Pārvērtiet jebkuru sesiju par spēli, kuru vēlas spēlēt jūsu auditorija. Izveidojiet viktorīnu dažu minūšu laikā, kopīgojiet pievienošanās kodu un vērojiet, kā līderu saraksts paveic pārējo.






Ļaujiet dalībniekiem izvēlēties pareizo(-ās) atbildi(-es) no 2 vai vairāk iespējām.

Ļaujiet dalībniekiem sniegt rakstiskas atbildes uz jautājumu, nevis izvēlēties no dotajām iespējām.

Sakārtojiet vienumus atbilstošās kategorijās.

Sakārtojiet vienumus pareizā secībā. Noderīgi vēsturisku notikumu pārskatīšanai.

Saskaņojiet pareizo atbildi ar jautājumu, attēlu vai uzdevumu.

Divas iespējas, uz kurām var ātri atbildēt. Lieliski piemērotas ātršaušanas raundiem un ātrai zināšanu pārbaudei.

Parādiet indivīda vai komandas rangu.
Sāciet no tukša slaida, izvēlieties veidni vai norādiet mākslīgajam intelektam tēmu, PDF, PowerPoint vai dokumentu. Dažu sekunžu laikā jums būs pilns viktorīnas tests ar jautājumiem un atbildēm, gatavs rediģēšanai.
Jūsu auditorija skenē QR kodu vai ieraksta īso kodu savā tālrunī. Nav lietotnes, nav konta.
Palaidiet to uz lielā ekrāna ar taimeriem un tiešraides līderu sarakstu vai nosūtiet to, lai cilvēki to varētu pabeigt savā laikā.

Aprakstiet tēmu vai augšupielādējiet PDF vai PowerPoint failu, un mākslīgais intelekts dažu sekunžu laikā uzrakstīs pilnu testu ar pielāgotu zīmolu, krāsām un fontu. Pārbaudiet zināšanu iegaumēšanu un izpratni ar mērķtiecīgiem jautājumiem, kas atklāj mācību nepilnības.



Katra atbilde tiek saglabāta pēc sesijas. Eksportējiet rezultātus vai palūdziet mākslīgā intelekta asistentam pamanīt zināšanu trūkumus un atzīmēt jautājumus, kas cilvēkiem sagādāja nepatikšanas. Jūs precīzi zināsiet, pie kā atgriezties, pirms plānojat nākamo sesiju.






Jā. Norādiet mākslīgajam intelektam tēmu vai augšupielādējiet PDF, PowerPoint vai Word dokumentu, un tas dažu sekunžu laikā ģenerēs pilnu viktorīnu ar jautājumiem un atbildēm. Pēc tam pirms spēles varat rediģēt, mainīt secību vai pievienot jautājumus.