විශාල විභවයක් ඇති සිසුන් සඳහා විශාල තරඟ 10 ක් | සංවිධානය කිරීමට උපදෙස්

අධ්යාපන

ජේන් එන්ජී 27 ජූලි, 2023 8 මිනි කියවීම

වර්තමාන අන්තර් සම්බන්ධිත ලෝකයේ, සිසුන්ට දේශසීමා හරහා විහිදෙන තරඟවලට සහභාගී වීමට, ඔවුන්ගේ දැනුම, නිර්මාණශීලිත්වය සහ ගැටළු විසඳීමේ හැකියාවන් පරීක්ෂා කිරීමට ඇදහිය නොහැකි අවස්ථාවක් තිබේ. ඉතින් ඔබ උද්යෝගිමත් දෙයක් සොයන්නේ නම් සිසුන් සඳහා තරඟ, ඔබ නිවැරදි ස්ථානයේ!

කලා අභියෝගවල සිට කීර්තිමත් විද්‍යා ඔලිම්පියාඩ් දක්වා, මෙය blog පෝස්ට් ඔබව සිසුන් සඳහා වන ගෝලීය තරඟවල ත්‍රාසජනක ලෝකයට හඳුන්වා දෙනු ඇත. සදාකාලික හැඟීමක් ඇති කරන සිදුවීමක් සංවිධානය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ ප්‍රයෝජනවත් උපදෙස් අපි බෙදා ගන්නෙමු. 

ඔබේ හැකියාවන් සොයා ගැනීමට සහ ශිෂ්‍ය තරඟවල උද්යෝගිමත් ලෝකයේ ඔබේ සලකුණ තැබීමට සූදානම් වන්න!

පටුන

සිසුන් සඳහා තරඟ. රූපය: freepik

වඩා හොඳ බැඳීමක් සඳහා ඉඟි

විකල්ප පෙළ


විද්‍යාලවල වඩා හොඳ ජීවිතයක් ගත කිරීමට අන්තර්ක්‍රියාකාරී ක්‍රමයක් සොයනවාද?.

ඔබගේ මීළඟ රැස්වීම සඳහා ක්‍රීඩා කිරීමට නොමිලේ සැකිලි සහ ප්‍රශ්නාවලිය ලබා ගන්න. නොමිලේ ලියාපදිංචි වී ඔබට අවශ්‍ය දේ ගන්න!


🚀 නොමිලේ ගිණුමක් ලබා ගන්න
ශිෂ්‍ය ජීවිතයේ ක්‍රියාකාරකම් පිළිබඳ ප්‍රතිපෝෂණ රැස් කිරීමට ක්‍රමයක් අවශ්‍යද? ප්‍රතිපෝෂණ රැස් කරන්නේ කෙසේදැයි බලන්න AhaSlides නිර්නාමිකව!

#1 - ජාත්‍යන්තර ගණිත ඔලිම්පියාඩ් (IMO)

IMO ජාත්‍යන්තර පිළිගැනීමක් ලබා ඇති අතර කීර්තිමත් උසස් පාසල් ගණිත තරඟයක් බවට පත්ව ඇත. එය ලොව පුරා විවිධ රටවල වාර්ෂිකව සිදු වේ. 

IMO හි අරමුණ වන්නේ ජාත්‍යන්තර සහයෝගීතාවය ප්‍රවර්ධනය කරන අතරම ගණිතය සඳහා ඇති ආශාව පෝෂණය කරන අතරම තරුණ මනසෙහි ගණිතමය හැකියාවන්ට අභියෝග කිරීම සහ හඳුනා ගැනීමයි.

#2 - Intel ජාත්‍යන්තර විද්‍යා සහ ඉංජිනේරු ප්‍රදර්ශනය (ISEF)

ISEF යනු ලොව පුරා සිටින උසස් පාසල් සිසුන් ඔවුන්ගේ විද්‍යාත්මක පර්යේෂණ සහ නවෝත්පාදන ප්‍රදර්ශනය කිරීම සඳහා එක් කරන විද්‍යා තරඟයකි. 

