3 šablóny retrospektívy sprintu (a ako ich spustiť naživo)

Nenašli sa žiadne položky.
Blog miniatúra

Retrospektíva šprintu je miesto, kde sa tím obzrie späť na posledný šprint a plánuje spôsoby zlepšenia. Formát, ktorý si vyberiete, určuje, či sa ľudia otvoria, alebo budú zízať na stôl. Tu sú tri jednoduché šablóny: Štart Stop Continue, Mad Sad Glad a Happy Sad Confused, s otázkami pre každú z nich a spôsobom, ako spustiť celú retrospektívu naraz. AhaSlides šmykľavka.

Sprievodca Scrumom hovorí, že retrospektíva je časovo obmedzená na maximálne tri hodiny pri mesačnom sprinte a pri kratších sprintoch zvyčajne na kratší čas. To nie je veľa času na zhromaždenie nápadov, ich triedenie, rozhodnutie o tom, čo je dôležité, a dohodnutie sa na postupe. Šablóna vás udrží v pohybe.

Ktorú šablónu by ste si mali vybrať?

  • Štart Stop Pokračovať ak chcete, aby sa akcie robili rýchlo. Stĺpce sú už slovesá.
  • Šialený Smutný Rád ak bol šprint napätý a ľudia musia pomenovať, ako sa cítili, skôr ako môžu hovoriť o príčinách.
  • Šťastný Smutný Zmätený ak máte podozrenie, že skutočným problémom sú nejasné požiadavky alebo odovzdávanie úloh, pretože „zmätený“ dáva ľuďom bezpečný priestor to povedať.

Ktorýkoľvek z nich môžete spustiť na papieri, na tabuli alebo na zdieľanej tabuli. V nasledujúcich častiach nájdete otázky. Potom uvidíte, ako spustiť rovnaký retro naživo so svojím tímom.

1. Štart Stop Pokračovať

Tri stĺpce, každý z nich odpovedá na jednu otázku o šprinte, ktorý ste práve dokončili.

  • Začiatok: čo by sme mali začať robiť, čo ešte nerobíme?
  • zastavenie: Čo nás stojí čas alebo energiu a nestojí to za to?
  • Ďalej: Čo funguje a zaslúži si ochranu?

Výzvy, ktoré prinášajú konkrétne odpovede:

  • Ktoré stretnutie by ste začali, ukončili alebo ponechali?
  • Čo sme urobili pri kontrole alebo testovaní a mali by sme v tom pokračovať?
  • Čo si stále sľubujeme, že začneme, a nikdy neurobíme?

Štart Stop Continue sa dá ľahko premeniť na akcie, pretože každá karta je už zmenou alebo vecou, ​​ktorú treba chrániť.

2. Šialený Smutný Rád

Tento sa pýta, aký bol pocit zo šprintu, a až potom, čo zmeniť.

  • Šialený: čo ťa frustrovalo?
  • Smutné: Čo ťa sklamalo alebo čo ťa považovalo za premárnenú šancu?
  • Som rád/rada: čo ťa potešilo alebo na čo si bol hrdý?

Výzvy:

  • Kedy si sa cítil/a zablokovaný/á v tomto šprinte a čím?
  • Čo si dúfal, že sa stane, čo sa nestalo?
  • Kto alebo čo ti uľahčilo týždeň?

Ak je nálada zlá, začnite slovom „Som rád/rada“. To zahreje miestnosť a pripomenie tímu, že šprint nebol až taký zlý.

3. Šťastný Smutný Zmätený

Blízky bratranec Mad Sad Glad, s jedným iným stĺpčekom.

  • Šťasný: čo sa podarilo?
  • Smutné: čo sa zle pokazilo?
  • Zmätený: Čo bolo nejasné a čomu stále nerozumieme?

Výzvy:

  • Ktorý popis úlohy vás nechal v nedohľadne?
  • Dôvod akého rozhodnutia si nepochopil/a?
  • Čo by ste sa opýtali vlastníka produktu, keby ste sa nebáli, že budete vyzerať neinformovane?

Stĺpec Zmätení je užitočný, pretože karta v ňom často poukazuje na medzeru v tom, čo tím vie, nie na sťažnosť.

Zažite svoj retro život so snímkou ​​Team Retro

Bez ohľadu na to, ktorú šablónu si vyberiete, spravodlivé zhromažďovanie nápadov, zlúčenie duplikátov a dosiahnutie rozhodnutia môže zabrať veľa času. AhaSlides veľký Tím Retro snímka, ktorá zobrazuje celú retrospektívu šprintu na jednej snímke. Nie je bodovaná, takže nie sú na nej žiadne body ani rebríček, ktoré by odvádzali pozornosť od konverzácie.

Ak ho chcete pridať, otvorte prezentáciu a vyberte Nový slajd a vyhľadajte „Tímový retro“ vo výbere typu snímky. Tri vyššie uvedené šablóny sú vstavané: Šťastný, Smutný, Zmätený je predvolená šablóna a Štart, Stop, Pokračovať a Nahnevaný, Smutný, Potešený sú ďalšie dve. Môžete použiť dva až štyri stĺpce a premenovať ich tak, aby vyhovovali vášmu tímu.

