Delovno mesto se hitro spreminja. Zaposleni zdaj prinašajo drugačna pričakovanja, prioritete in tehnološka znanja. Delavci milenijcev in generacije Z so odrasli z učenjem, ki ni omejeno na predavanja v razredu, pričakujejo več inovacij in ustvarjalnosti.
Tako bi se moralo razvijati tudi tradicionalno usposabljanje, da bi se prilagodilo interesom mladih.
Zato je vključevanje interaktivne igre za treninge je neizogiben trend. Oglejmo si podrobneje 14 najboljših interaktivnih iger za usposabljanje za povečanje angažiranosti in zadovoljstva zaposlenih.
Kazalo
Zakaj potrebujemo interaktivne igre za treninge
Zaradi omejenih proračunov v sektorjih si noben menedžer ne želi slediti trendovskim trendom brez dokazov za njimi. Na srečo podatki potrjujejo pozitivne učinke uporabe interaktivnih iger za vadbo.
Študije raziskovalcev, kot je Karl Kapp, kažejo, da interaktivne učne simulacije in igre izboljšajo priklic za več kot 70 % v primerjavi s predavanji ali učbeniki. Pripravniki so tudi 85 % bolj motivirani za učenje z uporabo metod igre.
Pri tehnološkem velikanu Cisco je interaktivna igra s storitvami za stranke, ki jo igra 2300 udeležencev, povečala ohranjanje znanja za 9 %, medtem ko je čas priprave skoraj prepolovila. L'Oréal je dosegel podobne rezultate z igrami vlog z blagovno znamko, ki so uvedle nove kozmetične izdelke, kar je dvignilo stopnjo konverzije prodaje v igri do 167 % višje od standardnega e-učenja.
18+ najboljših interaktivnih iger za treninge
Pripravljeni na spremembe v korporativnem usposabljanju. Opremite svoje iskanje s temi vrhunskimi interaktivnimi igrami za usposabljanje. Enostaven za postavitev in poln vznemirjenja.
Ledolomska vprašanja
- 👫Velikost občinstva: majhna do velika (5-100+ udeležencev)
- 📣 Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 5-15 minut
Začetek vadbe je lahko izziv. Želite, da se vsi, vključno z vami, počutijo sproščeni in zainteresirani. Če se vam stvari na začetku zdijo toge ali nerodne, lahko celoten trening postane manj zabaven. Zato je odlična ideja začeti z igro icebreaker. Izberite vprašanje, ki ustreza vaši skupini in se ujema s tem, kar boste učili. To pomaga pri povezovanju vaših tečajnikov s temo na prijazen način.
Da bo še bolj veselo, uporabite kolovrat izbrati, kdo odgovarja. Na ta način se lahko vsi pridružijo, kar ohranja visoko energijo v prostoru.
Tukaj je primer: Recimo, da govorite o boljši komunikaciji v službi. Lahko bi vprašal, "Kateri je bil najtežji pogovor, ki ste ga imeli v službi? Kako ste se z njim soočili?" Nato zavrtite kolo in izberite nekaj ljudi, ki bodo delili svoje zgodbe.
Zakaj deluje: To spodbudi ljudi, da razmišljajo o temi in delijo svoje znanje. To je odličen način, da začnete svoje usposabljanje tako, da se vsi počutijo vključeni in zainteresirani.
Trivia kvizi
- 👫Velikost občinstva: majhna do velika (10-100+ udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Kviz ni nov v program usposabljanja, a tisto, zaradi česar je postal poseben, je uporaba elementov igrifikacije. Igrificirani kviz malenkosti je najboljša izbira za vadbeno igro. Je zabavno in privlačno, kar lahko ustvari zdravo tekmovalnost med učenci. Medtem ko lahko uporabite tradicionalne načine za gostovanje malenkosti, pa uporabite interaktivno platformo za kviz, kot je AhaSlides je lahko bolj učinkovito in prihrani čas.
Zakaj deluje: Ta pristop spremeni usposabljanje v dinamično in interaktivno potovanje, udeležence pa pusti motivirane in željne raziskovanja več.