විද්‍යාව සඳහා වූ සංගමය විසින් වාර්ෂිකව සංවිධානය කරනු ලබන මෙම ප්‍රදර්ශනය සිසුන්ට ඔවුන්ගේ ව්‍යාපෘති ඉදිරිපත් කිරීමට, ප්‍රමුඛ පෙළේ විද්‍යාඥයින් සහ වෘත්තිකයන් සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට සහ කීර්තිමත් සම්මාන සහ ශිෂ්‍යත්ව සඳහා තරඟ කිරීමට ගෝලීය වේදිකාවක් සපයයි.

#3 - Google Science Fair - සිසුන් සඳහා තරඟ 

Google Science Fair යනු වයස අවුරුදු 13 සිට 18 දක්වා වූ තරුණ මනස් සිසුන් සඳහා ඔවුන්ගේ විද්‍යාත්මක කුතුහලය, නිර්මාණශීලිත්වය සහ ගැටළු විසඳීමේ හැකියාවන් ප්‍රදර්ශනය කිරීම සඳහා සබැඳි විද්‍යා තරඟයකි. 

Google විසින් සත්කාරකත්වය දරන මෙම තරඟයේ අරමුණ වන්නේ තරුණ මනස විද්‍යාත්මක සංකල්ප ගවේෂණය කිරීමට, විවේචනාත්මකව සිතීමට සහ සැබෑ ලෝකයේ අභියෝගවලට විසඳුම් සෙවීමට නව්‍ය විසඳුම් සංවර්ධනය කිරීමට පෙළඹවීමයි.

#4 - පළමු රොබෝ තරඟය (FRC) 

FRC යනු ලොව පුරා සිටින උසස් පාසල් කණ්ඩායම් එකට එක් කරන ආකර්ෂණීය රොබෝ තරඟයකි. ගතික සහ සංකීර්ණ කාර්යයන් සඳහා තරඟ කිරීම සඳහා රොබෝවරුන් සැලසුම් කිරීම, ගොඩනැගීම, වැඩසටහන් කිරීම සහ ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා FRC සිසුන්ට අභියෝග කරයි.

කණ්ඩායම් බොහෝ විට ප්‍රජා සත්කාර වැඩසටහන්, උපදේශන මුලපිරීම් සහ දැනුම බෙදාගැනීමේ ක්‍රියාකාරකම්වල නිරත වන බැවින් FRC අත්දැකීම තරඟ සමයෙන් ඔබ්බට විහිදේ. බොහෝ සහභාගිවන්නන් උසස් අධ්‍යාපනය සහ ඉංජිනේරු, තාක්‍ෂණය සහ ඒ ආශ්‍රිත ක්ෂේත්‍රවල වෘත්තීන් හැදෑරීමට යති, FRC හි ඔවුන්ගේ සම්බන්ධ වීමෙන් ඇති වූ කුසලතා සහ ආශාවට ස්තූතිවන්ත වේ.

සිසුන් සඳහා තරඟ - පළමු රොබෝ විද්‍යාව තරඟය. රූපය: Pontiac Daily Leader

#5 - ජාත්‍යන්තර භෞතික විද්‍යා ඔලිම්පියාඩ් (IPhO)

IPhO දක්ෂ තරුණ භෞතික විද්‍යාඥයින්ගේ ජයග්‍රහණ සමරනවා පමණක් නොව භෞතික විද්‍යා අධ්‍යාපනය සහ පර්යේෂණ කෙරෙහි දැඩි උනන්දුවක් දක්වන ගෝලීය ප්‍රජාවක් පෝෂණය කරයි. 

එය භෞතික විද්‍යාව හැදෑරීම ප්‍රවර්ධනය කිරීම, විද්‍යාත්මක කුතුහලය දිරිගැන්වීම සහ තරුණ භෞතික විද්‍යා ලෝලීන් අතර ජාත්‍යන්තර සහයෝගීතාව පෝෂණය කිරීම අරමුණු කරයි.

