Ангажујте, привуците и едукујте посетиоце помоћу АхаСлидес-а за музеје и зоолошке вртове

Користите случај

АхаСлидес Теам КСНУМКС Новембер, КСНУМКС 4 мин читање

Када ангажовање доноси вредност — не само информације

Музеји и зоолошки вртови имају за циљ да образују, инспиришу и повежу људе са историјом, науком, природом и културом. Али са све више расејаним посетиоцима – посебно млађом публиком – традиционални приступи често не успевају.

Гости могу прошетати кроз изложбе, погледати неколико знакова, направити неколико фотографија и наставити даље. Изазов није недостатак интересовања – то је јаз између статичних информација и начина на који људи данас више воле да уче и ангажују се.

Да би се заиста повезало, учење мора бити интерактивно, вођено причом и партиципативно. АхаСлидес помаже музејима и зоолошким вртовима да пасивне посете трансформишу у незаборавна, едукативна искуства у којима посетиоци уживају – и која памте.


Празне у традиционалном образовању посетилаца

  • Кратки распони пажњеСтудија је показала да су посетиоци провели у просеку 28.63 секунде гледајући појединачна уметничка дела, са медијаном од 21 секунде (Смит и Смит, 2017). Иако се ово дешавало у уметничком музеју, то одражава шире изазове пажње који утичу на учење засновано на изложбама.
  • Једносмерно учењеВођене туре су често круте, тешко их је прилагодити обиму и можда неће у потпуности ангажовати млађе или самосталне посетиоце.
  • Ниско задржавање знањаИстраживања показују да се информације боље памте када се уче кроз технике засноване на проналажењу информација попут квизова, него пасивним читањем или слушањем.Карпике и Роедигер, 2008).
  • Застарели материјалиАжурирање штампаних знакова или материјала за обуку захтева време и буџет — и може брзо заостајати за најновијим изложбама.
  • Без повратне петљеМноге институције се ослањају на поља за коментаре или анкете на крају дана које не дају довољно брзо корисне увиде.
  • Недоследна обука особљаБез структурираног система, туристички водичи и волонтери могу пружити недоследне или непотпуне информације.

Како AhaSlides чини искуство незаборавнијим

Скенирајте, играјте се, учите — и останите инспирисани

Посетиоци могу скенирати QR код поред изложбе и одмах приступити дигиталној, интерактивној презентацији – направљеној попут књиге са причама са сликама, звуковима, видео записима и занимљивим питањима. Није потребно преузимање или регистрација.

Активно подсећање, метода за коју је доказано да побољшава памћење, постаје део забаве кроз гејмифициране квизове, значке и табеле са резултатима (Карпике и Роедигер, 2008). Додавање награда за најбоље играче чини учешће још узбудљивијим — посебно за децу и породице.

Повратне информације у реалном времену за паметнији дизајн изложби

Свака интерактивна сесија може се завршити једноставним анкетама, слајдерима са емоџијима или отвореним питањима попут „Шта вас је највише изненадило?“ или „Шта бисте волели да видите следећи пут?“ Институције добијају повратне информације у реалном времену које је много лакше обрадити него папирне анкете.


Обучите особље и волонтере на исти начин

Доценти, волонтери и особље са скраћеним радним временом играју велику улогу у искуству посетилаца. AhaSlides омогућава институцијама да их обучавају истим занимљивим форматом - интерактивним лекцијама, размакнутим понављањем и брзим проверама знања како би се осигурало да су добро припремљени и самопоуздани.

Менаџери могу пратити завршетак и резултате без бављења штампаним приручницима или подсетницима за праћење, што чини увођење у посао и континуирано учење лакшим и мерљивијим.


Кључне предности за музеје и зоолошке вртове

  • Interaktivno učenjeМултимедијална искуства повећавају пажњу и разумевање.
  • Гејмифицирани квизовиТабеле са резултатима и награде чине да се чињенице осећају као изазов, а не као обавеза.
  • Нижи трошковиСмањите ослањање на штампане материјале и турнеје уживо.
  • Еаси Упдатес: Тренутно освежите садржај како бисте приказали нове изложбе или сезоне.
  • Доследност особљаСтандардизована дигитална обука побољшава тачност порука у свим тимовима.
  • Ливе ФеедбацкДобијте тренутни увид у то шта функционише, а шта не.
  • Јаче задржавањеКвизови и понављање у интервалима помажу посетиоцима да дуже задрже знање.

Практични савети за почетак рада са AhaSlides-ом

  • Започни једноставноИзаберите једну популарну изложбу и направите интерактивно искуство од 5 минута.
  • Адд МедиаКористите фотографије, кратке клипове или аудио записе да бисте побољшали приповедање.
  • Причају причеНемојте само представљати чињенице – структурирајте свој садржај као путовање.
  • Користите шаблоне и вештачку интелигенцијуОтпремите постојећи садржај и дозволите AhaSlides-у да предложи анкете, квизове и још много тога.
  • Редовно освежавајтеМењајте питања или теме сезонски како бисте подстакли поновне посете.
  • Подстицање учењаПонудите мале награде или признања за оне који постигну најбоље резултате на квизовима.

Завршна мисао: Поново се повежите са својом сврхом

Музеји и зоолошки вртови су изграђени да подучавају — али у данашњем свету, начин на који подучавате је подједнако важан као и шта подучавате. AhaSlides нуди бољи начин да пружите вредност својим посетиоцима — кроз забавна, флексибилна, едукативна искуства која ће памтити.


Референце

  1. Смит, ЛФ и Смит, Џ. К. (2017). Време проведено у разгледању уметничких дела и читању етикетаДржавни универзитет Монтклер. ПДФ линк
  2. Карпике, Џ. Д. и Редигер, Х. Л. (2008). Кључни значај проналажења података за учење. Наука, КСНУМКС (КСНУМКС), КСНУМКС – КСНУМКС. ДОИ: КСНУМКС / сциенце.КСНУМКС