Možna misija
- 👫Velikost občinstva: srednje do veliko (20-100 udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 30-60 minut
Okolje oblikuje vedenje. Team Challenge "Mission Possible" vam lahko pomaga ustvariti prostor, kjer lahko ljudje tekmujejo in sodelujejo na prijeten način. Uporaba AhaSlides za nastavitev niza hitrih opravil: kvizi, besedni oblakiin ankete. Razdelite udeležence v ekipe. Nastavite časovnik. Potem? Oglejte si, kako zaroka skokovito narašča!
Zakaj deluje: Majhni izzivi vodijo do majhnih zmag. Majhne zmage dajejo zagon. Zagon spodbuja motivacijo. Lestvica najboljših se dotakne naše naravne želje po napredku in primerjavi. Ekipe drug drugega spodbujajo k uspehu in spodbujajo kulturo nenehnega izboljševanja.
Ugani sliko
- 👫Velikost občinstva: majhna do velika (10-100+ udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Spremenite skrite slike v zabavno igro ugibanja, ki pritegne pozornost vseh. Uporabite slikovni kviz v AhaSlides za prikaz bližnje slike ideje, besede ali stvari, ki je povezana z vašim gradivom za usposabljanje. Ko ljudje poskušajo ugotoviti, kaj vidijo, počasi pomanjšajte, da prikažete več podrobnosti. Navdušenje raste, ko postaja slika boljša. Vsi si bolj želijo ugotoviti, ko ljudje ugibajo narobe.
Zakaj deluje: Ta igra ni samo zabavna – lahko okrepi vizualno učenje in izostri veščine reševanja problemov. Ko bo slika boljša in bo prihajalo več pravih odgovorov, bo navdušenje raslo in učenje se bo dogajalo v realnem času.
Debatni obračun
- 👫Velikost občinstva: srednje (20-50 udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 30-60 minut
Ideje, ki preživijo kritiko, postanejo močnejše. Postavitev razprave z uporabo AhaSlides, zakaj ne? Predstavite zahtevno temo. Razdelite skupino. Pustite argumente. Z odzivi v živo lahko dobite komentarje in emojije v realnem času. Nato zaključite z anketo, da vidite, katera ekipa je najbolj prepričala.
Zakaj deluje: Zagovarjanje idej izostri mišljenje. Uporaba emojijev za dajanje in prejemanje takojšnjih povratnih informacij ohranja zanimanje vseh. Končno glasovanje pripelje stvari do konca in vsi se počutijo, kot da imajo besedo.
Skupni besedni oblak
- 👫Velikost občinstva: majhna do velika (10-100+ udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 10-20 minut
V zadnjih letih je uporaba besedni oblak ne gre le za iskanje gostote ključnih besed, ampak je interaktivna igra za usposabljanje za timsko sodelovanje. Ali se učenci odlikujejo vizualna, slušni, oz kinestetično interaktivna narava besednega oblaka zagotavlja vključenost in angažiranost za vse udeležence.
Smetar Hunt
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (10-50 udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰Čas: 30-60 minut
To je klasična igra za družabne dogodke in izobraževalne programe, trenerji pa jo lahko uporabljajo za korporativno usposabljanje. Vključuje udeležence, ki iščejo določene predmete, rešujejo namige ali dokončajo naloge v določenem prostoru. Ta igra je dobra tako za brez povezave kot za spletne nastavitve. na primer Zoom in AhaSlides je lahko uporabljen ustvariti Virtualni lov na mrhovinarje kjer lahko vsi delijo svoje video vire, medtem ko iščejo predmete ali opravljajo izzive.
Igra vlog
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (10-50 udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰Čas: 30-60 minut
Odlična ideja je tudi uporaba igre vlog kot igre za usposabljanje. Pomaga lahko izboljšati komunikacijo, medosebne spretnosti, reševanje konfliktov, pogajanja in drugo. Pomembno je dati povratne informacije o igri igranja vlog, ker je praktičen način za krepitev učenja in usmerjanje udeležencev k izboljšavam.
Človeški vozel
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (8-20 udeležencev)
- 📣Nastavitve: Samo osebno
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Dobro korporativno usposabljanje mora vključevati fizične aktivnosti. Namesto sedenja na enem mestu je odlična ideja, da se telo premika z igro človeškega vozla. Cilj igre je spodbujanje timskega dela in povezovanja. Ena izmed odličnih interaktivnih iger za trening je, da si vsi ne morejo izpustiti rok.
