သင်ပါ ၀ င်ပါသလား

72 Hot Takes Game Questions စပ်သောအမြင်များအတွက်

72 Hot Takes Game Questions စပ်သောအမြင်များအတွက်

လူထုအခမ်းအနားများ

Leah Nguyen 25 ဇူလိုင်လ 2023 7 min ဖတ်ပါ

သင့်သူငယ်ချင်းများ၊ မိသားစုများ၊ သို့မဟုတ် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် အပြင်းအထန် ငြင်းခုံဆွေးနွေးမှုများ ပြုလုပ်လိုပါက လေကို လှုံ့ဆော်ပေးလိုလျှင် ပူပြင်းသောအချိန်များသည် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။

ဒါပေမယ့် ပူပြင်းတဲ့ဂိမ်းဆိုတာ အတိအကျဘာလဲ၊ ပျော်ရွှင်စရာ ပရမ်းပတာဖြစ်စေတဲ့ မှန်ကန်တဲ့မေးခွန်းကို ဘယ်လိုဖန်တီးမလဲ။

ဘုံခေါင်းစဉ်တိုင်းအတွက် အစပ်အကျဆုံးမေးခွန်း 72 ခုကို စုစည်းထားပါတယ်။ 👇ဝင်ရောက်လေ့လာပါ။

အကြောင်းအရာ၏စားပွဲတင်

Hot Take ဆိုတာဘာလဲ။

အပြင်းအထန် ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုဖြစ်စေရန် ရည်ရွယ်ထားသော သဘောထားတစ်ခုဖြစ်သည်။

အငြင်းအခုန်ဖြစ်လေ့ရှိကြပါတယ်။ သူတို့သည် လူကြိုက်များသော သဘောထားအမြင်ကို ဆန့်ကျင်ပြီး လက်ခံနိုင်မှု၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးသည်။

ဒါပေမယ့် အဲဒါက သူတို့ကို ပျော်စရာဖြစ်စေတယ်- ဆွေးနွေးခြင်းနှင့် သဘောထားကွဲလွဲမှုများကို ဖိတ်ခေါ်ကြသည်။.

Hot Take ဆိုတာဘာလဲ။ - Hot Takes ဂိမ်း
Hot Take ဆိုတာဘာလဲ။ - Hot Takes Game (ရုပ်ပုံခရက်ဒစ်- Youtube ကို)

အများအားဖြင့် ဖျော်ဖြေရေး၊ အားကစား၊ အစားအစာနှင့် ပတ်သက်သော လူအများစုနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အကြောင်းအရာများအကြောင်း မကြာခဏဆိုသလို ရင်ခုန်ကြသည်။

တုံ့ပြန်မှုရရှိရန် ရင်းနှီးသောအကြောင်းအရာတစ်ခုပေါ်တွင် သမားရိုးကျမဟုတ်သော၊ မျက်ခုံးမွှေးဆွဲလှည့်ခြင်းကို မကြာခဏ ပြုလုပ်လေ့ရှိသည်။

ခေါင်းစဉ်ပိုကျယ်လေလေ၊ လူများက ၎င်းတို့၏ နှစ်ဆင့်ဖြင့် ကြွေးကြော်နိုင်ခြေ ပိုများလေဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ရွေးချယ်ထားသော အနည်းငယ်သာ "ရနိုင်သည်" ဟူသော အလွန်အမင်းပူပြင်းမှုကို ရှောင်ရှားရန် ကြိုးစားပါ။

စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုပြုလုပ်သည့်အခါတွင် သင်၏ပရိသတ်ကို သတိရပါ - ၎င်းတို့ကို လူအများ၏စိတ်ဝင်စားမှု၊ ဟာသဉာဏ်နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအမြင်များနှင့်အညီ ချိန်ညှိပါ။

Host Hot Takes ဂိမ်း အွန်လိုင်း

ပါဝင်သူများသည် ၎င်းတို့၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များကို ထည့်သွင်းပြီး 100% လွယ်ကူသော ဤအသုံးဝင်သောအိတ်ဆောင်အင်္ဂါရပ်ဖြင့် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်အဖြေများကို မဲပေးခွင့်ပြုပါ

