12 gier grupowych dla młodzieży na obozy, do kościoła i klubów

Nie znaleziono przedmiotów.
Blog miniatura

Dobra gra grupowa dla młodzieży spełnia trzy cele jednocześnie: spala energię, zachęca do rozmowy osoby, które się nie znają, i jest na tyle prosta, że ​​można ją wyjaśnić w niecałą minutę. Dwanaście poniższych gier obejmuje zabawę w pomieszczeniach i na świeżym powietrzu, w małych i dużych grupach oraz kilka sezonowych hitów. Każda gra ma rozmiar grupy, potrzeby i jeden element, który najczęściej się psuje, więc możesz ją wybrać i uruchomić bez długich przygotowań.

Dlaczego gry są ważne dla grup młodzieżowych

Przynależność jest istotą większości grup młodzieżowych. Amerykańskie Centra Kontroli i Prewencji Chorób opisują powiązania ze szkołą Młodzi ludzie czują, że dorośli i rówieśnicy wokół nich się o nich troszczą, co przekłada się na lepsze zdrowie psychiczne i frekwencję. Wspólna zabawa to prosty sposób na budowanie tego poczucia, ponieważ daje każdemu rolę, która nie polega na „gadaniu o sobie przed całą klasą”.

Jak wybrać grę

  1. Wielkość grupy: Do zdobycia flagi i wojny w kolorze potrzeba 12 lub więcej. Mafia działa najlepiej przy 8–15. Quiz lub polowanie na śmieci skaluje się do niemal dowolnej liczby.
  2. Przestrzeń i pogoda: najpierw zdecyduj, czy wolisz przebywać wewnątrz, czy na zewnątrz, i przygotuj się na deszczową pogodę.
  3. Zakres wieku: w przypadku graczy w różnym wieku, dobieraj w pary starszych i młodszych graczy i unikaj gier, w których o zwycięzcy decyduje rozmiar lub szybkość.
  4. Czas: Większość z nich trwa od 10 do 30 minut. Zatrzymaj się, gdy ludzie wciąż chcą więcej.
  5. Bezpieczeństwo: Przeprowadź szybką kontrolę pod kątem alergii, urazów i osób, które nie lubią dotyku, opaski na oczy lub brudzących zabaw. Jeśli prowadzisz grupę osób poniżej 18 roku życia, postępuj zgodnie z polityką bezpieczeństwa swojej organizacji, np. wytycznymi… NSPCCi zapewnić widoczny nadzór osoby dorosłej.

Która gra pasuje do Twojej grupy?

graNajlepszy dlaGdzieWielkość grupy
Zdobyć flagęPraca zespołowa i energiaNa dworze12 do 40
Quiz na żywoGrupy mieszane, online lub osobiścieGdziekolwiekKażdy
MafiaDedukcja i rozmowaW domu8 do 15
SardynkiWyjazdy i noclegiBudynek lub teren8 do 30
Minuta do wygraniaSzybkie wyzwania zespołoweW domuZespoły od 3 do 5 osób
Niewidomy retrieverZaufanie i komunikacjaWewnątrz lub na zewnątrzPary
Biblijne bingoGrupy kościelneW domuKażdy
Wojna kolorówWydarzenia letnieNa dworzeZespoły od 6 do 15 osób
Bitwa na śnieżkiWydarzenia zimoweNa dworze10 lub więcej
Polowanie na pisankiWydarzenia wiosenneNa dworzeKażdy
Polowanie na śmieci z okazji Święta DziękczynieniaWydarzenia jesienneWewnątrz lub na zewnątrzZespoły od 3 do 5 osób
Kręgle z indykiemGłupota z okazji Święta DziękczynieniaNa dworze6 do 20

1. Zdobądź flagę

Najlepszy dla: Od 12 do 40 graczy na zewnątrz. Czas: 20 do 40 minut.

Podzielcie się na dwie drużyny, z których każda ma flagę umieszczoną na końcu swojej połowy boiska. Celem jest przejście na drugą połowę, złapanie flagi i doniesienie jej do domu bez bycia dotkniętym. Dotknięty zawodnik trafia do „więzienia” po przeciwnej stronie i może zostać uwolniony przez dotknięcie kolegi z drużyny.

Co poszło nie tak: Zgrubne oznaczanie. Przed rozpoczęciem gry ustalcie zasadę dotykania piłki obiema rękami, oznaczcie granice pachołkami i wyznaczcie jednego dorosłego sędziego dla każdej drużyny. Cichszym graczom przydzielcie rolę strażnika więziennego lub flagowego, aby mogli uczestniczyć w grze bez konieczności sprintu.

