Edit page title اچو ته وضاحت ڪريون Gamification | 6 حقيقي دنيا جا مثال توهان جي ايندڙ حرڪت کي متاثر ڪرڻ لاءِ - AhaSlides
Edit meta description هتي اهو آهي ته اسان گيميشن ۽ ان جي بنيادي عناصر کي ڪيئن بيان ڪريون ٿا. اسان سان شامل ٿيو جيئن اسان ڪامياب ڪاروبار مان حقيقي مثالن سان گيميشن جي تعريف کي رد ڪريون.

Close edit interface

اچو ته وضاحت ڪريون Gamification | 6 حقيقي دنيا جا مثال توهان جي ايندڙ حرڪت کي متاثر ڪرڻ لاءِ

ڪم

ٿورين ٽران 17 جنوري، 2024 7 منٽ پڙھيو

ڇا توهان کي خبر آهي ته سراسري انسان جو ڌيان گولڊ فش جي ڀيٽ ۾ ننڍو آهي؟ چوڌاري تمام گهڻيون پريشانيون آهن. جديد دنيا ۾ سڀ ٽيڪنالاجيون، مسلسل پاپ اپ نوٽيفڪيشن، مختصر bursty وڊيوز، وغيره، اسان کي مرکوز رهڻ کان روڪيو آهي. 

پر ڇا ان جو مطلب اهو آهي ته انسانيت ڊگھي ۽ پيچيده معلومات کي هضم نه ڪري سگهي؟ بلڪل نه. بهرحال، اسان کي ٿوري مدد جي ضرورت ٿي سگھي ٿي مڪمل طور تي اسان جي حراست کي چينل ڪرڻ لاء. طريقن جهڙوڪ گيمفڪيشن اسان جي ذهنن کي مشغول ڪن ٿا، ليڪچرز/پريزنٽيشن کي مزيدار رکو، ۽ علم جي جذب کي آسان بڻائي. 

هن مضمون ۾ اسان سان شامل ٿيو جيئن اسان gamification جي تعريف۽ توهان کي ڏيکاريو ته ڪئين ڪاروبار گيميفڪيشن کي پنهنجي پوري صلاحيت سان استعمال ڪن ٿا.

مواد جي جدول

Gamification ڇا آهي؟توهان Gamification جي وضاحت ڪيئن ڪندا آهيو؟

Gamification غير راند جي حوالي سان راندين جي ڊيزائن جي عناصر ۽ راند سان لاڳاپيل اصولن جي ايپليڪيشن آهي. هن عمل جو مقصد مقصد حاصل ڪرڻ جي طرف شرڪت ڪندڙن کي مشغول ڪرڻ ۽ حوصلا افزائي ڪرڻ آهي. 

ان جي بنياد تي، گيميشن متحرڪ ۽ ورڇيل آهي. اهو مختلف صنعتن ۾ ملازم آهي، مختلف مقصدن لاء لامحدود ايپليڪيشنن سان. ڪمپنيون ان کي ملازمن کي متحرڪ ڪرڻ لاءِ استعمال ڪن ٿيون، تعليمي ادارا ان کي استعمال ڪن ٿا شاگردن کي تعليم ڏيڻ لاءِ، ڪاروبار ان کي استعمال ڪن ٿا گراهڪن کي مشغول ڪرڻ لاءِ،... فهرست جاري آهي. 

ڪم ڪار ۾، گيميشن ملازم جي شموليت ۽ مصروفيت کي وڌائي سگھي ٿو. ٽريننگ ۾، گيميشن ٽريننگ جو وقت گھٽائي سگھي ٿو 50٪.

متبادل متن


هڪ بهتر مصروفيت وارو اوزار ڳولي رهيا آهيو؟

بهترين لائيو پول، سوالن ۽ راندين سان وڌيڪ مزو شامل ڪريو، سڀ موجود آهن AhaSlides پيشيونٽيون، توهان جي ميڙ سان حصيداري ڪرڻ لاء تيار!


