Większość nastolatków już gra w gry. W Badanie Pew Research Center 202485% amerykańskich nastolatków w wieku od 13 do 17 lat przyznało, że gra w gry wideo, a 72% z tych, którzy grają, wskazało, że jednym z powodów jest spędzanie czasu z innymi ludźmi. Celem nie jest więc odciągnięcie nastolatków od gier. Chodzi o to, aby zapewnić im gry, które pozwolą im przebywać w tym samym pomieszczeniu, rozmawiać, śmiać się i myśleć razem.
W tym przewodniku omówiono dziewięć gier, podzielonych na gry słowne i karciane, quiz, grę dramatyczną oraz dwie gry aktywne. Dla każdej z nich podano liczbę graczy i przedział wiekowy podany przez wydawcę, zasady działania oraz jedną wskazówkę, jak dobrze ją rozegrać. Zamiast próbować wszystkich, wybierz dwie lub trzy na jeden wieczór.
Jak wybrać grę dla nastolatków
- Najpierw policz grupę. Codenames i Taboo wymagają drużyn. Scattergories działa najlepiej w gronie kilku graczy. Zgadywanie i quiz łatwo się skalują.
- Pomyśl o energii. Połącz spokojną grę słowną z czymś aktywnym, aby nikt nie siedział zbyt długo w jednym miejscu.
- Zasady powinny być krótkie. Jeśli wyjaśnienie tego zajmie Ci więcej niż minutę, nastolatki sięgną po telefony.
- Umożliw ludziom rezygnację. Opcja „pass” pozwala pozostać w pokoju nieśmiałym graczom.
Gry słowne i karciane
1. Porównywanie jabłek
Gracze: 4 lub więcej (w sprzedaży detalicznej podano liczbę od 4 do 8 lub od 4 do 10, w zależności od wydania). Wieczność: 12+, zgodnie z Strona Wikipedii o jabłkach do jabłek i oferty detaliczne.
W każdej rundzie sędzia odwraca zieloną kartę z przymiotnikiem, a pozostali gracze zagrywają czerwoną kartę z rzeczownikiem, która najlepiej pasuje do ich ręki. Sędzia wybiera zwycięzcę, więc najzabawniejsza odpowiedź często wygrywa z najtrafniejszą. Nie ma planszy, więc gra toczy się bez problemu.
Wskazówka: Rola sędziego zmienia się co rundę, więc przypomnij graczom, żeby wybierali to, co uważają za najzabawniejsze, a nie to, co ich zdaniem najbardziej spodoba się sędziemu.
2. Kryptonimy
Gracze: Od 2 do 8 lub więcej, w dwóch zespołach. Wieczność: 10+, według Czech Games Edition.
Mistrz szpiegostwa podaje jednowyrazową wskazówkę, która łączy kilka słów leżących na stole, a jego drużyna musi odgadnąć, które to słowa. Nagradzane jest sprytne dawanie wskazówek i uważne słuchanie. Dostępne są również wersje obrazkowe i duety, jeśli grupa je preferuje.
Wskazówka: Zanim zaczniesz, ustal, czy dozwolone są nazwy własne, aby uniknąć kłótni w trakcie gry.
3. Scattergories
Gracze: 2 do 6. Wieczność: 12+ (zobacz Strona Wikipedii o Scattergories).
Rzuć literą i napisz odpowiedź dla każdej kategorii z listy, na przykład „coś, co znajdziesz w kuchni”. Punkty otrzymujesz tylko wtedy, gdy nikt inny nie udzielił takiej samej odpowiedzi, więc najlepsze odpowiedzi to te nietypowe. Każda runda trwa około trzech minut, a gra zazwyczaj składa się z trzech rund.
Wskazówka: jeśli masz większą grupę, graj w dwóch drużynach, tak aby każdy miał okazję pisać.
4. Tabu
Gracze: 4 lub więcej. Wieczność: 13+, według Instrukcje Hasbro.
Gracze podają wskazówki, aby ich drużyna mogła odgadnąć słowo, bez użycia słów „tabu” wydrukowanych na karcie. Klepsydra pomaga w szybkim odgadnięciu. To dobra gra rozwijająca umiejętności komunikacyjne, ponieważ pod presją czasu trzeba opisywać rzeczy w nowy sposób.
Wskazówka: niech ktoś z drużyny przeciwnej trzyma kartę i nasłuchuje podpowiedzi, tak aby osoba dająca wskazówki nie mogła przemycić słowa tabu obok nikogo.
5. Hasło reklamowe
Gracze: 4 lub więcej osób, w dwóch zespołach. Wieczność: 12+, zgodnie z listą Instrukcje Hasbro.
Urządzenie przenośne wyświetla słowo. Opisz je swojej drużynie bez wypowiadania i przekaż dalej, gdy drużyna odgadnie poprawnie. Po upływie czasu drużyna trzymająca urządzenie przegrywa rundę. Urządzenie porusza się szybko i nie wymaga konfiguracji.
