Семь способов игры, 20 готовых ребусов и головоломок с эмодзи и ответами, а также инструкция по проведению игры в режиме реального времени, чтобы никому не приходилось проверять работы на бумаге.
Игра «Угадай картинку» практически не требует подготовки. Вы показываете изображение или его часть, а люди угадывают, что это. Она встречается на корпоративных вечеринках, школьных уроках, семейных рождественских и хэллоуинских вечерах. Ниже представлены семь вариантов игры, а затем краткое руководство по их проведению на телефонах и несколько советов, как поддерживать интерес публики.
Картинки — хороший выбор для игры, потому что мы их хорошо запоминаем. В статье 2008 года... PNASБрэди и его коллеги показывали людям 2,500 предметов в течение пяти с половиной часов. Когда каждый старый предмет затем сопоставлялся с новым, зрители Они выбирали того, кого видели, примерно в 92 процентах случаев. Вероятность совпадения составляла 88 процентов, если новый объект был другого типа, и 87 процентов, если это был похожий объект из той же категории, и 87 процентов, если это был тот же объект в другой позе. Вероятность совпадения составляла 50 процентов.
Для запуска любого из них в режиме реального времени, наш создатель онлайн-викторины На экране отображается изображение, а игроки отвечают со своих телефонов.
Почему работают игры с картинками
Исследования показывают, что люди запоминают удивительно много визуальных деталей, и отчасти поэтому раунд с картинками кажется честным: игроки действительно видели то, что угадывали. Момент узнавания происходит быстро, каждый может попробовать свои силы, и развязка выглядит удачной. Сложность легко регулировать, выбирая, какую часть изображения показать.
Что такое игра «Угадай картинку»?
В игре «Угадай картинку» игрокам нужно определить, что изображено на картинке. Известный пример — это... Pictionary, где вы сами рисуете подсказку. Эти семь вариантов вообще не требуют рисования.
| Идея | Как в это играют | Лучше всего |
|---|---|---|
| 1. Скрытая картинка | Плитки снимаются по одной, пока кто-нибудь не назовёт изображение. | Постепенное раскрытие личности победителя. |
| 2. Увеличенное изображение | Крупный план обычного предмета | Первые номера и смешанные возрастные группы |
| 3. Ребусы | Картинки образуют слово или фразу. | Раунды, сложность которых возрастает по мере прохождения. |
| 4. Детские фотографии | Угадайте, кто изображен на каждой детской фотографии. | Команды, которые плохо знают друг друга. |
| 5. Логотипы брендов | Назовите бренд, используя логотип, из которого удалено его название. | Простые стартовые задачи можно усложнить |
| 6. Игра «Эмодзи-пиктограмма» | Эмодзи образуют названия фильмов, песен или достопримечательностей. | Тематические вечера, например, в стиле Диснея или Рождества. |
| 7. Обложки альбомов | Определите название альбома и группы по обложке. | Меломаны |
Идея 1: Скрытая картинка
Игра начинается с большого изображения, покрытого маленькими плитками. Игроки просят переворачивать плитки по одной и пытаются назвать всю картинку целиком. Побеждает тот, кто угадает, открыв меньше плиток.
Вы можете создать такой макет в PowerPoint. Для имитации живой обстановки накройте изображение фигурами на слайде и удаляйте их по одной по мере продвижения.


AhaSlides шаблон
21 Захватывающая викторина «Угадай животное»
Вопросы с изображениями животных, один из которых пикселизированный. Замените изображения на свои собственные, чтобы пройти раунд с поиском скрытых картинок.
Используйте этот шаблонИдея 2: Увеличенное изображение
Покажите крупным планом небольшую часть предмета и попросите игроков угадать, что это. Кадр должен быть достаточно крупным, чтобы весь предмет был скрыт, но не настолько крупным, чтобы изображение размылось и превратилось в абстрактный цвет. Лучше всего подойдут обычные предметы: молния, кожура ананаса, клавиши пианино, швы на футбольном мяче.
Начните с простых приближений и отдаляйтесь только тогда, когда никто этого не делает. Это хороший способ начать, потому что объяснение занимает десять секунд.