🚀 مفت ۾ سائن اپ ڪريو☁️

Gamification موضوع تي وڌيڪ

توهان جي مواد سان Gamify AhaSlides' سوالن جا خاصيتون

بنيادي عنصر جيڪي وضاحت ڪن ٿا Gamification

راند جي بنياد تي سکيا جي برعڪس، گيميشن صرف ڪيترن ئي راندين جي عناصر کي شامل ڪري ٿو مقابلي کي متحرڪ ڪرڻ ۽ شرڪت ڪندڙن کي متحرڪ ڪرڻ لاء. اهي عناصر راند جي ڊيزائن ۾ عام آهن، قرض ورتو، ۽ غير راند جي مقصدن تي لاڳو ڪيو ويو آهي. 

ڪجھ سڀ کان وڌيڪ مشهور عناصر جيڪي گيميشن جي وضاحت ڪن ٿا: 

  • مقصد: Gamification هڪ اوزار آهي جيڪو واضح طور تي بيان ڪيل مقصدن ۽ مقصدن کي حاصل ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي. هي شرڪت ڪندڙن لاء مقصد ۽ هدايت جو احساس مهيا ڪري ٿو. 
  • انعامن: انعام، ممنوع يا غير مضطرب، استعمال ڪيا ويندا آهن صارفين کي گهربل عمل ڪرڻ لاء حوصلا افزائي ڪرڻ لاء. 
  • progression: گيم ٿيل پروگرامن ۾ اڪثر ڪري هڪ سطح يا ٽائرڊ سسٽم شامل آهن. حصو وٺندڙ تجربو پوائنٽ حاصل ڪري سگھن ٿا، سطح مٿي، يا خصوصيتن کي انلاڪ ڪري سگھن ٿا جيئن اھي سيٽ سنگ ميل حاصل ڪن. 
  • راء: عنصر جيڪي شرڪت ڪندڙن کي انهن جي ترقي ۽ ڪارڪردگي بابت آگاهي ڏين ٿا. اهو انهن جي عملن کي مقصدن سان ترتيب ڏئي ٿو ۽ بهتري جي حوصلا افزائي ڪري ٿو. 
  • چئلينج ۽ رڪاوٽون: چيلنجز، پزل، يا رڪاوٽون گهربل مقصدن جي بنياد تي ٺهيل آهن. اهو مسئلو حل ڪرڻ ۽ مهارت جي ترقي کي تيز ڪري ٿو. 
  • سماجي رابطي ۽ ڪميونٽي جو احساس: سماجي عنصر، جهڙوڪ ليڊر بورڊ، بيج، مقابلا، ۽ تعاون، سماجي رابطي جي حوصلا افزائي ڪن ٿا. اهو شرڪت ڪندڙن جي وچ ۾ رشتا ۽ اعتماد قائم ڪري ٿو. 
بنيادي عنصر جيڪي گيميشن جي وضاحت ڪن ٿا
بنيادي عنصر جيڪي گيميشن جي وضاحت ڪن ٿا

Gamification in Action: Gamification ڪيئن مختلف مقصدن جي خدمت ڪندو آهي؟

هرڪو ٿورڙي راند سان پيار ڪندو آهي. اهو اسان جي مقابلي واري فطرت ۾ داخل ٿئي ٿو، مصروفيت جو احساس پيدا ڪري ٿو، ۽ ڪاميابين کي متحرڪ ڪري ٿو. Gamification ساڳئي بنيادي اصول تي هلندي آهي، راندين جي فائدن کي استعمال ڪندي ۽ انهن کي مختلف ڊومينز تي لاڳو ڪرڻ. 

تعليم ۾ گيميشن

اسان سڀني کي خبر آهي ته سبق ڪيئن سڪي ۽ پيچيده ٿي سگهي ٿو. Gamification ۾ تعليم کي هڪ انٽرايڪٽو ۽ تفريحي سرگرمي ۾ تبديل ڪرڻ جي طاقت آهي. اهو شاگردن کي علم جي نالي تي هڪ ٻئي سان مقابلو ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو، پوائنٽون حاصل ڪرڻ، بيج، ۽ انعامات. هي شاگردن کي بهتر معلومات سکڻ ۽ جذب ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪري ٿو.