အတန်းတွင်းအွန်လိုင်း စကားစစ်ထိုးဂိမ်းအတွက် AhaSlides မှ ဦးနှောက်မုန်တိုင်းဆလိုက်လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုနေသော ကျောင်းသား
Hot Takes ဂိမ်း

Brand Hot Takes ဂိမ်း

1. Apple ထုတ်ကုန်များသည် စျေးအလွန်ကြီးပြီး အလွန်အကျွံ သုံးစွဲနေပါသည်။

2. Teslas သည် လူအများစုအတွက် မိုက်သော်လည်း လက်တွေ့မကျပါ။

၃။ Starbucks ကော်ဖီသည် ရေနှင့်တူသည်။

4. Netflix ၏ ကောင်းမွန်သောအကြောင်းအရာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျဆင်းနေခဲ့သည်။

5. ရှိန်းသည် ၎င်းတို့၏ အလုပ်သမားများကို ဆိုးရွားစွာ ဆက်ဆံပြီး ပတ်ဝန်းကျင်ကို ထိခိုက်စေသည်။

6. Nike ၏ ဖိနပ်များသည် စျေးနှုန်းအရ အလွန်လျင်မြန်စွာ ကွဲတတ်ပါသည်။

7. တိုယိုတာသည် အလယ်အလတ်ဆုံးကားများကို ထုတ်လုပ်သည်။

8. Gucci ၏ ဒီဇိုင်းများသည် ဆန်းကြယ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှု ပျောက်ဆုံးသွားပါသည်။

9. McDonald's fries တွေက Burger King's ထက် ပိုကောင်းပါတယ်။

10. Uber သည် Lyft ထက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးဆောင်ပါသည်။

11. Google ၏ထုတ်ကုန်များသည် နှစ်များတစ်လျှောက်လုံး ဖောင်းပွလာပြီး ရှုပ်ထွေးလာသည်။

Brand Hot Takes ဂိမ်း
Brand Hot Takes ဂိမ်း

တိရစ္ဆာန်ပူလောင်မှု ဂိမ်း

12. ကြောင်များသည် တစ်ကိုယ်ကောင်းဆန်ပြီး အထီးကျန်ဆန်သည် – ခွေးများသည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များထက် ပိုမိုချစ်ခင်ကြသည်။

13. ပန်ဒါများသည် အဆင့်သတ်မှတ်မှုလွန်ကဲသည် – ၎င်းတို့သည် ပျင်းရိကြပြီး ၎င်းတို့၏မျိုးစိတ်များကို ကယ်တင်ရန် မျိုးပွားရန် စိတ်ဝင်စားပုံမပေါ်ပေ။

14. Koalas တွေဟာ ပျင်းစရာကောင်းပြီး ပျင်းဖို့ကောင်းပြီး အဓိကအားဖြင့်တော့ တစ်နေ့လုံး အိပ်နေရုံပါပဲ။

15. မြွေများသည် အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်ကောင်းများ ဖန်တီးကြပြီး လူများသည် ၎င်းတို့ကို ဆင်ခြင်တုံတရားမဲ့စွာ ကြောက်ကြသည်။

16. ကြွက်များသည် အမှန်တကယ် အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်ကောင်းများ ဖန်တီးသော်လည်း မထိုက်တန်သော နာမည်ကောင်းကို ရရှိသည်။

17. လင်းပိုင်များသည် လူရှုပ်များဖြစ်ကြပြီး အပျော်သဘောဖြင့် အခြားတိရစ္ဆာန်များကို အနိုင်ကျင့်ကြပြီး သားကောင်များကို ညှဉ်းပန်းနှိပ်စက်ခြင်းကို နှစ်သက်ကြသည်။

18. မြင်းများသည် အလွန်အဖိုးတန်သည် - ၎င်းတို့သည် ထိန်းသိမ်းရန် စျေးကြီးပြီး အမှန်တကယ် မလုပ်တတ်ပါ။

19. ဆင်များသည် ကြီးလွန်းသည်- ၎င်းတို့သည် ရှိရင်းစွဲရှိရုံမျှဖြင့် ပျက်စီးမှုများစွာကို ဖြစ်စေသည်။

