12+ සෑම සාදයකටම රොක් වන හොඳම කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා

ප්‍රශ්නාවලිය සහ ක්‍රීඩා

ජේන් එන්ජී 24 අප්රේල්, 2023 8 මිනි කියවීම

මෙම ලිපිය හොඳම 12 යෝජනා කරනු ඇත ක්‍රීඩා කිරීමට කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා ඔබට මග හැරීමට අවශ්‍ය නැති සෑම පක්ෂයක්ම රොක් කිරීමට.

මිතුරන්, සගයන් සහ පවුලේ අය සමඟ සාද සමඟ වසරේ වඩාත්ම බලා සිටි කාලය පැමිණ තිබේ. එබැවින්, ඔබ අමතක නොවන සාදයක් සමඟ විශිෂ්ට සත්කාරකයකු වීමට බලාපොරොත්තු වන්නේ නම්, සියලු දෙනාම එකට ගෙන ඒම පමණක් නොව කාමරය සිනහවෙන් පිරී ඇති ආකර්ෂණීය හා අද්විතීය ක්‍රීඩා ඔබට මග හැරිය නොහැක.

සමඟ තවත් විනෝද AhaSlides

විකල්ප පෙළ


රැස්වීම් අතරතුර තවත් විනෝදයක් සොයනවාද?

විනෝද ප්‍රශ්නාවලියක් මගින් ඔබේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයන් එක්රැස් කරන්න AhaSlides. නොමිලේ ප්‍රශ්නාවලිය ලබා ගැනීමට ලියාපදිංචි වන්න AhaSlides අච්චු පුස්තකාලය!


🚀 නොමිලේ ප්‍රශ්නාවලිය ලබා ගන්න☁️

ක්‍රීඩා කිරීමට ගෘහස්ථ කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා

ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා
ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා - කණ්ඩායම් වශයෙන් ක්‍රීඩා කළ හැකි ක්‍රීඩා

සත්‍ය දෙකක් සහ බොරුවක්

සත්‍ය දෙකක් සහ බොරුවක් හෙවත් සත්‍ය දෙකක් සහ එකක් නොවේ යනු පහසු අයිස් කඩනයක් වන අතර ඔබට කිසිදු ද්‍රව්‍යයක් අවශ්‍ය නොවනු ඇත - පුද්ගලයන් 10 සිට 15 දක්වා කණ්ඩායමක් පමණි. (ඔබට විශාල රැස්වීමක් තිබේ නම්, සියලු දෙනාම කණ්ඩායම් වලට බෙදන්න, එවිට සියල්ලන් හරහා යාමට මිනිත්තු 15 සිට 20 දක්වා ගත නොවේ)

මෙම ක්‍රීඩාව නව පුද්ගලයින්ට එකිනෙකා දැන හඳුනා ගැනීමට සහ පැරණි මිතුරන්ට එකිනෙකා හොඳින් අවබෝධ කර ගැනීමට කොන්දේසි නිර්මානය කරයි. ක්රීඩාවේ නීති ඉතා සරල ය:

  • සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තමන් ගැන සත්‍ය දෙකක් සහ එක් බොරුවක් ප්‍රකාශ කරමින් තමන්ව හඳුන්වා දෙයි.
  • එතකොට කට්ටියට අනුමාන කරන්න වෙනවා මොන වාක්‍යයේ ඇත්තද බොරුවද කියලා. 
  • වැඩිපුරම බොරුව අනුමාන කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න බැලීමට ඔබට ලකුණු ලබා ගත හැකිය, නැතහොත් එකිනෙකා දැන හඳුනා ගැනීමට විනෝදය සඳහා ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

සත්‍යය හෝ ධෛර්යය

ඔබේ මිතුරන්ගේ කුතුහලය ප්‍රශ්න කිරීමට සහ අමුතු දේවල් කිරීමට ඔවුන්ට අභියෝග කිරීමට ක්‍රීඩා රාත්‍රියකට වඩා හොඳ වේලාව කුමක්ද? 