2. Quiz na żywo

Najlepszy dla: dowolny rozmiar, wewnątrz lub online. Czas: 15 do 30 minut.

Quiz na żywo jest odpowiedni dla grup młodzieżowych, ponieważ każdy odpowiada na swoim telefonie, więc nieśmiały gracz ma takie same szanse jak ten najgłośniejszy. twórca quizów na żywo, taki jak AhaSlides Ty piszesz pytania, udostępniasz link do dołączenia i kod, a ranking aktualizuje się po każdej rundzie. Darmowy plan obsługuje do 50 uczestników i do 5 pytań quizowych na prezentację, więc dłuższy quiz wymaga planu płatnego.

An AhaSlides tabela wyników po pierwszej rundzie, przedstawiająca najlepszych pięciu z 14 graczy, sklasyfikowanych według punktów, z linkiem do dołączenia na górze slajdu
Tabela wyników pomiędzy rundami pokazuje, kto jest na prowadzeniu, i podtrzymuje energię.

Jak to uruchomić:

  1. Wybierz temat, który interesuje grupę, na przykład muzykę, sport, filmy lub historie biblijne. Dziesięć do piętnastu pytań to odpowiednia liczba, lub pięć, jeśli pozostaniesz przy darmowym planie.
  2. Grajcie w zespołach trzy- lub czteroosobowych, jeśli chcecie więcej rozmawiać, a mniej wpatrywać się w telefon.
  3. Pokazuj tabelę wyników co cztery lub pięć pytań, a nie po każdym.
  4. Użyj biblioteka szablonów zacząć od gotowego quizu i zmienić pytania, aby dopasować je do swojej grupy.

Pomysły na sezon znajdziesz w naszym Pytania do quizu wielkanocnego i pytania quizowe dla nastolatków.

3. Mafia (nazywana również Wilkołakiem)

Najlepszy dla: Od 8 do 15 graczy w pomieszczeniu. Czas: 20 do 30 minut na rundę.

Gracze otrzymują potajemnie role: kilku to mafiosi, reszta to mieszkańcy miasta. Każdej „nocy” mafia po cichu wybiera kogoś do wyeliminowania, a każdego „dnia” miasto debatuje i głosuje za usunięciem podejrzanego. Mafia wygrywa, gdy liczebność grupy jest równa lub większa niż liczba mieszkańców miasta, a miasto wygrywa, gdy usunie wszystkich członków mafii. Zgodnie z historią gry na WikipediaStworzył ją w połowie lat 1980. (według większości źródeł w 1986 r.) student psychologii na Uniwersytecie Moskiewskim Dmitrij Dawidow.

Co poszło nie tak: Wyeliminowani gracze się nudzą. Daj im zadanie, na przykład pomoc narratorowi, i skróć rundy. Wybierz neutralnego narratora, najlepiej osobę dorosłą lub pewnego siebie nastolatka, i przypomnij wszystkim, że oskarżenia są częścią gry.

4. Sardynki

Najlepszy dla: Od 8 do 30 graczy w budynku lub na terenie obiektu. Czas: 15 do 30 minut.

To zabawa w chowanego na odwrót. Jedna osoba się chowa, a wszyscy inni szukają. Kiedy znajdziesz chowającego się, cicho wciskasz się z nim do kryjówki, aż zostanie tylko jeden szukający, który chowa się jako następny.

Co poszło nie tak: Bezpieczne kryjówki. Najpierw ustal granice, miej włączone światło w każdym pomieszczeniu i wyklucz szafki, dachy i wszystkie miejsca z zamknięciem. To rozwiązanie sprawdza się podczas wyjazdów integracyjnych, ponieważ pozwala wypełnić lukę wolnego czasu bez sprzętu.

5. Minuta do wygrania wyzwań

Najlepszy dla: zespoły składające się z trzech do pięciu osób, w hali. Czas: 20 do 30 minut.

Zapożyczone z serialu telewizyjnego, to 60-sekundowe wyzwania z wykorzystaniem przedmiotów codziennego użytku. Przydziel każdemu zespołowi ten sam zestaw zadań i przyznaj punkt za każde ukończenie zadania w wyznaczonym czasie. Przykłady:

  1. Ułóż piramidę z plastikowych kubków i rozłóż ją jedną ręką.
  2. Przenieś dziesięć kulek bawełny z jednej miski do drugiej, używając wyłącznie słomki i ssania.
  3. Utrzymaj w powietrzu trzy balony przez 60 sekund, tak aby nikt nie trzymał balonu.
  4. Odbij piłeczkę pingpongową do kubka z odległości metra.

