Anteckningar från att ha genomfört teamquiz för distans- och kontorsgrupper, skrivna för personen som har blivit ombedd att "organisera något roligt för teamet" och inte vill ha ytterligare en omgång påtvingat småprat.
Ett teambuildingquiz är en av få aktiviteter som fungerar för en grupp som knappt känner varandra och en grupp som har suttit tillsammans i fem år. Anledningen är enkel: ett bra quiz ger alla samma lilla uppgift vid samma tillfälle, och det gör det utan att be någon att dela en känsla inför sin chef. Människor som aldrig säger ifrån i en retrospektiv kommer att argumentera passionerat om vilket decennium en film kom ut. Det är hela poängen. Du testar inte kunskap. Du ger teamet en låginsats anledning att prata med varandra.
Problemet är att de flesta lagquiz antingen är för svåra, för långa eller alltför uppenbara frågesporter som någon hittat online och klistrat in. Den här guiden beskriver hur man bygger en som passar just sitt lag, vilka frågetyper som håller deltagarna engagerade och tre omgångar ni kan sätta ihop den här veckan.
Varför ett quiz fungerar bättre än de flesta teambuilding-aktiviteter
Teambuilding har ett problem med sitt rykte, och mycket av det är förtjänat. Förtroendefall och repkurser tenderar att leda till en bra eftermiddag och ingen bestående förändring. Men forskningen om teambuilding som kategori är mer uppmuntrande än vad ögonhimlingen antyder.
Klein och kollegor genomförde en metaanalys av teambuilding-studier, publicerad i Forskning i små grupper år 2009 ("Fungerar teambuilding?", 40(2), 181-222). Genom att samla resultaten från de studier de granskade fann de att teambuilding hade en positiv, måttlig övergripande effekt på teamresultaten, med de starkaste effekterna i hur teamen upplevde samarbetet och hur väl deras interna processer fungerade, snarare än i rå arbetsprestanda. Enkelt uttryckt: teambuilding förbättrar på ett tillförlitligt sätt den affektiva och processmässiga sidan av ett team, förtroendet, kommunikationen och känslan av att det här är människor värda att samarbeta med, och det är precis de saker som ett quiz berör.
Ett quiz får den effekten av en specifik anledning. Det skapar upprepade, lågriskiga vändningar. Varje fråga är en ny chans att delta, och eftersom det inte kostar något att få fel på en fråga fortsätter de tysta medlemmarna i teamet att spela istället för att stänga av. Med över tjugo frågor har en person som började sessionen tyst nu gjort tjugo små bidrag. Det är en mycket bättre grund för nästa riktiga samtal än en enda isbrytaruppmaning som alla fruktar.
Fyra saker som skiljer ett bra lagquiz från ett dåligt
Innan frågorna, formatet. Dessa fyra alternativ avgör om folk lutar sig fram eller kollar sina telefoner.
Anpassa det till teamet, inte internet
Ett generiskt frågesportpaket signalerar att ingen brydde sig. Blanda in frågor som bara ditt team kunde svara på: namnet på mötesrummet som alla hatar, vilken kollega en gång svarade – allt till hela företaget, året då kontoret flyttade. Insiderfrågor får de största reaktionerna eftersom de belönar att man uppmärksammar varandra, vilket är det beteende man vill bygga upp.
Poängsätt som lag, inte individer
En individuell topplista belönar den person som redan vet allt och lämnar alla andra bakom sig. Att dela upp rummet i små lag förändrar spelet helt. Nu är frågesporten en ursäkt för att samlas, debattera och bestämma ett svar tillsammans, vilket är det samarbete man försöker öva på. Team Quiz-läget i AhaSlides grupperar spelare och poängsätter dem kollektivt, så att en stark specialist lyfter en hel tabell istället för att toppa en sololista.
Blanda frågetyperna
Tjugo flervalsfrågor i rad planar ut, oavsett hur smarta de är. Variationen håller uppmärksamheten hög: en snabb bildrunda, ett långsammare matchningspussel, en "sätt dessa i ordning"-utmaning. Varje format ber hjärnan att göra något lite annorlunda, och tempoväxlingen är det som hindrar energin från att sjunka ner kring fråga tio.
Lämna utrymme för åsikter, inte bara fakta
Inte alla frågor behöver ett rätt svar. Att delta i en omröstning ("bästa kontorssnacket, bestäm dig") eller en öppen fråga ger folk något att reagera på och skratta åt. Det är i dessa ögonblick som bandet skapas, så behandla dem som reportage, inte utfyllnad.
Frågetyper som håller ett teamquiz igång
AhaSlides levererar flera interaktiva frågetyper, och ett starkt teamquiz använder tre eller fyra av dem istället för att luta sig mot en. Här är när var och en förtjänar sin plats.
| Frågetyp | Vad den gör | Används bäst till |
|---|---|---|
| Välj svar | Klassiskt flervalsval, tryck på ett alternativ | Grunden för frågesporten: snabba frågesporter, uppvärmningsrundor |
| Skriv svar | Spelare skriver ett kort svar, inga alternativ visas | Svårare återkallningsfrågor där alternativ skulle avslöja det |
| Matchpar | Koppla objekt i en kolumn till en annan | Matcha kollegor med roliga fakta, logotyper med varumärken, citat med filmer |
| Rätt ordning | Ordna föremålen i rätt ordning | Tidslinjer, rankningar, pussel med "sortera dessa efter storlek" |
| Kategorisera | Sortera föremål i rätt behållare | Sorteringsrundor: vilket lag, vilket decennium, vilket land |
En pålitlig struktur är att inleda med ett par rundor med Välj Svar för att värma upp rummet, lägga in en Matcha Par- eller Kategorisera-runda i mitten där pussellösningen sker, och använda en Rätt Ordningsfråga som en sista tiebreaker. Variationen gör det tunga lyftet.
