ایا تاسو برخه اخیستونکی یاست؟

د 7 جدي لوبو مثالونه چې تاسو یې له لاسه نشئ کولی | 2024 ښکاره کوي

وړاندې کول

جین این جی 17 جنوري، 2024 9 لږترلږه لوستل

په داسې نړۍ کې چیرې چې تعلیم تفریح ​​​​ملوي، جدي لوبې د پیاوړې وسیلو په توګه راڅرګند شوي چې د زده کړې او ساتیرۍ تر مینځ کرښې روښانه کوي. پدې بلاګ پوسټ کې ، موږ به یې چمتو کړو د جدي لوبو مثالونه، چیرې چې زده کړه نور په درسي کتابونو او لیکچرونو پورې محدوده نه ده بلکه یو متحرک او متقابل تجربه ترلاسه کوي.

فهرست

د لوبې بدلولو تعلیمي لارښوونې

بدیل متن


خپل لیدونکي ښکیل کړئ

معنی لرونکي بحث پیل کړئ، ګټور فیډبیک ترلاسه کړئ او خپلو لیدونکو ته روزنه ورکړئ. د وړیا AhaSlides ټیمپلیټ اخیستلو لپاره لاسلیک وکړئ


🚀 وړیا کوئز واخلئ☁️

یوه جدي لوبه څه ده؟

یوه جدي لوبه چې د پلي شوي لوبې په نوم هم پیژندل کیږي ، د خالص تفریح ​​​​پرته د لومړني هدف لپاره ډیزاین شوې. پداسې حال کې چې دوی کولی شي د لوبې کولو څخه خوند واخلي، د دوی لومړنی هدف د یوې ځانګړې موضوع یا مهارت په اړه زده کړه، روزنه، یا د پوهاوي لوړول دي.

جدي لوبې په بیلابیلو برخو کې پلي کیدی شي ، پشمول د تعلیم ، روغتیا پاملرنې ، کارپوریټ روزنې ، او حکومت ، د زده کړې او ستونزې حل کولو لپاره متحرک او متقابل چلند وړاندې کوي. که چیرې د پیچلو مفاهیمو د زده کړې لپاره کارول کیږي، د فکر کولو انتقادي مهارتونو ته وده ورکړي، یا مسلکي سناریوګانې انډول کړي، جدي لوبې د تفریح ​​​​او هدفمند زده کړې یو نوښت فیوژن استازیتوب کوي.

جدي لوبې، د لوبې پر بنسټ زده کړه، او ګیمیفیکیشن: څه شی دوی جلا کوي؟

جدي لوبې، د لوبې پر بنسټ زده کړه، او ګومان کول کیدای شي ورته غږ وکړي، مګر دوی هر یو میز ته یو څه توپیر راوړي کله چې د زده کړې او ښکیلتیا خبره راځي.

اړخجدي لوبېد لوبې پر بنسټ زده کړهګومان کول
لومړنۍ موخهځانګړي مهارتونه یا پوهه په ښکیل ډول ښوونه یا روزنه ورکړئ.د پوهې د لوړولو لپاره د زده کړې په بهیر کې لوبې شامل کړئ.د لوبې عناصر د زیاتې بوختیا لپاره غیر لوبې فعالیتونو ته تطبیق کړئ.
د چلند طبیعتجامع لوبې د تعلیمي اهدافو سره یوځای شوي.د زده کړې فعالیتونه د لوبې عناصرو سره د تدریس میتود د یوې برخې په توګه.په غیر لوبې سناریوګانو کې د لوبې په څیر ځانګړتیاوې اضافه کول.
د زده کړې چاپیریالعمیق او یوازینۍ تعلیمي لوبو تجربې.د دودیز زده کړې ترتیب کې د لوبو ادغام.په موجوده دندو یا پروسو باندې د لوبې عناصر پوښل.
تمرکزپه تعلیم او ساتیرۍ دواړو کې ، په بې ساري ډول ترکیب کول.د زده کړې تجربې ته وده ورکولو لپاره د لوبو کارول.د لوبې میکانیکونو معرفي کول ترڅو د غیر لوبې شرایطو کې هڅونه زیاته کړي.
بېلګهد سمولو لوبه د تاریخ درس یا طبي کړنلاره ده.د ریاضی ستونزې د لوبې په بڼه وړاندې کیږي.د ټکي پر بنسټ د انعام سیسټم سره د کارمندانو روزنه.
موخهد لوبې له لارې ژوره زده کړه او د مهارتونو وده.د زده کړې ډیر خوندور او اغیزمن کول.په دندو کې د ښکیلتیا او هڅونې زیاتوالی.

