Viktorīnas ir pilnas ar spriedzi un aizrautību, un parasti ir viena konkrēta daļa, kas to izraisa.
Viktorīnas taimeris.
Viktorīnu taimeri atdzīvina gandrīz jebkuru viktorīnu vai testu ar laika ziņā ierobežota viktorīnas aizrautību. Tie arī nodrošina visiem vienādu tempu un vienlīdzīgus spēles noteikumus, nodrošinot vienmērīgu un īpaši jautru viktorīnas pieredzi ikvienam.
Savas laika ziņā ierobežotas viktorīnas izveide ir pārsteidzoši vienkārša un nemaksās ne santīma. Veicot tikai dažus klikšķus, dalībnieki var sacensties ar laiku un izbaudīt katru sekundi!
Kas ir viktorīnas taimeris?
Viktorīnas taimeris ir vienkārši rīks, kas palīdz noteikt laika ierobežojumu jautājumiem viktorīnas laikā. Ja atceraties savas iecienītākās viktorīnas spēles, iespējams, ka lielākajai daļai no tām ir sava veida viktorīnas taimeris jautājumiem.
Daži viktorīnas taimeri skaita atpakaļ visu laiku, kas spēlētājam ir jāatbild, savukārt citi skaita atpakaļ tikai pēdējās 5 sekundes pirms beigu skaņas signāla atsākšanas.
Tāpat daži no tiem parādās kā milzīgi hronometri skatuves centrā (vai ekrānā, ja tiešsaistē veicat viktorīnu ar laiku), savukārt citi ir smalkāki pulksteņi, kas atrodas blakus.
visi viktorīnas taimeri tomēr pilda tās pašas lomas...
- Lai nodrošinātu, ka viktorīnas notiek plkst vienmērīgs temps.
- Dot dažādu prasmju līmeņu spēlētājiem tāda pati iespēja lai atbildētu uz to pašu jautājumu.
- Lai uzlabotu viktorīnu ar drāma un uztraukums.
Ne visiem viktorīnu veidotājiem ir taimera funkcija savām viktorīnām, bet gan populārākie viktorīnu veidotāji dari! Ja meklējat viktorīnu, kas palīdzētu veikt tiešsaistes viktorīnu, skatiet tālāk sniegto ātro soli pa solim sniegto informāciju!
Kā tiešsaistē izveidot noteiktas viktorīnas
Bezmaksas viktorīnas taimeris var patiešām palīdzēt uzlabot jūsu laika ziņā ierobežoto viktorīnas spēli. Un jūs esat tikai 4 soļu attālumā!
1. darbība. Reģistrējieties pakalpojumam AhaSlides
AhaSlides ir bezmaksas viktorīnu veidotājs ar pievienotām taimera iespējām. Varat bez maksas izveidot un uzņemt interaktīvu tiešraides viktorīnu, ko cilvēki var spēlēt kopā savos tālruņos, piemēram, šis 👇

2. darbība. Izvēlieties viktorīnu (vai izveidojiet savu!)
Kad esat reģistrējies, jūs saņemat pilnu piekļuvi veidņu bibliotēkai. Šeit jūs atradīsiet virkni viktorīnu ar laika ierobežojumiem, kas iestatīti pēc noklusējuma, lai gan, ja vēlaties, varat mainīt šos taimerus.

Ja vēlaties sākt savu noteikto viktorīnu no nulles, rīkojieties šādi 👇
- Izveidojiet "jaunu prezentāciju".
- Pirmajam jautājumam izvēlieties vienu no 6 slaidu veidiem no "Viktorīnas".
- Uzrakstiet jautājumu un atbilžu variantus (vai ļaujiet mākslīgajam intelektam ģenerēt variantus jūsu vietā).
- Varat pielāgot slaida tekstu, fonu un krāsu, kurā tiek rādīts jautājums.
- Atkārtojiet to katram jautājumam savā viktorīnā.

