Разговор затих? Хорошая разговорная игра быстро это исправит. Она дает каждому повод высказаться, простое правило, которому нужно следовать, и, как правило, повод посмеяться уже в первую минуту.
Ниже представлены 15 игр для общения с четкими правилами: пять подходят для онлайн-игр, пять для игр с друзьями и пять для игр вдвоем. Для большинства достаточно вашего голоса. Некоторые игры работают еще лучше с телефонами и опросом в режиме реального времени, именно так мы их проводим у себя дома. AhaSlides Командные звонки и семинары.
Если вам нужны готовые темы для разговора, а не игры, то наш путеводитель поможет вам найти подходящие варианты. темы разговора Содержит 140 подсказок, отсортированных по настройкам. Этот пост посвящен самим играм.
Почему работают разговорные игры
Большинство людей избегают более глубоких разговоров, потому что предполагают, что другие предпочтут светскую беседу. Исследования показывают, что это предположение обычно ошибочно. В ходе десятка экспериментов было установлено, Кардас, Кумар и Эпли (2022) Исследование показало, что разговоры с незнакомцами были менее неловкими и более располагающими, чем предполагали люди, и что люди недооценивали, насколько заинтересованным будет их собеседник в более глубоком общении. Чикаго Бут Обзор Содержит понятное резюме.
Игра снижает этот барьер. Правила позволяют людям задавать более смелые вопросы или делиться более забавными историями, чем в обычном чате, что и является целью игры. Общество личности и социальной психологии Преимущества: отказ от светской беседы обычно приносит свои плоды.
Разговорные игры для онлайн-игры
Друзья или коллеги находятся далеко? Эти пять советов подойдут для любого видеозвонка, а также для игры за столом.
1. Две истины и ложь
Игроки: 3 или больше. Оптимально для: Встречи и мероприятия, где люди плохо знакомы друг с другом.
- Каждый игрок готовит три утверждения о себе: два верных и одно ложное.
- Они прочитали все три текста вслух.
- Все остальные голосуют за то, какая из них ложь.
- Игрок раскрывает ответ и рассказывает историю, стоящую за правдой.
Придумать правдоподобную ложь — это половина удовольствия, а угадать сложнее, чем кажется: метаанализ, проведенный Бонд и ДеПауло (2006) Мы выяснили, что люди правильно отличают ложь от правды лишь примерно в 54% случаев. В онлайн-режиме мы разместили три утверждения каждого игрока в опросе, чтобы все могли проголосовать одновременно. 50 идей для утверждений и пять вариантов вы найдете в нашем полном руководстве. Две истины и ложь.
2. Художественный словарь
Игроки: 4 или больше. Оптимально для: Любители слова и остроумные люди.
Также известна как Weird Word, и послужила основой для настольной игры Balderdash.
- Один из игроков выбирает из словаря малоизвестное слово и произносит его вслух, не раскрывая его значения.
- Тот, кто выбирает слово, записывает настоящее определение. Все остальные записывают выдуманное определение, которое звучит убедительно.
- Сборщик зачитывает все определения вслух в случайном порядке.
- Все голосуют за тот вариант, который, по их мнению, является настоящим, затем тот, кто выбирает, его объявляет.
Подсчет очков: 1 балл за выбор правильного определения и 1 балл каждый раз, когда кто-то голосует за ваше ложное определение. Если никто не находит правильное значение, игрок получает 3 балла.

3. Всего минутку
Игроки: 3 или больше. Оптимально для: Уверенные в себе собеседники и все, кто любит сложные задачи.
Правила игры, основанной на популярной радиоигре BBC Radio 4 (выходящей в эфир с 1967 года), просты:
- Игроку случайным образом выдается испытуемый.
- Они должны говорить об этом в течение 60 секунд без повторений, колебаний или отклонений.
- Любой может оспорить оговорку. Правильный оспаривание приносит очко и становится темой обсуждения до конца минуты.
- Тот, кто выступит в конце минуты, получит бонусный балл.
Главное — уверенно продолжать говорить, даже на тему, в которой вы ничего не смыслите. На наших занятиях тему выбирает вращающееся колесо, поэтому никто не сможет обвинить ведущего в том, что он намеренно выбрал сложную тему.

4. Горячие идеи
Игроки: 3 или больше. Оптимально для: группы, которым нравится дружеская дискуссия.
- Выберите тему, например, еда, праздники, телевидение или повседневная жизнь.
- Каждый игрок высказывает своё смелое мнение: дерзкое, спорное мнение по этому поводу.
- Группа голосует за наиболее острое и при этом убедительное мнение.
Несколько интересных мнений, чтобы вы начали. Наш выбор: Бранч — это просто поздний завтрак, но по более высокой цене.Потому что у каждого на этот счёт есть своё мнение.
Еда и напитки4 острых комментария
- Завтрак — самый переоцененный прием пищи за день.
- Холодные напитки всегда лучше горячих.