Gamification سکندڙن کي پنهنجي تعليم ۾ فعال طور تي حصو وٺڻ جي حوصلا افزائي ڪري ٿو. استادن کان سبق حاصل ڪرڻ بجاءِ، شاگرد ذاتي طور تي سکيا جي عمل ۾ شامل آهن. تفريح ۽ انعام جيڪي گيمفڪيشن پيش ڪن ٿا شاگردن کي مواد سان مشغول رکن ٿا. 

مثال طور، ھتي ڪجھ طريقا آھن جن سان توھان شاگردن لاءِ سکيا وارو ڪورس ڪري سگھو ٿا:

  1. هڪ روايت شامل ڪريو: هڪ زبردست ڪهاڻي ٺاهيو ۽ پنهنجي شاگردن کي هڪ جستجو تي وٺي. عبرت کي هڪ مهاڀاري داستان ۾ ورجايو جيڪو سندن تجسس رکندڙ ذهنن کي سوچيندو رهندو.
  2. بصري استعمال ڪريو:پنھنجي ڪورس کي اکين لاءِ دعوت بڻايو. جيڪڏهن ضروري هجي ته اعلي معيار جي بصري، تصويرون، ۽ ياداشت شامل ڪريو.
  3. سرگرميون شامل ڪريو:شيون گڏ ڪريو انٽرايڪٽو سوالن، پزل، دماغي ٽيزر يا بحث جي عنوانن سان. Gamify اسائنمينٽس ته جيئن شاگرد سکيا کي ”ڪم“ بجاءِ جاندار راند طور ڏسن.
  4. ٽريڪ جي ترقي:شاگردن کي سندن سکيا جي سفر کي ٽريڪ ڪرڻ ڏيو. سنگ ميل، سطحون، ۽ حاصل ڪيل بيجز فتح جي رستي تي حاصل ڪيل حاصلات جي احساس کي پاليندا. ڪجھ شايد پاڻ کي پاڻ کي سڌارڻ تي ڌڪيل ڳولي سگھي ٿو!
  5. انعام استعمال ڪريو:دلير سکندڙن کي مٺي انعامن سان حوصلا افزائي ڪريو! شاگردن جي علم جي جستجو کي تيز ڪرڻ لاءِ ليڊر بورڊ، انعام جا پوائنٽس يا خاص فائدا استعمال ڪريو.
سکيا ڏيندڙن جي اندروني حوصلي ۾ ٽيپ ڪرڻ لاءِ انعامات جهڙوڪ ليڊر بورڊز استعمال ڪريو | هڪ سکيا ڪورس سان ڪيئن gamify ڪرڻ AhaSlides
سکيا ڏيندڙن جي اندروني حوصلي ۾ ٽيپ ڪرڻ لاءِ انعامات جهڙوڪ ليڊر بورڊز استعمال ڪريو | اچو ته وضاحت ڪريون gamification

ڪم جي جڳهه جي تربيت ۾ گيميشن

Gamification ملازمن جي تربيت جي اثرائتي کي وڌائڻ لاءِ گيم ڊيزائن مان عناصر استعمال ڪري ٿو. انٽرايڪٽو ٽريننگ ماڊلز جهڙوڪ تخليق، سوال، ۽ ڪردار ادا ڪندڙ منظرنامو بهتر مشغوليت ۽ برقرار رکڻ جو سبب بڻجن ٿا.

Gamified ٽريننگ پروگرام پڻ ٺاهي سگھجن ٿا حقيقي زندگيءَ جي منظرنامي کي نقل ڪرڻ لاءِ، ملازمن کي محفوظ ماحول ۾ اهم صلاحيتن جي مشق ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

ان کان علاوه، گيميشن ملازمن کي انهن جي سکيا جي ترقي جي سطحن ۽ ڪاميابين جي سنگ ميلن ذريعي ٽريڪ ڪرڻ جي قابل بڻائي ٿي، انهن کي مواد کي پنهنجي رفتار تي جذب ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. 

