Vai esat kādreiz domājuši, kā mūsu senči izklaidējās bez televīzijas, mobilajiem tālruņiem vai interneta? Ar radošuma un iztēles pieskārienu viņi izmantoja dažādas klasiskās istabas spēles, ko izbaudīt brīvdienu sezonā.
Ja vēlaties atvienot un atjaunot savienojumu ar mīļajiem, šeit ir 10 mūžīgie Salona spēles atdzīvināt vecmodīgas svētku izklaides garu.
Saturs
Padomi labākai saderināšanās veicināšanai
Labāk mijiedarbojieties savā prezentācijā!
Garlaicīgas sesijas vietā esiet radošs un jautrs vadītājs, sajaucot viktorīnas un spēles! Viņiem ir nepieciešams tikai tālrunis, lai jebkura Hangout sesija, sapulce vai nodarbība būtu saistošāka!
🚀 Izveidojiet bezmaksas slaidus ☁️
Kāda ir salona spēļu nozīme?
Salona spēles, ko sauc arī par salona spēlēm, piedāvā iekštelpu izklaidi visu vecumu cilvēkiem, tostarp pieaugušajiem un bērniem.
Šīs spēles ieguva savu nosaukumu, pateicoties to vēsturiskajai saistībai ar augstākās un vidējās klases ģimenēm Viktorijas un Elizabetes laikmetā, kur tās parasti spēlēja tam paredzētajā viesistabā.
Kāds ir vēl viens vārds salona spēlēm?
Parlour Games (vai Palour Games britu angļu valodā) var brīvi saukt par iekštelpu spēlēm, galda spēlēm vai ballīšu spēlēm.
Kādi ir salona spēļu piemēri?
Salona spēles jau sen ir bijis iekštelpu izklaides avots, lai tās būtu Ziemassvētku ballītes, dzimšanas dienas ballītes vai ģimenes atkalapvienošanās.
Iedziļināsimies dažos mūžīgos klasiskos salona spēļu piemēros, kas sniedz milzīgu baudījumu jebkuram gadījumam.
# 1. sardīnes
Sardīnes ir izklaidējoša slēpšanās bāla spēle, kas ir patīkamākā telpās.
Šajā spēlē viens spēlētājs uzņemas slēpņa lomu, bet pārējie spēlētāji saskaita līdz simtam, pirms sāk meklēšanu.
Kad katrs spēlētājs atklāj slēptuvi, viņi pievienojas slēptuvei, bieži izraisot komiskas situācijas.
Spēle turpinās, līdz visi spēlētāji, izņemot vienu, ir atklājuši slēptuvi, un pēdējais spēlētājs kļūst par nākamās kārtas slēpni.
#2. Izdomāts
Vārdu spēles ir bijušas populāras brīvdienu spēles visā vēsturē, sākot no Viktorijas laikiem līdz mūsdienu galda spēlēm un mobilajām lietotnēm. Agrāk spēlētāji izklaidē izmantoja vārdnīcas.
Ņemiet, piemēram, Fictionary. Viens cilvēks izlasa neskaidru vārdu, un visi pārējie rada viltotas definīcijas. Pēc definīciju skaļas nolasīšanas spēlētāji balso par pareizo. Viltus iesniegumi nopelna punktus, savukārt spēlētāji iegūst punktus par pareizu minējumu.
Ja neviens neuzmin pareizi, persona, kurai ir vārdnīca, iegūst punktu. Lai sākas vārdu spēle!
Sāciet sekundēs.
Spēlējiet daiļliteratūru tiešsaistē ar AhaSlides. Iesniedziet, balsojiet un vienkārši paziņojiet rezultātus.
🚀 Uz mākoņiem ☁️
#3. Shush
Shush ir aizraujoša vārdu spēle, kas piemērota gan pieaugušajiem, gan runīgiem bērniem. Spēle sākas ar to, ka viens spēlētājs uzņemas vadību un kā aizliegto vārdu izvēlas bieži lietotu vārdu, piemēram, "the", "bet", "an" vai "ar".