20. ခြင်များသည် ဂေဟစနစ်နှင့် ခြားနားမှုမရှိသောကြောင့် မျိုးသုဉ်းသွားသင့်သည်။

21. ဂေါ်ရီလာများသည် ခြင်္သေ့များ ခြင်္သေ့များ ဖြစ်ကြသည် – အမှန်တကယ်တော့ ချင်ပန်ဇီများသည် ပို၍ ဉာဏ်ကောင်းသော မျောက်ဝံများ ဖြစ်သည်။

22. ခွေးများသည် ၎င်းတို့ ထိုက်တန်သည်ထက် အာရုံစိုက်မှုနှင့် လေးစားမှု ပိုမိုရရှိကြသည်။

23. ကြက်တူရွေးများသည် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည် – ၎င်းတို့သည် အသံကျယ်ပြီး အဖျက်သဘောဆောင်သော်လည်း လူများက ၎င်းတို့ကို အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အဖြစ် ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။

Animal Hot Takes ဂိမ်း
Animal Hot Takes ဂိမ်း

ဖျော်ဖြေရေး Hot Takes ဂိမ်း

24. Marvel Cinematic Universe ရုပ်ရှင်များသည် အရာဝတ္ထုထက် စတိုင်ကျပြီး အများအားဖြင့် ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းသည်။

25. Beyonce သည် အလွန်အကဲဖြတ်သည် - သူမ၏သီချင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။

26. Game of Thrones စီးရီးက Breaking Bad ထက် ပိုကောင်းပါတယ်။

27. သူငယ်ချင်းများ ရယ်စရာမဟုတ်ခဲ့ပါ။

28. Lord of the Rings trilogy သည် ရှည်လျားလွန်းလှသည်။

29. Kardashian ရှိုးသည် အမှန်တကယ် ဖျော်ဖြေမှုရှိပြီး ရာသီများကို ပိုမိုထုတ်လုပ်သင့်သည်။

30. The Beatles သည် လွန်စွာ အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည် - ၎င်းတို့၏ တေးဂီတသံများသည် ယခုခေတ်မှ ထွက်ပေါ်လာသည်။

31. ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အနုပညာအတွက် ကြောက်စရာကောင်းသည် - ၎င်းသည် ရေတိမ်ပိုင်းအကြောင်းအရာကို အားပေးသည်။

32. Leonardo DiCaprio သည် သရုပ်ဆောင်ကောင်းသော်လည်း လူပြောများသလောက် မတော်ပါ။

33. Anime ကာတွန်းအများစုသည် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသည်။

34. Overwatch > World of Warcraft။

35. Nicki Minaj သည် ရက်ပ်ဘုရင်မဖြစ်သည်။

ဖျော်ဖြေရေး Hot Takes ဂိမ်း
ဖျော်ဖြေရေး Hot Takes ဂိမ်း

အစားအသောက် ပူပူနွေးနွေး ယူတယ်။ ဂိမ်း

36. Margherita pizza သည် OG ပီဇာဖြစ်သည်။

37. ဆူရှီ အလွန်အကျွံစားနေပါသည်။ ငါးစိမ်းစားဖွယ်အဖြစ် မယူဆသင့်ပါ။

၃၈။ ဗနီလာရေခဲမုန့်က ချောကလက်ရေခဲမုန့်ထက် ပိုကောင်းပါတယ်။

၃၉။ ဘေကွန်သည် အလွန်အကျွံစားသော အစားအစာဖြစ်သည်။ အငန်အဆီတွေချည်းပါပဲ။

40. French fries တွေက waffle fries ထက် ညံ့ပါတယ်။

41. ထောပတ်သီးများသည် အရသာမရှိသည့်အပြင် ၎င်းတို့၏ကျော်ကြားမှုသည် ထူးထူးဆန်းဆန်းဖြစ်သည်။

42. ကိုက်လန်သည် စားသုံး၍မရသော ယုန်အစာဖြစ်ပြီး အမှန်တကယ် ကျန်းမာရေးနှင့် မညီညွတ်ပေ။

