Dansere bytter gresskarhoder på sklien din mens publikum taster på telefonene sine. Når rampelyset stopper, velger de hvem som vinner prisen, svarer neste gang eller sparker i gang festen.
Kom i gang gratis.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
Legg til lysbildet, skriv inn tittelen og trykk på spill av.
Åpne lysbildevelgeren og velg Gresskarhodebytte fra Avstemning-delen.
Skriv ditt eget spørsmål, og slå deretter presentatørens valg og musikken av eller på. Åtte eksempeldansere er klare som standard.
Spill nå fungerer med eller uten telefoner i rommet. Når en telefon blir med, blir den Start runden.
Tre rom hvor spotlighten bestemmer.
Velg hvem som svarer på neste spørsmål, og la hele klassen tappe mens de venter.
La rampelyset velge hvem som deler først, som en oppvarming før det virkelige arbeidet starter.
Trekk den gylne gresskarpremien, eller start festen med den som blir funnet i rampelyset.
Publikummet ditt tapper på sine egne telefoner, og groove-måleren fylles. Du kan også tappe med mellomrom.
Kom i gang gratis
Danserne bytter gresskarhoder mens en spotlight beveger seg over gulvet og en nedtelling tikker mot stoppet.
Kom i gang gratis
Trykk Enter, så dukker vinneren opp i en eksplosjon av konfetti. Bruk den til å velge hvem som svarer neste gang, vinner premien eller starter festen, og trykk deretter R for å spille igjen.
Kom i gang gratis