Potom miestnosť prejdete štyrmi fázami:

1. Nápady

Účastníci si vyberú stĺpec na svojom telefóne a pridajú svoje nápady, každý s maximálnou dĺžkou 200 znakov. Na veľkej obrazovke sa zobrazia bez mien, aby ľudia mohli byť úprimní.

Pódium Team Retro Ideas na veľkej obrazovke: retro šprint 42 so stĺpcami krátkych nápadov Happy, Sad a Confused a postupnou lištou zobrazujúcou nápady, skupinu, hlasovanie a akcie.
Obrazovka telefónu na pridanie nápadu do Team Retro: vybraný stĺpec Šťastný, zadaný nápad „Spárovanie s Priyou nám zachránilo dni“ a tlačidlo Pridať nápad

2. skupina

Podobné nápady zoskupíte na veľkej obrazovke buď ich výberom a výberom možnosti Zoskupiť, alebo ich potiahnutím na druhý. Každú skupinu pomenujte.

Skupinová fáza Team Retro: podobné nápady presunuté do pomenovaných skupín, ako napríklad Smooth releases a Customer wins, pričom každý nápad je označený ako Happy alebo Sad

3. Hlasujte

Každý hlasuje zo svojho telefónu. Každá osoba dostane 1 až 10 hlasov (štandardne 3) a do skupiny môže pridať viac ako jeden. Celkové počty zostávajú skryté až do ukončenia hlasovania.

Fáza retro hlasovania tímu: pomenované skupiny ako Tímová práca a párovanie a Nestále testy a CI, s poznámkou, že každý má 3 hlasy a celkové súčty zostávajú skryté až do konca hlasovania.

4. Činnosti

Najlepšie skupiny sa zobrazia zoradené podľa hlasov vedľa vašich akčných položiek. Pridajte akcie, na ktorých sa tím dohodne, a ak chcete, každej z nich prideľte vlastníka vybraného z ľudí, ktorí sa pripojili.

Táto posledná fáza je najdôležitejšia. Retrospektíva, ktorá končí zoradeným zoznamom toho, na čom tímu záleží, a akciami s majiteľmi, vám dáva niečo, čo si môžete skontrolovať v ďalšej fáze.

Tipy pre retro štýly, ku ktorým sa ľudia chcú vrátiť

  • Zachovajte anonymitu nápadov. Je jednoduchšie byť úprimný ohľadom sprintu a jeden o druhom, keď nikto nemusí podpisovať nápad.
  • Obmedziť počet hlasov. Tri hlasy nútia tím vybrať si, a to je pointa.
  • Vyberte si jednu alebo dve akcie. Dlhý zoznam je zoznam želaní. Dohodnite sa iba na tom, čo urobíte pred ďalšou retro verziou.
  • Najprv si preštudujte akcie z minula. Začnite ďalšie retro tým, že si overíte, čo sa stalo s predchádzajúcimi.
  • Šablónu občas zmeňte. Ak sa vám Štart Stop Continue zdá zatuchnutý, prepnite na Mad Sad Glad a začnite šprintovať.

Pre širší pohľad na stretnutie si pozrite nášho sprievodcu čo je retrospektíva projektuAk chcete pred začiatkom retro scény zahriať miestnosť, naše sprievodca brainstormingom má nápady.

Často kladené otázky

Aká dlhá by mala byť retrospektíva sprintu?

Sprievodca Scrumom stanovuje maximálny čas na mesačný sprint tri hodiny a pre kratšie sprinty uvádza, že zvyčajne je čas kratší.

Aká je najlepšia retrospektívna šablóna?

Neexistuje jeden najlepší spôsob. Štart Stop Continue má tendenciu rýchlo prechádzať k akciám, Mad Sad Happy pomáha, keď sú pocity na vrchole, a Happy Sad Confused predkladá nejasné požiadavky. Vyskúšajte každý z nich počas šprintu a ponechajte si ten, ktorý váš tím používa najčastejšie.

Musia byť retrospektívy anonymné?

Nemusia byť. Na snímke Team Retro sa nápady zobrazujú na veľkej obrazovke bez mien, čo uľahčuje úprimnosť ohľadom vlastného procesu tímu.

Môžeme spustiť retrospektívu na diaľku?

Áno. Účastníci pridávajú nápady a hlasujú zo svojich telefónov, takže sa každý môže pripojiť odkiaľkoľvek.

Spustite svoju ďalšiu retro prezentáciu na jednom slajde

Otvorený AhaSlides, pridajte snímku Team Retro a vyberte možnosť Štart Stop Pokračovať, Šialený Smutný Rád alebo Šťastný Smutný Zmätený: vyskúšajte Team Retro v AhaSlides

Prihláste sa na odber tipov, informácií a stratégií na zvýšenie zapojenia publika.
Ďakujem! Váš príspevok bol prijatý!
Ojoj! Pri odosielaní formulára sa niečo pokazilo.

Pozrite si ďalšie príspevky

AhaSlides používa ho 500 najvýznamnejších spoločností Forbes America. Zažite silu zapojenia ešte dnes.

Začnite bezplatne
© 2026 AhaSlides Pte Ltd.