Pēc tam vadītājs pēc kārtas uzdod nejaušus jautājumus citiem spēlētājiem, kuriem jāatbild, neizmantojot aizliegto vārdu. Ir ieteicams, lai jautājumi prasītu detalizētus paskaidrojumus, piemēram, "Kā jūs panācāt tādu zīdainumu savos matos?" vai "Kas liek ticēt Vienradža esamībai?".
Ja spēlētājs netīšām lieto aizliegto vārdu vai atbild pārāk ilgi, viņš tiek izslēgts no kārtas.
Spēle turpinās, līdz runāt paliek tikai viens spēlētājs, kurš pēc tam uzņemas nākamās kārtas līdera lomu, uzsākot jaunu Shush sesiju.
#4. Smieklu spēle
Smieklu spēle notiek pēc vienkāršiem noteikumiem. Tas sākas ar to, ka viens spēlētājs izrunā vārdu "ha", vienlaikus saglabājot nopietnu izteiksmi.
Nākamais spēlētājs turpina secību, pievienojot papildu "ha", lai izveidotu "ha ha", kam seko "ha ha ha" un tā tālāk nepārtrauktā cilpā.
Mērķis ir pagarināt spēli tik ilgi, cik iespējams, nepadodoties smiekliem. Ja spēlētājs nedaudz pasmaida, viņš tiek izslēgts no spēles.
#5. Desas spēle
Šajā vienā no klasiskākajām iekštelpu balināšanas spēlēm jums nav nepieciešams nekas cits, kā tikai papīrs un pildspalva. Šai divu spēlētāju spēlei ir nepieciešams 3x3 režģis, kas sastāv no deviņiem laukumiem.
Viens spēlētājs tiek apzīmēts kā "X", bet otrs spēlētājs uzņemas "O" lomu. Spēlētāji pēc kārtas ievieto attiecīgās atzīmes (X vai O) uz jebkura brīva laukuma režģī.
Spēles galvenais mērķis ir, lai spēlētājs pēc kārtas uz režģa novietotu trīs savas atzīmes pirms pretinieka. Šīs rindas var veidot taisnā līnijā vertikāli, horizontāli vai pa diagonāli.
Spēle beidzas, kad kāds no spēlētājiem veiksmīgi sasniedz šo mērķi vai kad ir aizņemti visi deviņi laukumi uz režģa.
#6. Moriartij, vai tu esi tur?
Sagatavojiet aizsietām acīm (der arī šalles) un paņemiet sarullētu avīzi kā savu uzticamo ieroci.
Ringā vienlaikus kāps divi drosmīgi spēlētāji vai skauti, aizsietām acīm un bruņojušies ar savām avīzēm.
Viņi novieto sevi galvu pret galvu, guļot uz priekšējiem, ar gaidot izstieptām rokām. Sākuma skauts uzsauks: "Vai tu esi tur Moriartijs?" un gaidiet atbildi.
Tiklīdz otrs skauts atbild ar "Jā", duelis sākas! Iesācējs skauts šūpo avīzi virs galvas, cenšoties trāpīt pretiniekam ar visu spēku. Bet uzmanies! Otrs skauts ir gatavs atspēlēties ar strauju avīzes šūpošanos.
Pirmais skauts, kuram trāpījis pretinieka laikraksts, tiek izslēgts no spēles, tādējādi atbrīvojot vietu citam skautam, kas varētu pievienoties cīņai.
#7. Domino
Domino jeb Ebony and Ivory ir aizraujoša spēle, ko var spēlēt divi vai vairāki cilvēki, izmantojot mazus taisnstūrveida blokus, kas izgatavoti no tādiem materiāliem kā plastmasa, koks vai vecākās versijās ziloņkaula un melnkoka.
Šai spēlei ir senas saknes Ķīnā, taču Rietumu pasaule to iepazīstināja tikai 18. gadsimtā. Tiek uzskatīts, ka spēles nosaukums cēlies no tās agrīnā dizaina, kas atgādina apmetni ar kapuci, kas pazīstama kā "domino" ar ziloņkaula priekšpusi un melnkoka aizmuguri.