لنډیز:

  • جدي لوبې بشپړې لوبې دي چې د زده کړې لپاره ډیزاین شوي.
  • د لوبې پر بنسټ زده کړه په ټولګي کې د لوبو کارول دي.
  • Gamification د لوبې سټایل لیوالتیا د لمس اضافه کولو سره د ورځني شیانو ډیر ساتیري کولو په اړه دی.

د جدي لوبو مثالونه

دلته په مختلفو برخو کې د جدي لوبو یو څو مثالونه دي:

#1 - Minecraft: د زده کړې نسخه - د جدي لوبو مثالونه

د جدي لوبو مثالونه - Minecraft: د زده کړې نسخه
د جدي لوبو مثالونه - Minecraft: د زده کړې نسخه

Minecraft: د زده کړې نسخه د Mojang Studios لخوا جوړ شوی او د مایکروسافټ لخوا خپور شوی. دا موخه د مختلفو مضامینو د زده کړې لپاره د زده کونکو او ښوونکو خلاقیت کارول دي.

لوبه د همکارۍ ، انتقادي فکر کولو او د ستونزې حل کولو مهارتونو ته وده ورکولو لپاره ډیزاین شوې. په لوبو کې ، زده کونکي کولی شي مجازی نړۍ رامینځته کړي ، تاریخي ترتیبات وپلټي ، ساینسي مفکورې تقلید کړي ، او په زړه پورې کیسه ویلو کې ښکیل شي. ښوونکي کولی شي درسي پلانونه، ننګونې، او پوښتنې سره یوځای کړي، دا د مختلفو مضامینو لپاره یو څو اړخیزه وسیله جوړوي.

  • پیدايښت: د یو باوري Office 365 تعلیم حساب سره د ښوونځیو او تعلیمي موسسو لپاره وړیا.
  • برخی: د مخکې څخه جوړ شوي درسي پلانونه او فعالیتونه شامل دي، په بیله بیا د ښوونکو لپاره وسایل چې خپل ځان جوړ کړي.
  • اغیزه: مطالعاتو ښودلې چې Minecraft: د زده کړې نسخه کولی شي د زده کونکو ښکیلتیا، همکارۍ، او د ستونزې حل کولو مهارتونو ته وده ورکړي.

#2 - بیا ماموریت - د جدي لوبو مثالونه

بیا ماموریت یوه جدي لوبه ده چې د ځوان سرطان ناروغانو زده کړې او هڅولو لپاره ډیزاین شوې. د هپلاب لخوا رامینځته شوی او د غیر انتفاعي سازمان لخوا ملاتړ شوی ، دا هدف د درملنې تعقیب ته وده ورکول او د سرطان پروړاندې د دوی په مبارزه کې ناروغانو ته ځواک ورکول دي.

لوبه د Roxxi په نوم یو نانوبوټ وړاندې کوي چې لوبغاړي یې د بدن له لارې تګ او د سرطان حجرو سره مبارزه کنټرولوي. د لوبو له لارې، د بیا ماموریت لوبغاړو ته د سرطان د اغیزو او طبي درملنې ته د عمل اهمیت په اړه روزنه ورکوي. لوبه د دودیز طبي درملنې لپاره د یوې وسیلې په توګه کار کوي ، د روغتیا زده کړې لپاره ځانګړې تګلاره وړاندې کوي.

  • نصبول: په PC او Mac کې شتون لري.
  • د عمر حد: په عمده توګه د 8-12 کلنو ماشومانو لپاره ډیزاین شوی.
  • اغیزه: څیړنې وړاندیز کوي چې بیا ماموریت کولی شي د درملنې تعقیب ته وده ورکړي او د ځوان سرطان ناروغانو کې اضطراب کم کړي.