  • ක්‍රීඩකයන්ට Truth and Dare අතර තේරීමක් ලබා දෙනු ඇත. සත්‍යය තෝරා ගන්නේ නම්, ක්‍රීඩකයා ප්‍රශ්නයකට අවංකව පිළිතුරු දිය යුතුය.
  • ධෛර්යයට සමානව, ක්‍රීඩකයාට මුළු කණ්ඩායමේ අවශ්‍යතා අනුව නිර්භීත/කාර්යය ඉටු කිරීමට සිදුවේ. උදාහරණයක් ලෙස, විනාඩි 1 ක් සංගීතය නොමැතිව නටන්න.
  • සත්‍යයක් හෝ අභියෝගාත්මක ගවේෂණයක් සම්පූර්ණ කිරීමට අපොහොසත් වීම දඩුවමකට තුඩු දෙනු ඇත.

ඔබ මෙම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඔබට අපගේ උත්සාහ කිරීමට අවශ්‍ය විය හැකිය 100+ සත්‍ය හෝ නිර්භීත ප්‍රශ්න or Truth Or Dare Generator.

ඔබ මීටත් වඩා

ඔබ ඔබේ මිතුරන් කණ්ඩායම සමඟ අලුත් හා රසවත් දෙයක් සොයා ගැනීමට උත්සාහ කරන්නේ නම්, ඔබ වෙනුවට හොඳ තේරීමක් වනු ඇත.

ක්‍රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට ඉල්ලා සිටිය යුතුයි ඔබ මීටත් වඩා සහ වගඋත්තරකරු ප්‍රතිචාර දක්වන ආකාරය බලන්න. තේරීම් සාදය සිනහවෙන් පුපුරවා හරිනු නිසැකය!

Would You Rather ප්‍රශ්න සඳහා උදාහරණ කිහිපයක්:

  • ඔබ වඩා අදෘශ්‍යමාන හෝ අන් අයගේ මනස පාලනය කිරීමට කැමතිද?
  • ඔබට මුණගැසෙන සෑම කෙනෙකුටම "මම ඔබට වෛර කරනවා" යැයි පැවසීමට ඔබට අවශ්‍යද, නැතහොත් කිසිවෙකුට "මම ඔබට වෛර කරනවා" යැයි නොකියන්නේද?
  • ඔබ ගඳ හෝ කුරිරු වීමට වඩා කැමතිද?

බෝතලය කරකවන්න 

බෝතලය කරකවන්න එය කලින් හැඳින්වූයේ සිපගැනීමේ ක්‍රීඩාව ලෙසිනි. කෙසේ වෙතත්, කාලයත් සමඟම සහ විචලනයන් සමඟ, Spin-the-bottle ක්‍රීඩාව දැන් මිතුරන්ට අභියෝග කිරීමට හෝ ඔවුන්ගේ රහස් ගසාකෑමට භාවිතා කළ හැක. 

බෝතලය කරකවන්න ප්‍රශ්න උදාහරණ:

  • ඔබ ප්‍රසිද්ධියේ කළ අමුතුම දේ කුමක්ද?
  • ඔබේ නරකම පුරුද්ද කුමක්ද?
  • ඔබේ ජනප්‍රිය ක්‍රෂ් කවුද?

බෝතල් ප්‍රශ්න එඩිතර කරන්න:

  • ඔබේ වැලමිට ලෙවකන්න
  • ඔබගේ Instagram හි කැත පින්තූරයක් පළ කරන්න

ක්‍රීඩා කිරීමට එළිමහන් කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා

ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා
ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා

කඹ ඇදිල්ල

කඹ ඇදීමේ ක්‍රීඩාව එළිමහන් කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා සඳහා සුදුසු ක්‍රීඩාවකි. මෙම ක්‍රීඩාව සාමාන්‍යයෙන් කණ්ඩායම් (සාමාජිකයින් 5-7 බැගින්) ඇත. ක්රීඩාවට ඇතුල් වීමට පෙර, දිගු මෘදු ජුට් / ලණු කැබැල්ලක් සූදානම් කරන්න. සහ ක්‍රීඩාව මේ ආකාරයට සිදුවනු ඇත:

