Utfordringen

Fansen kobler av i pauser og kamppauser. Casademont Zaragoza trengte å holde fansen aktive og tilkoblet gjennom hele arenaopplevelsen, ikke bare under kampene – uten komplisert teknologi eller enorme budsjetter.

Resultatet

Klubben kjører nå interaktive spørrekonkurranser på arenaskjermene i hver kamppause. Fans skanner en QR-kode eller skriver inn en enkel kode, svarer på spørsmål umiddelbart og ser resultatene vist live. Verktøyet håndterer belastningen pålitelig på tvers av Liga ACB-, Liga Femenina Endesa- og EuroLeague Women-kamper.

«Det var viktig at verktøyet var forberedt på store folkemengder og tillot samtidig tilkobling av et betydelig antall mennesker, noe AhaSlides tilbød oss ​​med total pålitelighet.»
Paula Angulo
Paula Angulo
Markedsføringssjef i Casademont Zaragoza

Challenge

Casademont Zaragoza sto overfor et vedvarende problem: fansen var bare engasjert under selve kampen. I det øyeblikket fløyta blåste til pause, falt energien, oppmerksomheten vandret, og tusenvis av fans grep etter telefonene sine.

Klubben spilte i Spanias Liga Endesa (ACB) og Liga Femenina Endesa, med regelmessig deltakelse i europeiske konkurranser, inkludert EuroLeague Women, og innså at det ikke var nok å fylle Pabellón Príncipe Felipe – de trengte at fansen skulle holde seg aktive og tilkoblet gjennom hele arenaopplevelsen, ikke bare under kampen. Målet deres var å gå utover selve kampen, skape ekte interaksjon og få publikum til å føle seg som en del av showet før, under og etter hver kamp.

Å engasjere store folkemengder i sanntid – uten å forstyrre spillflyten eller overvelde driften av arenaen – krevde imidlertid en løsning som var rask, pålitelig og kunne håndtere samtidige tilkoblinger fra et betydelig antall fans samtidig.

Hvordan de løste det

Casademont Zaragoza implementerte interaktive AhaSlides-spørrekonkurranser for å forvandle nedetid til engasjementsmuligheter gjennom hver hjemmekamp.

Avgjørelsen kom ned til fire kritiske faktorer:

Brukervennlighet: Verktøyet som trengs for å fungere umiddelbart for fans i alle aldre og med alle tekniske komfortnivåer – ingen apper å laste ned, ingen kompliserte innloggingsprosesser.

Implementeringshastighet: Teamet kunne raskt sette opp interaktivt innhold uten å trenge omfattende teknisk støtte eller opplæring.

Skalerbarhet for store folkemengder: AhaSlides beviste at de kunne håndtere samtidige tilkoblinger fra et betydelig antall fans uten forsinkelser eller tekniske feil – avgjørende for aktiveringer i arena-skala.

Økonomisk tilgjengelighet: Plattformen ga betydelig engasjementseffekt uten budsjettkravene til større plattformer for fanopplevelser.

«Vi valgte AhaSlides på grunn av brukervennligheten, implementeringshastigheten, allsidigheten og fordi det er en svært tilgjengelig og økonomisk løsning, spesielt med tanke på effekten og engasjementsnivået det genererer. For oss var det viktig at verktøyet var forberedt på store folkemengder og tillot samtidig tilkobling av et betydelig antall mennesker, noe AhaSlides tilbød oss ​​med full pålitelighet.» – Paula Angulo, markedssjef, Casademont Zaragoza

Henrettelsen

I kamppausene arrangerer Casademont Zaragoza interaktive quizer med spørsmål om klubben og lagene deres, som vises på arenaens gigantskjermer. Fans blir med umiddelbart ved å skanne QR-koder eller taste inn en enkel kode på telefonene sine. Quizene skaper felles øyeblikk med moro og konkurranse, og forsterker fellesskapsfølelsen blant supporterne samtidig som de holder energien høy i hele arenaen.

Tilnærmingen fungerer både i herrekampene deres i Liga ACB og kvinnekampene i Liga Femenina Endesa og EuroLeague Women. I en nylig EuroLeague Women-kamp mot Mersin bidro aktiveringen til å opprettholde den elektriske atmosfæren gjennom pausene.

Pålitelighetsfaktoren viste seg å være avgjørende. Når du jobber med store folkemengder i sanntid under en direktesendt sportsbegivenhet, må teknologien rett og slett fungere – i hver eneste kamp.

Resultatet

Casademont Zaragoza forvandlet dødtid til muligheter for engasjement, og gjorde pauser i pausen fra oppmerksomhetsdrenerende pauser til øyeblikk som styrker fansens tilknytning og fellesskapsånd.

Fansen er nå aktivt involvert gjennom hele arenaopplevelsen. De interaktive quizene skaper felles øyeblikk med spenning og vennskapelig konkurranse som utvider den emosjonelle forbindelsen utover selve kampen, og hjelper klubben med å opprettholde atmosfæren og energien under naturlige pauser i spillet.

«AhaSlides har gitt en ny måte å oppleve pauser under Casademont Zaragoza-kamper på, ved å involvere fansen vår med spørsmål om klubben og lagene våre. Takket være dette verktøyet klarer vi å opprettholde energien i arenaen og fortsette å knytte kontakten med fansen vår på en morsom og dynamisk måte.» – Paula Angulo, markedssjef, Casademont Zaragoza

Effekten er enkel: ved å opprettholde engasjementet i pausene, holder Casademont Zaragoza fansen til stede i øyeblikket og skaper minneverdige opplevelser som gjør det mer verdifullt å delta på Liga ACB- og Liga Femenina Endesa-kamper på Pabellón Príncipe Felipe.

Hvordan Casademont Zaragoza bruker AhaSlides

  • Interaktive spørrekonkurranser i pausen og i kamppausene med spørsmål fra klubb og lag
  • Sanntids fandeltakelse vist på arenaskjermer
  • QR-kode og enkel kodeinntasting for umiddelbar tilgang til viften
  • Aktiveringer på tvers av Liga ACB, Liga Femenina Endesa og EuroLeague Women-spill
  • Pålitelig ytelse uten teknisk supportkostnader
↳ Les andre kundehistorier
Hvordan Casademont Zaragoza bruker AhaSlides-quizer for å engasjere fans i kamppausene

Vårt kontor:

Zaragoza, Spania

Felt

Sport og underholdning

Publikum

Fans

Arrangementsformat

Direktesendte sportsbegivenheter (profesjonell basketball)

Klar til å starte dine egne interaktive økter?

Forvandle presentasjonene dine fra enveisforelesninger til toveiseventyr.

Start gratis i dag
© 2026 AhaSlides Pte Ltd