AhaSlides шаблон
Насколько хорошо вы знаете своих товарищей по команде?
Командная викторина с увеличенным слайдом. Добавляйте свои собственные фрагменты, чтобы создать раунд.
Используйте этот шаблонИдея 3: Ребусы
Ребус использует изображения для составления слова или фразы. Изображение пчелы рядом с изображением листа образует слово «вера». Раунды могут быть посвящены пословицам, названиям фильмов или песен, а сложность легко регулировать: отдельные слова в первом раунде, целые пословицы к третьему раунду.
Установите для каждой головоломки ограничение по времени. Чем быстрее игрок решит задачу правильно, тем больше очков он получит, и здесь в дело вступает слайд с викториной на время.
Вот десять вариантов для начала. Нажмите на головоломку, чтобы увидеть ответ.
Набор A: отдельные слова
1🌧️ + 🏹
радуга
2🧈 + 🪰
Дисковый затвор
3🦶 + ⚽
футбол
4🍯 + 🌙
Медовый месяц
5🔑 + 🕳️
Замочная скважина
Набор B: поговорки
6☁️ 9️⃣
Облако девять
7🧩 из 🍰
Кусок пирога
8🌧️ 🐱 🐶
Дождь льет, как из ведра
9🍎 моего 👁️
зенице ока
10⬇️ 🌦️
Под погодой
Наш выбор: Бабочка (номер 2). Она издает стон, а затем смех — именно такой звук и нужен в ребусе.


AhaSlides шаблон
Командная фраза
Команды разгадывают английские идиомы по картинкам, используя тот же принцип, что и в ребусе.
Используйте этот шаблонИдея 4: Детские фотографии
Попросите всех участников прислать свои детские фотографии, желательно в возрасте от одного до десяти лет. Показывайте их по одной, и пусть группа угадает, кто есть кто. Смех будет исходить от самих участников, поэтому этот способ подходит для команд, которые плохо знакомы друг с другом. Всегда спрашивайте разрешения, прежде чем показывать чью-либо фотографию.


AhaSlides шаблон
Капсула командного времени
Покажите команду в детском возрасте, и все угадают, кто есть кто.
Используйте этот шаблонИдея 5: Логотипы брендов
Покажите логотипы без названия и попросите игроков назвать бренд. Начальный список из двадцати простых вариантов: BMW, Google, Apple, Adobe, McDonald's, Nike, Lacoste, Nestlé, Pringles, Android, Vodafone, Spotify, Audi, Shell, X (ранее Twitter), PayPal, Michelin, HSBC, Pepsi, Kodak.
Логотипы являются зарегистрированными товарными знаками, поэтому находите их самостоятельно и используйте только в своей викторине. Усложните раунд, обрезав изображение до одной только фигуры или показав логотип в неправильных цветах.


AhaSlides шаблон
Противостояние автомобильных марок
Готовый раунд выбора марки автомобиля: выберите подходящую марку автомобиля по картинке.
Используйте этот шаблонИдея 6: Игра «Эмодзи-пиктограмма»
В игре Emoji Pictionary рисунки заменены символами. Выберите тему и «напишите» ответ с помощью эмодзи. Лев и корона — это... Король ЛевСнежинка и принцесса — это... FrozenПодойдут такие темы, как диснеевские мультфильмы, рождественские песни или известные достопримечательности.
Сначала проверьте каждую подсказку на коллеге. Головоломка с эмодзи, очевидная для автора, часто оказывается неразрешимой для всех остальных.
Вот десять головоломок, которые можно попробовать. Нажмите на головоломку, чтобы увидеть ответ.
Набор А: фильмы
1🕷️ 🧑
Человек-паук
2🦈 🏖️
Че́люсти
3💍 🌋 🧙♂️
The Lord of the Rings
4🚢 🧊 💔
Титанический
5🧬 🦖 🚙
Jurassic Park
Набор B: Disney и Pixar
6🐠 🔍 👨👦
В поисках Немо
7🧞♂️ 🪔
Aladdin
8🐀 👨🍳
Рататуй
9🎈 🏠 👴
Up
10🧜♀️ 🐚
Русалочка
Наш выбор: Рататуй (номер 8). Подсказка совершенно буквальная, поэтому её можно разгадать за считанные секунды, и она отлично подходит для разминки.


AhaSlides шаблон
Праздничная песня Emoji Game
Угадайте название рождественской песни по эмодзи. Побеждает тот, кто первым и быстрее всех справится.
Используйте этот шаблонИдея 7: Обложки альбомов
Эта игра поощряет хорошую музыкальную память. Покажите обложку, удалив имя исполнителя и название группы, и игроки должны назвать альбом и название группы. Pink Floyd's Темная сторона Луны (1973), с его призмой на черном фоне, — это классика. У Radio X есть готовый тест по обложкам альбомов Если хотите посмотреть, чем всё это закончится.