- Бранч — это просто поздний завтрак, но по более высокой цене.
- Ананас — это то, что нужно добавлять в пиццу.
Повседневная жизнь4 острых комментария
- Голосовые сообщения должны иметь ограничение по времени.
- Смотреть фильмы дома гораздо приятнее, чем ходить в кинотеатр.
- Носки с сандалиями вполне допустимы.
- Лучшее место в самолете — это место у прохода.
Не стоит вести себя слишком серьезно. Цель – оживленная дискуссия, а не ссора.

5. Это или то
Игроки: любое число. Оптимально для: разминка и большие группы.
- Организатор предлагает два варианта на одну тему.
- Все быстро выбирают один вариант.
- Попросите по одному человеку с каждой стороны обосновать свой выбор, а затем переходите к следующему вопросу.
Это более мягкий вариант игры «Горячие темы», и десяти быстрых раундов на одну тему, например, о кинозлодеях, достаточно, чтобы заставить тихую компанию поговорить. Готовые пары смотрите в нашем разделе тот или иной вопрос.

Разговорные игры для друзей
Проведите время с лучшими друзьями? Эти пять советов превратят тихий вечер в настоящую встречу за разговорами.
6. Игра в алфавит
Игроки: 2 или больше. Оптимально для: автомобильные поездки и обеденные столы.
- Договоритесь об определенной категории: животные, страны, еда, известные люди или их сочетание.
- Первый игрок называет предмет, начинающийся на букву А (муравей, Аргентина, яблоко).
- Следующий игрок берет букву B, и так далее по алфавиту.
- Если вы будете медлить более трех секунд, вы выбываете. Побеждает последний оставшийся игрок.
7. Главы жизни
Игроки: 3 или больше. Оптимально для: Близкие друзья, которые доверяют друг другу.
- Выберите период жизни: детство, школьные годы, ваша первая работа.
- Пройдите по кругу. Каждый поделится определяющим моментом из того времени: приключением, испытанием или воспоминанием, которое сформировало его личность.
- Все остальные задают один уточняющий вопрос, а затем переходят к следующему человеку.
Цель — честная история, а не признание, о котором кто-либо сожалеет, поэтому любой может пройти отбор.
8. Вы бы скорее
Игроки: 2 или больше. Оптимально для: любая группа, любой возраст.
- Игрок задает вопрос с двумя вариантами ответа, имеющими подвох.
- Каждый выбирает один вариант и объясняет свою аргументацию.
- Следующий игрок задаёт следующий вопрос.
Хорошие разговоры начинаются с объяснений, поэтому выбирайте вопросы, на которые нет очевидного ответа. Наш выбор: Всегда ли можно распознать ложь или всегда удается избежать наказания за нее?
Мечты и приключения4 вопросы
- Что бы вы предпочли: исследовать глубины океана или открытый космос?
- Вы бы предпочли провести год в путешествиях или год, совершенствуя любой выбранный вами навык?
- Что бы вы предпочли: дом у моря или домик в горах?
- Вы бы предпочли пережить заново свой любимый день или увидеть один день из своего будущего?
Таланты и странности4 вопросы
- Вы бы предпочли быть лучшим поваром в своей компании друзей или лучшим рассказчиком?
- Вы бы предпочли поужинать с исторической личностью или с персонажем из книги?
- Что бы вы предпочли: всегда знать, когда кто-то лжет, или всегда оставаться безнаказанным за ложь?
- Вы бы предпочли запомнить всё, что прочитали, или всё, что услышали?
Хотите больше? Наши смешно, ты бы предпочел вопросы Есть множество более глупых.
9. 20 вопросов
Игроки: 2 или больше. Оптимально для: логически мыслящие люди.
- Один из игроков втайне думает о человеке, месте или предмете.
- Остальные задают до 20 вопросов, на которые можно ответить только «да» или «нет».
- Если никто не угадает ответ за 20 вопросов, побеждает тот, кто лучше всех рассуждает, и раскрывает свой ответ.
Начинать с общего вопроса («Это живое?») и сужать круг поиска — вот выигрышная стратегия.
10. Телефон
Игроки: 5 или больше. Оптимально для: Большие компании и гарантированный смех.
- Сядьте или встаньте в шеренгу.
- Первый человек шепчет следующую короткую фразу.
- Каждый игрок шепчет услышанное следующему, но только один раз.
- Последний игрок произносит фразу вслух, а первый показывает оригинал.
Этот ролик, также известный как «Сломанный телефон», представляет собой забавную демонстрацию того, как сообщения меняются по мере передачи. Финальная версия редко бывает похожа на оригинал.
Разговорные игры для пар
Хотите от свидания чего-то большего, чем просто «Как прошел твой день?»? Эти пять идей идеально подойдут для двоих и помогут сблизиться и подарить массу смеха.
11. Ты мне нравишься, потому что
- По очереди говорите: «Ты мне нравишься, потому что...», и заканчивайте честным объяснением.