3. darbība. Izvēlieties savu laika ierobežojumu
Viktorīnas redaktorā katram jautājumam būs redzams lodziņš “laika ierobežojums”.
Katram jaunam jautājumam, ko uzdodat, termiņš būs tāds pats kā iepriekšējam jautājumam. Ja vēlaties saviem spēlētājiem atvēlēt mazāk vai vairāk laika konkrētiem jautājumiem, varat manuāli mainīt laika ierobežojumu.
Šajā lodziņā katram jautājumam varat ievadīt laika ierobežojumu no 5 sekundēm līdz 1,200 sekundēm 👇

4. darbība: organizējiet viktorīnu!
Kad visi jūsu jautājumi ir atrisināti un tiešsaistes viktorīna ir gatava, ir pienācis laiks uzaicināt savus spēlētājus pievienoties.
Nospiediet pogu "Parādīt" un palūdziet spēlētājiem ievadīt pievienošanās kodu no slaida augšdaļas savos tālruņos. Varat arī noklikšķināt uz slaida augšējās joslas, lai parādītu viņiem QR kodu, ko viņi var skenēt ar tālruņa kamerām.

Kad viņi ir iekļuvuši, varat vadīt viņus viktorīnā. Pie katra jautājuma viņi saņem laika, ko norādījāt taimeri, lai ievadītu atbildi un nospiestu pogu Iesniegt savā tālrunī. Ja viņi neiesniedz atbildi pirms taimera beigām, viņi saņem 0 punktu.
Viktorīnas beigās uzvarētājs tiks paziņots fināla līderu sarakstā konfeti dušā!

Bonusa viktorīnas taimera funkcijas
Ko vēl jūs varat darīt ar AhaSlides viktorīnas taimera lietotni? Diezgan daudz, patiesībā. Šeit ir vēl daži veidi, kā pielāgot taimeri.
- Pievienojiet atpakaļskaitīšanas līdz jautājuma taimeri - Varat pievienot atsevišķu atpakaļskaitīšanas taimeri, kas ikvienam dod 5 sekundes, lai izlasītu jautājumu, pirms viņi saņem atbildes. Šis iestatījums ietekmē visus jautājumus reāllaika viktorīnā.

- Pabeidziet taimeri agri - Kad visi ir atbildējuši uz jautājumu, taimeris automātiski apstāsies un tiks atklātas atbildes, bet ja ir viena persona, kas atkārtoti neatbild? Tā vietā, lai sēdētu kopā ar spēlētājiem neveiklā klusumā, varat noklikšķināt uz taimera ekrāna vidū, lai agri beigtu jautājumu.
- Ātrākas atbildes saņem vairāk punktu - Varat izvēlēties iestatījumu, lai atalgotu pareizās atbildes ar vairāk punktiem, ja tās tika iesniegtas ātri. Jo mazāk laika ir pagājis taimerī, jo vairāk punktu saņems pareizā atbilde.

3 padomi par viktorīnas taimeri
#1 — variēt
Jūsu viktorīnā noteikti būs dažādas grūtības pakāpes. Ja uzskatāt, ka kārta vai pat jautājums ir grūtāks nekā pārējais, varat palielināt laiku par 10–15 sekundēm, lai dotu spēlētājiem vairāk laika pārdomām.
Tas ir atkarīgs arī no jūsu veicamā viktorīnas veida. Vienkārši patiesi vai nepatiesi jautājumi vajadzētu būt ar īsāko laika ierobežojumu, kā arī atvērta tipa jautājumiem, savukārt secības jautājumi un saskaņot pāra jautājumus vajadzētu būt garākiem taimeriem, jo to pabeigšanai nepieciešams vairāk darba.
2. Ja rodas šaubas, dodieties uz priekšu
Ja esat iesācējs viktorīnas vadītājs, iespējams, jums nav ne jausmas, cik ilgs laiks nepieciešams, lai spēlētāji atbildētu uz jūsu uzdotajiem jautājumiem. Ja tas tā ir, izvairieties izmantot tikai 15 vai 20 sekunžu taimerus — tiecieties pēc 1 minūti vai vairāk.
Ja jūsu spēlētāji galu galā atbild daudz ātrāk, tas ir lieliski! Lielākā daļa viktorīnu taimeru vienkārši pārtrauks atpakaļskaitīšanu, kad būs visas atbildes, tāpēc neviens negaida, kad tiks atklāta lielā atbilde.
#3 — izmantojiet to kā testu
Ar pāris viktorīnu taimera lietotnēm, tostarp AhaSlides, varat nosūtīt savu viktorīnu vairākiem spēlētājiem, lai viņi to aizpilda sev piemērotā laikā. Tas ir lieliski piemērots skolotājiem, kuri vēlas veikt noteikta laika pārbaudi savām klasēm.