Teste das casas de Harry Potter: a qual casa de Hogwarts você pertence?

Blog imagem em miniatura

Corajoso Grifinório, leal Lufa-Lufa, inteligente Corvinal ou ambicioso Sonserino? Quase todo fã de Harry Potter tem uma opinião sobre a qual casa pertence, e um teste sobre as casas é uma das maneiras mais fáceis de iniciar uma conversa.

Esta é uma quiz não oficial para fãs escrito pelo AhaSlides É uma brincadeira de equipe. Não é o Chapéu Seletor e não tem nenhuma ligação com a Warner Bros., J.K. Rowling ou o Mundo Mágico. Se você quer a resposta oficial, pegue o Cerimônia de Seleção no HarryPotter.com, o quiz criado por J.K. Rowling que apareceu pela primeira vez no Pottermore. Use o nosso como aquecimento, jogo de festa ou quebra-gelo e depois compare seu resultado com o oficial.

As quatro casas de Hogwarts em resumo

As características abaixo seguem a música do Chapéu Seletor em Harry Potter e a Pedra Filosofal, conforme citado em Explicação oficial do Mundo Mágico.

CasaFundadorO que o Chapéu Seletor valorizaAnimalCor
GryffindorGodric GryffindorCoragem, ousadia, audácia e cavalheirismo.leãoEscarlate e dourado
Lufa-lufaHelga Lufa-LufaLealdade, justiça, paciência e trabalho árduo.TexugoAmarelo e preto
RavenclawRowena CorvinalInteligência, aprendizado e uma mente aberta.Águia (um corvo nos filmes)Azul e bronze (azul e prata nos filmes)
SonserinaSalazar SlytherinAstúcia e a vontade de atingir seus objetivos.serpenteVerde e prata

Quiz das casas de Harry Potter: 15 perguntas

Escolha a resposta que mais se parece com você, não aquela que você acha que seu personagem favorito escolheria. Anote as letras à medida que avança; a tabela de pontuação está abaixo.