#3 - ډریګن بکس - د جدي لوبو مثالونه

ډریگن بوکس

ډریگن بوکس د تعلیمي لوبو لړۍ ده چې د WeWantToKnow لخوا رامینځته شوې. دا لوبې د مختلف عمر ګروپونو زده کونکو لپاره د ریاضیاتو ډیر لاسرسي او خوند اخیستو باندې تمرکز کوي.

د ریاضیاتو د خلاصون نظرونو په ښکیلو پزلونو او ننګونو بدلولو سره، لوبې موخه لري چې د الجبرا له مینځه یوسي او د زده کونکو سره مرسته وکړي چې په ریاضي کې قوي بنسټ جوړ کړي.

  • نصبول: په iOS، Android، MacOS، او وینډوز کې شتون لري.
  • د عمر حد: د 5 کلن او لوی عمر ماشومانو لپاره مناسب.
  • اغیزه: DragonBox د ریاضیاتو تدریس ته د خپل نوښتګر چلند لپاره ډیری جایزې او ستاینلیکونه ترلاسه کړي.

#4 - IBM CityOne - د جدي لوبو مثالونه

IBM CityOne یوه جدي لوبه ده چې د ښار پلان کولو او مدیریت په شرایطو کې د سوداګرۍ او ټیکنالوژۍ مفکورو تدریس باندې تمرکز کوي. دا د دواړو تعلیمي او کارپوریټ روزنې موخو لپاره ډیزاین شوی.

لوبه د ښار مشرانو لخوا د انرژي مدیریت ، د اوبو رسولو ، او سوداګرۍ پراختیا په برخو کې د ننګونو سره مخ کیږي. د دې ننګونو په نیولو سره، لوبغاړي د ښاري سیسټمونو پیچلتیاو ته بصیرت ترلاسه کوي، د دې پوهیدلو ته وده ورکوي چې څنګه ټیکنالوژي او سوداګریزې ستراتیژۍ کولی شي د ریښتینې نړۍ ستونزې حل کړي.

  • نصبول: آنلاین شتون لري.
  • مخاطب اوریدونکی: د سوداګرۍ متخصصینو او زده کونکو لپاره ډیزاین شوی.
  • اغیزه: IBM CityOne د سوداګرۍ او ټیکنالوژۍ په شرایطو کې د ستراتیژیک فکر کولو ، پریکړې کولو ، او مخابراتو مهارتونو رامینځته کولو لپاره ارزښتناکه پلیټ فارم چمتو کوي.

#5 - د خوړو ځواک - د جدي لوبو مثالونه

د خوړو ځواک یوه جدي لوبه ده چې د ملګرو ملتونو د خوړو نړیوال پروګرام (WFP) لخوا رامینځته شوې. د دې هدف د نړیوالې لوږې او په بیړني حالت کې د خوراکي توکو مرستې رسولو ننګونو په اړه د پوهاوي لوړول دي.

لوبه لوبغاړي د شپږو ماموریتونو له لارې لیږدوي، هر یو د خواړو ویش او بشري هڅو مختلف اړخ استازیتوب کوي. لوبغاړي په هغو سیمو کې چې د جګړو، طبیعي پیښو او د خوراکي توکو له کمښت څخه اغیزمن شوي د خوراکي مرستو رسولو پیچلتیاوې تجربه کوي. د خوړو ځواک د یوې تعلیمي وسیلې په توګه کار کوي ترڅو لوبغاړو ته د لوږې واقعیتونو او د WFP په څیر سازمانونو لخوا ترسره شوي کار په اړه خبر کړي.

دا د بشردوستانه سازمانونو لخوا مخ په وړاندې ننګونو او په نړیواله کچه د خوړو بحرانونو ته د رسیدو اهمیت په اړه د لومړي لاس لید وړاندې کوي.

  • نصبول: آنلاین او په ګرځنده وسیلو کې شتون لري.
  • مخاطب اوریدونکی: د هر عمر زده کونکو او لویانو لپاره ډیزاین شوی.
  • اغیزه: د خوړو ځواک د دې وړتیا لري چې د لوږې په اړه نړیوال پوهاوی لوړ کړي او دې مسلې ته د رسیدو لپاره اقدام ته وده ورکړي.

#6 - سوپر بیټر - د جدي لوبو مثالونه

سوپر بیټر

سوپر بیټر د لوبغاړو د ذهني او احساساتي هوساینې په ښه کولو تمرکز کولو سره یو ځانګړی چلند غوره کوي. په اصل کې د شخصي انعطاف وسیلې په توګه ډیزاین شوی ، لوبه په رواني روغتیا باندې د هغې د مثبت اغیزو لپاره شهرت ترلاسه کړی.

