Pikeun ngahindarkeun kaulinan matematika anu pikaboseneun, ieu daptar 10 kaulinan matematika kelas! Ieu bisa jadi icebreakers hébat, ngarecah otak atawa senang maén lamun boga saeutik waktu luang.
Diajar henteu gampang di dunya Xbox sareng PlayStation. Sapertos sadaya murid sanés, murid matématika ngalaman sagala rupa gangguan, sareng kalayan digitalisasi ampir sadayana di sabudeureun urang, sesah pikeun aranjeunna fokus kana nomerna ...
... tanpa kaulinan fun katuhu maén di kelas, atoh. Upami anjeun guru matematika anu berjuang pikeun narik perhatian murid dina jaman digital, sababaraha kaulinan matematika kelas tiasa dianggo. jeung, teu ngalawan, kahayang sering bawaan siswa pikeun kaulinan
gambaran
Iraha matématika kapanggih? | 3.000 SM |
Saha anu mimiti manggihan matematika? | Archimedes |
Saha nu manggihan 1 nepi ka 9 angka? | al-Khawarizmi jeung al-Kindi |
Anu manggihan infinity? | Srinivasa Ramanujan |
Tips kanggo Dursasana Kelas Leuwih alus
Mimitian dina detik.
Diajar kumaha kéngingkeun papacangan kelas anu langkung saé kalayan kuis anu pikaresepeun pisan, diciptakeun ku AhaSlides!
🚀 Rekening Grab Gratis☁️
4 Mangpaat Kaulinan Matematika Kelas
- Kaulinan matematika kelasnutupan ampir unggal topik matematika , nawarkeun siswa enjoyment euweuh urusan palajaran. Pikeun siswa ngora nepi ka kolot, kaulinan ieu ngajalankeun tangga nada konsép basajan kawas tambah jeung pangurangan kana leuwih mantap kawas aljabar jeung trigonométri.
- Guru bisa ngagunakeun kaulinan ieu pikeun nyieun palajaran boring langkung pikaresepeun. Murid ngora bisa maénkeun salaku lucu, karakter warni pikeun ngajawab masalah (sakumaha kaulinan ngarengsekeun masalah maths), sedengkeun siswa heubeul bisa ngarasa leuwih kalibet ku puzzles.
- Kaulinan matematika di sakola nampilkeun kurikulum dina novel, cara anu béda. Dina tungtung hareup, éta ngan kasampak kawas kaulinan fun has, tapi dina unggal tingkat tunggal game, siswa diajar konsép anyar jeung strategi anyar nu mantuan dina motivating sarta kalibet aranjeunna dina subjek.
- Maén kaulinan Matematika ku panyipta kuis onlinedi ahir kelas bisa mantuan siswa latihan naon maranéhna kakara diajar salila palajaran. Ieu ngabantuan dina pamahaman hadé konsép sarta ngajadikeun éta prosés pangajaran jangka panjang leuwih produktif .
More Dursasana jeung gatherings Anjeun
- Best AhaSlides kabayang spinner
- AhaSlides Polling Maker Online - Alat Survey Pangalusna
- Generator Tim acak | 2024 Acak Grup Maker nembongkeun
Daptar eusi
- gambaran
- Matematika
- AhaSlides
- Kaulinan Matéri Prodigy
- Komodo Matematika
- monster math
- Guru Matematika
- 2048
- Quento
- Toon Matematika
- Master Matematika Mental
- Patarosan remen tanya
10 Kaulinan Matematika pikeun Dimaénkeun di Kelas
Ieu daptar 10 kaulinan matematika interaktif pikeun siswa pikeun ngembangkeun katerampilan ngarengsekeun masalah ku cara ngatasi tantangan matematika anu pikaresepeun. Ngan mawa aranjeunna nepi dina layar badag turmaén kaulinan online kalawan kelas anjeun, hirup atawa online.
Hayu urang teuleum ...
#1 - MathLand
Pangalusna pikeun:Umur 4 dugi ka 12 - Salah sahiji kaulinan matematika pangsaéna pikeun murid kelas 10!
Matematikanyaéta kaulinan matematika pikeun siswa anu campuran nyata petualangan, salaku kaulinan matematika pikeun diajar. Éta ngagaduhan carita plot anu pikaresepeun ngeunaan bajak laut sareng misi mulangkeun kasaimbangan alam lingkungan, nganggo, tangtosna, matematika.