Przetestuj każde wyzwanie samodzielnie, aby mieć pewność, że każde z nich jest możliwe do wykonania w ciągu minuty.

6. Ślepy retriever

Najlepszy dla: pary, w pomieszczeniach lub na zewnątrz. Czas: 10 do 15 minut.

Jeden z graczy ma zawiązane oczy, a jego partner instruuje go, wyłącznie głosem, aby podniósł przedmiot i przyniósł go z powrotem. Dodaj drugą parę, a gracze z zawiązanymi oczami muszą nasłuchiwać głosu swojego partnera w hałasie.

Co poszło nie tak: Niebezpieczeństwo potknięcia się i gracze, którzy nie lubią opasek na oczy. Oczyść pole, pozwól każdemu zamknąć oczy, zamiast nosić opaskę, i zadbaj o to, by trasa była krótka.

7. Bingo biblijne

Najlepszy dla: grupy młodzieżowe kościelne dowolnej wielkości. Czas: 15 do 20 minut.

Daj każdemu graczowi kartę bingo z postaciami biblijnymi, miejscami i wersetami. Odczytaj wskazówki, na przykład „człowiek, który zbudował łódź, aby przetrwać potop”, a gracze zaznaczą pasujące pole. Pierwszy, który ułoży linię, woła „bingo”. Pozwala to młodym ludziom uczyć się historii w zabawny sposób i doskonale sprawdza się jako spokojna rozrywka między dwiema energicznymi grami.

Aby przeprowadzić grę na żywo, umieść wskazówki w quizie, tak aby każdy gracz odpowiadał na swoim telefonie. biblioteka szablonów to dobry punkt wyjścia.

8. Wojna kolorów

Najlepszy dla: zespoły składające się z 6–15 osób, na zewnątrz, w ciepłe dni. Czas: 30 do 45 minut.

Każda drużyna otrzymuje kolor i rywalizuje w serii sztafet i wyzwań, zdobywając punkty za swój kolor. Finał często polega na odrobinie zmywalnej farby, kolorowej wody lub proszku.

Co poszło nie tak: Alergie i śliskie podłoże. Przed użyciem proszku lub farby sprawdź, czy nie masz nadwrażliwości skóry ani astmy. Używaj proszku tylko na zewnątrz, z dala od ognia, grilla ani źródeł ciepła (drobne obłoki proszku mogą się zapalić). Wybieraj produkty oznaczone jako nietoksyczne i zmywalne. Plac zabaw rozłóż na trawie, a nie na twardej nawierzchni.

9. Bitwa na śnieżki

Najlepszy dla: 10 lub więcej graczy, na zewnątrz, na śniegu. Czas: 15 do 30 minut.

Dwie drużyny budują forty, a następnie rozgrywają bitwę. Śnieżki rzucane są poniżej wysokości ramion, a trafiony gracz siada do następnej rundy. Aby gra była sprawiedliwa, na początku należy ustalić stałą liczbę śnieżek dla każdej drużyny.

Co poszło nie tak: Zimno i lód. Ustalcie zasadę „bez lodu, bez twarzy”, ustalcie limit czasu i zróbcie przerwę na gorące napoje. Sprawdźcie, czy wszyscy mają suche rękawiczki i skarpetki na zmianę.

10. Polowanie na pisanki

Najlepszy dla: dowolny rozmiar, na zewnątrz lub wewnątrz. Czas: 15 do 30 minut.

Ukryj plastikowe jajka z drobnymi nagrodami lub wskazówkami. Dla starszych dzieci przekształć to w grę zespołową, w której każde jajko skrywa zagadkę prowadzącą do kolejnego. Dodaj jedno „złote” jajko, aby zdobyć dodatkową nagrodę.

Co poszło nie tak: Alergie i nieuczciwe zdobycze. Używaj nagród innych niż żywność, a także słodyczy, zanotuj każdą kryjówkę, aby móc znaleźć każde przeoczone jajko, i zapewnij małym dzieciom dostęp do osobnego miejsca, jeśli są w różnym wieku.

11. Polowanie na śmieci z okazji Święta Dziękczynienia

Najlepszy dla: zespoły składające się z trzech do pięciu osób. Czas: 20 do 30 minut.

Daj każdej drużynie listę wskazówek i wyzwań związanych ze świętem, takich jak znalezienie czegoś pomarańczowego, zrobienie zdjęcia drużynie udającej, że kroi indyka, czy udzielenie odpowiedzi na pytanie dotyczące historii święta. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa. pomysły na poszukiwanie skarbów mieć pełną listę typów wskazówek do pożyczenia.