د سوپر بیټر لومړنی هدف د افرادو سره د انعطاف رامینځته کولو او ننګونو باندې بریالي کولو کې مرسته کول دي ، که دوی د روغتیا مسلو ، فشار یا شخصي اهدافو پورې اړه ولري. لوبغاړي کولی شي د لوبې په اوږدو کې خپل "ایپیک پوښتنې" تنظیم کړي، د ریښتیني ژوند ننګونې په زړه پورې او هڅونکي سفرونو ته واړوي.

  • پیدايښت: په iOS، Android او ویب پلیټ فارمونو کې شتون لري.
  • برخی: د لوبغاړو په سفر کې د ملاتړ لپاره مختلف وسیلې او سرچینې شاملې دي ، لکه د مزاج تعقیبونکی ، عادت تعقیبونکی ، او د ټولنې فورم.
  • اغیزه: څیړنې ښودلې چې سوپر بیټر کولی شي په مزاج، اضطراب او ځان اغیزمنتیا کې د ښه والي لامل شي.

#7 - د اوبو سره کار کول - د جدي لوبو مثالونه

د اوبو سره کار کول لوبغاړو ته یو مجازی چاپیریال چمتو کوي چیرې چې دوی د کروندګر رول لوبوي چې د اوبو کارولو او دوامداره کرهنیزو کړنو پورې اړوند پریکړو سره مخ کیږي. لوبه د دې لپاره ډیزاین شوې چې لوبغاړو ته د کرهنیزو محصولاتو او د اوبو مسؤل مدیریت ترمینځ پیچلي توازن په اړه روزنه ورکړي.

  • نصبول: آنلاین او د ګرځنده ایپسونو له لارې شتون لري.
  • مخاطب اوریدونکی: د زده کونکو، بزګرانو او هر هغه چا لپاره ډیزاین شوی چې د اوبو مدیریت او کرنې سره علاقه لري.
  • اغیزه: د اوبو سره کار کول د اوبو د ساتنې او د کرنې د دوامدار کړنو په اړه د پوهاوي د زیاتوالي لپاره ښودل شوي.

کلیدي ټکي

د دې جدي لوبو مثالونه مختلفې لارې ښیې چې د لوبو ټیکنالوژي د تعلیمي ، روغتیا او ټولنیزو مسلو حل کولو لپاره کارول کیدی شي. هره لوبه د معنی زده کړې تجربې رامینځته کولو لپاره عمیق او متقابل لوبې کاروي.  

خپل د زده کړې سفر د AhaSlides پیاوړي کولو ځانګړتیاو سره بدل کړئ!

دا مه هېروئ د ASSlides کولی شي د زده کړې تجربې ته وده ورکړي. AhaSlides یو اضافه کوي متقابل عنصر، ښوونکو او زده کونکو ته اجازه ورکوي چې په ریښتیني وخت پوښتنو ، رای ورکولو او بحثونو کې دخیل شي. په جدي لوبو کې د داسې وسیلو ادغام کولی شي تعلیمي سفر نور هم لوړ کړي ، دا نه یوازې معلوماتي بلکه متحرک او انفرادي اړتیاو ته ځواب ویونکي کوي. زموږ په اړه یو نظر وګورئ کينډۍ نن!

FAQs

کومه یوه جدي لوبه ګڼل کیږي؟

جدي لوبه هغه لوبه ده چې د تفریح ​​​​پرته د یوې موخې لپاره ډیزاین شوې، ډیری وختونه د تعلیمي، روزنې، یا معلوماتي موخو لپاره.

په تعلیم کې د یوې جدي لوبې مثال څه دی؟

Minecraft: د تعلیم نسخه په تعلیم کې د یوې جدي لوبې یوه بیلګه ده.

ایا Minecraft یوه جدي لوبه ده؟

هو، Minecraft: د زده کړې نسخه یوه جدي لوبه ګڼل کیږي ځکه چې دا د لوبو چاپیریال کې تعلیمي اهدافو ته خدمت کوي.

ځواب: د ودې انجنیري | LinkedIn