مارڪيٽنگ ۾ Gamification

Gamification روايتي مارڪيٽنگ کي تبديل ڪري ٿو. اهو نه رڳو خريداري جي تجربي کي وڌائيندو آهي پر گراهڪ جي مصروفيت، برانڊ جي وفاداري، ۽ سيلز کي پڻ هلائي ٿو. انٽرايڪٽو مارڪيٽنگ مهمون گراهڪن کي حوصلا افزائي ڪن ٿيون چيلنجن يا راندين ۾ حصو وٺڻ لاءِ انعام کٽڻ لاءِ، ان ڪري برانڊ سان وابستگي جو احساس پيدا ٿئي ٿو.

Gamification حڪمت عمليون، جڏهن سوشل ميڊيا پليٽ فارمن ۾ شامل ڪيو وڃي، وائرل ٿي سگهي ٿو. گراهڪن کي حوصلا افزائي ڪئي وڃي ٿي انهن جي پوائنٽن، بيجز، يا انعامن کي شيئر ڪن، اهڙيءَ طرح مصروفيت کي وڌايو وڃي. 

Gamified مهمون پڻ قيمتي ڊيٽا ٺاهي ٿي. اهڙن انگن کي گڏ ڪرڻ ۽ پروسيس ڪرڻ سان، ڪاروبار حاصل ڪري سگھن ٿا ايڪشن-ڊرائيونگ بصيرت جيڪي گراهڪن جي مفادن سان گونج ڪن ٿيون.

اثرائتو گيميشن جا مثال

ٿورڙو ٿڪل محسوس ڪيو؟ پريشان نه ٿيو! هتي، اسان تعليم ۽ مارڪيٽنگ ۾ گيمفڪيشن جي حقيقي دنيا جون ٻه ايپليڪيشنون تيار ڪيون آهن. اچو ته هڪ نظر وٺو!

تعليم ۾۽ ڪم جي جڳهه جي تربيت: AhaSlides

AhaSlides پيش ڪري ٿو گيميشن عناصر جو هڪ مجموعو جيڪو هڪ سادي، جامد پيشڪش کان ٻاهر آهي. نه صرف پيش ڪندڙ هڪ لائيو سامعين سان رابطو ڪري سگهي ٿو پولنگ لاءِ، ۽ انهن سان سوال ۽ جواب جي سيشن جي ميزباني ڪري سگهي ٿو پر سکيا کي مضبوط ڪرڻ لاءِ سوالن جو به انتظام ڪري سگهي ٿو.

AhaSlides' بلٽ ان کوئز ڪارڪردگي پيش ڪندڙ کي مدد ڪري ٿي گھڻن انتخابن، صحيح/غلط، مختصر جوابن ۽ ٻين قسمن جا سوال شامل ڪرڻ ۾. مقابلي کي فروغ ڏيڻ لاءِ اعليٰ اسڪور ليڊر بورڊ تي ڏيکاريا ويندا.

شروع ٿيڻ AhaSlides بلڪل آسان آهي، ڇاڪاڻ ته انهن وٽ ڪافي وڏي آهي ٽيمپليٽ لائبريريمختلف موضوعن لاءِ، سبق کان وٺي ٽيم بلڊنگ تائين.

هڪ کان شاهدي AhaSlides استعمال ڪندڙ | ڪلاس روم ۾ گيميشن
هڪ کان شاهدي AhaSlides استعمال ڪندڙ | اچو ته وضاحت ڪريون gamification

مارڪيٽنگ ۾: اسٽاربڪس انعام

اسٽاربڪس هڪ عظيم نوڪري ڪئي آهي ڪسٽمر برقرار رکڻ ۽ وفاداري جي تعمير. Starbucks Rewards ايپ هڪ باصلاحيت قدم آهي، گيميشن عناصر استعمال ڪندي ٻيهر خريداري جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ برانڊ ۽ ان جي گراهڪن جي وچ ۾ بانڊ کي وڌيڪ مضبوط ڪرڻ لاءِ. 