Pikeun ngalengkepan tingkat, siswa kudu make tambahan, pangurangan, multiplication, division, jeung cacah pikeun mantuan karakter utama Ray napigasi ngaliwatan bagian nu sejen laut pikeun manggihan harta karun disumputkeun.
MathLand ngagaduhan 25 tingkat anu pinuh ku kejutan sareng tantangan anu ngabantosan murid anjeun dina ngawangun konsép inti kalayan 100% fokus sareng partisipasi. Sadaya fitur dasar tina kaulinan gratis sareng cocog sareng sadaya alat android sareng ios.
#2 - AhaSlides
Pangalusna pikeun:Jaman 7+
Alami, sok aya pilihan pikeun ngadamel kaulinan matematika kelas anjeun langkung gancang.
Kalayan alat trivia anu leres, anjeun tiasa nyiptakeun kuis matematika pikeun murid anjeun, anu tiasa dicobian babarengan dina kaulinan matematika pikeun kelas atanapi nyalira di bumi.
Hiji kaulinan maths tim on AhaSlidesnu meunang sakabéh murid Anjeun buzzing bisa jadi kahayang dokter maréntahkeun pikeun bulukan, ruang kelas unresponsive. Sadaya anu diperyogikeun nyaéta telepon atanapi tablet pikeun ngirimkeun waleranana sacara real waktos, resep Kahoot.
Salaku bonus, AhaSlides boga alat maén bebaskaulinan kabayang spinner , loba nu bisa dianggo, sakumaha kaulinan math hébat. Anggo éta pikeun milih murid sacara acak, masihan persamaan acak atanapi maénkeun sakumpulan kaulinan pemecah és anu aya hubunganana sareng matematika!
Saatos kuis atanapi kaulinan, anjeun tiasa ningali kumaha sadayana dilakukeun ku laporan kelas lengkep, anu nunjukkeun patarosan anu diperjuangkeun ku murid sareng anu dipaku.
Pikeun guru, AhaSlides boga deal ekslusif ngan $1.95 per bulan, atawa sagemblengna bebas lamun nuju ngajar kelas leutik.
#3 - Kaulinan Matematika Prodigy - Kaulinan Matematika Kelas
Pangalusna pikeun:Umur 4 nepi ka 14 - Tim Maths Kaulinan
Kaulinan ieu gaduh kagiatan anu béda anu ngabantosan dina ngajarkeun 900 kaahlian matematika anu pikaresepeun.
Kaulinan Matéri Prodigydirarancang khusus pikeun diajar konsép dasar matématika, sareng henteu ngan ukur nyertakeun rupa-rupa pencarian matematika dina format RPG, tapi ogé nyayogikeun pilihan pikeun guru dimana anjeunna tiasa ngawas kamajuan sadayana kelas dina waktos anu sami. , kitu ogé siswa individu.
Ieu hadir kalawan pilihan assessment otomatis nu sasmita murid pikeun kinerja maranéhanana dina sagala tingkat kaulinan. Kabéh assessments ieu lumangsung sacara real-time, nu mupus kabutuhan grading atawa tuang leuwih PR.
#4 - Komodo Matematika
Pangalusna pikeun:Umur 4 ka 16
Komodo Matematikadirancang khusus pikeun ngabantosan guru sareng kolot dina ngawangun yayasan matematika pikeun murangkalih. Gawéna dina prinsip rewarding, kalawan pilihan pribadi nu bisa dirobah nurutkeun pangabutuh siswa.
Anu saé ngeunaan kaulinan matematika kelas ieu nyaéta yén éta henteu ngan ukur kabeungkeut ka kelas. Kolot ogé tiasa damel sareng aplikasi ieu di bumi, sareng murid tiasa latihan matematika tanpa kedah di kelas.
Gawéna dina sistem tingkat tipe Duolingo sareng gaduh dasbor anu ngabantosan ngawas kamajuan. Éta nunjukkeun kumaha prestasi murid sareng ogé ngabantosan dina nyorot kategori dimana aranjeunna berjuang.