43. ဒူးရင်းအနံ့ အရသာ မကောင်းပါ။

44. Nutella သည် သကြားပါသော hazelnut paste ဖြစ်သည်။

45. ဟော့ဒေါ့ ဘာဂါတွေ ကြိုက်တဲ့နေ့။

46. ​​ဒိန်ခဲသည် အရသာမရှိ၍ ဟင်းအတွက် တန်ဖိုးမထည့်ပါ။

47. Keto Diet သည် မည်သည့်အစားအစာထက်မဆို ပိုမိုကောင်းမွန်ပါသည်။

Food Hot Takes ဂိမ်း
Food Hot Takes ဂိမ်း

Fashion Hot Takes ဂိမ်း

48. Skinny ဂျင်းဘောင်းဘီက အကြောင်းပြချက်ကောင်းကောင်းမရှိဘဲ သင့်လိင်အင်္ဂါတွေကို ညှစ်ထားပါ – အိတ်ကြီးဂျင်းဘောင်းဘီက ပိုသက်တောင့်သက်သာရှိပါတယ်။

49. တက်တူးများသည် အဓိပ္ပါယ်အားလုံး ပျောက်ကွယ်သွားပါပြီ - ယခုအခါ ၎င်းတို့သည် ခန္ဓာကိုယ်အလှဆင်ခြင်းမျှသာဖြစ်သည်။

50. ဒီဇိုင်နာလက်ကိုင်အိတ်များသည် ငွေကုန်ကြေးကျများပြီး တစ်လုံးလျှင် ဒေါ်လာ 20 နှင့်လည်း အဆင်ပြေပါသည်။

51. H&M သည် အမြန်ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်သည်။

52. ပိန်ပိန်ပါးပါး ဂျင်းဘောင်းဘီက အမျိုးသားတွေကို ချော့မော့တဲ့ပုံမပေါ်ပါဘူး။

53. Wolf-cut ဆံပင်ပုံစံများသည် cliché နှင့် ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းသည်။

54. ပုံစံက မူရင်းမဟုတ်တော့ဘူး။

58. Crocs သည် မရှိမဖြစ် လိုအပ်ပြီး လူတိုင်း တစ်စုံစီ ရသင့်ပါသည်။

59. မျက်တောင်တုများသည် အမျိုးသမီးများအပေါ် တင်းကြပ်ပုံပေါ်သည်။

60. အရွယ်အစားကြီးသောအဝတ်အစားသည် အမှန်တကယ် လိုက်ဖက်သောအဝတ်အစားကဲ့သို့ မကောင်းပါ။

61. နှာခေါင်းကွင်းက ဘယ်သူ့ကိုမှ ကြည့်လို့မကောင်းပါဘူး။

Fashion Hot Takes ဂိမ်း
Fashion Hot Takes ဂိမ်း

Pop Culture Hot Takes ဂိမ်း

62. လူမှုရေးအရသိသော "နိုး" ယဉ်ကျေးမှုသည် အလွန်ဝေးကွာသွားပြီး သူ့အလိုလို အတုယောင်ဖြစ်လာသည်။

63. ခေတ်သစ် အမျိုးသမီးရေးရာ ၀ါဒီများသည် အမျိုးသားများကိုသာ နှိမ့်ချချင်ကြပြီး အတူနေလိုစိတ်မရှိကြပေ။

64. နိုင်ငံရေးလောကထဲကို ဝင်ရောက်လာတဲ့ နာမည်ကြီးတွေဟာ သူတို့ရဲ့ ထင်မြင်ချက်တွေကို သူတို့ကိုယ်သူတို့ ထိန်းသိမ်းထားသင့်ပါတယ်။

65. ဆုပေးပွဲများသည် လုံးဝ ထိထိမိမိနှင့် အဓိပ္ပါယ်မရှိပေ။

66. သတ်သတ်လွတ်စားခြင်းသည် ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲခြင်းမရှိသည့်အပြင် သတ်သတ်လွတ်စားသူများသည် တိရစ္ဆာန်ထွက်ပစ္စည်းများကို စားသုံးနေကြဆဲဖြစ်သည်။

67. Self-care culture သည် မကြာခဏဆိုသလို မိမိကိုယ်ကို လိုက်လျောညီထွေစွာ ဆက်ဆံတတ်ပါသည်။

68. အခွင့်ထူးဆိုတာ အစစ်အမှန်ဖြစ်ပြီး ချန်လှပ်ထားသင့်တယ်။

69. ခေတ်ဟောင်းအလှဆင်ခြင်း ခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် လူတို့၏နေအိမ်များကို ရှုပ်ပွပြီး တင်းကျပ်စေပါသည်။

