patiesība vai risks

  • Tev vajag: jautājums vai uzdrīkstēšanās
  • Labākais: rosīgas telpas ar nelielu sodu par izlaišanu

Spēlētāji izvēlas starp godīgu atbildi uz jautājumu (patiesība) vai uzdevuma izpildi (uzdevums), piemēram, minūti dejošanu bez mūzikas. Spēlētāji var izlaist uzdevumu un tā vietā saņemt vieglu sodu.

Gatavu uzdevumu gadījumā izmēģiniet šos 110 patiesības vai uzdrīkstēšanās jautājumi.

3. Vai jūs vēlētos

  • Labākais: panākt, lai telpa runātu

Spēlētāji pēc kārtas uzdod jautājumus "vai tu vēlētos?" un vēro, kā respondents reaģē. Izvēles parasti rosina telpas dalībniekus diskusiju.

Piemēru uzvednes

  • Vai jūs drīzāk būtu neredzams vai spētu kontrolēt citu prātus?
  • Vai jūs labprātāk vienmēr ierastos stundu agrāk vai vienmēr ierastos desmit minūtes vēlāk?
  • Vai jūs drīzāk izvēlētos pauzes pogu vai attīšanas pogu savai dzīvei?

Vai nepieciešams vairāk? Šeit ir 100 smieklīgi jautājumi, ko tu labprātāk uzdotu.

4. Visticamāk, ka

  • Labākais: uzzināt, ko citi domā par tevi

Viens cilvēks jautā, kurš grupā, visticamāk, kaut ko darīs, tad visi norāda uz savu izvēli. Tas, kurš iegūst visvairāk punktu, paklanās vai muļķīgi zaudē.

Draudzīgas uzvednes

  • Kurš, visticamāk, apprecēsies pirmais?
  • Kurš, visticamāk, guļot krāk?
  • Kurš, visticamāk, aizmirsīs, kur novietojis savu automašīnu?
  • Kurš, visticamāk, smiesies nopietnas runas laikā?
AhaSlides sektoru diagramma no veidnes “Visticamāk, ka tas notiks HR nodaļā” ar parauga balsojumiem uz jautājumu “Kurš, visticamāk, izjokos priekšnieku?”
Balsis tiek parādītas tiešraides diagrammā, kā tas ir Visticamāk, veidneTā ir HR versija, tāpēc uzvednes ir veidotas darba tematikā, un nosaukumi un procenti ir tās datu paraugi.

5. Šarādes

  • Spēlētāji: komandas
  • Tev vajag: papīra lapiņas un kaste
  • Labākais: komandas, kurām patīk smieties

Klasika, kas liek cilvēkiem smieties.

Kā spēlēt

  1. 1Uzrakstiet atslēgvārdus uz papīra lapām un ievietojiet tās kastītē. Viens spēlētājs no katras komandas paņem lapu.
  2. 2Šis spēlētājs stāv pāris metru attālumā no savas komandas un izspēlē atslēgvārdu tikai ar kustībām un žestiem.
  3. 3Uzvar komanda, kas pareizi uzminēs vairāk atslēgvārdu.

Mūsu izvēle: Divas patiesības un vieni meli. Tam nav nepieciešami nekādi aksesuāri, tas ir piemērots lielākajai daļai vecuma grupu un rada lieliskus turpinājuma stāstus.

Draugi smejas, kamēr viens cilvēks viesistabā izspēlē šarādes pavedienu

2. kārta: āra un aktīvās grupu spēles (4 spēles)

Četras aktīvas spēles dārziem, parkiem un pludmalēm.

6. Virves vilkšana

  • Spēlētāji: apmēram četri līdz astoņi katrā pusē
  • Tev vajag: gara, mīksta virve, krāsains audums un tiesnesis
  • Labākais: 8 vai vairāk cilvēku grupas, ārā

Klasika spēlēšanai brīvā dabā. Viens raunds ir īss, tāpēc daudzas grupas spēlē līdz pat trīs uzvaru likmei.

Kā spēlēt

  1. 1Novelciet līniju, lai atzīmētu robežu starp abām komandām, un piesieniet krāsainu audumu virves vidū kā marķieri.
  2. 2Tiesnesis stāv pie līnijas, lai signalizētu par sākumu un vērotu abas komandas.
  3. 3Abas komandas velk ar visu spēku. Uzvar tā komanda, kas pārvelk marķieri pāri savai pusei.