Wskazówka: Brzęczyk jest nieprzewidywalny, więc w grze liczy się bardziej szybkość niż strategia. Dzięki temu rundy są krótkie i lekkie.
Quiz, w który nastolatki mogą grać na swoich telefonach
6. Quiz na żywo
Gracze: tyle ile chcesz. Wieczność: dowolne, w zależności od pytań.
Wybierz tematy, które interesują nastolatków, takie jak muzyka, filmy, gry i sport, i przeprowadź quiz zespołowy lub indywidualny. AhaSlides, ty ustawiłeś Wybierz odpowiedź pytania, a gracze dołączają na swoich telefonach, skanując kod QR lub wprowadzając kod dołączenia. Baner slajd po każdej rundzie podtrzymuje rywalizację.

Wskazówka: Darmowy plan pozwala na 50 uczestników i 5 pytań quizowych na prezentację, co wystarcza na krótką rundę. Aby uzyskać informacje o dłuższym quizie, zobacz AhaSlides ceny . Jeśli masz pytania, nasz pytania quizowe dla nastolatków są gotowe do użycia.
Gra dramatyczna
7. Zagadka kryminalna
Gracze: zwykle od 6 do 12, w zależności od zestawu. Wieczność: zwykle 13+.
Doszło do „morderstwa” i każdy gracz wciela się w postać posiadającą tajne informacje. Gracze przesłuchują się nawzajem, dzielą wskazówkami i próbują ustalić, kto to zrobił. Zestawy obejmują zarówno krótką, półgodzinną rozgrywkę, jak i cały wieczór. To dobry wybór na Halloween lub każdą imprezę, na której nastolatki lubią odgrywać role. Dowiedz się więcej o gatunek na Wikipedii.
Wskazówka: daj nieśmiałym graczom postacie z dużą ilością wskazówek, dzięki czemu będą mieli dużo do powiedzenia, bez konieczności improwizacji.
Aktywne gry
8 dzień
Gracze: 4 lub więcej. Wieczność: każdy.
Jeden z graczy jest „tym” i goni pozostałych. Ten, kto zostanie oznaczony, staje się nowym „tym”. Ta metoda sprawdza się na obozach, piknikach i szkolnych imprezach, a można ją dostosować do zamrożenia (oznaczeni gracze zastygają w bezruchu, dopóki któryś z członków drużyny ich nie dotknie).
Wskazówka: przed rozpoczęciem pracy ustalcie granice i strefę bezpieczeństwa, wybierzcie trawę lub otwartą przestrzeń, a nie twardą podłogę.
9. Tor przeszkód
Gracze: jeden lub więcej, indywidualnie lub w zespołach. Wieczność: każdy.
Ustaw linię startu i mety, a następnie dodaj przedmioty, pod którymi będziesz się przeczołgiwać, wspinać, skakać i przenosić. Mierz czas każdego biegu lub ścigaj się ze sobą. Spala energię i łatwo się łączy, a do tego możesz go zbudować z przedmiotów codziennego użytku.
Wskazówka: użyć AhaSlides Kołowrotek aby zdecydować, który gracz zaczyna następny i która przeszkoda pojawi się pierwsza, tak aby nikt nie czuł się prześladowany.

Które gry na jakie wydarzenie
- Przyjęcie urodzinowe: Apples to Apples, Scattergories i quiz na żywo.
- Nocleg lub wieczór rodzinny: Kryptonimy, tabu i slogany.
- Halloween: zagadka kryminalna i quiz tematyczny.
- Wydarzenie szkolne lub młodzieżowe: berka, tor przeszkód i quiz wiedzy.
Więcej pomysłów znajdziesz w naszych przewodnikach zajęcia imprezowe dla nastolatków oraz rozgrywki grup młodzieżowych.
PYTANIA I ODPOWIEDZI
Jakie gry są dobre dla nastolatków?
Gry słowne, takie jak Codenames i Taboo, quizy na żywo oraz gry aktywne, takie jak berek, sprawdzają się znakomicie. Wybierz grę w zależności od wielkości grupy i panującej w pomieszczeniu atmosfery.
W jakie gry mogą grać nastolatki na imprezie?
Zabawy w „Apple to Apples”, „Scattergories” i quiz sprawdzą się na przyjęciu w domu, natomiast berek i tor przeszkód sprawdzą się w ogrodzie lub na imprezie dla młodzieży.
Czy gry wideo są szkodliwe dla nastolatków?
Większość nastolatków w nie gra, a wielu z nich gra, aby spędzić czas z przyjaciółmi. Wspólne granie twarzą w twarz daje im inny rodzaj wspólnego czasu.
.webp)