70. “လူကြိုက်မများသောအမြင်” ဟူသော စကားလုံးများကို အလွန်အကျွံသုံးသည်။

71. Henry Cavill သည် ယောင်ဝါးဝါးဗြိတိသျှနှင့် သမားရိုးကျချောမောခြင်းမှတပါး မည်သည့်အရာကိုမျှ မလုပ်ခဲ့ပါ။

72. လူတွေဟာ စိတ်ရောဂါတွေကို အရာရာအတွက် အကြောင်းပြချက်အဖြစ် အလွဲသုံးစားလုပ်နေကြတယ်။

အခြားရွေးချယ်စရာစာသား


စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်းစတင်ပါ။

အခမဲ့ ကျောင်းသား စကားစစ်ထိုးပွဲ ပုံစံများကို ရယူပါ။ အခမဲ့ စာရင်းသွင်းပြီး သင်လိုချင်သည့်အရာကို နမူနာပုံစံ ဒစ်ဂျစ်တိုက်မှ ရယူပါ။


🚀 အခမဲ့ ပုံစံများ ☁️ ရယူပါ။

ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား

ပူပူနွေးနွေး ယူဆောင်မှုအဖြစ် ဘာကို တွက်ဆသလဲ။

သဘောထားကြီးခြင်းသည် ငြင်းခုံရန် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ အငြင်းပွားရန် သို့မဟုတ် ချဲ့ကားထားသော ထင်မြင်ယူဆချက်ဖြစ်သည်။ လူကြိုက်များမှုနှင့် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဖန်တီးရန် ရင်းနှီးသောအကြောင်းအရာတစ်ခုရှိ ပင်မရေစီးကြောင်းအမြင်များနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။

လွန်ကဲနေချိန်တွင်၊ ကောင်းသောပူနွေးမှုတစ်ခုတွင် လူအများက သဘောမတူသည့်တိုင် တစ်ဖက်သားကို စဉ်းစားစေမည့် လုံလောက်သော အမှန်တရားတစ်ခုပါရှိသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ စော်ကားရုံမျှမက အတွေးအမြင်နှင့် ဆွေးနွေးမှုများကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။

အချို့သောလက္ခဏာရပ်များ-

  • ဆက်နွှယ်နိုင်သော အကြောင်းအရာတစ်ခုရှိ ရေပန်းစားသောအမြင်ကို တိုက်ခိုက်သည်။
  • ချဲ့ကားပြီး အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဖမ်းစားရန် ဟိုက်ပါရောလစ်
  • ခိုင်လုံသောဝေဖန်မှုအချို့၌အမြစ်တွယ်
  • အငြင်းအခုန်ဖြစ်ရန် ရည်ရွယ်၍ စည်းရုံးခြင်းမဟုတ်ပါ။

Hot Take Game ကို ဘယ်လိုကစားလဲ။

#1 - ဖျော်ဖြေရေး ဆွေးနွေးလိုသော လူ 4-8 ယောက်ကို အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ စုစည်းပါ။ အဖွဲ့ကို ပိုတက်ကြွပြီး ထင်မြင်ယူဆလေလေ၊ ပိုကောင်းလေပါပဲ။

#2 – စတင်ရန် ခေါင်းစဉ် သို့မဟုတ် အမျိုးအစားတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ လူကြိုက်များသော ရွေးချယ်မှုများတွင် အစားအသောက်၊ ဖျော်ဖြေရေး၊ နာမည်ကြီးများ၊ ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှု ခေတ်ရေစီးကြောင်းများ၊ အားကစားစသည်တို့ ပါဝင်သည်။

#3 – လူတစ်ဦးသည် ထိုအကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သက်၍ ပြင်းပြစွာမျှဝေခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ စကားစစ်ထိုးရန် ရည်ရွယ်၍ လှုံ့ဆော်မှု သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်သော ထင်မြင်ယူဆချက် ဖြစ်သင့်သည်။