  • කණ්ඩායම් දෙක අතර මායිම් කිරීමට රේඛාවක් අඳින්න.
  • කඹය මැදින් පාට රෙද්දක් බැඳ කණ්ඩායම් දෙක අතර ජය පරාජය සනිටුහන් කරන්න.
  • කණ්ඩායම් දෙක ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සංඥා කිරීමට සහ නිරීක්ෂණය කිරීමට විනිසුරු රේඛාව මැද සිටගෙන සිටියි.
  • කණ්ඩායම් දෙකම තම කණ්ඩායම දෙසට කඹය ඇදීමට සිය මුළු ශක්තියම යෙදවූහ. කඹයේ ඇති සලකුණ ඔවුන් දෙසට ඇද ගන්නා කණ්ඩායම ජයග්‍රාහකයා වේ.

කඹ ඇදීමේ ක්‍රීඩාව සාමාන්‍යයෙන් මිනිත්තු 5 සිට 10 දක්වා පැවැත්වෙන අතර ජයග්‍රාහකයා තීරණය කිරීම සඳහා කණ්ඩායම් දෙක හැරීම් 3ක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

චාරේඩ්ස්

ඒවගේම කාටත් පහසුවෙන් සිනහවක් ගෙනෙන සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩාවක්. මිනිසුන්ට එකින් එක සෙල්ලම් කිරීමට හෝ කණ්ඩායම්වලට බෙදීමට හැකිය. මෙම ක්රීඩාවේ නීති පහත පරිදි වේ:

  • කඩදාසි කැබලි මත මූල පද ලියා ඒවා පෙට්ටියක තබන්න.
  • මූල පද අඩංගු කඩදාසි පත්‍රයක් ලබා ගැනීමට කණ්ඩායම් පුද්ගලයෙකු හමුවීමට යවයි.
  • මූල පදය ලබා ගන්නා පුද්ගලයා පසුව ආපසු පැමිණ, අනෙකුත් කණ්ඩායම් සාමාජිකයින්ගෙන් මීටර් 1.5-2ක් දුරින් සිට, චලනයන්, අභිනයන් සහ ශරීර භාෂාව සමඟ පත්‍රයේ අඩංගු අන්තර්ගතය ප්‍රකාශ කරයි.
  • වැඩිපුර මූල පද වලට නිවැරදිව පිළිතුරු දෙන කණ්ඩායම ජයග්‍රාහකයා වනු ඇත.

ජල වොලිබෝල්

මෙය සාම්ප්රදායික වොලිබෝල් වලට වඩා රසවත් අනුවාදයකි. සාමාන්‍ය බෝල භාවිතා කරනවා වෙනුවට ක්‍රීඩකයින් යුගල වශයෙන් බෙදා ජලය පිරවූ බැලූන් භාවිතා කරනු ඇත.

  • මෙම ජල බැලූන් අල්ලා ගැනීම සඳහා, සෑම ක්රීඩකයෙකුටම තුවායක් භාවිතා කිරීමට සිදුවනු ඇත.
  • පන්දුව අල්ලා ගැනීමට අපොහොසත් වී එය බිඳ දැමීමට ඉඩ දෙන කණ්ඩායම පරාජිතයා වේ.

ක්‍රීඩා කිරීමට අතථ්‍ය කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා

ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා
ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා

ගීත ප්‍රශ්නාවලිය නම් කරන්න

සමඟ ගීත ප්‍රශ්නාවලිය නම් කරන්න, ඔබට සහ ලොව පුරා සිටින ඔබේ මිතුරන්ට ගීත තනු සමඟ සම්බන්ධ වී විවේක ගත හැක. හුරුපුරුදු, සම්භාව්‍ය ගීතවල සිට නවීන ජනප්‍රිය ගීත දක්වා, මෑත වසරවල ජනප්‍රිය ගීත මෙම ප්‍රශ්නාවලියෙහි ඇතුළත් වේ.

  • ක්රීඩකයාගේ කාර්යය වන්නේ තනු නිර්මාණයට සවන් දීම සහ ගීතයේ මාතෘකාව අනුමාන කිරීමයි.
  • කෙටිම කාලය තුළ වැඩිපුරම ගීත නිවැරදිව අනුමාන කරන තැනැත්තා ජයග්රාහකයා වනු ඇත.