7. Ūdens balona ķeršana

  • Spēlētāji: pāri
  • Tev vajag: ūdens baloni un dvieļi
  • Labākais: pāri, kuriem nav iebildumu samirkt

Ķeršanas spēles slapjais variants. Spēlētāji sadalās pāros un bumbiņu vietā izmanto ar ūdeni pildītus balonus.

Kā spēlēt

  1. 1Katrs pāris izmanto dvieli, lai noķertu ūdens balonu.
  2. 2Pāris, kuram neizdodas to noķert un tas ļauj tam saplīst, zaudē punktu.

8. Kausu kaudzes stafete

  • Spēlētāji: divas komandas
  • Tev vajag: plastmasas kausi
  • Labākais: ātras sacīkstes tikai ar kausiem

Divas komandas sacenšas, lai sakrautu plastmasas krūzīšu piramīdu un pēc tam to nojauktu. Tai nav nepieciešams nekas cits kā krūzes un vieta, kur pārvietoties.

Kā spēlēt

  1. 1Katra komanda būvē piramīdu no plastmasas krūzītēm.
  2. 2Noņemiet to atpakaļ.
  3. 3Uzvar pirmā komanda, kas finišē.

9. Maišanas sacensības

  • Tev vajag: pa maisam katram (der arī spilvendrāna vai atkritumu maiss)
  • attālums: apmēram 15 metri
  • Labākais: dārzs, parks vai pludmale

Visi lec no starta līnijas līdz finiša līnijai ar kājām maisā, un pirmais, kas to šķērso, uzvar.

Kā spēlēt

  1. 1Atzīmējiet starta līniju un finiša līniju apmēram 15 metru attālumā vienu no otras.
  2. 2Katrs spēlētājs iekāpj maisā un paceļ to pie jostasvietas.
  3. 3Uz vārda "iet" lēc līdz finišam. Spēlētājs, kurš nokrīt, var piecelties un turpināt spēli.

Mūsu izvēle: Virves vilkšana. To var viegli pielāgot lielākām grupām, nepieciešama tikai virve, un katram ir sava loma.

3. kārta: virtuālās grupu spēles (3 spēles)

Trīs spēles komandām un draugiem, kuri neatrodas vienā telpā.

10. Nosauc dziesmu viktorīnā

  • Labākais: draugi dažādās vietās

Ar Nosauc dziesmu viktorīnaDraugi dažādās vietās var sazināties, klausoties melodijas, sākot no klasiskām dziesmām līdz jaunākajiem hitiem.

Kā spēlēt

  1. 1Spēlētāji klausās melodiju un uzmin nosaukumu.
  2. 2Uzvar tas, kurš īsākajā laikā uzminēs visvairāk dziesmu.
AhaSlides Viktorīnas slaids dziesmai "Mēs esam jauni" ar atzīmētu pareizo atbildi
Jautājumu slaids no “Nosauc dziesmu” viktorīnas veidnes, kurā redzama pareizā atbilde pēc kārtas beigām.

11. Tālummaiņas vārdnīca

  • Labākais: Video zvani

Joprojām Pictionary stilā, bet spēlējams uz Zoom tāfeles un ļoti jautri ar neparastiem atslēgvārdiem. Šeit ir pilns ceļvedis: Kā spēlēt Pictionary pakalpojumā Zoom.

Kā spēlēt

  1. 1Viens spēlētājs uz koplietotās tāfeles uzzīmē atslēgvārdu (vadītājam ir jāļauj citiem zīmēt).
  2. 2Visi pārējie tērzēšanā raksta minējumus.
  3. 3Pirmais pareizais minējums dod punktu un izvēlas nākamo atvilktni.

12. Vērpšanas ritenis

  • Labākais: nejauši izvēloties nākamo spēlētāju

Azartspēle: ievadiet spēlētāju vārdus vērpšanas ritenis, nospiediet pogu un redziet, uz kura vārda tā apstājas. Šī persona izvēlas nākamo spēli, pastāsta stāstu vai uzņemas uzdevumu.

Lai iegūtu vairāk ideju, skatiet šos idejas vērpšanas rata spēlei.

AhaSlides vērpšanas riteņa slīdnis ar astoņiem segmentiem
Vērpjamā riteņa slīdnis no Izveidojiet uzdrīkstēšanās veidniTas parāda noklusējuma etiķetes "Ieraksts no 1 līdz 8", kuras jūs aizstājat ar savu spēlētāju vārdiem.

Mūsu izvēle: Nosauciet dziesmas viktorīnu. Tā darbojas no gatavas veidnes un ļauj visiem sacensties, kamēr rezultāti tiek atjaunināti tiešraidē. Vairāk tiešsaistes ideju: 41 Zoom spēles.