#6 - ජාතික ඉතිහාස මී මැස්සන් සහ පාත්‍රය

ජාතික ඉතිහාස මී මැසි සහ පාත්‍රය යනු වේගවත්, ඝෝෂාකාරී පාදක ප්‍රශ්නාවලිය සමඟින් සිසුන්ගේ ඓතිහාසික දැනුම පරීක්‍ෂා කරන ත්‍රාසජනක ප්‍රශ්න විචාරාත්මක බඳුන් ශෛලියේ තරගයකි.

එය සැලසුම් කර ඇත්තේ කණ්ඩායම් වැඩ, විවේචනාත්මක චින්තනය සහ ඉක්මන් සිහි කැඳවීමේ කුසලතා පෝෂණය කරන අතරම ඓතිහාසික සිදුවීම්, සංඛ්‍යා සහ සංකල්ප පිළිබඳ ගැඹුරු අවබෝධයක් ප්‍රවර්ධනය කිරීම සඳහා ය.

#7 - Google සඳහා ඩූඩල් - සිසුන් සඳහා තරඟ 

Google සඳහා Doodle යනු ලබා දී ඇති තේමාවක් මත පදනම්ව Google ලාංඡනයක් නිර්මාණය කිරීමට K-12 සිසුන්ට ආරාධනා කරන තරඟයකි. සහභාගිවන්නන් මනඃකල්පිත සහ කලාත්මක ඩූඩල් නිර්මාණය කරන අතර, ජයග්‍රාහී ඩූඩලය Google මුල් පිටුවේ දිනක් සඳහා ප්‍රදර්ශනය කෙරේ. තාක්‍ෂණය සහ සැලසුම් ඇතුළත් කරමින් ඔවුන්ගේ නිර්මාණශීලීත්වය ගවේෂණය කිරීමට එය තරුණ කලාකරුවන් දිරිමත් කරයි.

සිසුන් සඳහා තරඟ - Google සඳහා ඩූඩල් 2022 - ඉන්දියාව ජයග්‍රාහකයා. රූපය: ගූගල්

#8 - ජාතික නවකතා ලිවීමේ මාසය (NaNoWriMo) තරුණ ලේඛකයින්ගේ වැඩසටහන

NaNoWriMo යනු නොවැම්බර් මාසයේදී සිදුවන වාර්ෂික ලිවීමේ අභියෝගයකි. තරුණ ලේඛකයින්ගේ වැඩසටහන වයස අවුරුදු 17 සහ ඊට අඩු සිසුන් සඳහා අභියෝගයේ නවීකරණය කරන ලද අනුවාදයක් සපයයි. සහභාගිවන්නන් වචන ගණන් කිරීමේ ඉලක්කයක් තබා මාසය තුළ නවකතාවක් සම්පූර්ණ කිරීමට, ලිවීමේ කුසලතා සහ නිර්මාණශීලීත්වය පෝෂණය කිරීමට කටයුතු කරයි.

#9 - ශාස්ත්‍රීය කලා සහ ලේඛන සම්මාන - සිසුන් සඳහා තරඟ 

වඩාත්ම කීර්තිමත් සහ පිළිගත් තරඟ වලින් එකක් වන Scholastic Art & Writing Awards, එක්සත් ජනපදයේ සහ වෙනත් රටවල 7-12 ශ්‍රේණිවල සිසුන්ට චිත්‍ර, චිත්‍ර, මූර්ති, ඡායාරූපකරණය, කවි ඇතුළු විවිධ කලාත්මක කාණ්ඩ යටතේ ඔවුන්ගේ මුල් කෘති ඉදිරිපත් කරන ලෙස ආරාධනා කරයි. , සහ කෙටි කතා.

#10 - පොදුරාජ්‍ය මණ්ඩලීය කෙටිකතා ත්‍යාගය

පොදුරාජ්‍ය මණ්ඩලීය කෙටිකතා ත්‍යාගය යනු කතන්දර කීමේ කලාව සමරන සහ ලොව පුරා නැගී එන හඬ ප්‍රදර්ශනය කරන ගෞරවනීය සාහිත්‍ය තරගයකි. පොදුරාජ්‍ය මණ්ඩලීය රටවල්.