Komodo Math cocog sareng telepon Android sareng IOS biasa sareng henteu ngabutuhkeun alat khusus.
# 5 - Monster Math - Kaulinan Matematika pikeun Kelas
pangalusna keurUmur 4 ka 12
monster mathmantuan barudak latihan matematik bari maranéhna ngarasakeun sarta senang, ngaliwatan storylines pisan well-dirancang jeung karakter.
Kaulinan ngamungkinkeun murid maénkeun peran salaku monster anu kedah ngalawan musuh pikeun ngajagaan salah sahiji babaturanana. Pikeun ngalengkepan tingkat, siswa kedah damel dina watesan waktos pikeun terang jawaban anu leres, upami henteu aranjeunna moal tiasa maju.
Ieu mangrupikeun kaulinan saderhana anu masihan kaahlian saderhana pikeun ngitung sareng ngarengsekeun masalah aritmetika dina lingkungan anu tekenan waktos.
#6 - Master Matematika
Pangalusna pikeun:Umur 12+. Hayu urang parios kaulinan matematika anu pikaresepeun pikeun dimaénkeun di kelas!
Guru MatematikaPanginten mangrupikeun kaulinan matematika interaktif anu paling cocog pikeun murid sadaya umur, sareng murangkalih umur 8 ngaraosan hal-hal anu langkung sederhana sareng déwasa anu mikaresep tantangan global.
Éta ngagaduhan kategori masalah aritmetika anu tiasa direngsekeun masing-masing, sapertos masalah pembagian atanapi pangurangan, atanapi upami anjeun hoyong gaduh campuran sadaya ieu, anjeun ogé tiasa nampi éta.
Éta ngagaduhan masalah aritmetika leres / palsu sareng patarosan uji persamaan sareng mémori. Sanaos henteu gaduh rasa petualangan anu aya dina kaulinan matematika murid sanés dina daptar ieu, éta idéal pikeun nyiapkeun ujian saderhana sareng ngabantosan dina ngatasi tantangan anu disanghareupan ku murid dina ngarengsekeun masalah aritmatika.
Survey Éféktif jeung AhaSlides
- Naon Skala Peunteun? | Free Survey Skala Creator
- Host Tanya Jawab Langsung Gratis di 2024
- Naroskeun patarosan Terbuka
- 12 Alat survey gratis di 2024
#7 - 2048
Pangalusna pikeun:Umur 12 +
2048, Kaulinan Matematika Kelas, atanapi malah kaulinan online, mangrupikeun éntri wildcard dina daptar ieu. Ieu leuwih ti kaulinan teka, tapi cukup adiktif pikeun siswa diajar multiplication sapanjang jalan.
Gawéna dina grid ubin, masing-masing gaduh nomer anu ngagabungkeun nalika anjeun nempatkeun dua ubin anu gaduh nomer anu sami. Kaulinan ieu sampurna pikeun sabagéan ageung umur murid, tapi sigana anu paling cocog pikeun murid anu langkung ageung sabab nungtut strategi unik pikeun nyobian sareng ngahontal jumlah gabungan 2048.
Sanaos ieu biasana dianggo salaku teka-teki, éta mangrupikeun raiser pertunangan anu teu diragukeun di kelas sareng tiasa janten pemecah és anu saé, sabab murid pasti bakal gaduh nomer dina pikiran pikeun lami saatosna.
2048 mangrupikeun kaulinan gratis sareng cocog sareng alat android sareng ios. Anjeun oge bisa maénkeun éta dina laptop ngaliwatan link di luhur pikeun pisibilitas hadé di kelas.
#8 - Quento
Pangalusna pikeun:Umur 12 +
Ngomongkeun teka-teki, Quentonyaéta kaulinan matematika kelas anu unik sareng pikaresepeun, teka-teki pikeun siswa sadaya kelompok umur (tapi panginten paling cocog pikeun murid anu langkung ageung).
Dina Quento siswa kudu nyieun angka ku cara nambahkeun atawa subtracting angka sadia béda. Gawéna dina tambihan saderhana sareng pangurangan angka, tapi sapertos 2048, tiasa dianggo sareng ubin ngagentos dina rohangan anu sayogi.