#4 – ကျန်အဖွဲ့သားများသည် ပူဆွေးသောကရောက်ခြင်းအား ငြင်းခုံခြင်း၊ တန်ပြန်ဥပမာတစ်ခုပေးခြင်း၊ သို့မဟုတ် ဆက်စပ်သောပူဆွေးမှုတစ်ခုကို မျှဝေခြင်းဖြင့် တုံ့ပြန်သည်။

#5 – မူလပူပင်မှုကို မျှဝေသူသည် ၎င်းအား နောက်လူထံသို့ မလွှဲပြောင်းမီ ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခုခံကာကွယ်ရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။

#6 – နောက်လူသည် တူညီသော သို့မဟုတ် ခေါင်းစဉ်အသစ်အတွက် ပြင်းပြင်းထန်ထန် ကမ်းလှမ်းသည်။ ဆွေးနွေးမှုကို တူညီသောနည်းလမ်းဖြင့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည် - မျှဝေခြင်း၊ ဆွေးနွေးခြင်း၊ ခုခံကာကွယ်ခြင်း၊ ဖြတ်သန်းခြင်း။

#7 – ဆက်သွားပါ၊ အကောင်းဆုံးကတော့ လူတွေက တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် အငြင်းအခုံတွေနဲ့ ဥပမာတွေကို ဖယ်ထုတ်ထားတာကြောင့် မိနစ် 5 မှ 10 အတွင်း စုစုပေါင်း ပူပူနွေးနွေး 30-60 ခုကို ဆင်းသက်လိုက်ပါ။

#8 – ဆွေးနွေးမှုကို စိတ်ပေါ့ပါးပြီး သဘောကောင်းနေအောင် ကြိုးစားပါ။ ပူပင်သောကရောက်ခြင်းကို ဒေါသဖြစ်ရန် ရည်မှန်းသော်လည်း အမှန်တကယ် စိတ်ဆိုးခြင်း သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးတိုက်ခိုက်မှုများကို ရှောင်ကြဉ်ပါ။

စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်သည်- “အစပ်အစပ်ဆုံး” အတွက် အငြင်းအခုန်အများဆုံးကို ဖန်တီးပေးသော ပမာဏကို စုဆောင်းပါ။ အဖွဲ့၏ အများသဘောတူအမြင်များကို ဆန့်ကျင်ဘက်အများဆုံးသူများအတွက် ဆုကြေးငွေများ။

Hot Take Game ကို လူဘယ်နှစ်ယောက် ကစားနိုင်မလဲ။

ပူပြင်းသောဂိမ်းသည် အုပ်စုအရွယ်အစားအမျိုးမျိုးဖြင့် ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်-

အဖွဲ့ငယ်များ (၄-၆ ယောက်)။
• လူတစ်ဦးစီသည် ပူပူနွေးနွေးအချိန်များစွာကို မျှဝေခံစားခွင့်ရှိသည်။
• ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုစီ၏ နက်ရှိုင်းစွာ ဆွေးနွေးရန် အချိန်များစွာရှိသည်။
• ယေဘူယျအားဖြင့် ပိုမိုတွေးခေါ်မြော်မြင်ပြီး ခိုင်လုံသော ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်စေသည်။

အလတ်စားအဖွဲ့များ (လူ ၆ ယောက်မှ ၁၀ ယောက်)
• တစ်ဦးစီသည် 1 – 2 ကြိမ်မျှသာ မျှဝေခံစားခွင့်ရှိသည်။
• တစ်ဦးချင်းစီ ဆွေးနွေးငြင်းခုံရန် အချိန်နည်းပါးသည်။
• မတူညီသော အမြင်များစွာဖြင့် လျင်မြန်သော အငြင်းအခုန်ကို ဖန်တီးပါ။

အဖွဲ့ကြီးများ (10+ လူ)-
• လူတစ်ဦးစီတွင် နွေးထွေးမှုတစ်ခုကို မျှဝေရန် အခွင့်အရေး 1 ခုသာရှိသည်။
• Debate နှင့် ဆွေးနွေးမှုသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး လွတ်လပ်ပေါ့ပါးသည်။
• အဖွဲ့သည် တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ကောင်းစွာသိထားလျှင် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။