Престанете да се мачите со неангажирана публика и содржина „еднократна големина за сите“. Одржувајте го секој учесник активно вклучен и направете вашата обука да биде важна - без разлика дали обучувате 5 или 500 луѓе, во живо, од далечина или хибридно.

.webp)
.webp)
.webp)


Соберете ги преференциите и мислењата на учениците, а потоа измерете го влијанието на обуката.

Гамифицираните активности го зголемуваат ангажманот и го промовираат активното учење.

Интерактивните прашања го зајакнуваат учењето и ги идентификуваат празнините во учењето.

Анонимните прашања поттикнуваат активно ангажирање на учесниците.
Заменете повеќе алатки со една платформа што ефикасно управува со анкети, квизови, игри, дискусии и активности за учење.
Трансформирајте ги пасивните слушатели во активни учесници со гејмифицирани активности што ја одржуваат енергијата во текот на вашите сесии.
Увезете PDF документи, генерирајте прашања и активности со вештачка интелигенција и подгответе ја презентацијата за 10-15 минути.


Започнете сесии веднаш со QR кодови, шаблони и поддршка од вештачка интелигенција за непосредна имплементација.
Добивајте моментални повратни информации за време на сесиите и детални извештаи за континуирано подобрување и подобри резултати.
Работи добро со Teams, Zoom, Google Meet, Google Slidesи PowerPoint.