කතන්දර කීමේ දී නැගී එන හඬවල් සහ විවිධ දෘෂ්ටිකෝණයන් ප්‍රදර්ශනය කිරීම එහි අරමුණයි. සහභාගිවන්නන් මුල් කෙටිකතා ඉදිරිපත් කරන අතර ජයග්‍රාහකයින්ට ඔවුන්ගේ කෘති ප්‍රකාශයට පත් කිරීමට පිළිගැනීමක් සහ අවස්ථාව ලැබේ.

රූපය: freepik

ආකර්ශනීය සහ සාර්ථක තරඟයක් පැවැත්වීම සඳහා ඉඟි

පහත ඉඟි ක්‍රියාත්මක කිරීමෙන්, ඔබට සිසුන් සඳහා ආකර්ෂණීය සහ සාර්ථක තරඟ නිර්මාණය කළ හැකිය, ඔවුන්ගේ සහභාගීත්වය දිරිමත් කිරීම, ඔවුන්ගේ කුසලතා පෝෂණය කිරීම සහ අමතක නොවන අත්දැකීමක් ලබා දීම:

1/ උද්වේගකර තේමාවක් තෝරන්න

සිසුන් සමඟ අනුනාද වන සහ ඔවුන්ගේ උනන්දුව ඇති කරන තේමාවක් තෝරන්න. ඔවුන්ගේ ආශාවන්, වර්තමාන ප්‍රවණතා හෝ ඔවුන්ගේ අධ්‍යයන කටයුතුවලට අදාළ මාතෘකා සලකා බලන්න. ආකර්ශනීය තේමාවක් වැඩි සහභාගිවන්නන් ආකර්ෂණය කර තරඟය සඳහා උද්යෝගය ජනනය කරනු ඇත.

2/ නිර්මාණාත්මක ක්‍රියාකාරකම්

සිසුන්ට අභියෝග කරන සහ ප්‍රබෝධමත් කරන විවිධ ක්‍රියාකාරකම් සැලසුම් කරන්න. ප්‍රශ්නාවලිය, විවාද, කණ්ඩායම් සාකච්ඡා, ප්‍රායෝගික ව්‍යාපෘති, හෝ ඉදිරිපත් කිරීම් වැනි අන්තර්ක්‍රියාකාරී අංග ඇතුළත් කරන්න. 

ක්‍රියාකාරකම් තරඟයේ අරමුණු සමග සමපාත වන බවට සහතික වීම සහ ක්‍රියාකාරී සහභාගීත්වය දිරිමත් කිරීම.

3/ පැහැදිලි මාර්ගෝපදේශ සහ රීති ස්ථාපිත කරන්න

තරඟයේ නීති රීති, මාර්ගෝපදේශ සහ ඇගයීම් නිර්ණායක සහභාගිවන්නන්ට සන්නිවේදනය කරන්න. අවශ්‍යතා සියල්ලන්ටම පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි සහ පහසුවෙන් ලබා ගත හැකි බව සහතික කර ගන්න. 

විනිවිද පෙනෙන මාර්ගෝපදේශ සාධාරණ ක්‍රීඩාව ප්‍රවර්ධනය කරන අතර සිසුන්ට ඵලදායී ලෙස සූදානම් වීමට ඉඩ සලසයි.

4/ ප්‍රමාණවත් සූදානම් වීමේ කාලය ලබා දෙන්න

කාලරාමුව සහ නියමිත කාලසීමාවන් වැනි තරඟය සඳහා සූදානම් වීමට සිසුන්ට ප්‍රමාණවත් කාලයක් ලබා දෙන්න, ඔවුන්ගේ කුසලතා පර්යේෂණ කිරීමට, පුහුණු වීමට හෝ ශෝධනය කිරීමට ඔවුන්ට ප්‍රමාණවත් අවස්ථාවක් ලබා දේ. ප්‍රමාණවත් සූදානම් වීමේ කාලය ඔවුන්ගේ කාර්යයේ ගුණාත්මකභාවය සහ සමස්ත නියැලීම වැඩි කරයි.