සූම් පික්ශනරි 

තවමත් පින්තූර, නමුත් ඔබට දැන් Zoom හි වයිට්බෝඩ් හරහා සෙල්ලම් කළ හැක.

චිත්‍ර ඇඳීම, අනුමාන කිරීම සහ සිත් ඇදගන්නා වචන සමඟින් ඔබේ පරිකල්පනය අවුල් කිරීමට ඉඩ හැරීමට වඩා විනෝදය කුමක්ද?

බීම ක්‍රීඩා - ක්‍රීඩා කිරීමට කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා

ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා
ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා. මූලාශ්රය: freepik.com

බියර් පොං

බියර් පොං, බීරූට් ලෙසද හැඳින්වේ, කණ්ඩායම් දෙකක් එකිනෙකාට මුහුණ ලා බියර් මග් පේළි දෙකක් සමඟ තරඟ කරන බීම ක්‍රීඩාවකි.

  • අනෙක් අතට, සෑම කණ්ඩායමක්ම ප්‍රතිවාදියාගේ බියර් මග් එකට පිංපොං බෝලයක් විසි කරනු ඇත.
  • පන්දුව කෝප්පයක් මත පතිත වුවහොත් එම කුසලානය හිමි කණ්ඩායම එය පානය කළ යුතුය.
  • පළමුව කුසලාන අවසන් වන කණ්ඩායම පරාජය වේ.

බොහෝ විට වෙන්න පුළුවන්

මෙම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයින්ට අන් අය ඔවුන් ගැන සිතන්නේ කුමක්දැයි දැන ගැනීමට අවස්ථාවක් වනු ඇත. මෙම ක්‍රීඩාව ආරම්භ වන්නේ මෙසේය.

  • එක් අයෙක් කණ්ඩායමෙන් අසයි ඔවුන් සිතන්නේ යමක් කිරීමට වඩාත්ම හැකියාව ඇත්තේ කවුරුන්ද යන්නයි. උදාහරණයක් ලෙස, "පළමුව විවාහ වීමට බොහෝ දුරට ඉඩ ඇත්තේ කවුද?"
  • ඉන්පසුව, කණ්ඩායමේ සිටින සෑම පුද්ගලයෙකුම ප්‍රශ්නයට ප්‍රතිචාර දැක්වීමට බොහෝ දුරට ඉඩ ඇතැයි තමන් සිතන පුද්ගලයා වෙත යොමු කරයි.
  • වැඩියෙන්ම ලකුණු ගන්න කෙනා තමයි බොන්නේ.

"බොහෝ දුරට ඉඩ ඇති" ප්රශ්න සඳහා සමහර අදහස්:

  • දැන් හමු වූ කෙනෙකු සමඟ නිදා ගැනීමට බොහෝ දුරට ඉඩ ඇත්තේ කවුද?
  • නිදා සිටියදී ගොරවන්නේ කවුද?
  • එක් පානයකින් පසු මත් වීමට බොහෝ දුරට ඉඩ ඇත්තේ කවුද?
  • ඔවුන් තම මෝටර් රථය නැවැත්වූ ස්ථානය අමතක කිරීමට බොහෝ දුරට ඉඩ ඇත්තේ කාටද?

දඟ පන්දු යවන රෝදය

මෙය අහඹු ක්‍රීඩාවක් වන අතර ඔබේ ඉරණම මෙය මත සම්පූර්ණයෙන්ම රඳා පවතින්නේ පානය කිරීම හෝ නොබීමයි දඟ පන්දු යවන රෝදය

ඔබට රෝදය මත ක්රීඩාවෙහි සහභාගිවන්නන්ගේ නම් ඇතුළත් කළ යුතුය, බොත්තම ඔබන්න සහ රෝදය නතර වන්නේ කාගේ නමද යන්න, එවිට එම පුද්ගලයාට පානය කිරීමට සිදුවනු ඇත.

යතුරු රැගෙන යාම

ඉහත ලැයිස්තුවකි AhaSlides ඕනෑම සාදයක් අමතක නොවන සහ විශිෂ්ට මතකයන්ගෙන් පිරී ඇති කිරීමට ක්‍රීඩා කිරීමට හොඳම කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා 12.