اسٽاربڪس انعامات هڪ ٽائرڊ ڍانچي جي خاصيت آهي. ڪسٽمر اسٽاربڪس تي خريداري ڪري ستارا ڪمائيندا آهن هڪ رجسٽرڊ Starbucks ڪارڊ يا موبائل ايپ سان. ستارن جي مقرر تعداد تائين پهچڻ کان پوءِ هڪ نئون درجو کوليو ويندو آهي. جمع ٿيل تارا پڻ استعمال ڪري سگھجن ٿا مختلف انعامن کي حاصل ڪرڻ لاءِ، بشمول مفت مشروبات، کاڌي جون شيون، يا ڪسٽمائيزيشن.

وڌيڪ پئسا توهان خرچ ڪندا، بهتر فائدا. Starbucks پڻ موڪلي ٿو ذاتي مارڪيٽنگ پيغام ۽ آڇون رڪنيت جي ڊيٽا جي بنياد تي گراهڪن جي مصروفيت کي وڌائڻ ۽ بار بار دورو ڪرڻ لاءِ.

ڪيئن حاصل ڪجي اضافي اسٽاربڪس انعام هن هفتي - اسٽاربڪس اسٽار ڏينهن
Starbucks Rewards هڪ اسٽار تي ٻڌل سسٽم استعمال ڪندو آهي جتي گراهڪ انهن جي خريداري لاءِ ستارا ڪمائيندا آهن | اچو ته وضاحت ڪريون gamification

هيٺيون مٿي

اسان گيمفڪيشن کي غير راند جي حوالي سان راند جي ڊيزائن جي عناصر کي لاڳو ڪرڻ جي عمل جي طور تي بيان ڪريون ٿا. ان جي مقابلي واري ۽ تفريحي فطرت کي تبديل ڪرڻ ۾ ناقابل اعتماد صلاحيت ڏيکاري ٿي ته اسان ڪيئن تعليم، تربيت، مارڪيٽنگ، ۽ ٻين ڊومينز تائين پهچون ٿا. 

اڳتي وڌڻ، گيميشن اسان جي ڊجيٽل تجربن جو هڪ لازمي حصو بڻجي سگهي ٿو. صارفين کي ڳنڍڻ ۽ ڳنڍڻ جي صلاحيت تمام گهڻي سطح تي ان کي ڪاروبار ۽ تعليم ڏيندڙن لاءِ هڪ جيتري طاقتور اوزار بڻائي ٿي.

وچان وچان سوال ڪرڻ

سادي لفظن ۾ gamification ڇا آهي؟

مختصر طور تي، گيميشن غير راند جي مقصدن ۾ راندين يا راندين جي عناصر کي استعمال ڪندي شرڪت جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ مشغولگي کي متحرڪ ڪرڻ لاء.

gamification ۽ مثال ڇا آهي؟

Duolingo بهترين مثال آهي ته توهان تعليم جي حوالي سان گيمفڪيشن کي ڪيئن تعريف ڪندا آهيو. پليٽ فارم گيم ڊيزائن عناصر (پوائنٽ، ليول، ليڊر بورڊ، ان گيم ڪرنسي) کي شامل ڪري ٿو ته جيئن صارفين کي روزاني ٻولي جي مشق ڪرڻ لاءِ حوصلا افزائي ڪري. اهو پڻ انعام ڏئي ٿو صارفين کي ترقي ڪرڻ لاء. 

گيميشن ۽ گيمنگ جي وچ ۾ ڇا فرق آهي؟

گيمنگ اصل ۾ رانديون کيڏڻ جي عمل ڏانهن اشارو ڪري ٿو. ٻئي طرف، گيميشن راند جي عناصر کي وٺندو آهي ۽ انهن کي ٻين منظرنامن تي لاڳو ڪري ٿو هڪ گهربل نتيجو کي متحرڪ ڪرڻ لاء.