5/ Leverage Technology

වැනි සබැඳි වේදිකා භාවිතා කරන්න AhaSlides, තරඟ අත්දැකීම් වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා. වැනි මෙවලම් සජීවී ඡන්ද විමසීම, අතථ්‍ය ඉදිරිපත් කිරීම්, සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරී ප්‍රශ්නාවලිය, සජීවී ප්‍රශ්නෝත්තර සිසුන් සම්බන්ධ කර ගැනීමට සහ සිදුවීම වඩාත් ගතික කිරීමට හැකිය. තාක්‍ෂණය දුරස්ථ සහභාගීත්වය සඳහා ද ඉඩ සලසයි, තරඟයේ ප්‍රවේශය පුළුල් කරයි.

AhaSlides තරඟ අත්දැකීම් වැඩි දියුණු කළ හැකිය!

6/ අර්ථවත් ත්‍යාග සහ පිළිගැනීම පිරිනැමීම

ජයග්‍රාහකයින් සහ සහභාගිවන්නන් සඳහා ආකර්ෂණීය ත්‍යාග, සහතික, හෝ පිළිගැනීමක් ලබා දෙන්න. 

තරඟයේ තේමාවට ගැලපෙන ත්‍යාග සලකා බලන්න හෝ ශිෂ්‍යත්ව, උපදේශන වැඩසටහන්, හෝ සීමාවාසික පුහුණුව වැනි වටිනා ඉගෙනුම් අවස්ථා පිරිනමන්න. අර්ථවත් ත්‍යාග සිසුන් දිරිමත් කරන අතර තරඟය වඩාත් ආකර්ශනීය කරයි.

7/ ධනාත්මක ඉගෙනුම් පරිසරයක් ප්‍රවර්ධනය කිරීම

සිසුන්ට තම අදහස් ප්‍රකාශ කිරීමට සහ අවදානම් ගැනීමට පහසුවක් දැනෙන සහායක සහ ඇතුළත් වාතාවරණයක් සාදන්න. අන්‍යෝන්‍ය ගෞරවය, ක්‍රීඩාශීලිත්වය සහ වර්ධන මානසිකත්වය දිරිමත් කරන්න. ධනාත්මක ඉගෙනුම් අත්දැකීමක් පෝෂණය කරමින් සිසුන්ගේ උත්සාහයන් සහ ජයග්‍රහණ සමරන්න.

8/ වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා ප්‍රතිපෝෂණ සොයන්න

තරඟයෙන් පසු, ඔවුන්ගේ අත්දැකීම් සහ ඉදිරිදර්ශන තේරුම් ගැනීමට සිසුන්ගේ ප්‍රතිපෝෂණ රැස් කරන්න. තරඟයේ අනාගත සංස්කරණ වැඩිදියුණු කරන ආකාරය පිළිබඳ යෝජනා සඳහා විමසන්න. ශිෂ්‍ය ප්‍රතිපෝෂණ අගය කිරීම අනාගත සිදුවීම් වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාරී වනවා පමණක් නොව ඔවුන්ගේ අදහස් අගය කරන බව පෙන්වයි.

යතුරු රැගෙන යාම 

සිසුන් සඳහා වන මෙම තරඟ 10 පුද්ගලික සහ අධ්‍යයන සංවර්ධනය උත්ප්‍රේරක කරයි, තරුණ මනස ඔවුන්ගේ පූර්ණ හැකියාවන් කරා ළඟා වීමට බල ගන්වයි. එය විද්‍යාව, තාක්‍ෂණය, කලා හෝ මානව ශාස්ත්‍ර යන ක්ෂේත්‍රවල වේවා, මෙම තරඟ සිසුන්ට බැබළීමට සහ ලෝකය කෙරෙහි ධනාත්මක බලපෑමක් ඇති කිරීමට වේදිකාවක් සපයයි. 

සිසුන් සඳහා තරඟ ගැන නිතර අසන පැන

ශාස්ත්‍රීය තරඟයක් යනු කුමක්ද? 

