Gratis online andekappløpsspill og navnevelger

Kjør mot publikum eller din egen liste, og kår deretter en vinner eller ranger alle. 29 ender, endeløse overraskelser.

Duck Race er tilgjengelig på gratisabonnementet.

Vurdert til 4.7 av 5 på G2, basert på 408 anmeldelser
  • Abu Dhabi Universitets logo
  • Airbus-logoen
  • Bend La Pine Schools-logo
  • BMC-logo
  • Bosch-logoen
  • Criteo-logoen
  • Ferrero Rocher-logoen
  • Intel-logoen
  • Ivy Tech Community College-logo
  • Le Quiz Show-logoen

Hva er et andeløp?

Et andeløp er en tilfeldig navneplukker. Hvert navn blir en and, og ren flaks bestemmer rekkefølgen: fra vinneren til den siste anden som kommer hjem.

Slik fungerer navnevelgeren for andeløp

Kjør et online andeløp fra hvilken som helst AhaSlides presentasjon.

  • Alle plukker en and

    Spillere blir med på telefonen sin og velger én av 29 ender. Ingen app nødvendig.

    To deltakertelefoner: rutenettet «Velg din and» med navngitte ender som Splash, Ziggy og Zorro, og den valgte anden som venter på at løpet skal starte.
  • Se ledelsen endre seg

    Ender rir på bølgestøt, kanter på steiner og blir grepet av måker, så leietrinnet endres stadig.

  • Kron en vinner

    Vinneren trekkes tilfeldig og vises på storskjerm og alle telefoner.

    Duck Race-ledertavlen på Tropical Lagoon med Ava først, Leo andre og Hugo tredje, ved siden av Avas telefon som viser at du vant.

Sett opp andeløpet på din måte

Velg én av 8 scener

Fra engdammen til månelysdammen. Scenen forandrer utseendet, aldri vinneren.

De samme 13 endene stilte opp i alle de 8 scenetemaene i Andeløpet: Engdammen, Tropisk lagune, Frossen innsjø, Canyon-elven, Tempelsjøen, Høstskogen, Månebelyst dam og Solnedgangsbukta.

Måter å bruke andeløpet på

Velg en vinner, del ut premier eller angi en rekkefølge.

  • Premieutdelinger og giveaways

    Nummerer premiene dine, løp rundt i rommet, og hver plassering vinner matchende premie.

  • Løpsorden og frivillige

    Kappløp om navnene for å avgjøre hvem som skal være først, andre og sist. Ingen blir satt på stedet.

  • Klasseromsskift

    Kappløp med klasselisten din om hvem som leser neste gang. Flere ideer til klasseromsundervisning.

  • Webinar og giveaways på arrangementer

    Store folkemengder konkurrerer med samme odds, selv forbi 1,000 mennesker. Se AhaSlides forum arrangementer og konferanser.

  • Lagisbrytere

    Ren flaks, så nye startere og lagledere starter på nivå.

  • Energigivende mellom øktene

    Et 15-sekundersløp vekker opp rommet før neste økt, eller live quiz.

Andeløp vs. spinnerhjul

Begge velger tilfeldig. Andeløpet rangerer alle navn; spinnerhjul velger én per spinn.

Sammenlign andeløpet og spinnerhjulet
Trekk Andeløp Rangerer alle. Spinnerhjul Én snurr, ett navn.
Hvem deltar Målgruppen din på telefonene sine, eller en liste du skriver Navn skrevet inn på hjulet
Resultat Den fullstendige målrekkefølgen, uansett hvor stor mengden er, eller kun vinneren Ett navn per spinn
Hvordan det kjører Et tidtakingsløp, 5 sekunder til 20 minutter En enkelt spinn
Best for Premielister, startrekkefølge og store folkemengder Ett raskt valg fra en kort liste

Hva folk sier om AhaSlides

Anmeldelser lagt igjen på G2.

  • «Jeg liker best den varierte listen over interaktive spill den har, og kanskje den funksjonen jeg liker best er at den krever lite eller ingen oppsett for deltakerne!»

    Ralph Lauren G.Økonomisk analytiker, fra G2
  • «Det gjør interaksjoner morsomme for publikum, og det er hyggelig å konkurrere og spille mot hverandre.»

    Balazs B.Digital PM, fra G2
  • «Det er perfekt for å bryte isen og sjekke forståelse på en morsom måte.»

    Pinchen T.Politisk organisasjon, fra G2

Spørsmål om anderaser

Ja, på alle abonnementer, inkludert gratisabonnementet. Abonnementet ditt angir bare hvor mange som kan delta på presentasjonen, ikke om du kan delta i et løp.

Ja. Sett «Syklister» i «Min»-listen og skriv inn minst to navn. På den måten velger du nøyaktig hvem som skal konkurrere, for eksempel en klasseliste eller en liste over premiedeltakere.

Alle i presentasjonen. Andeløpet har ingen egen spillergrense: planen din bestemmer hvor mange som kan delta, og løpet forblir jevnt etter 1,000.

Ja. Vinneren trekkes tilfeldig, og anden du velger endrer aldri fart. Det finnes ingen innstilling for å velge eller justere vinneren.

Nei. Spillere skanner registreringskoden og spiller i telefonens nettleser, uten å måtte installere noe.

Ja. Velg en frivillig, velg hvem som går videre, eller start en time med en latter. Hvert valg er tilfeldig, slik at ingen elever føler seg utenfor.

Så lenge du setter det: alt fra 5 sekunder til 20 minutter, med 15 sekunder som standard. Et kort løp passer til en rask uavgjort, og et lengre løp bygger spenning.

Opptil 40 ender dukker opp på dammen samtidig. Alle andre løper fortsatt med navn og samme odds, så en folkemengde på 1,000 eller flere får full fullføringsordre.

Ja. Del skjermen din i enhver Zoom- eller Teams-samtale, og spillerne blir med på telefonene sine som vanlig. AhaSlides har også en Zoom-appen som går AhaSlides aktiviteter i møtet, og en Teams-app for møter og kanaler.

Ja. Sett Løpsresultat til Full ledertavle, så får hver løper en plass i mål, slik at du kan matche nummererte premier eller løpsrekkefølger med plasseringer. Vinneren kårer bare én.

AhaSlides har 41 lysbildetyper, fra spørrekonkurranser og avstemninger til spill og innholdslysbilder. Se dem alle på side med lysbildetyper, gruppert etter hva de gjør.