Ali veste, da ima povprečen človek zdaj pozornost krajšo kot zlata ribica? Okoli je preprosto preveč motečih dejavnikov. Vsa tehnologija v sodobnem svetu, nenehna pojavna obvestila, kratki videoposnetki in tako naprej nam preprečujejo, da bi ostali zbrani.
Toda ali to pomeni, da človeštvo ne more več prebaviti dolgih in zapletenih informacij? Absolutno ne. Vendar pa bomo morda potrebovali malo pomoči, da bomo v celoti usmerili svojo koncentracijo. Metode, kot je igrifikacija, pritegnejo naš um, poskrbijo, da so predavanja/predstavitve zabavne in olajšajo absorpcijo znanja.
Pridružite se nam v tem članku kot mi definiranje igrifikacijein vam pokazati, kako podjetja uporabljajo igrifikacijo v celoti.
Kazalo
- Kaj je gamifikacija? Kako definirate igrifikacijo?
- Ključni elementi, ki definirajo igrifikacijo
- Igrifikacija v akciji: Kako igranje služi različnim namenom?
- Primeri učinkovite igrifikacije
- Spodaj navzgor
- Pogosto zastavljena vprašanja
Kaj je gamifikacija?Kako definirate igrifikacijo?
Igrifikacija je uporaba elementov oblikovanja igre in načel, povezanih z igro, v kontekstih, ki niso igre. Namen te akcije je vključiti in motivirati udeležence k doseganju želenih ciljev.
Igrifikacija je v svojem bistvu dinamična in vsestranska. Uporablja se v različnih panogah z neskončnimi aplikacijami za različne namene. Podjetja z njim stimulirajo zaposlene, akademske ustanove z njim izobražujejo študente, podjetja z njim privabljajo stranke, ... seznam se lahko nadaljuje.
Na delovnem mestu lahko igrifikacija poveča sodelovanje in zavzetost zaposlenih. Pri usposabljanju lahko igrifikacija skrajša čas usposabljanja za 50 %.
Iščete boljše orodje za sodelovanje?
Dodajte več zabave z najboljšimi anketami v živo, kvizi in igrami, ki so na voljo na AhaSlides predstavitve, pripravljene za skupno rabo z vašo množico!
🚀 Prijavite se brezplačno☁️
Več o temi Gamification
Ključni elementi, ki definirajo igrifikacijo
Za razliko od učenja, ki temelji na igrah, igrifikacija vključuje samo več elementov igre, da sproži tekmovanje in motivira udeležence. Ti elementi so pogosti v oblikovanju iger, izposojeni in uporabljeni v kontekstih, ki niso v igri.
Nekateri najbolj priljubljeni elementi, ki opredeljujejo igrifikacijo, so:
- Cilji: Igrifikacija je orodje, ki se uporablja za doseganje jasno opredeljenih ciljev. To daje udeležencem občutek namena in smeri.
- Nagrade: Nagrade, materialne ali neopredmetene, se uporabljajo za motiviranje uporabnikov, da izvedejo želena dejanja.
- napredovanje: Igrificirani programi pogosto vključujejo nivojski ali stopenjski sistem. Udeleženci lahko pridobijo točke izkušenj, stopijo na višjo raven ali odklenejo funkcije, ko dosežejo zastavljene mejnike.
- Povratne informacije: Elementi, ki udeležence obveščajo o njihovem napredku in uspešnosti. Ohranja njihova dejanja v skladu s cilji in spodbuja izboljšave.
- Izzivi in ovire: Izzivi, uganke ali ovire so zasnovani na podlagi želenih ciljev. To spodbuja reševanje problemov in razvoj spretnosti.
- Socialna interakcija in občutek skupnosti: Socialni elementi, kot so lestvice najboljših, značke, tekmovanja in sodelovanje, spodbujajo socialno interakcijo. Vzpostavlja odnose in zaupanje med udeleženci.
Igrifikacija v akciji: Kako igranje služi različnim namenom?
Vsakdo ima rad malo igre. Vpliva na našo tekmovalno naravo, izzove občutek angažiranosti in spodbuja dosežke. Igrifikacija deluje na istem osnovnem principu, izkorišča prednosti iger in jih uporablja na različnih področjih.
Igrifikacija v izobraževanju
Vsi vemo, kako so lahko lekcije suhoparne in zapletene. Igrifikacija ima moč spremeniti izobraževanje v interaktivno in zabavno dejavnost. Študentom omogoča, da tekmujejo med seboj v imenu znanja, pridobivanja točk, značk in nagrad. To učence motivira za učenje in boljše absorbiranje informacij.
Igrifikacija spodbuja učence, da aktivno sodelujejo v svojem izobraževanju. Učenci so namesto pasivnega prejemanja lekcij od učiteljev osebno vključeni v učni proces. Zabava in nagrade, ki jih ponuja igrifikacija, prav tako spodbujajo učence, da se ukvarjajo z gradivi.
Tukaj je na primer nekaj načinov, kako lahko učni tečaj za študente prilagodite igricam:
- Dodajte pripoved: Ustvarite privlačno zgodbo in popeljite svoje učence na iskanje. Stkajte lekcije v epsko pripoved, ki bo njihove radovedneže spodbudila k razmišljanju.
- Uporabite vizualne elemente:Naj bo vaš tečaj paša za oči. Po potrebi vključite visokokakovostne vizualne elemente, slike in meme.
- Dodajte dejavnosti:Zmešajte stvari z interaktivnimi kvizi, ugankami, ugankami ali temami za razprave. Igrirajte naloge, tako da učenci vidijo učenje kot živahno igro in ne kot "delo".