Lamun ubin angka nambahan nepi ka angka target lajeng pamuter meunang béntang a; sakali sadaya-béntang geus teu dikonci, pamuter nu bisa pindah ka babak salajengna. Ieu mangrupikeun kaulinan teka-teki anu warni sareng pikaresepeun kalayan tantangan anu béda sareng masalah aritmetika.
Éta ogé kaulinan logis anu saé sabab ngabantosan murid mikir dina sababaraha tingkat sakaligus.
#9 - Toon Math
Pangalusna pikeun:Umur 6 ka 14
Toon Matematika, Kaulinan Matematika Kelas, mangrupikeun kaulinan matematika sakola anu pikaresepeun, sanés ngan ukur dina harti yén éta suspiciously sarupa jeung kaulinan populér Ngajalankeun Temple.
Dina kaulinan, karakter murid diudag ku monster sarta murid kudu ngagunakeun konsép tambah, pangurangan, multiplikasi pikeun meunangkeun jauh ti eta. Husus siswa dibere masalah maths sapanjang jalan jeung maranéhanana kudu luncat kana jalur jeung jawaban katuhu pikeun ngajaga monster ngajalankeun.
Ieu mangrupikeun kaulinan anu lucu, pikaresepeun, sareng terstruktur anu cocog pikeun murangkalih ti kelas 1 dugi ka 5 anu nuju diajar operasi aritmatika dasar.
Pelanggaran hak cipta kumisan, éta gaduh kasaimbangan petualangan anu saé, kasenangan, sareng rasa diajar étaNgajalankeun Temple pasti teu boga.
Fitur dasar Toon Math gratis tapi kalayan paningkatan, hargana tiasa dugi ka $14.
# 10 - Méntal Math Master
Pangalusna pikeun:Umur 12 +
Master Matematika Mental, Kelas Maths Kaulinan, sakumaha eta nunjukkeun, mangrupa kaulinan maths méntal. Henteu aya petualangan, karakter atanapi jalan carita, tapi game éta gaduh tingkat anu pikaresepeun sareng nangtang, masing-masing butuh strategi sareng pendekatan anyar pikeun ngarengsekeun masalah.
Kusabab éta éta paling cocog pikeun murid anu langkung ageung tibatan anu langkung ngora. Ieu ogé leres dina eusi kaulinan, nu museurkeun bit leuwih kana tingkat luhur matematik kaasup logaritma, akar kuadrat, faktorials, sarta jejer rada leuwih maju lianna.
Patarosan sorangan teu jadi lugas; aranjeunna merlukeun saeutik pamikiran seukeut. Éta ngajadikeun éta kaulinan kelas matematika idéal pikeun siswa anu hoyong nguji kaahlian dina matematika sareng ngalatih diri pikeun masalah aritmatika anu langkung nangtang.
Brainstorming hadé kalawan AhaSlides
- Gratis Word Cloud Creator
- 14 Alat Pangalusna pikeun Brainstorming di Sakola sareng Gawé di 2024
- Déwan gagasan | Alat Brainstorming Online Gratis
Patarosan remen tanya
Naon ari Matematika?
Matematika, sok disingget jadi "matematika," nya éta hiji widang studi anu ngurus logika, struktur, jeung hubungan angka, kuantitas, wangun, jeung pola. Ieu mangrupikeun basa universal anu ngamungkinkeun urang ngartos sareng ngajelaskeun dunya di sabudeureun urang ku ngagunakeun angka, simbol, sareng persamaan.
Widang naon Matematika tiasa diterapkeun?
Biologi, Fisika, Élmu, Téknik, Ékonomi, sareng Élmu Komputer,
Naha budak lalaki diajar Matematika langkung gancang tibatan budak awéwé?
Henteu, teu aya bukti anu nunjukkeun yén budak lalaki diajar matematika langkung gancang tibatan budak awéwé. Gagasan yén hiji génder sacara alami langkung saé dina matematika tibatan anu sanés mangrupikeun stereotip umum anu parantos dibantah ku kanyataan!
Cara anu pangsaéna pikeun diajar Matematika?
Anggo kaulinan matematika pikeun maksimalkeun kasenangan, ngawangun pondasi anu kuat, latihan rutin, pendekatan matematika kalayan sikep positip, nganggo sababaraha sumber sareng tangtosna, milari bantosan upami diperyogikeun!