  1. Você encontra um grindylow no Lago Negro. O que você faz?
    a) Nade diretamente em direção a ele e o assuste.
    b) Certifique-se de que seus amigos estejam seguros antes de qualquer outra coisa
    c) Lembre-se do que você leu sobre Grindylows e use o ponto fraco deles.
    d) Mantenha a calma e descubra como transformar o encontro em vantagem.
  2. É manhã de um grande jogo de Quadribol. Como você passaria o dia?
    a) Entrando em campo cedo, ansiosos para jogar
    b) Garantir que toda a equipe tenha tomado café da manhã.
    c) Estudar os jogos anteriores da outra equipe em busca de padrões.
    d) Descobrir como desestabilizar o apanhador adversário.
  3. Uma prova importante está chegando. Qual é o seu plano?
    a) Confie na sua intuição e comece pelos tópicos mais difíceis.
    b) Estabeleça um cronograma de estudos consistente e siga-o à risca.
    c) Leia além do programa da disciplina porque o assunto lhe fascina.
    d) Descubra exatamente qual a pontuação mais alta atribuída pelo examinador.
  4. Alguém questiona sua opinião em sala de aula. Como você reage?
    a) Mantenha-se firme em sua posição, mesmo que toda a turma discorde.
    b) Ouça atentamente e procure um meio-termo justo.
    c) Peça as provas deles e depois compare-as com as suas.
    d) Conquiste a sala com um argumento inteligente
  5. Um bicho-papão salta de um guarda-roupa. O que acontece a seguir?
    a) Você dá o primeiro passo à frente e lança Riddikulus
    b) Você fica perto do colega que está com mais medo.
    c) Você pensa em como seu bicho-papão se transformaria antes de enfrentá-lo.
    d) Você fica para trás até ter certeza de que consegue vencer com todos assistindo.
  6. Como você gostaria de passar seu aniversário?
    a) Algo aventureiro, como um passeio noturno pelos jardins.
    b) Um banquete aconchegante com todos os seus amigos mais próximos
    c) Uma tarde tranquila com uma pilha de livros novos
    d) Uma festa onde aparecem todas as pessoas certas
  7. Em uma visita a Hogsmeade, para onde você se dirige primeiro?
    a) A Casa dos Gritos, porque todo mundo diz que é assombrada.
    b) As Três Vassouras, para reservar lugares para todo o grupo.
    c) A Loja de Penas de Scrivenshaft, para comprar pergaminho e penas.
    d) Para onde quer que os alunos mais velhos com as melhores conexões estejam indo.
  8. Você é detido na Floresta Proibida. Como você lida com isso?
    a) Ofereça-se como voluntário para se embrenhar mais na floresta.
    b) Continue com a tarefa sem reclamar
    c) Anote as características de cada criatura que você avistar.
    d) Use sua lábia para conseguir a parte mais fácil do trabalho.
  9. Você encontra um ingrediente raro no armário de poções. O que você faz?
    a) Experimente imediatamente em uma poção.
    b) Compartilhe para que todos tenham uma chance justa.
    c) Pesquise e experimente com cuidado.
    d) Mantenha-se em silêncio e use isso para ser o melhor da turma.
  10. Qual fundador você mais admira?
    a) Godric Gryffindor, por sua coragem
    b) Helga Hufflepuff, por dar as boas-vindas a todos.
    c) Rowena Ravenclaw, por sua sabedoria
    d) Salazar Slytherin, por sua ambição
  11. Um amigo seu reprovou em uma prova. O que você diria?
    a) "Não desista, você vai conseguir na próxima vez"
    b) "Eu te ajudo a revisar, todas as noites, se você quiser."
    c) "Vamos analisar o que deu errado, pergunta por pergunta"
    d) "Vamos descobrir o que o professor realmente está procurando"
  12. Você descobre uma sala secreta no castelo. O que você faz?
    a) Explore agora mesmo, seja lá o que estiver dentro.
    b) Conte para seus amigos para que vocês possam compartilhar.
    c) Pesquise sua história na biblioteca.
    d) Mantenha isso em segredo e descubra como isso pode te ajudar.
  13. Um balaço te desestabiliza no meio da partida. O que você faz?
    a) Suba de volta e voe direto de volta para o jogo
    b) Primeiro, verifique se todos os seus colegas de equipe estão bem.
    c) Descubra para onde os batedores estão mirando e ajuste
    d) Use o caos para ganhar vantagem sobre a outra equipe
  14. Você termina sua lição de casa mais cedo. E agora?
    a) Saia escondido para praticar um feitiço que você ainda não deveria conhecer.
    b) Ajude um amigo que ainda está com dificuldades
    c) Comece a ler para o próximo período letivo
    d) Pergunte a um professor como você pode tirar as melhores notas no próximo trimestre.
  15. Qual característica mais te irrita nos outros?
    a) Covardia
    b) Injustiça
    c) Mente fechada
    d) Falta de ambição

Chave de pontuação: a qual casa você pertence?

Conte suas letras. Principalmente:

  • a) Grifinória. Você lidera com coragem e age primeiro. Assim como Harry, Hermione e Ron, você prefere enfrentar um problema de frente a esperar que ele desapareça.
  • b) Lufa-Lufa. Você é leal, justo e paciente, e faz o trabalho que ninguém mais percebe. Newt Scamander e Cedric Diggory ficariam orgulhosos.
  • c) Corvinal. Você é curioso(a), adora ideias e gosta de entender as coisas antes de agir. Luna Lovegood aprovaria.
  • d) Sonserina. Você é ambicioso e engenhoso, e sempre tem um plano. Ambição não é o mesmo que vilania: muitos sonserinos são simplesmente determinados.