අධ්‍යයන තරඟයක් යනු අධ්‍යයන විෂයයන් පිළිබඳ සිසුන්ගේ දැනුම සහ කුසලතා පරීක්ෂා කර ප්‍රදර්ශනය කරන තරඟකාරී ඉසව්වකි. අධ්‍යයන තරඟයක් සිසුන්ට ඔවුන්ගේ අධ්‍යයන හැකියාවන් ප්‍රදර්ශනය කිරීමට සහ බුද්ධිමය වර්ධනයට උපකාරී වේ.

උදාහරණ: 

  • ජාත්‍යන්තර ගණිත ඔලිම්පියාඩ් (IMO)
  • Intel ජාත්‍යන්තර විද්‍යා හා ඉංජිනේරු ප්‍රදර්ශනය (ISEF)
  • පළමු රොබෝ විද්‍යාව තරඟය (FRC) 
  • ජාත්‍යන්තර භෞතික විද්‍යා ඔලිම්පියාඩ් (IPhO)

බුද්ධිමය තරඟ මොනවාද? 

බුද්ධිමය තරඟ යනු සහභාගිවන්නන්ගේ බුද්ධිමය හැකියාවන්, විවේචනාත්මක චින්තනය, ගැටළු විසඳීමේ කුසලතා සහ නිර්මාණශීලීත්වය තක්සේරු කරන සිදුවීම් වේ. ඒවා ශාස්ත්‍රීය, විවාද, ප්‍රසිද්ධ කථා, ලේඛන, කලා සහ විද්‍යාත්මක පර්යේෂණ වැනි විවිධ ක්ෂේත්‍රවලට විහිදේ. මෙම තරඟවල අරමුණ වන්නේ බුද්ධිමය නියැලීම පෝෂණය කිරීම, නව්‍ය චින්තනය දිරිගැන්වීම සහ පුද්ගලයන්ට ඔවුන්ගේ බුද්ධිමය දක්ෂතාවය ප්‍රදර්ශනය කිරීමට වේදිකාවක් සැපයීමයි. 

උදාහරණ:  

  • ජාතික ඉතිහාසය මී මැස්සන් සහ පාත්‍රය
  • ජාතික විද්‍යා බඳුන
  • ජාත්‍යන්තර විද්‍යා ඔලිම්පියාඩ්

මට තරඟ සොයා ගත හැක්කේ කොතැනින්ද?

ඔබට තරඟ සඳහා සෙවිය හැකි ජනප්‍රිය වේදිකා සහ වෙබ් අඩවි කිහිපයක් මෙන්න:

  • පාසල් සඳහා ජාත්‍යන්තර තරඟ සහ ඇගයීම් (ICAS): ඉංග්‍රීසි, ගණිතය, විද්‍යාව, සහ තවත් විෂයයන් සඳහා ජාත්‍යන්තර ශාස්ත්‍රීය තරඟ සහ ඇගයීම් මාලාවක් පිරිනමයි. (වෙබ් අඩවිය: https://www.icasassessments.com/)
  • ශිෂ්ය තරඟ: අධ්‍යයන, ව්‍යවසායකත්වය, නවෝත්පාදන සහ සැලසුම් අභියෝග ඇතුළුව සිසුන් සඳහා විවිධ ගෝලීය තරඟ ගවේෂණය කිරීමට වේදිකාවක් සපයයි. (වෙබ් අඩවිය: https://studentcompetitions.com/)
  • අධ්යාපනික සංවිධානවල වෙබ් අඩවි: ඔබේ රටේ හෝ කලාපයේ අධ්‍යාපනික සංවිධාන, විශ්වවිද්‍යාල හෝ පර්යේෂණ ආයතනවල වෙබ් අඩවි පරීක්ෂා කරන්න. ඔවුන් බොහෝ විට සිසුන් සඳහා අධ්‍යයන හා බුද්ධිමය තරඟ පැවැත්වීම හෝ ප්‍රවර්ධනය කරයි.

Ref: ශිෂ්ය තරඟ | ඔලිම්පියාඩ් සාර්ථකත්වය