Katrs domino bloks ir sadalīts divās daļās ar līniju vai grēdu ar plankumiem vai plankumu kombinācijām virs un zem līnijas. Domino kauliņi ir numurēti atbilstoši noteiktai secībai. Laika gaitā ir parādījušās daudzas spēles variācijas, kas papildina tās spēles daudzveidību.
#8. Gaismas mešana
Throwing Up Lights ir bāla spēle, kurā divi spēlētāji paslīd un konfidenciāli izvēlas vārdu.
Atgriežoties istabā, viņi iesaistās sarunā, izmetot mājienus, lai izgaismotu izvēlēto vārdu. Visi pārējie spēlētāji uzmanīgi klausās, cenšoties atšifrēt vārdu, atšifrējot sarunu.
Kad spēlētājs jūtas pārliecināts par savu minējumu, viņš ar entuziasmu iesaucas: "Es iedegu gaismu" un čukst savu minējumu vienam no diviem vadošajiem spēlētājiem.
Ja viņu minējums ir pareizs, viņi pievienojas sarunai, kļūstot par daļu no elites vārdu izvēles komandas, bet pārējie turpina minējumus.
Tomēr, ja viņu minējums ir nepareizs, viņi apsēdīsies uz grīdas ar kabatlakatiņu, kas aizsedz seju, gaidot savu iespēju izpirkt. Spēle turpinās, līdz visi spēlētāji ir veiksmīgi uzminējuši vārdu.
#9. Kā, kāpēc, kad un kur
Gatavojieties izaicinošai minēšanas spēlei! Viens spēlētājs izvēlas objekta vai lietas nosaukumu, paturot to noslēpumā. Pārējiem spēlētājiem ir jāatklāj šis noslēpums, uzdodot vienu no četriem jautājumiem: "Kā jums tas patīk?", "Kāpēc jums tas patīk?", "Kad jums tas patīk?" vai "Kur jums tas patīk?" . Katrs spēlētājs var uzdot tikai vienu jautājumu.
Bet šeit ir pagrieziens! Spēlētājs ar slepeno objektu var mēģināt mulsināt jautātājus, izvēloties vārdu ar vairākām nozīmēm. Viņi savās atbildēs gudri iekļauj visas nozīmes, radot papildu neskaidrības. Piemēram, viņi var izvēlēties tādus vārdus kā “zole vai dvēsele” vai “čīkstēšana vai straume”, lai visi būtu mierā.
Sagatavojiet savas deduktīvās prasmes, iesaistieties stratēģiskā aptaujā un pieņemiet apburošo izaicinājumu atšķetināt slēpto objektu. Vai varat pārvarēt lingvistiskās mīklas un kļūt par galveno uzminētāju šajā aizraujošajā spēlē? Sāksim minēšanas spēles!
#10. Atteikties no karoga
Šī ātrā tempā pieaugušajiem paredzēta bāla spēle noteikti atslābinās jūsu viesus un piešķirs atmosfērai papildu dzirksteli.
Katrs spēlētājs labprātīgi zaudē kādu vērtīgu priekšmetu, piemēram, atslēgas, tālruni vai maku. Šie priekšmeti kļūst par izsoles centrālo elementu. Izraudzītais "izsoles vadītājs" uzkāpj uz skatuves, demonstrējot katru priekšmetu tā, it kā tas būtu pārdošanā.
Spēlētājiem būs iespēja atgūt savus dārgos priekšmetus, samaksājot izsoles rīkotāja noteikto cenu. Tā varētu būt spēlēšanās Patiesība vai risks, atklājot noslēpumu vai pat pabeidzot virkni enerģisku lēcienu.
Likmes ir augstas, un smiekli piepilda telpu, jo dalībnieki dedzīgi kāpj klāt, lai atgūtu savas mantas.
Nepieciešami mūsdienīgāki salona spēļu līdzinieki? Izmēģiniet AhaSlides tūlīt pat.