- Повторные посещения запрещены.
- Тот, у кого первым закончатся комплименты, проигрывает.
Начинается все мило, а по мере того, как заканчиваются простые ответы, становится все глупее, и в этом-то и заключается смысл.
12. Спросите меня о чем угодно
- Договоритесь о забавном наказании за передачу мяча, например, за мытье посуды или за пение песни.
- Задавайте друг другу по очереди любые вопросы, случайные или наводящие на размышления.
- Человек, отвечающий на вопрос, может пропустить любой вопрос, но должен будет заплатить штраф.
Несколько вариантов начала разговора, если вы застрянете:
Начало романтического вечера6 открывающих игроков
- На какую вымышленную пару мы больше всего похожи?
- Какую традицию вы бы хотели, чтобы мы начали?
- Какое блюдо было лучшим из тех, что мы когда-либо ели вместе?
- Куда нам отправиться в нашу следующую поездку?
- Какая из моих привычек тайно сводит тебя с ума?
- Что ты всегда хотел у меня спросить, но так и не решился?
13. Никогда я никогда
- Оба игрока поднимают по десять пальцев.
- По очереди говорите: «Я никогда не делал...», а затем расскажите о том, чего вы никогда не делали.
- Если это сделал другой человек, он опускает палец (а во взрослом варианте делает глоток).
- Побеждает тот, кто первым опустит все десять пальцев.
Это быстрый способ узнать друг о друге то, чего вы раньше не знали. 104 вопроса, отсортированных по группам, смотрите в нашем разделе. у меня никогда не было вопросов.
14. Оранжевые флаги
Вы знаете, что такое «зелёные флаги» и «красные флаги». «Оранжевые флаги» находятся посередине: это мелочи, которые не являются критическими, но могут вызвать подозрения.
- По очереди признавайтесь в том, что у вас есть «оранжевый флаг».
- Ваш партнёр оценивает его по одному признаку: зелёный, оранжевый или красный.
- Защищайте свою особенность, если осмелитесь.
Оранжевые флаги для признания6 XNUMX флагов
- У меня более сотни свечей.
- Я отвечаю на сообщения спустя несколько дней, а затем приношу подробные извинения.
- Я пересматриваю один и тот же сериал, вместо того чтобы начинать новый.
- Я постоянно держу открытыми 40 вкладок в браузере.
- Я каждый день ем один и тот же обед.
- Я дала имена всем своим комнатным растениям.
15. Ассоциация
- Выберите тему, например, слова, начинающиеся на «de» (объезд, пустыня, стоматолог).
- По очереди произносите подходящее слово.
- Тот, кто не сможет придумать слово за пять секунд, проигрывает раунд.
Меняйте тему в каждом раунде, чтобы игра не надоедала.
Проводите диалоговые игры в прямом эфире! AhaSlides
Устные игры хорошо работают в небольшом кругу. В большой группе или при видеозвонке это позволяет всем участникам принять участие одновременно. На наших собственных семинарах и командных звонках мы используем четыре типа слайдов:
- Опросы Для игр «Две правды и одна ложь», «Это или то» и «Что бы вы предпочли?», чтобы все голосовали одновременно.
- Облака слов Для игр «Угадывание слов» и «Ассоциации», поэтому все ответы отображаются на экране.
- Слайды с открытым концом В рубрике «Горячие мнения» люди пишут целые предложения.
- A прядильное колесо выбрать тему для рубрики «Всего минутку» или следующего участника.
Участники регистрируются со своих телефонов, используя код, поэтому ничего устанавливать не нужно.
Часто задаваемые вопросы
Что такое разговорная игра?
Разговорная игра — это занятие, в котором используются вопросы, подсказки или структурированные ходы, чтобы побудить людей к разговору. Правила дают каждому повод высказаться и позволяют поделиться большей информацией, чем в обычной светской беседе.
В какие словесные игры можно поиграть?
К популярным словесным играм относятся словесные игры (игра в алфавит, ассоциации, словарь), игры с вопросами (20 вопросов, «Никогда я не делал этого», «Что бы ты предпочел?»), игры на развитие разговорных навыков (всего минутка) и классические игры для вечеринок, такие как «Телефон» и «Табу».
В какие игры я могу играть с друзьями лицом к лицу?
Все игры из этого списка подходят для игры лицом к лицу. Если вам нужна игра с картами или настольная игра, Taboo, Pictionary и Balderdash подойдут компаниям, которые любят поговорить, а быстрая партия в «Тихую игру» (побеждает тот, кто издаст последний звук) успокоит обстановку.
Какие разговорные игры лучше всего подходят для рабочих совещаний?
Игры «Две правды и одна ложь», «Это или то» и «Что бы вы предпочли?» — самые безопасные варианты. Они быстрые, легко объясняются и не требуют от игрока каких-либо слишком личных откровений.