Наш выбор: Увеличенное изображение (идея 2). Объяснение занимает десять секунд, требуется всего несколько фотографий крупным планом, и подходит для большинства возрастов.
Если в вашей комнате предпочитают слушать, а не смотреть, попробуйте... угадай песню следующий раунд, или угадай фильм вопросы для получения дополнительных подсказок, основанных на фильмах.

AhaSlides шаблон
Викторина по поп-музыке
25 вопросов с картинками о поп-музыке 80-х, 90-х и 00-х. Чем быстрее ответ, тем выше балл.
Используйте этот шаблонСпособы проведения игры «Угадай картинку» для группы
Бумажные бланки ответов замедляют весь процесс, и кто-то должен их проверять. В интерактивной версии игроки видят картинку на большом экране, отвечают на своих телефонах, а баллы распределяются автоматически. Сопоставьте AhaSlides Тип слайда для идеи:
- Выберите ответ Для скрытых плиток, увеличенных изображений, логотипов и обложек альбомов. Добавьте изображение на слайд, введите от двух до четырех вариантов, отметьте правильный и установите таймер. Включите настройку, которая дает больше баллов за быстрые ответы, а за правильные ответы начисляется больше очков.
- Облако слов В качестве альтернативы раунду с приближением, когда вы хотите получить открытые предположения вместо вариантов. Каждый вводит то, что, по его мнению, это должно быть, и наиболее распространенное предположение увеличивается до максимального значения на экране.
- Открытый для ребусов, головоломок с эмодзи и детских фотографий, где игроки вводят имя или фразу, а вы показываете, кто ее угадал.
Игроки подключаются с помощью кода или QR-кода на своих телефонах, поэтому удаленный гость и кто-то в комнате могут сыграть один и тот же раунд.

Два параметра улучшают викторину с картинками. А Доска Лидеров Слайд между раундами показывает, кто лидирует, и именно это поддерживает интерес к игре в соревновательном зале. Командный режим (В тарифных планах Edu Medium, Edu Large, Pro и Enterprise) игроки группируются таким образом, что за столом или в отдельной комнате играют вместе, что подходит для офисных вечеринок и учебных классов, где предпочтительнее сотрудничество, чем десяток индивидуальных результатов. Более подробный пример с готовыми вопросами см. в нашем руководство по викторине с выбором изображения.
Советы по созданию увлекательной игры с картинками
- Сохраняйте изображения большими и четкими. Люди способны распознавать мелкие визуальные детали (87–92% правильных ответов в исследовании Брэди), поэтому пусть сложность задачи определяется самим испытуемым, а файл должен быть четким.
- Начните с чего-нибудь простого. Одно-два ненавязчивых вступительных ролика помогут всем настроиться на нужный лад, прежде чем начнутся жесткие сцены.
- Смешивайте темы. Логотипы, еда, достопримечательности и детские фотографии – все это привлекает разных людей, поэтому смешанный раунд подарит каждому незабываемый момент.
- В каждом раунде допускается от восьми до десяти изображений. Если сделать больше, темп снизится.
- Раскройте тайну с паузой. Небольшая пауза перед ответом вызывает гораздо лучшую реакцию, чем простое зачитывание списка.
- Проверьте права на использование изображения. Используйте свои собственные фотографии, стоковые изображения, на которые у вас есть лицензия, или изображения, на показ которых у вас есть разрешение.
Часто задаваемые вопросы
Что такое игра «Угадай картинку»?
Игра, в которой игроки определяют изображение или его часть по подсказке. Распространенные варианты включают в себя поиск скрытых плиток, увеличенные фрагменты изображений, ребусы и обложки альбомов.
Сколько фотографий мне следует использовать?
Восемь-десять ударов за раунд поддерживают высокий темп. Большее количество начинает замедлять игру.
Можно ли сыграть в онлайн-викторину «Угадай картинку»?
Да. Вы можете поделиться своим экраном во время видеозвонка, а игроки смогут ответить со своих телефонов.
Как сделать так, чтобы было справедливо для людей разного возраста?
Используйте задания с несколькими вариантами ответа, чтобы для каждого изображения был разумный вариант ответа, и сочетайте простые и сложные темы.
Можно ли запустить это бесплатно? AhaSlides?
Да, для короткой игры. Бесплатный план поддерживает до 50 игроков одновременно, с неограниченным количеством презентаций. Подробнее см. ценах для текущих платных тарифных планов.