Helijeva palica
- 👫Velikost občinstva: majhno (6-12 udeležencev)
- 📣Nastavitve: Samo osebno
- ⏰ Čas: 10-20 minut
Za hitro prebijanje ledu in povečanje energije je helijeva palica odlična možnost. Ta vadbena igra je najboljša za spodbujanje smeha, interakcije in pozitivnega vzdušja v skupini. Postavitev je enostavna, vse kar potrebujete je dolg, lahek drog (na primer PVC cev), ki ga bo skupina držala vodoravno s kazalci. Prijemanje ali ščipanje ni dovoljeno. Če nekdo izgubi stik, mora skupina začeti znova.
Igra vprašanj
- 👫Velikost občinstva: majhna do velika (5-100+ udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Katere so najboljše interaktivne igre za treninge? Ni boljše igre od iger z vprašanji, kot je igra 20 vprašanj, Ali bi raje..., Nikoli še nikoli ..., To ali ono, in več. Element zabave in nepričakovanih vprašanj lahko prinese smeh, veselje in povezanost celotne skupine. Nekaj odličnih vprašanj za začetek, kot so: "Ali bi raje šel na globokomorsko potapljanje ali bungee jumping?" ali "Čevlji ali copati?", "Piškotki ali čips?".
"Najdi dve osebi"
- 👫Velikost občinstva: srednje do veliko (20-100+ udeležencev)
- 📣Nastavitve: zaželeno je osebno, lahko se prilagodi za virtualno
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Predpostavka je enostavna: udeleženci dobijo seznam značilnosti ali lastnosti, cilj pa je najti dve osebi v skupini, ki ustrezata vsakemu kriteriju. Ne le spodbuja interakcijo in komunikacijo, temveč tudi postavlja temelje za sodelovalno in medsebojno povezano skupinsko dinamiko.
Vroč sedež
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (10-30 udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 20-40 minut
V "Vroči sedež" udeleženec prevzame vlogo intervjuvanca, drugi pa postavljajo spontana vprašanja. Ta privlačna dejavnost spodbuja hitro razmišljanje, komunikacijske sposobnosti in sposobnost odzivanja pod pritiskom. Je odlično orodje za gradnjo ekipe, ki spodbuja globlje razumevanje med udeleženci, ko raziskujejo različne perspektive in osebnosti.
Kroglice za vprašanja
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (10-30 udeležencev)
- 📣Nastavitve: Samo osebno
- ⏰ Čas: 15-30 minut
"Žoge z vprašanji" vključujejo udeležence, ki si med seboj mečejo žogo, pri čemer mora vsak lovilec odgovoriti na vprašanje, ki se nahaja na žogi. Je odlična kombinacija vadbe in igre vprašanj. Trener lahko prilagodi vprašanja, ki so v skladu s programom usposabljanja ali so namenjena medsebojnemu spoznavanju.
Telefon
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (10-30 udeležencev)
- 📣Nastavitve: zaželeno je osebno, lahko se prilagodi za virtualno
- ⏰ Čas: 10-20 minut
V igri "Telefon" se udeleženci postavijo v vrsto, sporočilo pa se šepeta od osebe do osebe. Zadnja oseba nato razkrije sporočilo, pogosto s humornimi izkrivljanji. Ta klasični ledolomilec poudarja izzive komunikacije in pomen jasnosti, zaradi česar je ena najboljših interaktivnih iger za treninge.
Igra fraz
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (6-20 udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 20-30 minut
Star, ampak dober! Ta družabna igra ne pokaže samo, kako duhoviti, logični in hitri so zmožnosti igralcev, ampak tudi krepi harmonijo med člani ekipe. V tej živahni igri si udeleženci prizadevajo prenesti dano besedo ali besedno zvezo brez uporabe posebnih "tabu" besed.