12. Kręgle z indykiem

Najlepszy dla: Od 6 do 20 graczy, na zewnątrz. Czas: 15 do 20 minut.

Ustaw dziesięć plastikowych butelek lub kręgli na końcu toru. Gracze na zmianę toczą zamrożonego indyka, aby je przewrócić. Wygrywa ten, kto uzyska najwyższą liczbę kręgli po trzech turach.

Co poszło nie tak: Mrożony indyk jest ciężki i twardy, a to mięso. Użyj taniego, dobrze zapakowanego ptaka, zwiń go i nigdy nim nie rzucaj, niech wszyscy będą za rolką, nie gotuj ani nie jedz go później, a jeśli wolisz pominąć pytanie o bezpieczeństwo żywności, użyj torebki mrożonych bułek lub kuli do kręgli.

Utrzymuj zaangażowanie swojej grupy

  1. Zacznij od czegoś łatwego i stopniowo zwiększaj intensywność. Rozpocznij od czegoś, co wszyscy będą mogli zrobić jednocześnie, na przykład quizu, przed rozgrywkami lub rozgrywkami fizycznymi.
  2. Zmieszaj poziomy energii. Po głośnej grze włącz spokojną, aby nikt się nie wypalił.
  3. Dajmy młodym ludziom wybór. Zaproponuj trzy opcje i pozwól grupie zagłosować przez podniesienie ręki lub w krótkiej ankiecie.
  4. Wyjaśnij za chwilę. Jeśli wyjaśnienie zasad gry zajmuje więcej czasu, uprość zasady lub pokaż je na demonstracji.
  5. Podsumowanie w jednym zdaniu. Zapytaj, co podobało się ludziom lub czego się o sobie dowiedzieli. To łączy grę z celem grupy.

Aby wybrać, kto zaczyna, lub utworzyć drużyny bez kłótni, użyj AhaSlides koło zamachowe:wpisz nazwy, zakręć, a koło zdecyduje.

  AhaSlides kołowrotek wypełniony listą imion, gotowy do kręcenia
Wpisz imiona graczy i zakręć kołem, aby wybrać drużyny lub osobę rozpoczynającą grę.

Więcej pomysłów znajdziesz w naszych przewodnikach gry lodołamacze, gry w dużych grupach oraz gry dla nastolatków.

PYTANIA I ODPOWIEDZI

Jakie są najlepsze gry dla grup młodzieżowych?

Najbardziej niezawodne są Capture the Flag, quiz na żywo, Mafia i Sardines, ponieważ zasady są krótkie, gry są odpowiednie dla szerokiego przedziału wiekowego i wymagają niewielkiej ilości sprzętu.

Jakie są gry halowe dla młodzieży?

Mafia, Minute to Win It, Bible Bingo, quiz i niewidomy aporter – wszystkie te gry odbywają się w pomieszczeniach, bez konieczności posiadania specjalnej przestrzeni.

Jakie są gry dla grup młodzieżowych w kościele?

Bingo biblijne, quiz biblijny, „Sardynki” i „Mafia” to popularne opcje. Quiz oparty na historiach biblijnych jest łatwy w przygotowaniu i sprawdzi się w każdej grupie.

Jak sprawić, by gry w grupach młodzieżowych były jeszcze fajniejsze?

Niech będą krótkie, pozwól grupie wybrać i przeplataj gry aktywne ze spokojniejszymi. Zaoferuj możliwość rezygnacji, aby nikt nie był zmuszony do udziału.

Ile osób potrzeba do gry w grupie młodzieżowej?

Zależy. W Mafię gra się najlepiej z ośmioma lub większą liczbą graczy, w Zdobądź Flagę najlepiej z dwunastoma lub większą liczbą, a w Quiz lub Polowanie na Skarby gra się przy dowolnej liczbie graczy.

Źródła

Subskrybuj, aby otrzymywać wskazówki, spostrzeżenia i strategie zwiększające zaangażowanie odbiorców.
Dziękuję Ci! Twoje zgłoszenie zostało odebrane!
Ups! Coś poszło nie tak podczas przesyłania formularza.

Sprawdź inne posty

AhaSlides jest używany przez 500 największych firm w Ameryce według Forbesa. Przekonaj się o sile zaangażowania już dziś.

Rozpocznij za darmo
© 2026 AhaSlides Pte spółka z ograniczoną odpowiedzialnością