- Sledite napredku:Naj učenci sledijo svoji učni poti. Mejniki, ravni in prislužene značke bodo okrepili ta občutek dosežka na poti do zmage. Nekateri se morda celo znajdejo zasvojeni s samoizboljšanjem!
- Uporabite nagrade:Motivirajte pogumne učence s sladkimi nagradami! Uporabite lestvice najboljših, nagradne točke ali ekskluzivne ugodnosti, da spodbudite učenčevo iskanje znanja.
Igrifikacija v usposabljanju na delovnem mestu
Gamification uporablja elemente iz oblikovanja iger za povečanje učinkovitosti usposabljanja zaposlenih. Interaktivni moduli usposabljanja, kot so simulacije, kvizi in scenariji igranja vlog, vodijo k boljši angažiranosti in ohranjanju.
Igrificirane programe usposabljanja je mogoče oblikovati tudi tako, da simulirajo scenarije iz resničnega življenja, kar zaposlenim omogoča vadbo ključnih veščin v varnem okolju.
Poleg tega igrifikacija omogoča zaposlenim, da spremljajo svoj napredek pri učenju skozi ravni in mejnike dosežkov, kar jim omogoča, da absorbirajo gradivo v svojem tempu.
Igrifikacija v marketingu
Igrifikacija spreminja tradicionalno trženje. Ne le izboljša nakupovalno izkušnjo, ampak tudi spodbuja sodelovanje strank, zvestobo blagovni znamki in prodajo. Interaktivne marketinške kampanje spodbujajo stranke, da sodelujejo v izzivih ali igrah za osvojitev nagrad, s čimer razvijajo občutek navezanosti na blagovno znamko.
Strategije igrifikacije lahko postanejo virusne, če so vključene v platforme družbenih medijev. Stranke se spodbuja, da delijo svoje točke, značke ali nagrade in tako povečajo sodelovanje.
Tudi igričarske akcije ustvarjajo dragocene podatke. Z zbiranjem in obdelavo takšnih številk lahko podjetja pridobijo spodbudne vpoglede, ki so v skladu z interesi strank.
Primeri učinkovite igrifikacije
Se počutite nekoliko preobremenjeni? Brez skrbi! Tukaj smo pripravili dve realni aplikaciji igrifikacije v izobraževanju in trženju. Pa si poglejmo!
V izobraževanjuin usposabljanje na delovnem mestu: AhaSlides
AhaSlides ponuja množico elementov igrifikacije, ki presegajo preprosto, statično predstavitev. Ne samo, da lahko voditelj komunicira z občinstvom v živo, da anketira in gosti sejo vprašanj in odgovorov z njimi, ampak tudi organizira kvize za krepitev učenja.
AhaSlides' vgrajena funkcija kviza pomaga predstavitelju, da doda več izbir, drži/ne drži, kratke odgovore in druge vrste vprašanj skozi diapozitive. Najboljši rezultati bodo prikazani na lestvici najboljših za spodbujanje tekmovanja.
Začetek na AhaSlides je dokaj enostavno, saj imajo precejšnje knjižnica šablonza različne teme, od lekcij do team buildinga.
V marketingu: nagrade Starbucks
Starbucks je opravil odlično delo pri ohranjanju in zvestobi strank. Aplikacija Starbucks Rewards je genialna poteza, ki uporablja elemente igrifikacije za spodbujanje ponovnih nakupov in poglabljanje vezi med blagovno znamko in njenimi strankami.
Starbucks Rewards ima večplastno strukturo. Stranke zaslužijo zvezdice z nakupi v Starbucksu z registrirano kartico Starbucks Card ali mobilno aplikacijo. Nova stopnja se odklene, ko dosežete nastavljeno število zvezdic. Zbrane zvezdice lahko uporabite tudi za unovčenje različnih nagrad, vključno z brezplačnimi pijačami, hrano ali prilagoditvami.
Več denarja kot porabite, boljše so koristi. Starbucks prav tako pošilja prilagojena marketinška sporočila in ponudbe na podlagi podatkov o članstvu, da poveča sodelovanje strank in večkratne obiske.
Spodaj navzgor
Igrifikacijo opredeljujemo kot proces implementacije elementov oblikovanja igre v kontekste, ki niso igre. Njegova tekmovalna in zabavna narava je pokazala neverjeten potencial pri preoblikovanju našega pristopa k izobraževanju, usposabljanju, trženju in drugim področjem.
V prihodnosti lahko igrifikacija postane sestavni del naših digitalnih izkušenj. Zaradi svoje zmožnosti povezovanja in vključevanja uporabnikov na globlji ravni je močno orodje tako za podjetja kot za učitelje.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kaj je igrifikacija z enostavnimi besedami?
Na kratko, igrifikacija uporablja igre ali elemente igre v kontekstih, ki niso igre, za spodbujanje sodelovanja in angažiranja.
Kaj je igrifikacija in primer?
Duolingo je najboljši primer, kako definirate igrifikacijo v kontekstu izobraževanja. Platforma vključuje elemente oblikovanja igre (točke, stopnje, lestvice najboljših, valuto v igri), da motivira uporabnike k vsakodnevni vadbi jezika. Prav tako nagrajuje uporabnike za napredek.
Kakšna je razlika med igrifikacijo in igranjem?
Igranje se nanaša na dejanje dejanskega igranja iger. Po drugi strani pa igrifikacija vzame elemente igre in jih uporabi za druge scenarije, da spodbudi želeni rezultat.