É comum haver empate entre duas casas. Nos livros, o Chapéu Seletor considerou colocar Harry na Sonserina antes de colocá-lo na Grifinória, depois que ele pediu para não ir para a Sonserina. Portanto, escolher entre duas casas com resultados próximos está muito de acordo com o espírito de Hogwarts.

Como realizar este quiz sobre casas com um grupo

Usamos quizzes sobre as casas como quebra-gelo em eventos sociais da equipe e como aquecimento antes de uma rodada de perguntas e respostas sobre Harry Potter. Um quiz de personalidade não tem respostas certas, então a graça está em ver como a sala reage.

  1. Faça cada pergunta como uma enquete. Coloque cada pergunta em um slide de enquete com quatro opções. Todos respondem em seus celulares e a sala vê os resultados em um gráfico de barras ao vivo, para que todos possam reagir a surpresas ("metade de vocês se infiltraria na Casa dos Gritos?").
  2. Termine com uma contagem da casa. Finalize com uma enquete final: "Qual casa você tirou?", para ver como o grupo se organizou. É uma maneira natural de dividir as pessoas em quatro equipes para a próxima atividade.
  3. Resolva empates com uma roleta. Se houver um empate, coloque as duas casas em uma roleta e deixe que todos assistam para decidir.
  4. Em seguida, indique às pessoas o questionário oficial. Compartilhe o Cerimônia de Seleção do HarryPotter.com link para que os fãs possam comparar o resultado do quiz feito por eles com o resultado oficial.
AhaSlides Slide da enquete mostrando um gráfico de barras ao vivo com os votos do público em quatro opções.
Um slide de pesquisa mostra como a sala respondeu a cada pergunta em um gráfico de barras ao vivo.
AhaSlides Roda giratória com oito nomes e uma lista de entradas ao lado da roda
Adicione as casas empatadas, ou os nomes dos seus jogadores, como entradas em uma roleta e gire-a ao vivo.

Você pode configurar isso com um AhaSlides criador de enquetes online slide para cada pergunta e o roda giratória para desempates, ou comece com um questionário pronto no biblioteca de modelosSe o seu grupo quiser uma rodada com pontuação após a classificação, experimente o nosso Quiz e respostas sobre Harry Potter.

Perguntas frequentes

Este é o teste oficial das casas de Hogwarts?

Não. Este é um quiz não oficial feito por fãs. AhaSlides equipe. A Cerimônia de Seleção oficial, criada por J.K. Rowling, acontece em HarryPotter.com, o site oficial do Mundo Mágico (anteriormente Pottermore).

Em qual casa Harry Potter estava?

Grifinória. Em Harry Potter e a Pedra FilosofalO Chapéu Seletor diz a Harry que ele poderia se dar bem na Sonserina, mas o coloca na Grifinória depois que ele pede para não ser escolhido pela Sonserina.

Você pode escolher sua casa em Hogwarts?

Na história, a Seleção de Harry sugere que o Chapéu Seletor leva em consideração seus desejos. No teste online oficial, suas respostas decidem sua casa, e o site permite que os fãs que retornam refaçam o teste uma vez. Com um teste feito por fãs como este, você pode simplesmente refazê-lo, mas a resposta sincera costuma ser a mais interessante.

Quais são as quatro casas de Hogwarts?

Grifinória, Lufa-Lufa, Corvinal e Sonserina, nomes que homenageiam os quatro fundadores de Hogwarts: Godric Grifinória, Helga Lufa-Lufa, Rowena Corvinal e Salazar Sonserina.

Assine para receber dicas, insights e estratégias para aumentar o engajamento do público.
Obrigado! Sua submissão foi recebida!
Opa! Ocorreu um erro ao enviar o formulário.

Confira outras postagens

AhaSlides É utilizado pelas 500 maiores empresas da Forbes nos Estados Unidos. Experimente o poder do engajamento hoje mesmo.

Comece gratuitamente
© 2026 AhaSlides Pte Lda