Mad Libs
- 👫Velikost občinstva: majhna do srednja (5-30 udeležencev)
- 📣Nastavitve: osebno ali virtualno
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Številni programi usposabljanja v zadnjem času cenijo igro mad libs. Ta interaktivna igra za usposabljanje je najboljša za spodbujanje ustvarjalnosti, izboljšanje komunikacijskih veščin in vnos elementa zabave v učno izkušnjo. Gre za tradicionalno besedna igra kjer udeleženci zapolnijo praznine z naključnimi besedami, da ustvarijo šaljive zgodbe. Raziščite prilagodljive predloge z uporabo interaktivnih orodij, kot je AhaSlides. To je še posebej uporabno za virtualne ali oddaljene treninge.
Scrambler za čevlje
- 👫Velikost občinstva: srednje (15-40 udeležencev)
- 📣Nastavitve: Samo osebno
- ⏰ Čas: 20-30 minut
Včasih je super, če se sprostimo in delamo drug z drugim, in zato je nastal shoe scrambler. V tej igri si udeleženci sezujejo čevlje in jih vržejo na kup. Čevlje nato pomešajo in vsak udeleženec naključno izbere par, ki ni njegov. Cilj je najti lastnika čevljev, ki so jih izbrali, tako da se vključijo v priložnostne pogovore. Podira ovire, spodbuja ljudi k interakciji s kolegi, ki jih morda ne poznajo dobro, in vnaša občutek igrivosti v delovno okolje.
Povratne informacije trenerjev: Kaj pravijo
Ne verjemite nam na besedo. Tukaj je tisto, kar trenerji v različnih panogah pravijo o uporabi AhaSlides gostiti interaktivne igre za treninge...
"To je zelo zelo zabaven način za sestavljanje ekip. Regionalni menedžerji so zelo veseli tega AhaSlides ker ljudem resnično daje energijo. Je zabavno in vizualno privlačno."
Gabor Toth (Koordinator za razvoj talentov in usposabljanje pri Ferrero Rocher)
"AhaSlides naredi hibridno facilitacijo vključujočo, privlačno in zabavno."
Saurav Atri (trener izvršnega vodenja pri Gallupu)
Več nasvetov za treninge
- Kako razviti osebni načrt usposabljanja | 2024 Razkrij
- 5 najboljših programov za usposabljanje osebja, ki se trenutno najpogosteje uporabljajo | Posodobljeno leta 2024
- Učinkovito načrtovanje usposabljanja v letu 2024
Ključni izdelki
Igrifikacija in interaktivne predstavitve so prihodnost učinkovitega korporativnega usposabljanja. Ne omejujte korporativnega usposabljanja s peresi in predavanji. Dodajte interaktivne igre na virtualne načine z AhaSlides. Z učenjem kako narediti predstavitve interaktivne z igrami lahko trenerji zagotovijo, da so njihove seje privlačne in učinkovite. S prilagojenimi igrami z blagovno znamko, ki so tesno usklajene z odgovornostmi v resničnem svetu, postane usposabljanje razlog za angažiranost zaposlenih, zadovoljstvo in predanost.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kako lahko svojo vadbo naredim bolj interaktivno?
Vključite igre, kot so trivialnosti, igranje vlog in praktični izzivi, ki spodbujajo sodelovanje in uporabo lekcij. Ta interaktivnost utrjuje znanje bolje kot pasivna predavanja.
Kako narediti treninge zabavne?
Oblikujte interaktivne dejavnosti, kot so tekmovalni kvizi, simulacije in pustolovske igre, ki ustvarjajo navdušenje in sodelovanje med poučevanjem. Ta inherentna zabava organsko spodbuja sodelovanje.
Kako vključite ljudi v usposabljanje?
Pritegnite ljudi v izkušnjo, kot so igre, ki temeljijo na zgodbah in so prilagojene krepitvi veščin, namesto da jim vsiljujete suhoparne predstavitve. Interaktivni izzivi spodbujajo globlje sodelovanje.
Kako naj naredim računalniško usposabljanje zabavno?
Vključite kvize za več igralcev, lov na digitalne mrhovinarje, igro vlog avatarjev in lekcije, ki temeljijo na nalogah, ki jih vodi prijateljsko tekmovanje, v e-učenje za pustolovsko izkušnjo, podobno igri, ki poveča angažiranost.
Ref: EdApp