Divi draugi māj ar roku klēpjdatoram videozvana laikā

Padomi ballīšu spēļu vadīšanai

  • Spēlējiet kopā. Smiekli un smaidīšana pārsvarā notiek kompānijā, tāpēc izvēlieties spēles, kurās darbībā piedalās visi, ne tikai divi spēlētāji.
  • Turiet raundus īsus. Mēs iesakām 10 līdz 20 minūtes katrai spēlei, lai jūs varētu pārslēgties, pirms kādam kļūst garlaicīgi.
  • Izvēlies vienu spēli no katras kārtas. Apvienojiet sarunu spēli, aktīvu spēli un ātru viktorīnu, lai uzturētu enerģiju.
  • Saglabājiet norādījumus draudzīgu valodu. Ļaujiet spēlētājiem izlaist uzdevumu un tā vietā saņemt vieglu sodu.

Veidi, kā rīkot šīs spēles grupai

Palaidiet tos no viena AhaSlides prezentācija, telpā vai videozvana laikā:

  1. Izvēlieties atbildi: Pārvērtiet dziesmu viktorīnu vai jebkuru viktorīnas kārtu tiešraides viktorīnā ar līderu sarakstu.
  2. Vārdu mākonis: Apkopojiet šarādes atslēgvārdus vai uzdrīkstēšanās idejas no visiem vienlaikus.
  3. Griešanas ritenis: nejauši izvēlieties nākamo spēlētāju, spēli vai zaudējumu.
  4. Prāta vētra: Ļaujiet viesiem iesniegt savus jautājumus un balsot par labāko.
AhaSlides Līderu saraksta slaids ar spēlētājiem un rezultātiem pēc pieciem dziesmu viktorīnas jautājumiem
Līderu saraksts pēc pieciem jautājumiem Nosauciet dziesmas viktorīnas veidniNosaukumi un rādītāji ir veidnes parauga dati.

Organizējiet savu nākamo ballīšu spēli vietnē AhaSlides, bez maksas līdz 50 spēlētājiem.

Biežāk uzdotie jautājumi

Cik cilvēku ir nepieciešams grupu spēlēm?

Lielākā daļa no šīm nodarbībām ir piemērotas 4 līdz 16 cilvēkiem. Divas patiesības un meli vislabāk darbojas ar aptuveni 10 līdz 15 cilvēkiem, bet virves vilkšanai nepieciešami aptuveni 8 vai vairāk cilvēku. Lielākam pūlim sadaliet visus komandās.

Kādas ir labākās grupu spēles pieaugušajiem?

Divas patiesības un meli, šarādes un dziesmas nosaukuma viktorīna labi der jauktām pieaugušo grupām. Tām nav nepieciešami aksesuāri, neliela sagatavošanās, un tās ir piemērotas lielākajai daļai vecuma grupu.

Kādas grupu spēles mēs varam spēlēt tiešsaistē?

Viktorīna “Nosauc dziesmu” un Zoom Pictionary ir paredzētas videozvaniem, un tādas iekštelpu spēles kā “Vai tu vēlētos?” arī labi darbojas zvanā. Pievienojiet tiešraides aptauju vai viktorīnu, un ikviens varēs pievienoties no sava tālruņa.

Cik ilgi vajadzētu ilgt ballīšu spēlei?

Mērķējiet uz 10 līdz 20 minūtēm katrai spēlei. Īsas kārtas uztur enerģiju un ļauj mainīt spēles, pirms kādam kļūst garlaicīgi.

Padariet savu nākamo ballīti neaizmirstamu

Izvēlieties vienu spēli no katras kārtas, saglabājiet norādījumus draudzīgus un spēlējiet kopā. Kopīga smiekli ir galvenais.

avots
Provine, RR, & Fischer, KR (1989). Smiešanās, smaidīšana un runāšana: saistība ar miegu un sociālo kontekstu cilvēkiem. Etoloģija, 83, 295-305.

Abonējiet, lai saņemtu padomus, ieskatus un stratēģijas auditorijas iesaisti veicinošai rīcībai.
Paldies! Jūsu iesniegums ir saņemts!
Hmm! Iesniedzot veidlapu, radās problēma.

Apskatiet citus ierakstus

AhaSlides izmanto Forbes America 500 labāko uzņēmumu sarakstā. Izbaudiet iesaistes spēku jau šodien.

Sāciet darbu bez maksas
© 2026 AhaSlides Pte Ltd