Tre teambuilding-quizrundor som ni kan köra den här veckan
Här är tre omgångar som fungerar bra i nästan alla team, oavsett om de är på distans eller personligen. Varje omgång använder avsiktligt en annan frågetyp.
Omgång ett: bildzoomning (Välj svar)
Ta ett välkänt objekt, en logotyp eller ett landmärke och beskär det så tätt att det nästan är oigenkännligt, och visa det sedan som en flervalsfråga. Zooma ut ett steg per fråga om rummet har fastnat. Bildronder är den bästa möjliga inledningen eftersom de är omedelbart visuella, kräver ingen specialistkunskap och framkallar högljudda reaktioner i det ögonblick någon gissar rätt. Bygg fem till åtta av dessa så har du en uppvärmning som får alla bord att prata innan de svårare rundorna kommer.
Omgång två: matcha kollegan (Match Pairs)
Inför sessionen, fråga alla om ett överraskande faktum om sig själva ("Jag träffade en gång ett statschef", "Jag har sprungit sex maraton", "Jag kan inte vissla"). I frågesporten, använd matchningspar för att koppla varje faktum till rätt person. Det här är den omgången som konsekvent faller bäst, eftersom den belönar att känna sina lagkamrater och pålitligt överraskar personer som trodde att de redan gjorde det. För ett nytt eller nyligen sammanslaget lag fungerar det även som en genuin introduktion.
Omgång tre: sätt det i rätt ordning (Rätt ordning)
Ge teamen en uppsättning med fem punkter och be dem att ordna dem: länder efter befolkning, filmer efter utgivningsår, dina produktfunktioner efter lanseringsdatum, kaffe efter koffeininnehåll. Frågor om rätt ordning tvingar fram en riktig diskussion, eftersom teamet måste resonera tillsammans snarare än att varje person tyst väljer en bokstav. Det gör det till en stark avslutning eller tiebreaker, när du vill ha en sista explosion av samarbete innan du tillkännager vinnarna.
Lägger till de små detaljerna som gör att det känns levande
Två funktioner förvandlar ett funktionellt quiz till något som folk pratar om efteråt.
A leader Mellan rundorna ger sessionen sin egen kurva. Att visa tabellen efter varje runda, snarare än bara i slutet, håller lagen under i matchen och ger ledarna något att försvara. Tävlingen förblir vänskaplig så länge du poängsätter lag snarare än individuella.
A Spinnerhjul laddad med allas namn löser problemet "vem går först" och "vem läser nästa fråga" utan att någon känner sig utpekad. Det är också ett snabbt och rättvist sätt att dela ut ett litet pris i slutet. Slumpmässigheten är poängen: ingen kan argumentera med hjulet.
Installera det gratis
Du kan börja gratis. På AhaSlides låter gratisplanen dig skapa ett kort quiz, lägga till frågetyperna ovan och låta ditt team delta från sina telefoner med en kod, ingen appinstallation krävs. Gratisplanen har ett tak, för närvarande cirka fem quizfrågor och upp till 50 deltagare per presentation, vilket räcker för en snabb runda eller en snabb uppvärmning. En längre session med flera rundor med poängsättning i Team Quiz-läget körs på ett betalt plan, så kontrollera de aktuella gränserna på AhaSlides prissida innan du bygger. Arbetsflödet är kort:
- Skapa en ny presentation och lägg till dina frågor med hjälp av bilderna Välj svar, Matcha par, Kategorisera och Korrekt ordning.
- För att poängsätta bord mot varandra, aktivera Lagquiz-läget, som grupperar spelare och poängsätter dem kollektivt. Lagquiz-läget är en betalfunktion; i gratisversionen kan du fortfarande dela upp rummet i lag informellt och följa dem på en enda topplista.
- Lägg till en bild på topplistan mellan rundorna och ett snurrhjul för priser.
- Dela anslutningskoden eller länken och kör den live på en delad skärm eller via ett videosamtal.
Samma quiz fungerar oavsett om teamet är i ett rum, helt på distans eller uppdelat på båda, eftersom alla svarar från sin egen enhet oavsett var de sitter.
Poängen är samtalet, inte poängen
Det vinnande laget kommer att glömma sin poäng till lunch. Det som sticker ut är att den nyanställde fick bilden rätt och att alla jublade, att två personer från olika avdelningar hamnade vid samma bord och fortsatte prata efteråt, att den tystlåtne utvecklaren visade sig kunna orimligt mycket om geografi. Ett quiz för teambuilding är värt en halvtimme eftersom det skapar de där ögonblicken med flit, billigt och utan att be någon att göra ett förtroendeuppgörelse. Bygg det kring ditt eget team, håll omgångarna varierade, poängsätt det i grupper och låt tävlingen förbli lätt. Resten ordnar sig självt.
Redo att bygga en? Skapa ett gratis teamquiz på AhaSlides och få ditt lag att spela från sina telefoner om några minuter.







